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Rockstar-Veteran sagt: GTA 6 verpasst auf PS5 und Xbox Series ein großes Ziel

Der Strand von Vice City in GTA 6 scheint ein beliebter Ort zu sein. (Bildquelle: Rockstar Games)
Grand Theft Auto 6 wird der PS5 und Xbox Series X|S alles abverlangen. (© Rockstar Games)
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Schon der erste Trailer für GTA 6 macht klar, dass Rockstars Open-World-Kracher unglaublich groß und unglaublich schön wird. Auf PS5 und Xbox Series X|S bedeutet das wohl Einschränkungen.

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60 FPS in GTA 6? Ex-Entwickler erteilt Absage

Im Gaming-Jahr 2025 wünschen sich Spieler wunderschöne Grafik und gleichzeitig flüssiges Spielgeschehen – am besten in 60 FPS. Ein ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter denkt allerdings, dass Grand Theft Auto 6 dieses Ziel verfehlen wird.

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Im Gespräch mit YouTuber Kiwi Talkz erklärt Mike York, dass Rockstar seiner Einschätzung nach eine stabile Bildrate von 30 FPS in GTA 6 anstrebt:

Ich weiß nicht, ob sie in der Lage sein werden, 60 FPS zu erreichen. Das glaube ich nicht. Ich denke, sie werden 30 FPS anstreben – und zwar eine fixierten Bildrate von 30 FPS, was bedeutet, dass sie nie unter diesen Wert fällt. Sie werden versuchen, so viel wie möglich zu optimieren, damit sie nie unter 30 sinkt.
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Auf PlayStation und Xbox sieht York die einzige Hoffnung in Form von KI-Upscaling-Technologie, wie sie inzwischen auf der PS5 Pro zum Einsatz kommt. Selbst die bislang teuerste Konsole würde seiner Einschätzung nach aber keine 60 FPS erreichen können. Der Rockstar-Veteran schließt allerdings nicht aus, dass Rockstar nach dem Launch von GTA 6 noch nachbessern kann. Vor allem der Release auf dem PC würde 60 FPS irgendwann möglich machen (Quelle: Gamesradar).

York hat an GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gearbeitet. Allerdings hat er Rockstar im Jahr 2017 verlassen. Er verfügt also über kein Insider-Wissen, aber dafür über viel Erfahrung mit der Entwicklung gigantischer Open-World-Games.

Wie wichtig sind 60 FPS in GTA 6?

60 FPS auf Konsolen sind der Goldstandard für Videospiele. Ein so großes Spiel wie Grand Theft Auto 6 mit unzähligen NPCs belastet die Konsolen allerdings stark und lässt dieses Ziel in die Ferne rücken. Auch unser Tech-Experte Robert Kohlick befürchtet anhand des Trailers, dass Rockstar keine 60 FPS erreichen wird.

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Rockstar-Veteran Mike York schließt damit ab, dass Rockstar ganz einfach andere Prioritäten setzt:

Ich weiß nicht, wie umfangreich das Spiel sein wird. Aber meiner Erfahrung nach werden sie alles aus dem Spiel herausquetschen und es später für 60 FPS optimieren, weil das nicht so wichtig ist, wie das Spiel mit 30 FPS fantastisch zu machen.

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