In der Fahndungslisten-Mission „Erbe der Maske“ von Batman: Arkham Knight will der mysteriöse Verbrechensbekämpfer Azrael in die Fußstapfen von Batman treten und beweist sich daher in mehreren Kämpfen, die ihr selbst in seiner Haut bestreiten müsst. Wir führen euch durch die Kämpfe und lüften das Geheimnis hinter dem Ordenskämpfer.
Im Verlaufe der Story von Batman: Arkham Knight wird euch Alfred auf ein brennendes Bat-Symbol auf dem Dach eines Gebäudes aufmerksam machen. Dies ist der Startschuss für den Fahndungslisten-Auftrag Erbe der Maske, der euch mit dem geheimnisvollen Azrael konfrontiert.
Batman - Arkham Knight: Erbe der Maske - Wer ist Azrael?
Als Polizist Michael Lane war Azrael einst Teil eines Programms, um den ultimativen Verbrechensbekämpfer zu schaffen. Dies ging jedoch gehörig schief und er wurde zum Kriminellen, der durch Batman aufgehalten werden musste. Er stellte sich darauf in die Dienste des Ordens von St. Dumas. Dieser ließ ihn unter dem Namen Azrael mit der Rüstung des Leids und dem Schwert der Sünde das Böse bekämpfen. Bereits in Batman: Arkham City trat Azrael auf und prophezeite den Untergang des Dunklen Ritters. Er hat sich den Kampfstils Batmans angeeignet und versucht nun in Batman: Arkham Knight dessen Nachfolge anzutreten. Mehr zu Azrael findet ihr auch im Special Batman: Arkham Knight – Azrael – Alles über Batmans mysteriösen Verbündeten.
Erbe der Maske: Die vier Prüfungen im Kampf
Bei jeder Begegnung mit Azrael möchte er sich euch im Kampf beweisen und so als würdiger Nachfolger zeigen. Die Prüfungen laufen dabei stets gleich ab. In einer kleinen Kampfarena wird ein Kampf gegen Gegner simuliert, den ihr selber als Azrael austragt. Jedoch sind die Kämpfe um den Umstand erschwert, dass ihr keinen einzigen Treffer kassieren dürft, sonst gilt die Mission als gescheitert und ihr müsst neustarten. Tipps zu den Kämpfen findet ihr in Batman – Arkham Knight: Einsteiger-Tipps und Guide für das Überleben in Gotham City. Die genauen Positionen der einzelnen Kampfprüfungen entnehmt ihr der Karte unterhalb. Für eine vergrößerte Ansicht einfach auf die Map klicken.
Erbe der Maske: Konfrontation im Uhrenturm
Habt ihr alle vier Kämpfe absolviert, müsst ihr mit Batman zum Uhrenturm auf Bleake Island, um Azraels Daten zu analysieren. Der Orden von Dumas hat ihm einen Mikrochip implantiert und so sein Verhalten verändert. In den Erinnerungen Azraels müsst ihr die Symbole des Dumas-Ordens finden, die sich an folgenden Zeitmarken befinden:
- 5:49 – Panel 7
- 16:23 – Panel 10
- 28:70 – Panel 7
- 41:40 – Panel 11
Daraufhin wechselt ihr wieder in die Gestalt von Azrael und konfrontiert Batman. Nun habt ihr die Wahl: Entweder nehmt ihr das Schwert und greift Batman an (Schlechtes Ende) oder ihr zerbrecht das Schwert und schwört Rache am Orden von St. Dumas (Gutes Ende). Beim Angriff auf Batman, zieht Azrael den Kürzeren und ihr müsst ihn anschließend noch ins GCPD verfrachten.
Für den Abschluss dieser Fahndungslisten-Mission erhaltet ihr zu dem das Achievement Engel der Finsternis.
Erfolg: Engel der Finsternis
Gamerscore: 20
Trophäe: Bronze
Bestehe die Prüfungen und beweise, dass du ein würdiger Nachfolger bist.