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  5. FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung

FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dark Souls | Komplettlösung
  2. 1.1.Allgemeine Tipps zu Dark Souls
  3. 2.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke: Dark Souls - Komplettlösung
  4. 2.1.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
  5. 2.2.Krieger
  6. 2.3.Ritter
  7. 2.4.Vagabund
  8. 2.5.Dieb
  9. 2.6.Bandit
  10. 2.7.Jäger
  11. 2.8.Zauberer
  12. 2.9.Pyromant
  13. 2.10.Kleriker
  14. 2.11.Bettler
  15. 2.12.Startperks/Geschenke
  16. 3.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution: Dark Souls - Komplettlösung
  17. 3.1.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution
  18. 3.2.Verflucht
  19. 3.3.Absolution
  20. 4.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen: Dark Souls - Komplettlösung
  21. 4.1.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen
  22. 5.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  23. 5.1.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung
  24. 5.2.Hilfe! Meine Feuerhüterin wurde ermordet. Was nun?
  25. 6.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung
  26. 6.1.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen
  27. 6.2.Kleine Scherben
  28. 6.3.Große Scherbe
  29. 6.4.Grüne Scherbe
  30. 6.5.Grauer Titanitbrocken
  31. 6.6.Blaue Brocken
  32. 6.7.Weißer Titanitbrocken
  33. 6.8.Roter Titanitbrocken
  34. 6.9.Graue Scholle
  35. 6.10.Weiße Scholle
  36. 6.11.Rote Scholle
  37. 6.12.Blaue Scholle
  38. 6.13.Drachenstein
  39. 6.14.Funkeltitanit
  40. 6.15.Dämonentitanit
  41. 7.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?: Dark Souls - Komplettlösung
  42. 7.1.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?
  43. 7.2.Brocken verfüttern
  44. 8.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung
  45. 8.1.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot
  46. 8.2.Händler
  47. 8.3.Schmiede
  48. 8.4.Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten
  49. 8.5.Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten
  50. 8.6.Untote Händlerin
  51. 8.7.Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz
  52. 8.8.Mutloser Händler in Sens Festung
  53. 8.9.Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo
  54. 8.10.Patches
  55. 8.11.Shiva aus dem Osten
  56. 8.12.Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten
  57. 8.13.Rickert von Vinheim
  58. 8.14.Riesiger Schmied
  59. 8.15.Vamos, untoter Schmied in den Katakomben
  60. 9.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel: Dark Souls - Komplettlösung
  61. 9.1.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel
  62. 10.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden: Dark Souls - Komplettlösung
  63. 10.1.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden
  64. 11.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten: Dark Souls - Komplettlösung
  65. 11.1.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten
  66. 12.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen: Dark Souls - Komplettlösung
  67. 12.1.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen
  68. 13.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  69. 13.1.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung
  70. 14.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?: Dark Souls - Komplettlösung
  71. 14.1.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?
  72. 14.2.Petrus von Thorolund
  73. 14.3.Rhea von Thorolund
  74. 14.4.Laurentius aus dem Großen Sumpf, sitzender Pyromant mit Kapuze
  75. 14.5.Griggs von Vinheim, schwarz gekleideter Zauberer mit Rundschild
  76. 14.6.Großhut Logan
  77. 14.7.Logan im Archiv des Herzogs
  78. 15.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken: Dark Souls - Komplettlösung
  79. 15.1.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken
  80. 15.2.Der Weiße Pfad
  81. 15.3.Klinge des Finstermonds
  82. 15.4.Wache der Prinzessin
  83. 15.5.Waldjäger
  84. 15.6.Geist der Finsternis
  85. 15.7.Krieger des Sonnenlichts
  86. 15.8.Pfad des Drachen
  87. 15.9.Diener des Grabesfürsten
  88. 15.10.Diener des Chaos
  89. 16.FAQ: Schmiedeglut Fundorte: Dark Souls - Komplettlösung
  90. 16.1.FAQ: Schmiedeglut Fundorte
  91. 16.2.Große Glut
  92. 16.3.Riesen-Glut
  93. 16.4.Zauberglut
  94. 16.5.Göttliche Glut
  95. 16.6.Große göttliche Glut
  96. 16.7.Chaos-Glut
  97. 16.8.Flammenglut
  98. 16.9.Blaue Glut
  99. 16.10.Dunkle Glut
  100. 16.11.Kristallglut
  101. 17.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1: Dark Souls - Komplettlösung
  102. 17.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1
  103. 17.2.Generalschlüssel
  104. 17.3.Kerkerzellenschlüssel
  105. 17.4.Schlüssel Untoten-Asyl Ost
  106. 17.5.Großer Pilgerschlüssel
  107. 17.6.Wohnhausschlüssel
  108. 17.7.Geheimschlüssel
  109. 17.8.Kellerschlüssel
  110. 17.9.Schlüssel zu den Untiefen
  111. 17.10.Kanalkammerschlüssel
  112. 17.11.Schlüssel zur Schandstadt
  113. 17.12.Neu-Londo-Ruinenschlüssel
  114. 17.13.Wachturmkellerschlüssel
  115. 17.14.Käfigschlüssel
  116. 18.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2: Dark Souls - Komplettlösung
  117. 18.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2
  118. 18.2.Schlüssel für den Anbau
  119. 18.3.Siegelschlüssel
  120. 18.4.Schlüssel Untoten-Asyl West
  121. 18.5.Zellen-Schlüssel Archiv
  122. 18.6.Archiv-Zellen-Extra-Schlüssel
  123. 18.7.Riesenzellen-Schlüssel Archiv
  124. 18.8.Riesentürschlüssel Archiv
  125. 19.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt: Dark Souls - Komplettlösung
  126. 19.1.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt
  127. 20.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden: Dark Souls - Komplettlösung
  128. 20.1.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden
  129. 21.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?: Dark Souls - Komplettlösung
  130. 21.1.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?
  131. 22.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein: Dark Souls - Komplettlösung
  132. 22.1.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein
  133. 23.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft: Dark Souls - Komplettlösung
  134. 23.1.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft
  135. 23.2.Hexe Beatrice
  136. 23.3.Black Iron Tarkus
  137. 23.4.Wilde Mildred
  138. 23.5.Ritter Solaire von Astora
  139. 23.6.Paladin Leeroy
  140. 23.7.Ritter Lautrec von Carim
  141. 24.FAQ: New Game +: Dark Souls - Komplettlösung
  142. 24.1.FAQ: New Game +
  143. 24.2.Was ist das New Game + (NG+)?
  144. 24.3.Gibt es Unterschiede beim mehrmaligen Durchspielen?
  145. 24.4.Was bleibt sonst noch erhalten?
  146. 24.5.Kann man das unendlich oft wiederholen?
  147. 24.6.Um wie viel stärker werden die Gegner beim mehrmaligen Durchspielen?
  148. 24.7.Warum sollte ich das Spiel noch einmal durchspielen wollen?
  149. 25.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps: Dark Souls - Komplettlösung
  150. 25.1.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps
  151. 25.2.Ausdauer
  152. 25.3.Fixieren des Gegners
  153. 25.4.Kritischer Treffer
  154. 25.5.Attacken von hinten
  155. 25.6.Trefferzonen
  156. 25.7.Sturzangriffe
  157. 25.8.Beidhändiger Kampf
  158. 26.Kampf: Schild, Block, Riposte: Dark Souls - Komplettlösung
  159. 26.1.Kampf: Schild, Block, Riposte
  160. 26.2.Die Situation richtig einschätzen
  161. 26.3.Der Schildkonter
  162. 27.Tutorial: Asyl der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  163. 27.1.Tutorial: Asyl der Untoten
  164. 27.2.Boss: Asyldämon
  165. 28.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran: Dark Souls - Komplettlösung
  166. 28.1.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran
  167. 29.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  168. 29.1.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten
  169. 30.Boss: Taurus-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  170. 30.1.Boss: Taurus-Dämon
  171. 31.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  172. 31.1.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten
  173. 32.Boss: Glocken-Gargoyle: Dark Souls - Komplettlösung
  174. 32.1.Boss: Glocken-Gargoyle
  175. 33.Stadt der Untoten: Untere Bereiche: Dark Souls - Komplettlösung
  176. 33.1.Stadt der Untoten: Untere Bereiche
  177. 34.Boss: Ziegendämon: Dark Souls - Komplettlösung
  178. 34.1.Boss: Ziegendämon
  179. 35.Untiefen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  180. 35.1.Untiefen – Teil 1
  181. 36.Untiefen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  182. 36.1.Untiefen – Teil 2
  183. 37.Boss: Klaffdrache: Dark Souls - Komplettlösung
  184. 37.1.Boss: Klaffdrache
  185. 38.Schandstadt – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  186. 38.1.Schandstadt – Teil 1
  187. 39.Schandstadt – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  188. 39.1.Schandstadt – Teil 2
  189. 40.Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung
  190. 40.1.Die Große Leere
  191. 41.Aschesee: Dark Souls - Komplettlösung
  192. 41.1.Aschesee
  193. 42.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke): Dark Souls - Komplettlösung
  194. 42.1.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke)
  195. 43.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin: Dark Souls - Komplettlösung
  196. 43.1.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin
  197. 44.Sens Festung – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  198. 44.1.Sens Festung – Teil 1
  199. 45.Sens Festung – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  200. 45.1.Sens Festung – Teil 2
  201. 46.Boss: Eisengolem: Dark Souls - Komplettlösung
  202. 46.1.Boss: Eisengolem
  203. 47.Anor Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  204. 47.1.Anor Londo – Teil 1
  205. 48.Anor Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  206. 48.1.Anor Londo – Teil 2
  207. 49.Anor Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  208. 49.1.Anor Londo – Teil 3
  209. 50.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen: Dark Souls - Komplettlösung
  210. 50.1.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen
  211. 51.Boss: Finstersonne Wendelin: Dark Souls - Komplettlösung
  212. 51.1.Boss: Finstersonne Wendelin
  213. 52.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough: Dark Souls - Komplettlösung
  214. 52.1.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough
  215. 53.Finsterwurz-Garten – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  216. 53.1.Finsterwurz-Garten – Teil 1
  217. 54.Boss: Mondlicht-Schmetterling: Dark Souls - Komplettlösung
  218. 54.1.Boss: Mondlicht-Schmetterling
  219. 55.Finsterwurz-Garten – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  220. 55.1.Finsterwurz-Garten – Teil 2
  221. 55.2.Die Riesenpilze und die Kiste
  222. 55.3.Der Wolfring
  223. 56.Finsterwurz-Becken: Dark Souls - Komplettlösung
  224. 56.1.Finsterwurz-Becken
  225. 56.2.Miniboss: Havel, der Fels
  226. 56.3.Miniboss: Hydra
  227. 57.Boss: Großer Grauer Wolf Sif: Dark Souls - Komplettlösung
  228. 57.1.Boss: Großer Grauer Wolf Sif
  229. 58.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  230. 58.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1
  231. 59.Boss: Verirrter Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  232. 59.1.Boss: Verirrter Dämon
  233. 60.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  234. 60.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2
  235. 61.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  236. 61.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1
  237. 62.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  238. 62.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2
  239. 62.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  240. 63.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  241. 63.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3
  242. 64.Boss: Mischwesen Priscilla: Dark Souls - Komplettlösung
  243. 64.1.Boss: Mischwesen Priscilla
  244. 65.Archiv des Herzogs – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  245. 65.1.Archiv des Herzogs – Teil 1
  246. 66.Archiv des Herzogs – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  247. 66.1.Archiv des Herzogs – Teil 2
  248. 67.Kristallhöhle: Dark Souls - Komplettlösung
  249. 67.1.Kristallhöhle
  250. 68.Boss: Seath, der Schuppenlose: Dark Souls - Komplettlösung
  251. 68.1.Boss: Seath, der Schuppenlose
  252. 69.Drachental: Dark Souls - Komplettlösung
  253. 69.1.Drachental
  254. 69.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  255. 70.Friedhof: Dark Souls - Komplettlösung
  256. 70.1.Friedhof
  257. 71.Katakomben: Dark Souls - Komplettlösung
  258. 71.1.Katakomben
  259. 72.Boss: Feuerrad: Dark Souls - Komplettlösung
  260. 72.1.Boss: Feuerrad
  261. 73.Grabmal der Riesen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  262. 73.1.Grabmal der Riesen – Teil 1
  263. 74.Grabmal der Riesen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  264. 74.1.Grabmal der Riesen – Teil 2
  265. 75.Boss: Nito, der Grabesfürst: Dark Souls - Komplettlösung
  266. 75.1.Boss: Nito, der Grabesfürst
  267. 76.Dämonenruinen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  268. 76.1.Dämonenruinen – Teil 1
  269. 77.Boss: Lavastrom-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  270. 77.1.Boss: Lavastrom-Dämon
  271. 77.2.Von Angesicht zu Angesicht
  272. 77.3.Mit kleinen Tricks
  273. 77.4.Oh, der Tollpatsch
  274. 78.Dämonenruinen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  275. 78.1.Dämonenruinen – Teil 2
  276. 79.Dämonenruinen – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  277. 79.1.Dämonenruinen – Teil 3
  278. 80.Boss: Feuerdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  279. 80.1.Boss: Feuerdämon
  280. 81.Boss: Tausendfußdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  281. 81.1.Boss: Tausendfußdämon
  282. 82.Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  283. 82.1.Das Verlorene Izalith
  284. 82.2.Abstecher in die Giftgrube
  285. 82.3.Der Titanitdämon vor der Abkürzung
  286. 83.Boss: Chaoswesen von Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  287. 83.1.Boss: Chaoswesen von Izalith
  288. 84.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  289. 84.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1
  290. 85.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  291. 85.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2
  292. 86.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  293. 86.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3
  294. 87.Boss: Die Vier Könige: Dark Souls - Komplettlösung
  295. 87.1.Boss: Die Vier Könige
  296. 88.Boss: Aschefürst Gwyn: Dark Souls - Komplettlösung
  297. 88.1.Boss: Aschefürst Gwyn
  298. 89.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete: Dark Souls - Komplettlösung
  299. 89.1.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete
  300. 89.2.Die Köpfe müssen ab
  301. 89.3.Die Höhle sieht aber komisch aus…
  302. 89.4.Hinter den Stahlschweinen bestimmt
  303. 90.Boss: Mausoleumswächter: Dark Souls - Komplettlösung
  304. 90.1.Boss: Mausoleumswächter
  305. 90.2.Das Standardprogramm
  306. 90.3.Druckwelle
  307. 90.4.Die Hörner
  308. 90.5.Der Sturzflug
  309. 90.6.Die Blitzschleuder
  310. 90.7.Die Hintergliedmaßen
  311. 90.8.Wie am besten?
  312. 91.Oolacile-Mausoleum: Dark Souls - Komplettlösung
  313. 91.1.Oolacile-Mausoleum
  314. 92.Königlicher Wald – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  315. 92.1.Königlicher Wald – Teil 1
  316. 92.2.Die Ruine mit dem Fahrstuhl
  317. 92.3.Das zweite Waldstück
  318. 93.Boss: Ritter Artorias: Dark Souls - Komplettlösung
  319. 93.1.Boss: Ritter Artorias
  320. 93.2.Die ausgestreckte Klinge
  321. 93.3.Der Nahkampf
  322. 93.4.Der Überkopfhieb
  323. 93.5.Der Wirbelangriff
  324. 93.6.Der Supersprung
  325. 93.7.Der Saltohieb
  326. 93.8.Die Schwärze
  327. 93.9.Wie am besten?
  328. 93.10.Die Eisenfleischtaktik
  329. 93.11.Mit Magie und Zauberei
  330. 94.Kampf des Stoizismus – Pavillon: Dark Souls - Komplettlösung
  331. 94.1.Kampf des Stoizismus – Pavillon
  332. 95.Königlicher Wald – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  333. 95.1.Königlicher Wald – Teil 2
  334. 95.2.Der Drache muss runter
  335. 96.Boss: Schwarzer Drache Kalameet: Dark Souls - Komplettlösung
  336. 96.1.Boss: Schwarzer Drache Kalameet
  337. 96.2.Die Kopfnuss
  338. 96.3.Der Atem
  339. 96.4.Der Sturzflugangriff
  340. 96.5.Der Schwanz
  341. 96.6.Die Stampfer
  342. 96.7.Telekinese
  343. 96.8.Wie am besten?
  344. 97.Stadt Oolacile – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  345. 97.1.Stadt Oolacile – Teil 1
  346. 97.2.Möglicher Weg 1
  347. 97.3.Was zur Hölle… ist das?
  348. 98.Stadt Oolacile – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  349. 98.1.Stadt Oolacile – Teil 2
  350. 98.2.Möglicher Weg 2
  351. 98.3.Silberanhänger finden
  352. 98.4.Der Rest des Weges
  353. 99.Schlund des Abgrunds – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  354. 99.1.Schlund des Abgrunds – Teil 1
  355. 100.Schlund des Abgrunds – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  356. 100.1.Schlund des Abgrunds – Teil 2
  357. 100.2.Sif finden und befreien
  358. 100.3.Weitere Wege
  359. 101.Boss: Manus, Vater des Abgrunds: Dark Souls - Komplettlösung
  360. 101.1.Boss: Manus, Vater des Abgrunds
  361. 101.2.Der Handklatscher
  362. 101.3.Beide zusammen
  363. 101.4.Von weiter hinten
  364. 101.5.Die Dreierkombo
  365. 101.6.Die Wischbewegung
  366. 101.7.Die Sechserkombo
  367. 101.8.Dunkelmagie
  368. 101.9.Wie am besten?
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FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen

Wie in fast jedem Rollenspiel gibt es auch in Dark Souls die Möglichkeit, Schmiedearbeiten an Rüstungen sowie Waffen ausführen zu lassen. Für den Anfang können das der Schmied vor den Ruinen von Neu-Londo, der in seiner Gitterzelle hockt, und Andre, der bärtige Schmied in der Kapelle vor dem Finsterwurz-Garten sein (siehe Händler-/Schmiede-FAQ für weitere Informationen).

Ihr benötigt dazu die entsprechende Waffe bzw. das Rüstungsteil, das ihr verbessern wollt, sowie eine Scherbe. Je nach Material oder Qualität des aufzurüstenden Items unterscheiden sich die Scherben stark. Die gebräuchlichsten für den Anfang sind:

Kleine Scherben

Damit verstärkt man Standardwaffen auf bis zu +5. Wer also normale Langschwerter, Banditenmesser, Krummsäbel, Streitäxte, Bögen und Co. aufwerten und den Waffen mehr Wumms verpassen will, kann dies mithilfe von kleinen Scherben tun. Der Schmied Andre von Astora in der Kapelle vor dem Finsterwurz-Garten verkauft solche kleinen Scherben für jeweils 800 Seelen pro Stück, und zwar so oft, wie ihr wollt. Auch die Untoten um die Kirche herum lassen hin und wieder welche fallen.

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  • Händler: Andre von Astora (800)
  • Händler: Vamos, der untote Schmied (800)
  • Händler: Mutloser Händler auf Sens Festung (1000)
  • Drop: Ritter nahe Kirche der Untoten
  • Drop: Hüllensoldat
  • Drop: Balder-Ritter
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Große Scherbe

Damit verstärkt man Standardwaffen auf bis zu +10 oder sogenannte krude Waffen auf bis zu +5. Große Scherben sind ein wenig schwerer aufzutreiben. Der Händler auf dem Dach von Sens Festung verkauft sie für je 4000 Seelen pro Stück. Generell sollte man für große Scherben sein Glück in Sens Festung versuchen. Im Verlauf des Fallenhauses bekommt ihr eine ganze Handvoll an leicht zu erreichenden Stellen. In den Untiefen der Kanalisation gibt es schleimige Blobs, die von der Decke fallen. Sie zu töten bringt nach einem der letzten Patches nicht nur 100 Seelen pro Stück, hin und wieder lassen sie auch große Scherben fallen.

  • Händler: Mutloser Händler auf Sens Festung (4000)
  • Händler: Riesenschmied in Anor Londo (3800)
  • Drop: Kristallechsen, Schleim (Tiefen), Balder-Ritter, Leech-Würmer (Schandstadt)

Grüne Scherbe

Mit grünen Scherben werden göttliche Waffen, Zauberwaffen und Feuerwaffen auf +5 verstärkt. Je nach Stufe, auf die ihr aufrüsten möchtet, braucht ihr mehr oder weniger grüne Scherben. Diese sind ebenfalls seltener zu finden:

  • Eine bekommt ihr in den Ruinen von Neu-Londo. Sie liegt bei einer Leiche in einem kleinen Turm, den ihr erreicht, wenn ihr dem Weg ins Innere des Gebiets folgt, also an den Geistern vorbei.
  • Eine weitere grüne Scherbe kann man in der Schandstadt erbeuten, und zwar unten im Sumpf, unterhalb der Wurzel, die zur Großen Leere führt. Bei einer der Leichen findet ihr sie.
  • Der Händler auf dem Dach von Sens Festung verkauft grüne Scherben für 5000 Seelen pro Stück.
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Zu guter Letzt auch hier derselbe Rat wie bei den großen Scherben: Nehmt euch die Schleimblobs in den Untiefen vor. Es kann passieren, dass ihr bei zehn getöteten Blobs nicht eine einzige Scherbe findet. Aber genauso gut kann es sein, dass ihr gleich zwei grüne Scherben hintereinander bekommt. Geduld zahlt sich in diesem Fall aus.

Wer bereits die zweite Glocke geläutet hat, kann bei Königsucher Frampt am Feuerband-Schrein auch Brocken verfüttern, um im Gegenzug Scherben jeglicher Art zu bekommen.

Weitere grüne Scherben kann man bei den kriechenden Würmern in Schandstadt farmen. Nutzt unten das Leuchtfeuer und ihr habt es recht einfach.

  • Drop: Leeches-Würmer in Schandstadt
  • Drop: Schleimklumpen in den Tiefen (super zum Farmen)
  • Drop: Mit dem Waldjäger-Eid einen Eindringling im PvP töten (evtl.)
  • Händler: Mutloser Händler auf Sens Festung (5000)
  • Händler: Riesiger Schmied in Anor Londo

Grauer Titanitbrocken

Ein eher seltenes Material, das man am besten in Anor Londo farmen kann. Beim Leuchtfeuer nahe der Prinzessin Gwynevere (nach Ornstein und Smough). Bekämpft dort die großen Sentinels und sie lassen hin und wieder welche fallen. Verstärkt Standardwaffen auf +14 und Kristall- oder Blitzwaffen auf +4.

  1. Drop: Schwarzer Ritter (v.a. Ofen der Ersten Flamme)
  2. Drop: Royal Sentinel in Anor Londo

Blaue Brocken

Damit verstärkt man verzauberte Waffen auf +4 und Zauberwaffen auf +9. Blaue Brocken sind etwas seltener. Die Kristallgolems auf der Fläche vor der Hydra im Finsterwurzbecken lassen ab und zu welche fallen. Wer zurück ins Asylum der Untoten kommt, kann dort mit der Krähe Snuggly handeln. Weitere Brocken bekommt man am besten von den blauen Kristallgolems. Entweder im Finsterwurzbecken, kurz vor der Hydra, oder im Gebiet zwischen den Archiven des Herzogs und der Kristallhöhle.

  • Drop: Kristallgolems im Finsterwurzbecken
  • Drop: Kristallgolems in der Kristallhöhle
  • Drop: Kristallechse
  • Drop: Schwarze Ritter (Ofen der Ersten Flamme)

Weißer Titanitbrocken

Recht einfach zu farmen. Geht ins Grabmal der Riesen, rastet hier an einem Leuchtfeuer und bekämpft die Skeletttürme. Diese lassen oft weiße Brocken fallen. Verstärkt göttliche Waffen auf +9 und okkulte Waffen auf +4.

  • Drop: Knochentürme sowie Feuerrad-Diener im Grab der Riesen, Schwarze Ritter im Ofen der Ersten Flamme.

Roter Titanitbrocken

Verstärkt Feuerwaffen bis zu +9 und Chaoswaffen bis zu +4. Die gefährlichen Chaos Eater im Verlorenen Izalith lassen rote Brocken fallen. Da kein Leuchtfeuer in unmittelbarer Nähe ist, empfiehlt sich ein Heimkehrknochen, um zurückzukehren und sie respawnen zu lassen.

Hinweis: Wer bereits alle vier Fürstenseelen gefunden hat, der bekommt Zugang zum Ofen der Ersten Flamme unterhalb des Feuerbandschreins. Es ist der Zugang zum Endkampf, zum letzten Boss des Spiels. Davor werden euch fünf dunkle Ritter auflauern, die immer wiederkehren. Bei ihrem Tod lassen sie jedes Mal einen farbigen Brocken fallen. Ideal zum Farmen.

Graue Scholle

Verstärken Waffen bis zu+15, Kristall- und Blitzwaffen bis zu +5 und Rüstungen bis zu +10. Kehrt nach der Ankunft in Lordran zurück ins Untotenasyl und bekämpft hier den Boss namens Streunender Dämon. Nach dem Sieg über den Koloss bekommt ihr die Scholle als Belohnung. Außerdem lassen Kristall-Eidechsen und dunkle Ritter sie fallen.

Weiße Scholle

Verstärkt göttliche Waffen auf +10 und okkulte Waffen auf +5. Findet man nur sehr selten. Im Grabmal der Riesen gibt es ein Areal mit mehreren Feuerrad-Klonen (kurz vor dem Bossnebel zu Grablord Nito). Hier findet ihr einige Schollen und die Feuerräder lassen sie ebenfalls ab und zu fallen. Ist aber wirklich ausgesprochen selten.

Eine weiße Scholle findet man im Schlund des Abgrunds (DLC-Gebiet), kurz vor dem Nebel zum Boss Manus, Vater des Abgrunds.

Die zweite weiße Scholle findet man im Grabmal der Riesen, kurz vor dem Nebel, der zu Nito, dem Grabesfürsten führt. Schaut euch rechts nach einem Durchgang um und nehmt der Leiche am Ende die Scholle ab.

Rote Scholle

Verstärkt Feuerwaffen bis +10 und Chaoswaffen bis +5. Auch diese Gegenstände findet ihr manchmal in den Hinterlassenschaften der Chaos Eater im Verlorenen Izalith (die mit den Tentakeln).

  • Kiste: in einer giftigen Grube im Verlorenen Izalith (weit hinten, voller Chaos Eater, kurz vor Boss)

Blaue Scholle

Verstärkt magische Waffen bis zu +10 und verzauberte Waffen bis zu +5. In der Kristallhöhle vor dem Boss Seath findet ihr viele unsichtbare Pfade, die über den Abgrund führen. Einem davon müsst ihr folgen, dann bekommt ihr die blaue Scholle. Wer sich damit schwertut, kann sich dieses Video ansehen:

Drachenstein

Mit Drachenstein verbessert ihr Drachenwaffen wie das Drachenschwert, das ihr vom Brückendrachen erbeuten könnt. Wie alle begehrten Schmiedematerialien sind Drachensteine selten: Einen gibt es beim Leuchtfeuer im Sumpf in einer Kiste. Wer den Aschesee erkundet, findet mehrere Drachensteine. Auch das Krähenmädchen im Asylum der Untoten hat einiges im Angebot (im Tausch gegen Eibeseitiger).

Funkeltitanit

Verstärkt Waffen, die normalerweise nicht verstärkt werden können, auf +5. Die kleinen Kristallechsen, die stets vor euch wegrennen und verschwinden, lassen oft welche fallen, wenn ihr sie schnell genug erschlagt. Obendrein findet ihr immer mal wieder Funkeltitanit an schwierig zu erreichenden Stellen. Außerdem verkauft der Riesenschmied in Anor Londo Funkeltitanit für 8000 Seelen pro Stück.

Farmen ist da schon schwieriger, denn lediglich Muscheln lassen Funkeltitanit fallen. Begebt euch entweder runter zum Aschesee (via Große Leere) oder zum Leuchtfeuer hinter Seath, dem Schuppenlosen, in der Kristallhöhle.

  • Händler: Riesenschmied in Anor Londo (8000)
  • Händler: Snuggly die Krähe im Asyl der Untoten (im Tausch gegen Moosklumpen)
  • Drop: Muscheln am Aschesee und in der Kristallhöhle

Dämonentitanit

Das, was von den gesichtslosen Titanitdämonen (Prowling Demons) übrig blieb. Damit werden besonders mächtige Waffen aufgerüstet, etwa Bosswaffen. Es gibt vor allem einen Ort, wo man diese Stückchen gut farmen kann: im Verlorenen Izalith, wo ihr einen Prowling Demon trefft – in der Nähe eines Leuchtfeuers. Dieser ist schwerer zu besiegen als die Exemplare in Sens Festung oder im Bezirk der Untoten. Rastet immer wieder und besiegt ihn erneut.

  • Drop: Prowling Demons (Titanitdämonen)
  • Händler: Snuggly im Asyl der Untoten (Tausch gegen Prismastein und Jaucheküchlein)
  • Kiste: Anor Londo vom ersten Lechtfeuer Fahrstuhl runter, rechts runter und um Gebäude herumgehen
  • Kiste: Anor Londo, nach dem dritten Leuchtfeuer, im Raum mit drei Silberrittern
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