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  5. FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung

FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dark Souls | Komplettlösung
  2. 1.1.Allgemeine Tipps zu Dark Souls
  3. 2.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke: Dark Souls - Komplettlösung
  4. 2.1.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
  5. 2.2.Krieger
  6. 2.3.Ritter
  7. 2.4.Vagabund
  8. 2.5.Dieb
  9. 2.6.Bandit
  10. 2.7.Jäger
  11. 2.8.Zauberer
  12. 2.9.Pyromant
  13. 2.10.Kleriker
  14. 2.11.Bettler
  15. 2.12.Startperks/Geschenke
  16. 3.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution: Dark Souls - Komplettlösung
  17. 3.1.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution
  18. 3.2.Verflucht
  19. 3.3.Absolution
  20. 4.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen: Dark Souls - Komplettlösung
  21. 4.1.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen
  22. 5.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  23. 5.1.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung
  24. 5.2.Hilfe! Meine Feuerhüterin wurde ermordet. Was nun?
  25. 6.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung
  26. 6.1.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen
  27. 6.2.Kleine Scherben
  28. 6.3.Große Scherbe
  29. 6.4.Grüne Scherbe
  30. 6.5.Grauer Titanitbrocken
  31. 6.6.Blaue Brocken
  32. 6.7.Weißer Titanitbrocken
  33. 6.8.Roter Titanitbrocken
  34. 6.9.Graue Scholle
  35. 6.10.Weiße Scholle
  36. 6.11.Rote Scholle
  37. 6.12.Blaue Scholle
  38. 6.13.Drachenstein
  39. 6.14.Funkeltitanit
  40. 6.15.Dämonentitanit
  41. 7.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?: Dark Souls - Komplettlösung
  42. 7.1.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?
  43. 7.2.Brocken verfüttern
  44. 8.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung
  45. 8.1.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot
  46. 8.2.Händler
  47. 8.3.Schmiede
  48. 8.4.Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten
  49. 8.5.Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten
  50. 8.6.Untote Händlerin
  51. 8.7.Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz
  52. 8.8.Mutloser Händler in Sens Festung
  53. 8.9.Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo
  54. 8.10.Patches
  55. 8.11.Shiva aus dem Osten
  56. 8.12.Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten
  57. 8.13.Rickert von Vinheim
  58. 8.14.Riesiger Schmied
  59. 8.15.Vamos, untoter Schmied in den Katakomben
  60. 9.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel: Dark Souls - Komplettlösung
  61. 9.1.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel
  62. 10.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden: Dark Souls - Komplettlösung
  63. 10.1.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden
  64. 11.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten: Dark Souls - Komplettlösung
  65. 11.1.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten
  66. 12.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen: Dark Souls - Komplettlösung
  67. 12.1.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen
  68. 13.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  69. 13.1.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung
  70. 14.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?: Dark Souls - Komplettlösung
  71. 14.1.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?
  72. 14.2.Petrus von Thorolund
  73. 14.3.Rhea von Thorolund
  74. 14.4.Laurentius aus dem Großen Sumpf, sitzender Pyromant mit Kapuze
  75. 14.5.Griggs von Vinheim, schwarz gekleideter Zauberer mit Rundschild
  76. 14.6.Großhut Logan
  77. 14.7.Logan im Archiv des Herzogs
  78. 15.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken: Dark Souls - Komplettlösung
  79. 15.1.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken
  80. 15.2.Der Weiße Pfad
  81. 15.3.Klinge des Finstermonds
  82. 15.4.Wache der Prinzessin
  83. 15.5.Waldjäger
  84. 15.6.Geist der Finsternis
  85. 15.7.Krieger des Sonnenlichts
  86. 15.8.Pfad des Drachen
  87. 15.9.Diener des Grabesfürsten
  88. 15.10.Diener des Chaos
  89. 16.FAQ: Schmiedeglut Fundorte: Dark Souls - Komplettlösung
  90. 16.1.FAQ: Schmiedeglut Fundorte
  91. 16.2.Große Glut
  92. 16.3.Riesen-Glut
  93. 16.4.Zauberglut
  94. 16.5.Göttliche Glut
  95. 16.6.Große göttliche Glut
  96. 16.7.Chaos-Glut
  97. 16.8.Flammenglut
  98. 16.9.Blaue Glut
  99. 16.10.Dunkle Glut
  100. 16.11.Kristallglut
  101. 17.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1: Dark Souls - Komplettlösung
  102. 17.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1
  103. 17.2.Generalschlüssel
  104. 17.3.Kerkerzellenschlüssel
  105. 17.4.Schlüssel Untoten-Asyl Ost
  106. 17.5.Großer Pilgerschlüssel
  107. 17.6.Wohnhausschlüssel
  108. 17.7.Geheimschlüssel
  109. 17.8.Kellerschlüssel
  110. 17.9.Schlüssel zu den Untiefen
  111. 17.10.Kanalkammerschlüssel
  112. 17.11.Schlüssel zur Schandstadt
  113. 17.12.Neu-Londo-Ruinenschlüssel
  114. 17.13.Wachturmkellerschlüssel
  115. 17.14.Käfigschlüssel
  116. 18.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2: Dark Souls - Komplettlösung
  117. 18.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2
  118. 18.2.Schlüssel für den Anbau
  119. 18.3.Siegelschlüssel
  120. 18.4.Schlüssel Untoten-Asyl West
  121. 18.5.Zellen-Schlüssel Archiv
  122. 18.6.Archiv-Zellen-Extra-Schlüssel
  123. 18.7.Riesenzellen-Schlüssel Archiv
  124. 18.8.Riesentürschlüssel Archiv
  125. 19.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt: Dark Souls - Komplettlösung
  126. 19.1.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt
  127. 20.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden: Dark Souls - Komplettlösung
  128. 20.1.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden
  129. 21.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?: Dark Souls - Komplettlösung
  130. 21.1.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?
  131. 22.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein: Dark Souls - Komplettlösung
  132. 22.1.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein
  133. 23.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft: Dark Souls - Komplettlösung
  134. 23.1.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft
  135. 23.2.Hexe Beatrice
  136. 23.3.Black Iron Tarkus
  137. 23.4.Wilde Mildred
  138. 23.5.Ritter Solaire von Astora
  139. 23.6.Paladin Leeroy
  140. 23.7.Ritter Lautrec von Carim
  141. 24.FAQ: New Game +: Dark Souls - Komplettlösung
  142. 24.1.FAQ: New Game +
  143. 24.2.Was ist das New Game + (NG+)?
  144. 24.3.Gibt es Unterschiede beim mehrmaligen Durchspielen?
  145. 24.4.Was bleibt sonst noch erhalten?
  146. 24.5.Kann man das unendlich oft wiederholen?
  147. 24.6.Um wie viel stärker werden die Gegner beim mehrmaligen Durchspielen?
  148. 24.7.Warum sollte ich das Spiel noch einmal durchspielen wollen?
  149. 25.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps: Dark Souls - Komplettlösung
  150. 25.1.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps
  151. 25.2.Ausdauer
  152. 25.3.Fixieren des Gegners
  153. 25.4.Kritischer Treffer
  154. 25.5.Attacken von hinten
  155. 25.6.Trefferzonen
  156. 25.7.Sturzangriffe
  157. 25.8.Beidhändiger Kampf
  158. 26.Kampf: Schild, Block, Riposte: Dark Souls - Komplettlösung
  159. 26.1.Kampf: Schild, Block, Riposte
  160. 26.2.Die Situation richtig einschätzen
  161. 26.3.Der Schildkonter
  162. 27.Tutorial: Asyl der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  163. 27.1.Tutorial: Asyl der Untoten
  164. 27.2.Boss: Asyldämon
  165. 28.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran: Dark Souls - Komplettlösung
  166. 28.1.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran
  167. 29.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  168. 29.1.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten
  169. 30.Boss: Taurus-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  170. 30.1.Boss: Taurus-Dämon
  171. 31.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  172. 31.1.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten
  173. 32.Boss: Glocken-Gargoyle: Dark Souls - Komplettlösung
  174. 32.1.Boss: Glocken-Gargoyle
  175. 33.Stadt der Untoten: Untere Bereiche: Dark Souls - Komplettlösung
  176. 33.1.Stadt der Untoten: Untere Bereiche
  177. 34.Boss: Ziegendämon: Dark Souls - Komplettlösung
  178. 34.1.Boss: Ziegendämon
  179. 35.Untiefen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  180. 35.1.Untiefen – Teil 1
  181. 36.Untiefen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  182. 36.1.Untiefen – Teil 2
  183. 37.Boss: Klaffdrache: Dark Souls - Komplettlösung
  184. 37.1.Boss: Klaffdrache
  185. 38.Schandstadt – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  186. 38.1.Schandstadt – Teil 1
  187. 39.Schandstadt – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  188. 39.1.Schandstadt – Teil 2
  189. 40.Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung
  190. 40.1.Die Große Leere
  191. 41.Aschesee: Dark Souls - Komplettlösung
  192. 41.1.Aschesee
  193. 42.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke): Dark Souls - Komplettlösung
  194. 42.1.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke)
  195. 43.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin: Dark Souls - Komplettlösung
  196. 43.1.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin
  197. 44.Sens Festung – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  198. 44.1.Sens Festung – Teil 1
  199. 45.Sens Festung – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  200. 45.1.Sens Festung – Teil 2
  201. 46.Boss: Eisengolem: Dark Souls - Komplettlösung
  202. 46.1.Boss: Eisengolem
  203. 47.Anor Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  204. 47.1.Anor Londo – Teil 1
  205. 48.Anor Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  206. 48.1.Anor Londo – Teil 2
  207. 49.Anor Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  208. 49.1.Anor Londo – Teil 3
  209. 50.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen: Dark Souls - Komplettlösung
  210. 50.1.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen
  211. 51.Boss: Finstersonne Wendelin: Dark Souls - Komplettlösung
  212. 51.1.Boss: Finstersonne Wendelin
  213. 52.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough: Dark Souls - Komplettlösung
  214. 52.1.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough
  215. 53.Finsterwurz-Garten – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  216. 53.1.Finsterwurz-Garten – Teil 1
  217. 54.Boss: Mondlicht-Schmetterling: Dark Souls - Komplettlösung
  218. 54.1.Boss: Mondlicht-Schmetterling
  219. 55.Finsterwurz-Garten – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  220. 55.1.Finsterwurz-Garten – Teil 2
  221. 55.2.Die Riesenpilze und die Kiste
  222. 55.3.Der Wolfring
  223. 56.Finsterwurz-Becken: Dark Souls - Komplettlösung
  224. 56.1.Finsterwurz-Becken
  225. 56.2.Miniboss: Havel, der Fels
  226. 56.3.Miniboss: Hydra
  227. 57.Boss: Großer Grauer Wolf Sif: Dark Souls - Komplettlösung
  228. 57.1.Boss: Großer Grauer Wolf Sif
  229. 58.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  230. 58.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1
  231. 59.Boss: Verirrter Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  232. 59.1.Boss: Verirrter Dämon
  233. 60.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  234. 60.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2
  235. 61.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  236. 61.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1
  237. 62.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  238. 62.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2
  239. 62.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  240. 63.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  241. 63.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3
  242. 64.Boss: Mischwesen Priscilla: Dark Souls - Komplettlösung
  243. 64.1.Boss: Mischwesen Priscilla
  244. 65.Archiv des Herzogs – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  245. 65.1.Archiv des Herzogs – Teil 1
  246. 66.Archiv des Herzogs – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  247. 66.1.Archiv des Herzogs – Teil 2
  248. 67.Kristallhöhle: Dark Souls - Komplettlösung
  249. 67.1.Kristallhöhle
  250. 68.Boss: Seath, der Schuppenlose: Dark Souls - Komplettlösung
  251. 68.1.Boss: Seath, der Schuppenlose
  252. 69.Drachental: Dark Souls - Komplettlösung
  253. 69.1.Drachental
  254. 69.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  255. 70.Friedhof: Dark Souls - Komplettlösung
  256. 70.1.Friedhof
  257. 71.Katakomben: Dark Souls - Komplettlösung
  258. 71.1.Katakomben
  259. 72.Boss: Feuerrad: Dark Souls - Komplettlösung
  260. 72.1.Boss: Feuerrad
  261. 73.Grabmal der Riesen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  262. 73.1.Grabmal der Riesen – Teil 1
  263. 74.Grabmal der Riesen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  264. 74.1.Grabmal der Riesen – Teil 2
  265. 75.Boss: Nito, der Grabesfürst: Dark Souls - Komplettlösung
  266. 75.1.Boss: Nito, der Grabesfürst
  267. 76.Dämonenruinen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  268. 76.1.Dämonenruinen – Teil 1
  269. 77.Boss: Lavastrom-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  270. 77.1.Boss: Lavastrom-Dämon
  271. 77.2.Von Angesicht zu Angesicht
  272. 77.3.Mit kleinen Tricks
  273. 77.4.Oh, der Tollpatsch
  274. 78.Dämonenruinen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  275. 78.1.Dämonenruinen – Teil 2
  276. 79.Dämonenruinen – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  277. 79.1.Dämonenruinen – Teil 3
  278. 80.Boss: Feuerdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  279. 80.1.Boss: Feuerdämon
  280. 81.Boss: Tausendfußdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  281. 81.1.Boss: Tausendfußdämon
  282. 82.Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  283. 82.1.Das Verlorene Izalith
  284. 82.2.Abstecher in die Giftgrube
  285. 82.3.Der Titanitdämon vor der Abkürzung
  286. 83.Boss: Chaoswesen von Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  287. 83.1.Boss: Chaoswesen von Izalith
  288. 84.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  289. 84.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1
  290. 85.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  291. 85.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2
  292. 86.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  293. 86.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3
  294. 87.Boss: Die Vier Könige: Dark Souls - Komplettlösung
  295. 87.1.Boss: Die Vier Könige
  296. 88.Boss: Aschefürst Gwyn: Dark Souls - Komplettlösung
  297. 88.1.Boss: Aschefürst Gwyn
  298. 89.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete: Dark Souls - Komplettlösung
  299. 89.1.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete
  300. 89.2.Die Köpfe müssen ab
  301. 89.3.Die Höhle sieht aber komisch aus…
  302. 89.4.Hinter den Stahlschweinen bestimmt
  303. 90.Boss: Mausoleumswächter: Dark Souls - Komplettlösung
  304. 90.1.Boss: Mausoleumswächter
  305. 90.2.Das Standardprogramm
  306. 90.3.Druckwelle
  307. 90.4.Die Hörner
  308. 90.5.Der Sturzflug
  309. 90.6.Die Blitzschleuder
  310. 90.7.Die Hintergliedmaßen
  311. 90.8.Wie am besten?
  312. 91.Oolacile-Mausoleum: Dark Souls - Komplettlösung
  313. 91.1.Oolacile-Mausoleum
  314. 92.Königlicher Wald – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  315. 92.1.Königlicher Wald – Teil 1
  316. 92.2.Die Ruine mit dem Fahrstuhl
  317. 92.3.Das zweite Waldstück
  318. 93.Boss: Ritter Artorias: Dark Souls - Komplettlösung
  319. 93.1.Boss: Ritter Artorias
  320. 93.2.Die ausgestreckte Klinge
  321. 93.3.Der Nahkampf
  322. 93.4.Der Überkopfhieb
  323. 93.5.Der Wirbelangriff
  324. 93.6.Der Supersprung
  325. 93.7.Der Saltohieb
  326. 93.8.Die Schwärze
  327. 93.9.Wie am besten?
  328. 93.10.Die Eisenfleischtaktik
  329. 93.11.Mit Magie und Zauberei
  330. 94.Kampf des Stoizismus – Pavillon: Dark Souls - Komplettlösung
  331. 94.1.Kampf des Stoizismus – Pavillon
  332. 95.Königlicher Wald – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  333. 95.1.Königlicher Wald – Teil 2
  334. 95.2.Der Drache muss runter
  335. 96.Boss: Schwarzer Drache Kalameet: Dark Souls - Komplettlösung
  336. 96.1.Boss: Schwarzer Drache Kalameet
  337. 96.2.Die Kopfnuss
  338. 96.3.Der Atem
  339. 96.4.Der Sturzflugangriff
  340. 96.5.Der Schwanz
  341. 96.6.Die Stampfer
  342. 96.7.Telekinese
  343. 96.8.Wie am besten?
  344. 97.Stadt Oolacile – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  345. 97.1.Stadt Oolacile – Teil 1
  346. 97.2.Möglicher Weg 1
  347. 97.3.Was zur Hölle… ist das?
  348. 98.Stadt Oolacile – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  349. 98.1.Stadt Oolacile – Teil 2
  350. 98.2.Möglicher Weg 2
  351. 98.3.Silberanhänger finden
  352. 98.4.Der Rest des Weges
  353. 99.Schlund des Abgrunds – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  354. 99.1.Schlund des Abgrunds – Teil 1
  355. 100.Schlund des Abgrunds – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  356. 100.1.Schlund des Abgrunds – Teil 2
  357. 100.2.Sif finden und befreien
  358. 100.3.Weitere Wege
  359. 101.Boss: Manus, Vater des Abgrunds: Dark Souls - Komplettlösung
  360. 101.1.Boss: Manus, Vater des Abgrunds
  361. 101.2.Der Handklatscher
  362. 101.3.Beide zusammen
  363. 101.4.Von weiter hinten
  364. 101.5.Die Dreierkombo
  365. 101.6.Die Wischbewegung
  366. 101.7.Die Sechserkombo
  367. 101.8.Dunkelmagie
  368. 101.9.Wie am besten?
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FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot

Wer verkauft noch mal Pfeile, wer Bolzen? Wo gibt es diese vermaledeiten Schmiedescherben und wo wechseln andere interessante Gegenstände den Besitzer? Die Welt von Dark Souls mag feindselig sein, aber immer wieder trefft ihr auf freundliche Händler, die ihre Waren feilbieten. Ein Blick lohnt sich fast immer, denn jede der mal freundlichen, mal spleenigen Gestalten hat irgendetwas Nützliches. Hier eine Übersicht inklusive Angabe der benötigten Seelen.

Händler

  • Untoter Händler (Burg der Untoten)
  • Untote Händlerin (Wasserkanal)
  • Oswald von Carim (Glockenturm)
  • Domhnall von Zena (Untiefen; Feuerbandschrein)
  • Mutloser Händler (Sens Festung)
  • Ingward (Ruinen von Neu-Londo)
  • Patches (Grabmal der Riesen)
  • Shiva aus dem Osten (Schandstadt)
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Schmiede

  • Andre von Astora (Kirche der Untoten)
  • Rickert von Vinheim (Neu-Londo)
  • Riesenschmied (Anor Londo)
  • Vamos (Katakomben)
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Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten

Hockt auf einem Balkon nahe der Stelle, wo der Drache zum Anfang kurz gelandet ist. Geht die Treppe hinter den beiden untoten Soldaten runter und guckt euch außerhalb des Gebäudes um.

Nutzgegenstände

  • Reparaturpulver (500)
  • Wurfmesser (10)
  • Brandbombe (50)
  • Lloyds Talisman (500)
  • Oranger Führungs-Speckstein (zum Verfassen von Nachrichten; 100)
  • Reparaturkiste (Ausrüstung an Lagerfeuer reparieren; 3000)
  • Wohnhausschlüssel (öffnet Tür vor Taurus und in den unteren Bereichen; 1000)

Waffen

  • Dolch (300)
  • Kurzschwert (600)
  • Krummsäbel (600)
  • Rapier (600)
  • Handaxt (450)
  • Keule (150)
  • Verstärkte Keule (350)
  • Speer (600)
  • Kurzbogen (1000)

Schilde

  • Ostwest-Schild (400)
  • Lederschild klein (600)
  • Faustschild (800)
  • Lederschild (800)
  • Dreiecksschild (1000)
  • Krieger-Rundschild (800)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (Stück 10)
  • Großer Pfeil (Stück 50)
  • Holzpfeil (Stück 3)
  • Standardbolzen (Stück 30)
  • Schwerer Bolzen (Stück 100)
  • Holzbolzen (Stück 10)

Rüstung

  • Kettenhelm (500)
  • Kettenrüstung (800)
  • Lederstulpen (500)
  • Kettengamaschen (500)

Lässt nach Tod fallen: Wohnhausschlüssel, Uchigatana, Oranger Führungs-Speckstein, Menschlichkeit

Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten

Auf dem Glockenturm, taucht nach dem Kampf gegen den Gargoyle auf.

Nutzgegenstände

  • Läuterungsstein (kuriert Flüche, 4000; nach Patch: 3000)
  • Anklage (Online-Objekt zum Anklagen anderer Spieler; 2000)
  • Buch der Schuldigen (Online-Objekt, prüft Liste angeklagter Spieler; 1000)
  • Karmische Gerechtigkeit (Wunder der Hexe Velka; 40.000)
  • Velkas Talisman (Medium zum Wirken von Wundern; 5000)
  • Blutbissring (Schutz vor Blutungen; 10.000)
  • Giftbissring (Schutz vor Giftschäden; 15.000)
  • Ring der Opferung (keine Verluste bei Tod, Ring zerbricht; 5000)

Lässt nach Tod fallen: 2000 Seelen (NG+: 10.000), Doppelmenschlichkeit (2x)

Untote Händlerin

Steht im Abflusskanal zwischen Feuerbandschrein und Stadt der Untoten. Die Tür muss erst von anderer Seite aufgesperrt werden (durch die unteren Bereiche der Untotenburg; vorbei am Ziegendämon und dann die Abkürzung durch den Turm finden und öffnen).

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Nutzgegenstände:

  • Blutroter Moosklumpen (verringert Blutungszunahme; 300)
  • Lila Moosklumpen (verringert Gift; 500)
  • Lila Moosklumpen mit Blume (mindert Gift, stellt Statuswerte wieder her; 1000)
  • Giftiges Wurfmesser (100)
  • Jaucheküchlein (zum Vergiften; 200)
  • Köderschädel (zum Ablenken; 500)
  • Kohleartiges Harz (Waffe Feuerschaden; 500)
  • Wanderfluch (Kampf gegen Geister; 4000)
  • Faules Harz (Waffe Giftschaden; 1000)
  • Heimkehrknochen (zurück zu Leuchtfeuer, kein Seelenverlust; 800)
  • Prismastein (Höhenmessung und Markierungen; 10)
  • Menschlichkeit (5000)
  • Läuterungsstein (kuriert Flüche; 6000)

Pfeile/Bolzen - Standardpfeil (10) - Großer Pfeil (50) - Holzpfeil (3) - Brandpfeil (Stück 100) - Giftpfeil (Stück 100) - Standardbolzen (30) - Schwerer Bolzen (100) - Holzbolzen (10)

Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz

Hockt in den Untiefen, im Raum hinter der Riesenratte neben dem Tor zur Schandstadt. Nachdem die zweite Glocke geläutet wurde, sitzt er unter dem Kanal zum Bezirk der Untoten, ganz hinten neben einer Leiche. Wenn man vom Feuerband-Schrein die ersten paar Meter in Richtung Burg der Untoten geht, kann man ihn schon an der Wand sitzen sehen.

Nutzgegenstände:

  • Gerades Kristallschwert (4000)
  • Kristall-Großschwert (6000)
  • Kristallschild (4000)
  • Generalschlüssel (nach Patch 1.05; erst nach Sieg über Chaoshexe Quelaag; 5000)

Rüstungen

  • Helm des Weisen (15.000)
  • Rüstung des Ruhmreichen (15.000)
  • Stulpen des Überwinders (10.000)
  • Stiefel des Erkunders (10.000)

Nach dem Sieg über den Eisengolem

  • Golem-Helm (5000)
  • Golem-Rüstung (7000)
  • Golem-Handschuhe (5000)
  • Golem-Gamaschen (10.000)

Nach dem Sieg über den großen Ornstein

  • Ornsteins Helm (7000)
  • Ornsteins Rüstung (8000)
  • Ornsteins Handschuhe (6000)
  • Ornsteins Gamaschen (6000)

Nach dem Sieg über den großen Smough

  • Smoughs Helm (6000)
  • Smoughs Rüstung (7000)
  • Smoughs Stulpen (5000)
  • Smoughs Gamaschen (5000)

Nach dem Sieg über Wendelin/Gwyndolin

  • Krone der Finstersonne (10.000)
  • Mondlichtrobe (10.000)
  • Mondlicht-Handschuhe (10.000)
  • Mondlicht-Beinbekleidung (10.000)

Nach dem Sieg über Artorias

  • Helm von Artorias (20.000)
  • Rüstung von Artorias (20.000)
  • Stulpen von Artorias (20.000)
  • Gamaschen von Artorias (20.000)

Nach dem Sieg über Aschefürst Gwyn im NG+

  • Krone des Aschefürsten (20.000)
  • Robe des Aschefürsten (20.000)
  • Armreifen des Aschefürsten (20.000)
  • Fußringe des Aschefürsten (20.000)

Lässt nach Tod fallen: 1000 Seelen, kein Item

Mutloser Händler in Sens Festung

Kurz bevor ihr zum Boss hochgeht, ist links eine kaputte Brücke zu sehen, mit einem Turm dahinter, den man betreten kann. Überspringt die Lücke (am besten ohne Rüstung) und betretet das Zimmer. Der Händler lehnt an der Wand.

Nutzgegenstände

  • Schwarze Feuerbombe (500)
  • Grüne Blüte (1000)

Schmiedematerialien

  • Kleine Scherbe (1000)
  • Große Scherbe (4000)
  • Grüne Scherbe (5000)

Waffen/Schilde

  • Großschwert (8000)
  • Großaxt (8000)
  • Balder-Schild (4000)
  • Turmschild (8000)
  • Pfeile/Bolzen

Rüstungen

  • Catarina-Helm (10.000)
  • Catarina-Rüstung (10.000)
  • Catarina-Stulpen (7000)
  • Catarina-Gamaschen (7000)

Ringe

  • Donner-Steinplattenring (stärkt Blitzverteidigung; 15.000)
  • Zauber-Steinplattenring (stärkt Magieverteidigung; 15.000)

Lässt nach Tod fallen: 1000 Seelen, kein Item

Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo

Steht auf einem Dach und redet mit euch, wenn ihr es zu ihm schafft. Neben dem Siegelschlüssel, den ihr für den Weg zu den Vier Königen braucht, verkauft er Folgendes:

  • Fluchabwehr (Zauber; 5000)
  • Wanderfluch (1000)

Patches

Der geistige Nachfolger von Patches, der Hyäne, einem verschlagenen Kerl aus Demon's Souls. In Dark Souls trefft ihr den Kerl zuerst in den Katakomben und dann im Grabmal der Riesen (kurz nach dem ersten Leuchtfeuer), wo er euch die Frage stellt, ob ihr Kleriker seid. Antwortet auf jeden Fall mit ''nein'‘, wenn ihr möchtet, dass er friedlich bleibt und nach eurem Abstecher ins Grab am Feuerbandschrein Position bezieht (unweit von der riesigen Krähe).

Nutzgegenstände

  • Auge des Todes (3000)
  • Göttlicher Segen (20.000)
  • Prismastein (20)
  • Menschlichkeit (10.000)
  • Doppelmenschlichkeit (20.000)

Wunder

  • Heilung (5000)
  • Große Heilung (10.000)

Waffen/Schilde

  • Halbmondaxt (10.000)
  • Keule (3000)

Masken

  • Maske des Vaters (8000)
  • Maske der Mutter (8000)
  • Maske des Kindes (8000)

Rüstungen

  • Kleriker-Helm (5000)
  • Kleriker-Rüstung (7000)
  • Kleriker-Stulpen (5000)
  • Kleriker-Gamaschen (5000)

Lässt nach Tod fallen: Menschlichkeit (4x), Halbmondaxt

Shiva aus dem Osten

Nur für jene unter euch, die den Waldjäger-Eid geschworen haben. Ist dem so, findet ihr Shiva zuerst im Finsterwurzgarten, unweit der Katze Avina, wo er euch nette Hintergründe verrät. Später dann mitsamt seines kleinen unsichtbaren Ninjabuddys beim hölzernen Aufzug in Schandstadt (ihr solltet ihn einmal nach Leisten des Eides ansprechen, sonst kann es sein, dass er hier nicht erscheint).

Waffen

  • Flamberge (10.000)
  • Dämonenmachete (10.000)
  • Shotel (10.000)
  • Uchigatana (5000)
  • Dämonengroßaxt (10.000)
  • Klauen (5000)
  • Dämonenspeer (15.000)

Lässt nach Tod fallen: Murakumo, Eisen-Rundschild, Menschlichkeit (2x)

Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten

Sitzt in einem Keller zwischen der Kirche und dem Tiefwurz-Garten.

Nutzgegenstände

  • Kleine Scherbe (verstärkt Standardwaffen; je 800)
  • Artorias-Wappen (für Tor im Finsterwurz-Wald; 20.000)
  • Waffenschmiedekiste (Waffen am Leuchtfeuer verbessern; 3000)
  • Rüstungsschmiedekiste (Rüstg. am Leuchtfeuer verbessern; 3000)
  • Reparaturkiste (Ausrüstung am Leuchtfeuer raparieren; 3000)
  • Langschwert (1000)
  • Breitschwert (1000)
  • Bastardschwert (3000)
  • Streitaxt (1000)
  • Spaltaxt (800)
  • Cestus Schlagstulpen (200)
  • Stachel Langspeer (2000)
  • Lederschild groß (800)
  • Drachenschild (1000)
  • Caduceus-Schild (1000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)
  • Großer Pfeil (50)
  • Hölzerner Pfeil (3)
  • Standardbolzen (30)
  • Schwerer Bolzen (100)
  • Holzbolzen (10)

Lässt nach Tod fallen: Menschlichkeit (3x), Schmiedehammer, Artorias-Wappen

Rickert von Vinheim

Der Schmied bei der Ruinen von Neu-Londo. Geht nach Betreten des Gebiets an den Klippen die Treppen runter; sitzt in seiner Zelle.

Nutzgegenstände

  • Schwerer Seelenpfeil (4000)
  • Beschleuniger des Zauberers (500)
  • Bietet auch Waffen- und Rüstungs-Upgrades, Reparaturarbeiten

Riesiger Schmied

Zu finden in Anor Londo. Wenn man in die Kathedrale kurz vor den ersten Boss vorgerückt ist, findet man ihn am Fuße vieler Treppen in einem Seitenflügel. Nicht sehr gesprächig, kann die üblichen Schmiedearbeiten ausführen. Und ganz wichtig: Er kann als Einziger Waffen aus Bossseelen schmieden.

Nutzgegenstände

  • Riesenhellebarde (5000)
  • Riesenschild (10.000)
  • Riesenhelm (6000)
  • Riesenrüstung (8000)
  • Riesenstulpen (6000)
  • Riesengamaschen (6000)
  • Mondlichtpfeil (Stück 500)
  • Drachentöterpfeil (Sück 500)
  • Blitzbolzen (Stück 700)
  • Funkeltitanit (Stück 8000)

Diverses Schmiedezeug

  • Kleine Scherbe (800)
  • Große Scherbe (3800)
  • Grüne Scherbe (4800)
  • Funkeltitanit (8000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)
  • Großer Pfeil (50)
  • Federpfeil (100)
  • Mondlichtpfeil (500)
  • Drachentöterpfeil (500)
  • Standardbolzen (30)
  • Schwerer Bolzen (100)
  • Sniper-Bolzen (250)
  • Blitzbolzen (750)

Sonstiges

  • Waffenschmiedekiste (2000)
  • Rüstungsschmiedekiste (2000)
  • Reparaturkiste (2000)

Lässt nach Tod fallen: 3000 Seelen, Schmiede-Großhammer, Adlerring (Kiste hinter ihm)

Vamos, untoter Schmied in den Katakomben

Im Raum hinter der zweiten Stachelbrücke führt eine Wendeltreppe bis nach unten. Die letzten Meter müsst ihr euch runterfallen lassen (siehe Abschnitt Katakomben für nähere Details), um unten Vamos, den untoten Schmied, zu treffen. Er hat nichts zu verkaufen (Stand: ungepatchte Version; inzwischen verkauft er euch einiges, siehe unten), aber er kann Feuerwaffen auf +5 aufrüsten und mit der großen Feuerglut sogar auf +10.

Nutzgegenstände

  • Heimkehrknochen (500)
  • Kleine Scherbe (800)
  • Waffenschmiedekiste (2000)
  • Rüstungsschmiedekiste (2000)
  • Reparaturkiste (2000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)
  • Großer Pfeil (50)
  • Hölzerner Pfeil (3)
  • Standardbolzen (30)
  • Schwerer Bolzen (100)
  • Holzbolzen (10)

Lässt nach Tod fallen: Vamos‘ Hammer, Königlicher Helm

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