Seit fast 40 Jahren ballern sich Spieler die virtuellen blauen Bohnen um die Ohren. Wir blicken auf die Geschichte des Genres zurück und verraten dir die wichtigsten und innovativsten First-Person-Shooter aller Zeiten.
Die wichtigsten First-Person-Shooter der Videospielgeschichte
First-Person-Shooter gibt es wie Sand am Meer, schließlich gehören die unterhaltsamen Ballereien zu den beliebtesten Videospiel-Genres überhaupt.
Dabei gibt es allerdings einige Titel, die das Genre wie kein zweiter geprägt, revolutioniert oder sogar erfunden haben. Die wichtigsten First-Person-Shooter aller Zeiten findest du deshalb auf den kommenden Seiten.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Battlezone
1980 erschien Battlezone als Arcade-Titel bei Atari und simulierte bereits damals Panzer-Gefechte aus der Ego-Perspektive. Quasi der Ur-Ur-Ur-Großvater von World of Tanks. Gänzlich ohne Texturen war die Spielwelt mit Voxel-Grafik aufgebaut.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Midi Maze
In Midi Maze jagten sich bis zu 16 Spieler in Gestalt eines riesigen Smileys durch ein Labyrinth. Das bis heute populäre Konzept des Death-Match war geboren. 1991 erschien das Spiel unter dem fantastischen Namen Faceball 2000 außerdem auch auf dem Game Boy.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D gilt heute als Großvater aller First-Person-Shooter und erfand zahlreiche Konventionen, die auch heute aus Shootern nicht mehr wegzudenken sind. Rein technisch reichte die Rechenleistung der damaligen Computer allerdings nicht aus, um auch dem Boden und der Decke Texturen zu verpassen, weshalb diese grau blieben.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Doom
Während Wolfenstein 3D bewies, dass 3D-Shooter rein technisch funktionieren können, machte Doom das Genre zum Massenphänomen. Legenden besagen, dass das Spiel auf mehr Computern installiert war als Windows 95. Für die Portierung auf Microsofts Betriebsystem war schließlich übrigens Gabe Newell zuständig, der spätere Steam-Vater.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Quake
Doom war zwar offiziell ein 3D-Spiel, tatsächlich basierte die Grafik aber größtenteils auf zweidimensionalen Sprites und Height Maps. Unter anderem war es technisch unmöglich, dass sich zwei Räume übereinander befinden. Quake hingegen war echtes 3D aus Polygonen, mit denen auch heute noch 3D-Spiele gebaut werden.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: GoldenEye 007
Bis 1997 waren Ego-Shooter auf dem PC zuhause. GoldenEye 007 bewies, dass das Genre auch auf Konsolen funktionieren konnte. Der heute legendäre Multiplayer-Modus wurde ursprünglich in letzter Minute als reine Dreingabe hinzugefügt.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Half-Life
Ego-Shooter können keine Geschichten erzählen? Von wegen! Half-Life überzeugte mit einer packenden Story voller Scripte und dichter Atmosphäre und das ganz ohne Zwischensequenzen oder sprechenden Protagonisten.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Counter-Strike
Ursprünglich als Fan-Modifikation von Half-Life erschienen, wurde Counter-Strike über Nacht zum globalen Phänomen und legte den Grundstein für die heutige Esport-Szene.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Halo - Combat Evolved
Wie schon GoldenEye 007 machte Halo: Combat Evolved den Ego-Shooter auf der Konsole Salonfähig. Das Spiel erfand die heute gängige Controller-Steuerung und lockte unzählige Spieler in den Online-Service Xbox Live.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Battlefield 1942
Zwar waren in Halo bereits vereinzelte Fahrzeugkämpfe möglich, Battlefield 1942 zog hingegen alle Register. Bis zu 64 Spieler, Fahrzeuge, Flugzeuge, Schiffe, mehrere Klassen und eine enorme Vielfalt an unterschiedlichen Maps machten den Multiplayer-Shooter zur Revolution.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Call of Duty 4 - Modern Warfare
Nach drei Teilen begann die Call-of-Duty-Reihe bereits leicht zu stagnieren, als Call of Duty 4: Modern Warfare die neue Generation des Ego-Shooters einläutete. Wie schon Halo verleitete das Spiel unzählige Spieler zum Kauf einer Xbox 360 mitsamt Xbox Live, um die innovativen Online-Matches spielen zu können. Killstreaks, Level-Ups und Erfahrungspunkte und viele weiter heute selbstverständliche Konventionen gingen auf das erste Modern Warfare zurück.
Die wichtigsten First-Person-Shooter: Overwatch
Team-Shooter gab es per se schon lange vorher, dennoch schaffte es Overwatch das Genre auch Plattform übergreifend zu popularisieren und gilt heute als einer der erfolgreichsten Online-Shooter überhaupt.
Die wichtigsten First-Person-Shooter der Videospielgeschichte
Gibt es noch mehr Spiele, die es deiner Meinung nach verdient haben in unserer Reihe aufgezählt zu werden und die das Genre der First-Person-Shooter erst zu dem gemacht haben, das es heute ist? Sag es uns in den Kommentaren!