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Black Myth Wukong: Alle Trophäen & Erfolge - Leitfaden für 100%

Wir listen euch alle Trophäen und Erfolge von Black Myth: Wukong auf und verraten euch, wie ihr die 100 % erreicht.
Wir listen euch alle Trophäen und Erfolge von Black Myth: Wukong auf und verraten euch, wie ihr die 100 % erreicht. (Bildquelle: Game Science / Bearbeitung: GIGA) (© Bildquelle: Game Science / Bearbeitung: GIGA)
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Während eurer Reise in Black Myth: Wukong müsst ihr nicht nur gegen viele Bosse antreten, sondern könnt natürlich auch Trophäen und Erfolge freischalten. Im Folgenden zeigen wir euch, wie ihr die 100 % erreicht und alle Achievements bekommt.

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Hinweis: Wir fügen die Gamerscores hinzu, sobald das Spiel auf Xbox Series X|S veröffentlicht ist.

Roadmap für alle Trophäen und Erfolge

Insgesamt könnt ihr in Black Myth: Wukong 36 Trophäen (1x Platin, 4x Gold, 9x Silber, 22x Bronze) und 35 Erfolge (1.000 Gamerscore) freischalten.

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  • Spielzeit für 100 %: 40 bis 60 Stunden
  • Benötigter Schwierigkeitsgrad: Nicht relevant
  • Benötigte Spieldurchläufe: 2
  • Verbuggte Erfolge: 0
  • Verpassbare Trophäen: 7 - Verhindertes Verlangen, In Wunder gewandet, Niemals Allein, Gestaltengeschick, Eine Sonderbare Sammlung, In Wunder gewandet, Brillanter Brauer, Perfekte Porträts
  • Online Achievements: 0

Schritt 1: Spielt die Story durch

Beendet die Story und durchsucht jedes Areal mit Sorgfalt. Insgesamt gibt es 6 Kapitel. Beendet so viele Nebenmissionen wie möglich und sammelt alles ein, was ihr findet. Ihr benötigt die 100 % Komplettierung sowieso, um Platin freizuschalten.

Nachdem ihr den finalen Boss besiegt habt, könnt ihr im Menü auf "Continue Journey" drücken, um vor dem Endboss wieder zu starten. Drückt auf keinen Fall "Enter a New Cycle", weil ihr damit New Game Plus startet und euren einzigen Speicherstand überschreibt.

In den folgenden Kapiteln befinden sich verpassbare Trophäen oder Aufgaben:
- Kapitel 1 bis 5: Verhindertes Verlangen und Niemals Allein - Ihr müsst in chronologischer Reihenfolge im jeweiligen Kapitel jeweils mit dem Alten Mann und dem Pferd (beides NPCs) sprechen. Sobald ihr das nächste Chapter startet, verschwinden sie aus dem vorigen Kapitel.
- Kapitel 1: Boss/Geist Wandelnder Schatten - er verschwindet, sobald ihr den Boss Ältester Jinchi besiegt.
- Kapitel 2: Geist Second Rat Prince - während des Bosskampf müsst ihr zuerst den König der Fließenden Sande töten.
- Kapitel 3: Boss Apramana-Fledermaus - verschwindet, wenn ihr Kapitel 3 beendet.
- Kapitel 4: Hier müsst ihr die Nebenmissionen mit den lila Altaren und Siegeln beenden, ansonsten fehlt euch ein Journal-Eintrag.
- Kapitel 4: Hier müsst ihr beim Boss Gift-Daoisten seine Arme zerstören, bevor ihr ihn besiegt, da euch ansonsten eine Rüstung fehlt.
- Kapitel 4: Im Geheimen Areal müsst ihr den Boss Der Skorpionfürst erst besiegen, bevor ihr gegen den Boss Der Dämmerungsschleier antretet, da er eine Gurde als Belohnung droppt.
- Kapitel 4: Ihr müsst im Geheimen Areal die Nebenmission von Daoist Mi abschließen, bevor ihr gegen den Boss Der Dämmerungsschleier antretet.

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Schritt 2: Nachholen verpasster Aufgaben

Drückt im Menü auf "Continue Journey". Hierdurch spawnt ihr vor dem Endboss. Somit könnt ihr die zuvor verpassten Aufgaben und Sammelobjekte via Schnellreise nachholen.

Schritt 3: New Game Plus

Manche Trophäen benötigen New Game Plus. Nachdem ihr alle Aufgaben abgeschlossen und alle Sammelobjekte eingesammelt habt, drückt im Menü "Enter a New Cycle".

Nochmal als Warnung: New Game Plus überschreibt euren einzigen Speicherstand. Seid also vorher sicher, dass ihr wirklich alles beendet habt, was ihr absolvieren wolltet.

Vollste Vollendung

  • Freischaltbedingung: Jedes Hindernis bringt Euch Eurer wahren Bestimmung näher.
  • Trophäe: Platin
  • Gamerscore: -

Auf zu neuen Ufern

  • Freischaltbedingung: Der alte Affe hat seine Geschichte beendet. Nun beginnt Eure Reise.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Ein Geistfunke

  • Freischaltbedingung: Nichts lässt Talente heller erstrahlen als ein Geistfunke.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Nachdem ihr euren ersten Skillpoint (Geistfunke) vergeben habt, bekommt ihr die Trophäe.

Brauerei mit Bravour

  • Freischaltbedingung: Neue Zutat lässt’s gut geraten; nun macht Euch auf zu großen Taten!
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Sobald ihr eure erste Zutat als Mixtur einsetzt, erhaltet ihr den Erfolg. Nachdem ihr den NPC Shen-Affe Kapitel 1 antrefft, müsst ihr bei ihm in Menü zu Brauhen -> Mixturen -> Zutat einsetzen navigieren. Dort könnt ihr eine Zutat einsetzen.

Erbauliches Gebräu

  • Freischaltbedingung: Das Schlingen sollt Ihr lassen, solch Mittelchen genießt in Maßen!
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA
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Hierfür benötigt ihr Xu (NPC), er ähnelt einem großen Wolf beziehungsweise Hund. Um ihn freizuschalten, müsst ihr in Kapitel 2 seine Nebenmission abschließen. Tötet hierfür den optionalen Boss Lang-Li-Guhh-Baw. Er befindet sich in Dorf Sandtor -> Dorfeingang. Daraufhin könnt ihr entweder bei Xu, der sich am Ende von Kapitel 2 freischaltet, oder an einem Schrein eine Potion herstellen. Hierdurch erhaltet ihr die Trophäe.

Früchte des Feldes

  • Freischaltbedingung: Wer das Säen lernte, genießt bald die Ernte.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür benötigt ihr den NPC Sheng-Loong. Um ihn freizuschalten, müsst ihr ihn zuerst als optionalen Boss besiegen. Ihn findet ihr in Kapitel 3 Bittersee -> Nördliches Ufer des Bittersees. Vom Rastpunkt dreht ihr euch 180 Grad und lauft die Küste entlang. Auf eurer linken Schulter liegt das Meer und die große Schildkröte von der ihr zuvor gekommen seid. Dort befindet sich Sheng-Loong.

Nachdem ihr den besiegt, müsst ihr mit ihm so oft reden, bis er sich wiederholt. Dabei fragt er nach einer Pille. Reist zum NPC Xu (Hund/Wolf) und redet mit ihm. Er gibt euch die besagte Pille. Reist daraufhin wieder zurück zu Sheng-Loong und überreicht ihm sie.

Danach teleportiert er euch in ein optionales Gebiet, das Schriftrolle heißt. Dort befinden sich dann einige NPCs. In der Schriftrolle redet ihr abermals mit Sheng-Loong und überreicht ihm eure bisher gesammelten Samen. Spielt weiter und kehrt nach einer Weile wieder in die Schriftrolle zurück. Rechts vor Sheng-Loong könnt ihr nun die vorher eingepflanzten Samen ernten. Danach erhaltet ihr die Trophäe.

Der letzte Schliff

  • Freischaltbedingung: „Feuer starke Rüstung schafft; unter Lasten wächst die Kraft.“
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür benötigt ihr das optionale Gebiet Schriftrolle (siehe Früchte des Feldes). Geht in der Schriftrolle zum Schmied (Tiger). Verbessert bei ihm eine Rüstung, danach erhaltet ihr den Erfolg.

Feuer des Schwarzen Windes

  • Freischaltbedingung: Von allen Dingen der Welt wolltet Ihr ausgerechnet mit dem Feuer spielen?
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Tempel der Tücken

  • Freischaltbedingung: Lange musste der Älteste auf den Reisenden warten.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür benötigt ihr alle Glocken in Kapitel 1. Wo ihr sie findet, erklären wir euch im verlinkten Guide. Nachdem ihr am Ende der Questline den optionalen Boss Ältester Jinchi besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe.

Vom Wind gepeitscht

  • Freischaltbedingung: Besteht noch die Quelle, folgen mehr Weise auf der Stelle.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Fließende Sande

  • Freischaltbedingung: Der Trommeln Lied rief den Käfer; mit dem Gesang der Wellen entschläft er.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr die Nebenmission mit dem betrunkenen Wildschwein abschließen (Kapitel 2). Wie ihr sie beendet, erklären wir euch im verlinkten Guide.

Blühender Unsinn

  • Freischaltbedingung: All seine Worte konnten den dicken Mönch nicht retten.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Betrug im Blick

  • Freischaltbedingung: All die Augen sehen dennoch nicht über das Weltliche hinaus.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Des Hahnes Krähen

  • Freischaltbedingung: Lang und kurz, nah und weit, jedes Leben hat seine Zeit.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr den optionalen Boss Der Dämmerungsschleier in Kapitel 4 besiegen. Ihr findet ihn im Geheimen Areal des Kapitels. Wie ihr dort hin gelangt, zeigt euch YouTuber PowerPyx im folgenden Video:

Feuriger Furor

  • Freischaltbedingung: Das goldene Kind brachte Feuer und Rauch; mit ihnen ging alsbald die Familie auch.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Frost und Flamme

  • Freischaltbedingung: Geschwind und gewandt geh’n Eis und Feuer Hand in Hand.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr den letzten Boss im Geheimen Gebiet von Kapitel 5 besiegen. Das folgende Video von YouTuber PowerPyx zeigt euch, wie ihr ins Gebiet kommt:

Ebenbürtig

  • Freischaltbedingung: „Lässt du ihn los, so kannst du alles loslassen.“
  • Trophäe: Gold
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr das geheime Ende freischalten. Damit ihr es freischalten könnt, müsst ihr zuvor alle geheimen Gebiete aufsuchen und beenden. In Kapitel 1, 2, 4 und 5 befindet sich jeweils ein Areal. Außerdem müsst ihr die Nebenquest vom Schatzjäger in Kapitel 3 beendet haben. Der verlinkte Guide zeigt euch, wie ihr die Nebenquest absolviert. Wie danach zum geheimen Ende kommt, zeigt euch das folgende Video von YouTuber PowerPyx:

Schicksalhaftes Duell

  • Freischaltbedingung: Nach langem Zwist zweier Geister verbleibt am Ende nur der Meister.
  • Trophäe: Gold
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Das Quaken der Frösche

  • Freischaltbedingung: Sechs Frösche, sechs Fertigkeiten – wie spannend!
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr die insgesamt 6 Frosch-Bosse erledigen. Pro Kapitel findet ihr jeweils einen Frosch. Das folgende Video von YouTuber PowerPyx zeigt euch die Fundorte aller Frösche:

Vater und Söhne

  • Freischaltbedingung: „Welche Tat hat die vier Wasser befreit von ihrem Band?“
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Zuerst müsst ihr die Loong Scales finden. Sie befinden sich im zweiten Kapitel. Das folgende Video von YouTuber PowerPyx zeigt euch, wie ihr sie bekommt:

Danach müsst ihr die vier versteckten Loong-Bosse besiegen. Das folgende Video von YouTuber HarryNinetyFour zeigt euch alle Fundorte:

Niemals allein

  • Freischaltbedingung: Wie kommt es, dass dieser alte Mann an jeder Ecke wartet?
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Die Trophäe ist verpassbar! Hierfür müsst ihr den Alten Mann (NPC) in jedem Kapitel antreffen. Achtet darauf, dass ihr im jeweiligen Kapitel mit ihm redet, da er ansonsten verschwindet. Ihr müsst ihn also in chronologischer Reihenfolge antreffen. Das folgende Video von HarryNinetyFour zeigt euch seine Fundorte:

Verhindertes Verlangen

  • Freischaltbedingung: „Für diesen Titel werde ich mein Leben geben!“
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Die Trophäe ist verpassbar! Hierfür müsst ihr an jedem möglichen Ort mit dem Pferde-NPC sprechen. Bevor ihr Kapitel 5 abschließt, müsst ihr mit ihm an den ersten vier Orten gesprochen haben. Außerdem müsst ihr das Pferd in der richtigen Reihenfolge ansprechen. Bevor ihr das nächste Kapitel startet, müsst ihr mit dem Pferd im jeweiligen Chapter sprechen, denn ansonsten verschwindet er. Das folgende Video von YouTuber HarryNinetyFour zeigt euch die Questline im folgenden Video:

Sechs Sinne gesichert

  • Freischaltbedingung: Welchen Nutzen hatten all die Mühen und Kämpfe?
  • Trophäe: Gold
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr, wenn ihr New Game Plus startet.

Perfekte Porträts

  • Freischaltbedingung: Menschen, Bestien, Yaoguai und Bodhisattvas, alle erfasst und vermerkt.
  • Trophäe: Gold
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr, wenn ihr das Journal zu 100 % ausfüllt.

Schätze über Schätze

  • Freischaltbedingung: „Alle vier Gefäße gehören jetzt mir!“
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr, sobald ihr alle 4 Gefäße habt. Eins der 4 Gefäße bekommt ihr automatisch. Die anderen 3 erhaltet ihr in den folgenden Gebieten:

  • Am Ende im Geheimen Areal von Kapitel 1
  • Am Ende im Geheimen Areal von Kapitel 2
  • Am Ende im Geheimen Areal von Kapitel 4

Meister der Magie

  • Freischaltbedingung: Alle Zauber, die wir kennen, entspringen der gleichen Quelle.
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Hier benötigt ihr alle 18 Zauber. Bei einigen Spielern schaltet sich die Trophäe jedoch erst in New Game Plus frei, wundert euch also nicht. Das folgende Video von YouTuber WoW Quests zeigt euch alle Fundorte:

Gut gerüstet

  • Freischaltbedingung: Ihr seid voll ausgestattet. Nun schwingt den Stab und kämpft!
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr automatisch im Storyverlauf.

Eine sonderbare Sammlung

  • Freischaltbedingung: All die seltenen Wunder der Welt sind hier versammelt und verwahrt.
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Hierfür benötigt ihr alle Curio. Das folgende Video von YouTuber 100 % Guides zeigt euch die Fundorte:

Medizinisches Mahl

  • Freischaltbedingung: „Hier, nehmt das. Nehmt das alles.“
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Hierfür benötigt ihr die Pillen, die eure Ausdauer, Mana und Lebenspunkte erhöhen. Insgesamt braucht ihr 5 von jeder Sorte. Sie befinden sich in kleinen Schachteln, die ihr im Spielverlauf findet. Die Pillen, die ihr in New Game Plus findet, zählen ebenso dazu. Ihr werdet den Erfolg höchstwahrscheinlich erst in NG+ bekommen.

Stäbe und Speere

  • Freischaltbedingung: Ihr seid wahrhaftig zu einer wandelnden Waffenkammer geworden!
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Schaltet ihr frei, nachdem ihr alle Stäbe angefertigt habt. Hierfür benötigt ihr einen zweiten Spieldurchgang, weil ihr innerhalb eines Durchgangs nicht genügend Ressourcen erhaltet.

In Wunder gewandet

  • Freischaltbedingung: Von Kopf bis Fuß gewandet in feines Tuch mit Stickerei tut Ihr, was Ihr wollt, ungebunden und frei!
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Schaltet ihr frei, nachdem ihr alle Rüstungsteile angefertigt habt. Hierfür benötigt ihr einen zweiten Spieldurchgang, weil ihr innerhalb eines Durchgangs nicht genügend Ressourcen bekommt.

Wichtig: Die Trophäe ist verpassbar! Ihr müsst beim optionalen Boss Gift-Daoisten in Kapitel 4 erst seine Arme zerstören, bevor ihr ihn besiegt. Wenn ihr das nicht macht, erhaltet ihr seine Ausrüstung nicht.

Gestaltengeschick

  • Freischaltbedingung: Von Verwandlungen zu Geisterfähigkeiten, Ihr habt sie alle gemeistert!
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Erhaltet ihr, wenn ihr alle Transformationen und Geister habt.

Brillanter Brauer

  • Freischaltbedingung: Ihr wisst, was man trinkt, wie man trinkt und vor allem mit wem man trinkt.
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: TBA

Schaltet ihr frei nachdem ihr alle Gurde, Soaks und Drinks habt. Das folgende Video von YouTuber HarryNinetyFour zeigt euch alle Fundorte:

Bewahrer der Schriften

  • Freischaltbedingung: „Aus vereinzelten Fetzen kann nun ein vollständiges Buch entstehen.“
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Wenn ihr alle Rezepte habt, die für eure Medizin nötig sind, erhaltet ihr die Trophäe. Die Rezepte müsst ihr dann beim NPC Xu (Hund/Wolf) abgeben.

Saatgut

  • Freischaltbedingung: Was wächst und gedeiht, ist bald zur Ernte bereit.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Samen habt. Das folgende Video von YouTuber HarryNinetyFour zeigt euch die Fundorte:

Ein Sinn für Szenerie

  • Freischaltbedingung: Euer geübtes Auge hat die schönsten Flecken zur Meditation ausgemacht.
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: TBA

Hierfür müsst ihr alle 24 Meditationsorte besuchen. Das folgende Video von YouTuber PowerPyx zeigt euch alle Fundorte:

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