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Civilization 6: Amerika: „Speak softly and carry a big stick.“


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Die Kultur der Amerikaner profitiert stark vom Tourismus. Ihre Fähigkeiten geben hierfür besondere Boni. Außerdem können sie nach der Industrialisierung zu mächtigen Kämpfern aufsteigen, welche sie in Civilization 6 sowohl im mittleren als auch im späteren Spiel einzigartig machen.

Quelle Firaxis
Quelle Firaxis
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Sid Meier’s Civilization® VI

Sid Meier’s Civilization® VI

Firaxis Games

Anführer:

  • Theodore Roosevelt: Verleiht seinem Volk einen Bonus im Kampf auf ihrem eigenen Kontinent
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Spezialeinheiten:

  • P-51 Mustang: Ein Kampfflugzeug mit erhöhter Reichweite und Bonusschaden gegen andere Flugzeuge.
  • Rough Riders: Berittene Gewehrschützen die sehr effektiv in Gebirgen agieren. Weiterhin erzeugen sie Kultur-Punkte, wenn sie Gegner auf eigenem Boden vernichten. Die Rough Riders verursachen wenig Kosten.

Kulturelle Eigenschaft:

Tourismus ist einer der wichtigsten Aspekte für einen kulturellen Sieg. Dafür besitzt Amerika zwei besondere Eigenschaften.

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  • Filmstudios: Dieser Bezirk verleiht einen Bonus auf Kultur Erzeugnisse.
  • Nationalparks: Die Parkanlagen der Amerikaner sind effektiver als bei anderen Zivilisationen.
  • Gründerväter - verringert die benötigte Zeit für Boni durch Vermächtnisse.
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