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  5. Bloodborne: Alle Waffen der Jäger auf einen Blick (inkl. DLC)

Bloodborne: Alle Waffen der Jäger auf einen Blick (inkl. DLC)

Zu einem gut ausgestattenen Jäger gehört eine passende Waffe. Wir zeigen euch, welche Waffen es in Bloodborne und DLC gibt. (© From Software)
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Es gibt in Bloodborne Waffen für jeden Geschmack. Wenn ihr wissen wollt, was es alles gibt und welche Effekte die Waffen haben, dann haben wir den perfekten Überblick für euch parat.

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Wenn ihr Schaden austeilen wollt, dann werdet ihr sicherlich eher früher als später euch Gedanken darum machen, welche Waffe die beste für euren Spielstil ist. Es gibt eine ganze Menge von ihnen und sie zeichnen sich durch ganz unterschiedliche Attribute und Voraussetzungen aus. Mit den Waffen in Bloodborne geht außerdem der folgende Erfolg einher: Jägerseele (findet alle Jägerwaffen).

Nachfolgend findet ihr eine Übersicht aller verfügbaren Waffen, sowohl für die linke als auch für die rechte Hand, im Hauptspiel und im DLC.

Linke Hand: Schusswaffen, Spezialwaffen und mehr

Diese Art von Waffen nutzt ihr mit der linken Hand.

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Schusswaffen

Name

Fundort

Blutangriff (von +0 bis +10)

Voraussetzungen

Jägerpistole

Anfangswaffe

70-160

7 Stärke, 9 Geschick, 5 Blutfärbung

Jäger-Donnerbüchse

Jägers Traum nach dem Erhalt von Sägejägerabzeichen oder als Anfangswaffe

20-45

7 Stärke, 9 Geschick, 5 Blutfärbung

Repetierpistole

Beim Bad-Boten für 3.000 Blutechos kaufbar nach dem Erhalt von Schwerjägerabzeichen

90-200

10 Stärke, 11 Geschick, 8 Blutfärbung

Ludwigs Gewehr

Beim Bad-Boten für 10.000 Blutechos kaufbar nach dem Erhalt von strahlendes Schwertjägerabzeichen

20-55

9 Stärke, 10 Geschick, 9 Blutfärbung

Evelyn

Im Schloss Cainhurst in einer Truhe oder beim Bad-Boten nach dem Beitritt bei den Cainhurst Ekelblütern

60-140

9 Stärke, 11 Geschick, 18 Blutfärbung

Kanone

In den Verbotenen Wäldern bei einem Holzhaus (bestimmte Reihenfolge notwendig)

200-600

30 Stärke, 13 Geschick

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Spezialwaffen

Name

Fundort

Attribut

Voraussetzungen

Flammensprüher

Von Gilbert nach dem Sieg über Pater Gascoigne oder vom Boten für 8.000 Blutechos kaufbar nach dem Erhalt des Strahlender-Schwertjäger-Abzeichens

Feuer: 45-95

8 Geschick, 8 Arkane

Rosmarinus

Beim Boten für 60.000 Blutechos kaufbar nach dem Erhalt des Abzeichens „Der Wächter des Kosmischen Auges“

Arkane: 30-80

8 Geschick, 8 Arkane

Sonstige Waffen der linken Hand

Name

Fundort

Attribut

Voraussetzungen

Jägerfackel

Beim Bad-Boten für 2.000 Blutechos kaufbar (in Alt-Yharnam)

Feuer: 50-100

6 Stärke

Fackel

Neben dem Ziegelstein-Dorfjäger-Lakai in Zentralyharnam

Feuer: 25

6 Stärke

Holzschild

In dem Kathedralbezirk direkt hinter der Laterne die Treppe hoch

-

8 Stärke, 8 Geschick

Rechte Hand: Trickwaffen

Trickwaffen könnt ihr in der rechten Hand nutzen. Dazu gehören allerlei Arten von Speeren, Äxten und Klingen. Die folgende Liste enthält nur die normalen Varianten der Waffen. Für die unheimlichen und verlorenen Varianten müsst ihr bestimmte Wurzelkelchlabyrinthe betreten.

Sägeartige Waffen

Name

Fundort

Werte (von +0 bis +10)

Voraussetzungen

Sägehackbeil

Anfangswaffe  

Physisch: 90-180 Rückgewinn: 35-55

8 Stärke, 7 Geschick

Sägespeer

Zentrum von Yharnam  

Physisch: 85-170   Rückgewinn: 35-55

7 Stärke, 8 Geschick

Gewundener Stock

Normal: Anfangswaffe  

Physisch: 78-156   Rückgewinn: 35-65

7 Stärke, 9 Geschick

Neutrale Waffen

Name

Fundort

Werte (von +0 bis +10)

Voraussetzungen

Jägeraxt

Anfangswaffe  

Physisch: 98-196   Rückgewinn: 75-125

9 Stärke, 8 Geschick

Begräbnisklinge

Krähen-Jägerabzeichen erhalten und bei Bad-Boten kaufen  

Physischer Schaden: 60-120 Arkanangriff: 30-60 Rückgewinn: 30-40

7 Stärke, 11 Geschick

Klinge der Gnade

Normal: Beim Boten zu kaufen für 40.000 Blutechos nach dem Erhalt des Krähenjäger-Abzeichens  

Physisch: 60-120 Arkana: 30-60 Rückgewinn: 30-40

7 Stärke, 11 Geschick

Reiterpallasch

In einer Truhe in der Eingangshalle von Schloss Cainhurst

Physisch: 75-150 Blut: 75-150 Rückgewinn: 40-80

8 Stärke, 12 Geschick 10 Blutfärbung

Chikage

Tretet den Cainhurst-Ekelblütern bei und kauft die Waffe für 50.000 Blutechos beim Boten

Physisch: 92-184 Blut: 92-184 Schneller Gift: 30 Rückgewinn: 40-60

10 Stärke, 14 Geschick, 12 Blutfärbung

Gewehrspeer

In einem versteckten Gebäude in altem Yharnam oder beim Boten kaufbar für 4.000 Blutechos nach dem Erwerb des Pulverfassjäger-Abzeichens

Physisch: 85-170 Blut: 85-170 Rückgewinn: 40-70

10 Stärke, 11 Geschick, 9 Blutfärbung

Pfahltreiber

Beim Boten kaufbar für 8.000 Blutechos nach dem Erwerb des Pulverfussjäger-Abzeichens

Physisch: 85-170 Rückschlag: 35-65

18 Stärke, 9 Geschick

Tonitrus

Beim Boten kaufbar für 26.000 Blutechos nach dem Erwerb von Funkenjäger-Abzeichens

Physisch: 80-160 Bolzen: 40-80 Rückgewinn: 45-65

12 Stärke, 8 Geschick

Bestienklaue

Auf Stufe 2 von dem Kelch Leidendes Loran  

 Physisch: 75-150  

14 Stärke, 12 Geschick

Rechtschaffende Waffen

Name

Fundort

Werte (von +0 bis +10)

Voraussetzungen

Gewundener Stock

Normal: Anfangswaffe Unheimlich: Wurzelkelchlabyrinth Zentralpthumeru Verloren: Wurzelkelchlabyrinth Isz

Physisch: 78-156 Rückgewinn: 35-65

7 Stärke, 9 Geschick

Kirchenhammer

Beim Boten kaufbar nach dem Erwerb des Schwertjägers-Abzeichens

Physisch: 105-210 Rückgewinn: 60-120

16 Stärke, 10 Geschick

Ludwigs heilige Klinge

Beim Boten kaufbar nach dem Erwerb des Strahlender Schwertjäger-Abzeichens

Physisch: 100-200 Rückgewinn: 60-110  

15 Stärke, 12 Geschick

Logarius‘ Rad

Beim Boten für 13.000 Blutechos kaufbar nach dem Erwerb des Radjäger-Abzeichens

Physisch: 100-200 Arkana: 25-50 Rückgewinn: 30-50

20 Stärke, 12 Geschick, 10 Arkana

DLC-Waffen

Durch das DLC „The Old Hunters“ erhaltet ihr Zugang zu 16 weiteren Waffen und bekommt zudem eine schicke Goldtrophäe, wenn ihr sie alle gesammelt habt.

Name

Fundort

Werte (von +0 bis +10)

Voraussetzungen

Amygdalanischer Arm

Albtraum des Jägers, am Ende der Höhle

Physisch: 80-160 Arkana: 40-80

17 Stärke, 9 Geschick

Bestienjäger-Saif

Albtraum des Jägers, beim Saif-Jäger

Physisch: 90-180

9 Stärke, 11 Geschick

Bestienschlitzer

Albtraum-Kathedrale an einer Leiche

Physisch: 92-184

11 Stärke, 9 Geschick

Blutvergießer

Bei Brador im Untergrundgefängnis

Physisch: 90-180 Blut: 90-180

14 Stärke, 6 Geschick, 16 Blutfärbung

Durchschlaggewehr

Beim Boten kaufbar nach dem Erwerb des Feuerhammer-Abzeichens

Blut: 80-160

8 Stärke, 10 Geschick, 9 Blutfärbung

Eruptionshammer

Im Albtraum des Jägers in einem Haus wo früher 10 Quecksilberkugeln waren

Physisch: 90-180 Feuer: 60-120

14 Stärke, 8 Geschick

Heiliges Mondlichtschwert

Im Albtraum des Jägers nach dem Kampf gegen Ludwig, die heilige Klinge

Physisch: 90-180 Arkana: 50-100

16 Stärke, 12 Geschick, 14 Arkana

Gatting-Geschütz

Im Albtraum des Jägers, beim Gattinggeschütz-Jäger

Blut: 80-180

28 Stärke, 12 Geschick

Gratias Faust

Im Albtraum des Jägers am Körper von Gratia

Physisch: 60-130

7 Stärke, 9 Geschick, 5 Blutfärbung

Kirchenhacke

Im Albtraum des Jägers im Untergrundgefängnis, vom Jäger im Yahar'Gul-Set

Physisch: 88-176

9 Stärke, 14 Geschick

Kirchenkanone

Nach der Aktivierung des Fahrstuhls in der Forschungshalle und einigen weiteren Kniffen

Blut: 160-480

27 Stärke, 16 Blutfärbung

Kos-Parasit

Vom Waisen von Kos

Arkana: 30-60

20 Arkana

Loch-Schild

In der Forschungshalle

30 % Reduktion von Physisch, 70 % Reduktion von Arkan-/Feuer-/Bolzen- und Blutschaden

11 Stärke, 8 Geschick

Rakuyo

Im Fischer-Hamlet nach dem Kampf gegen Hai-Riesen

Physisch: 82-164

10 Stärke, 20 Geschick

Simons Bogenklinge

Im Fischer-Hamlet bei der Leiche von Simon der Gequälte

Physisch: 80-160 Blut: 80-160

8 Stärke, 15 Geschick, 9 Blutfärbung

Wirbelsäge

In der Nähe vom Kanal bei der Albtraumkirche, an einer Schneckenfrau

Physisch: 85-190

18 Stärke, 12 Geschick

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