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Marine-Aufträge 1- 5 - Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung


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Marine-Auftrag 01: Auge um Auge

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Festung: Castillo de Jagua

Belohnung: 1800 R

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Eine spanische Fregatte namens San Lorenzo ist gekapert worden und der Besitzer hätte sie gerne zurück. Nach der Annahme der Mission segeln wir westlich um die markierte Insel direkt im Süden und finden südlich im markierten Bereich die San Lorenzo. Achtet darauf, sie nicht zu versenken, sonst ist die Mission gescheitert.

Marine-Auftrag 02: Das Gesetz des Meeres

Festung: Conttoyor

Belohnung: 1800 R

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Ein spanischer Kapitän ist unserem Auftraggeber ein Dorn im Auge, also muss er sterben. Wir segeln die Jackdaw an die markierte Stelle und parken sie in dem hell markierten Bereich. Schon baold taucht das entsprechende Schif auf, die Hercules. Am besten, wir ignorieren die beiden eskortierenden Kanonenboote, rammen die Hercules sofort und geben ihr mit Breitseiten (vorzugsweise mit schweren Kugeln) und Drehbassen den Rest.

Nun müssen wir sie entern – seltsamerweise müssen wir den Kapitän gar nicht direkt töten, sondern wie bei einer ganz normalen Brigg-Enterung einfach zehn Feinde töten. Eröffnet mit den Drehbassen, versucht die Pulverfässer an Deck zu treffen und erledigt dann bei der Enterung den Rest – mit euren Pistolen, falls ihr ungeduldig seid. Danach ist die Mission auch schon wieder geschafft.

Marine-Auftrag 03: Eine spanische Plage

Festung: Eleuthera

Belohnung: 1200 R

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Ein kurzer und einfacher Auftrag: Ihr müsst einfach drei spanische Kanonenboote versenken, also sucht spanische Gewässer auf, z.B. im Westen und um Havannah, versenkt drei der kleinen Biester und schon ist die Mission erfüllt.

Marine-Auftrag 04: Treibholz

Festung: Cabo de Cruz

Belohnung: 1800 R

Ein an sich sehr einfacher Auftrag: Wir müssen einfach 60 Einheiten Holz von spanischen Schiffen besorgen und wieder beim Auftraggeber in der Festung abgeben. Wenn ihr diesen Auftrag spät annehmt, könnt ihr ihn auch direkt wieder abschließen.

Marine-Auftrag 05: Seide auf dem Wasser

Festung: Gibara

Belohnung: 1200 R

Für diese einfache Mission müsst ihr einfach Schiffe überfallen und Kleidungsstücke erbeuten. Sie erledigt sich quasi nebenbei und von alleine – wenn ihr sie spät angeht, kann es durchaus sein, dass ihr die Textilien schon längst zusammengesammelt habt und direkt wieder abgeben könnt.

Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung - Übersicht

Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Sequenz 01, Erinnerung 01: Edward Kenway

Sequenz 02, Erinnerung 01: Havanna, wie es leibt und lebt

Sequenz 02, Erinnerung 02: ...und mein Zucker?

Sequenz 02, Erinnerung 03: Mister Walpole, nehme ich an?

Sequenz 02, Erinnerung 04: Der Mann, den sie den Weisen nennen

Sequenz 02, Erinnerung 05: Eine Schuld einfordern

Sequenz 02, Erinnerung 06: Die Schatzflotte

Sequenz 03, Erinnerung 01: Der ungeübte Käpt'n

Sequenz 03, Erinnerung 02: Wir stellen ein

Sequenz 03, Erinnerung 03: Prisen und Plünderungen

Sequenz 03, Erinnerung 04: Heißt die schwarze Flagge

Sequenz 03, Erinnerung 05: Zuckerrohr und seine Produkte

Sequenz 03, Erinnerung 06: Angemessene Verteidigung

Sequenz 03, Erinnerung 07: Ein einzelner Wahnsinniger

Sequenz 04, Erinnerung 01: Die alte Bucht

Sequenz 04, Erinnerung 02: Nichts ist wahr...

Sequenz 04, Erinnerung 03: Das vergrabene Geheimnis des Weisen

Sequenz 04, Erinnerung 04: Überrannt und überwältigt

Sequenz 05, Erinnerung 01: Die Forts

Sequenz 05, Erinnerung 02: Der Handlungsreisende

Sequenz 05, Erinnerung 03: Unbemannt

Sequenz 06, Erinnerung 01: Nach Medizin tauchen

Sequenz 06, Erinnerung 02: Des Teufels Advokat

Sequenz 06, Erinnerung 03: Die Belagerung von Charles-Towne

Sequenz 07, Erinnerung 01: Wir bitten um Parlay

Sequenz 07, Erinnerung 02: Die Pulver-Verschwörung

Sequenz 07, Erinnerung 03: Der ausrangierte Commodore

Sequenz 07, Erinnerung 04: Das Feuerschiff

Sequenz 08, Erinnerung 01: Gehe nicht in Frieden...

Sequenz 08, Erinnerung 02: Aufgeblasene Bastarde

Sequenz 08, Erinnerung 03: Gestrandet

Sequenz 09, Erinnerung 01: Welch Überraschung

Sequenz 09, Erinnerung 02: Vertrauen muss man sich verdienen

Sequenz 10, Erinnerung 01: Black Barts Schachzug

Sequenz 10, Erinnerung 02: Mord und Totschlag

Sequenz 10, Erinnerung 03: Das Observatorium

Sequenz 11, Erinnerung 01: Leiden ohne zu sterben

Sequenz 11, Erinnerung 02: Delirium

Sequenz 11, Erinnerung 03: Alles ist erlaubt...

Sequenz 12, Erinnerung 01: Kein Gouverneur mehr

Sequenz 12, Erinnerung 02: Royal Misfortune

Sequenz 12, Erinnerung 03: Verdorbenes Blut

Sequenz 12, Erinnerung 04: Immerzu ein Dorn

Marine-Aufträge 01 - 05

Marine-Aufträge 06 - 10

Marine-Aufträge 11 - 15

Templerjagd 01

Templerjagd 02

Templerjagd 03

Templerjagd 04

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