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Einheiten - Deutschland: Mittlerer Panzer V Panther


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Ah, der Panther. Stolz der Wehrmacht, einer der besten Panzer des Krieges und die vielleicht beste „Standardeinheit“ (also ohne Kommandantur-Einheiten) in Company of Heroes 2. Es ist nicht leicht, einen Panther aufs Feld zu kriegen, dafür sorgen Preis, Einheitenlimit und die späte Schlachtphase, in der er gebaut wird. Wenn er dann aber erst einmal da ist, hat der Feind nichts mehr zu lachen.

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Der Panther hat eine der besten Panzerungen des Spiels und selbst ein sowjetischer SU-85 muss schon eine Weile auf die Front eines Panthers schießen, um sie zu durchdringen. Alles darunter, SiS-3, T-34 usf, hat sowieso Probleme. Langanhaltender Beschuss oder eine Überzahl kriegen einen Panther schon klein, aber ansonsten lautet die Devise: Wer nicht flankiert, verliert. Wer einen Panther ohne zu viele oder schmerzhafte Verluste erledigen will, muss auf das Heck oder die Seiten schießen. Alles andere dauert einfach zu lange.

Oder eben auch nicht, denn mit seiner mächtigen Kanone macht der Panther aus anderen Fahrzeugen auch ganz gerne mal Schrott. Seine Schussfrequenz ist nicht die höchste und gegen Soldaten ist sie nicht ganz so gut – da hilft aber ein optional auf das Dach montierbares MG. Aber gegen alles, was auf Ketten und Rädern unterwegs ist, ist der Panther gut vorbereitet. Daher greift man einen Panther auch am besten mit Panzerzerstörern an. SU-85, ISU-152 oder zur Not auch SiS, SU-76 und Konsorten sollten den Panther aus der Entfernung angreifen. Jeder Schuss, den man vom Panther nicht kassiert, ist eine Wohltat.

Der beste Allrounder in Spiel

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Steckt man den Panther mit einem Brummbären in ein Team, hat man eine teure, aber sehr schlagkräftige Kombination gegen so ziemlich alles, was der Gegner einem auftischen kann. Nur schwere Panzerabwehr, Übermacht oder ein geschickter Hinterhalt können diese Monster aufhalten. Spätestens, wenn noch ein paar Panzergrenadiere oder ein Ostwind dazukommen, kann man die Sache quasi als erledigt betrachten. Der Panther ist aber in jedem Fall derjenige, der vorfahren, die Lage sondieren und gegebenenfalls die feindlichen Schüsse einstecken sollte.

Der Panther erlernt auf der ersten Veteranenstufe die Fähigkeit „Blitzkrieg“, die sich bei einem so mächtigen Fahrzeug schon fast wie Schummel anfühlt: Der Panther gibt kurzzeitig Vollgas, bewegt sich viel schneller und, vielleicht am schlimmsten, wird schlechter getroffen, während er in Fahrt ist. Eines der zähesten Fahrzeuge kriegt also noch einen Defensiv-Buff. Dank seiner Überlebensfähigkeit ist es auch nicht eben unwahrscheinlich, dass er den Rang erreicht.

Der Verlust eines Panthers ist ein finanzielles Fiasko, und er ist, das muss nochmal gesagt werden, nicht unverwundbar – schickt man ihn ohne Begleitung nach vorne, stehen die Chancen gut, dass der Gegner ihn zur Priorität erklärt und schnellstmöglich zerstört. Werdet also nicht übermütig und zieht den dicken Brummer rechtzeitig zurück und repariert ihn.

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