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  5. Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung

Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dark Souls | Komplettlösung
  2. 1.1.Allgemeine Tipps zu Dark Souls
  3. 2.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke: Dark Souls - Komplettlösung
  4. 2.1.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
  5. 2.2.Krieger
  6. 2.3.Ritter
  7. 2.4.Vagabund
  8. 2.5.Dieb
  9. 2.6.Bandit
  10. 2.7.Jäger
  11. 2.8.Zauberer
  12. 2.9.Pyromant
  13. 2.10.Kleriker
  14. 2.11.Bettler
  15. 2.12.Startperks/Geschenke
  16. 3.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution: Dark Souls - Komplettlösung
  17. 3.1.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution
  18. 3.2.Verflucht
  19. 3.3.Absolution
  20. 4.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen: Dark Souls - Komplettlösung
  21. 4.1.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen
  22. 5.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  23. 5.1.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung
  24. 5.2.Hilfe! Meine Feuerhüterin wurde ermordet. Was nun?
  25. 6.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung
  26. 6.1.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen
  27. 6.2.Kleine Scherben
  28. 6.3.Große Scherbe
  29. 6.4.Grüne Scherbe
  30. 6.5.Grauer Titanitbrocken
  31. 6.6.Blaue Brocken
  32. 6.7.Weißer Titanitbrocken
  33. 6.8.Roter Titanitbrocken
  34. 6.9.Graue Scholle
  35. 6.10.Weiße Scholle
  36. 6.11.Rote Scholle
  37. 6.12.Blaue Scholle
  38. 6.13.Drachenstein
  39. 6.14.Funkeltitanit
  40. 6.15.Dämonentitanit
  41. 7.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?: Dark Souls - Komplettlösung
  42. 7.1.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?
  43. 7.2.Brocken verfüttern
  44. 8.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung
  45. 8.1.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot
  46. 8.2.Händler
  47. 8.3.Schmiede
  48. 8.4.Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten
  49. 8.5.Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten
  50. 8.6.Untote Händlerin
  51. 8.7.Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz
  52. 8.8.Mutloser Händler in Sens Festung
  53. 8.9.Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo
  54. 8.10.Patches
  55. 8.11.Shiva aus dem Osten
  56. 8.12.Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten
  57. 8.13.Rickert von Vinheim
  58. 8.14.Riesiger Schmied
  59. 8.15.Vamos, untoter Schmied in den Katakomben
  60. 9.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel: Dark Souls - Komplettlösung
  61. 9.1.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel
  62. 10.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden: Dark Souls - Komplettlösung
  63. 10.1.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden
  64. 11.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten: Dark Souls - Komplettlösung
  65. 11.1.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten
  66. 12.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen: Dark Souls - Komplettlösung
  67. 12.1.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen
  68. 13.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  69. 13.1.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung
  70. 14.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?: Dark Souls - Komplettlösung
  71. 14.1.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?
  72. 14.2.Petrus von Thorolund
  73. 14.3.Rhea von Thorolund
  74. 14.4.Laurentius aus dem Großen Sumpf, sitzender Pyromant mit Kapuze
  75. 14.5.Griggs von Vinheim, schwarz gekleideter Zauberer mit Rundschild
  76. 14.6.Großhut Logan
  77. 14.7.Logan im Archiv des Herzogs
  78. 15.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken: Dark Souls - Komplettlösung
  79. 15.1.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken
  80. 15.2.Der Weiße Pfad
  81. 15.3.Klinge des Finstermonds
  82. 15.4.Wache der Prinzessin
  83. 15.5.Waldjäger
  84. 15.6.Geist der Finsternis
  85. 15.7.Krieger des Sonnenlichts
  86. 15.8.Pfad des Drachen
  87. 15.9.Diener des Grabesfürsten
  88. 15.10.Diener des Chaos
  89. 16.FAQ: Schmiedeglut Fundorte: Dark Souls - Komplettlösung
  90. 16.1.FAQ: Schmiedeglut Fundorte
  91. 16.2.Große Glut
  92. 16.3.Riesen-Glut
  93. 16.4.Zauberglut
  94. 16.5.Göttliche Glut
  95. 16.6.Große göttliche Glut
  96. 16.7.Chaos-Glut
  97. 16.8.Flammenglut
  98. 16.9.Blaue Glut
  99. 16.10.Dunkle Glut
  100. 16.11.Kristallglut
  101. 17.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1: Dark Souls - Komplettlösung
  102. 17.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1
  103. 17.2.Generalschlüssel
  104. 17.3.Kerkerzellenschlüssel
  105. 17.4.Schlüssel Untoten-Asyl Ost
  106. 17.5.Großer Pilgerschlüssel
  107. 17.6.Wohnhausschlüssel
  108. 17.7.Geheimschlüssel
  109. 17.8.Kellerschlüssel
  110. 17.9.Schlüssel zu den Untiefen
  111. 17.10.Kanalkammerschlüssel
  112. 17.11.Schlüssel zur Schandstadt
  113. 17.12.Neu-Londo-Ruinenschlüssel
  114. 17.13.Wachturmkellerschlüssel
  115. 17.14.Käfigschlüssel
  116. 18.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2: Dark Souls - Komplettlösung
  117. 18.1.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2
  118. 18.2.Schlüssel für den Anbau
  119. 18.3.Siegelschlüssel
  120. 18.4.Schlüssel Untoten-Asyl West
  121. 18.5.Zellen-Schlüssel Archiv
  122. 18.6.Archiv-Zellen-Extra-Schlüssel
  123. 18.7.Riesenzellen-Schlüssel Archiv
  124. 18.8.Riesentürschlüssel Archiv
  125. 19.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt: Dark Souls - Komplettlösung
  126. 19.1.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt
  127. 20.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden: Dark Souls - Komplettlösung
  128. 20.1.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden
  129. 21.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?: Dark Souls - Komplettlösung
  130. 21.1.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?
  131. 22.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein: Dark Souls - Komplettlösung
  132. 22.1.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein
  133. 23.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft: Dark Souls - Komplettlösung
  134. 23.1.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft
  135. 23.2.Hexe Beatrice
  136. 23.3.Black Iron Tarkus
  137. 23.4.Wilde Mildred
  138. 23.5.Ritter Solaire von Astora
  139. 23.6.Paladin Leeroy
  140. 23.7.Ritter Lautrec von Carim
  141. 24.FAQ: New Game +: Dark Souls - Komplettlösung
  142. 24.1.FAQ: New Game +
  143. 24.2.Was ist das New Game + (NG+)?
  144. 24.3.Gibt es Unterschiede beim mehrmaligen Durchspielen?
  145. 24.4.Was bleibt sonst noch erhalten?
  146. 24.5.Kann man das unendlich oft wiederholen?
  147. 24.6.Um wie viel stärker werden die Gegner beim mehrmaligen Durchspielen?
  148. 24.7.Warum sollte ich das Spiel noch einmal durchspielen wollen?
  149. 25.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps: Dark Souls - Komplettlösung
  150. 25.1.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps
  151. 25.2.Ausdauer
  152. 25.3.Fixieren des Gegners
  153. 25.4.Kritischer Treffer
  154. 25.5.Attacken von hinten
  155. 25.6.Trefferzonen
  156. 25.7.Sturzangriffe
  157. 25.8.Beidhändiger Kampf
  158. 26.Kampf: Schild, Block, Riposte: Dark Souls - Komplettlösung
  159. 26.1.Kampf: Schild, Block, Riposte
  160. 26.2.Die Situation richtig einschätzen
  161. 26.3.Der Schildkonter
  162. 27.Tutorial: Asyl der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  163. 27.1.Tutorial: Asyl der Untoten
  164. 27.2.Boss: Asyldämon
  165. 28.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran: Dark Souls - Komplettlösung
  166. 28.1.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran
  167. 29.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  168. 29.1.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten
  169. 30.Boss: Taurus-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  170. 30.1.Boss: Taurus-Dämon
  171. 31.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  172. 31.1.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten
  173. 32.Boss: Glocken-Gargoyle: Dark Souls - Komplettlösung
  174. 32.1.Boss: Glocken-Gargoyle
  175. 33.Stadt der Untoten: Untere Bereiche: Dark Souls - Komplettlösung
  176. 33.1.Stadt der Untoten: Untere Bereiche
  177. 34.Boss: Ziegendämon: Dark Souls - Komplettlösung
  178. 34.1.Boss: Ziegendämon
  179. 35.Untiefen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  180. 35.1.Untiefen – Teil 1
  181. 36.Untiefen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  182. 36.1.Untiefen – Teil 2
  183. 37.Boss: Klaffdrache: Dark Souls - Komplettlösung
  184. 37.1.Boss: Klaffdrache
  185. 38.Schandstadt – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  186. 38.1.Schandstadt – Teil 1
  187. 39.Schandstadt – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  188. 39.1.Schandstadt – Teil 2
  189. 40.Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung
  190. 40.1.Die Große Leere
  191. 41.Aschesee: Dark Souls - Komplettlösung
  192. 41.1.Aschesee
  193. 42.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke): Dark Souls - Komplettlösung
  194. 42.1.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke)
  195. 43.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin: Dark Souls - Komplettlösung
  196. 43.1.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin
  197. 44.Sens Festung – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  198. 44.1.Sens Festung – Teil 1
  199. 45.Sens Festung – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  200. 45.1.Sens Festung – Teil 2
  201. 46.Boss: Eisengolem: Dark Souls - Komplettlösung
  202. 46.1.Boss: Eisengolem
  203. 47.Anor Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  204. 47.1.Anor Londo – Teil 1
  205. 48.Anor Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  206. 48.1.Anor Londo – Teil 2
  207. 49.Anor Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  208. 49.1.Anor Londo – Teil 3
  209. 50.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen: Dark Souls - Komplettlösung
  210. 50.1.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen
  211. 51.Boss: Finstersonne Wendelin: Dark Souls - Komplettlösung
  212. 51.1.Boss: Finstersonne Wendelin
  213. 52.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough: Dark Souls - Komplettlösung
  214. 52.1.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough
  215. 53.Finsterwurz-Garten – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  216. 53.1.Finsterwurz-Garten – Teil 1
  217. 54.Boss: Mondlicht-Schmetterling: Dark Souls - Komplettlösung
  218. 54.1.Boss: Mondlicht-Schmetterling
  219. 55.Finsterwurz-Garten – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  220. 55.1.Finsterwurz-Garten – Teil 2
  221. 55.2.Die Riesenpilze und die Kiste
  222. 55.3.Der Wolfring
  223. 56.Finsterwurz-Becken: Dark Souls - Komplettlösung
  224. 56.1.Finsterwurz-Becken
  225. 56.2.Miniboss: Havel, der Fels
  226. 56.3.Miniboss: Hydra
  227. 57.Boss: Großer Grauer Wolf Sif: Dark Souls - Komplettlösung
  228. 57.1.Boss: Großer Grauer Wolf Sif
  229. 58.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  230. 58.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1
  231. 59.Boss: Verirrter Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  232. 59.1.Boss: Verirrter Dämon
  233. 60.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  234. 60.1.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2
  235. 61.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  236. 61.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1
  237. 62.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  238. 62.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2
  239. 62.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  240. 63.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  241. 63.1.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3
  242. 64.Boss: Mischwesen Priscilla: Dark Souls - Komplettlösung
  243. 64.1.Boss: Mischwesen Priscilla
  244. 65.Archiv des Herzogs – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  245. 65.1.Archiv des Herzogs – Teil 1
  246. 66.Archiv des Herzogs – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  247. 66.1.Archiv des Herzogs – Teil 2
  248. 67.Kristallhöhle: Dark Souls - Komplettlösung
  249. 67.1.Kristallhöhle
  250. 68.Boss: Seath, der Schuppenlose: Dark Souls - Komplettlösung
  251. 68.1.Boss: Seath, der Schuppenlose
  252. 69.Drachental: Dark Souls - Komplettlösung
  253. 69.1.Drachental
  254. 69.2.Zwischenboss: Untoter Drache
  255. 70.Friedhof: Dark Souls - Komplettlösung
  256. 70.1.Friedhof
  257. 71.Katakomben: Dark Souls - Komplettlösung
  258. 71.1.Katakomben
  259. 72.Boss: Feuerrad: Dark Souls - Komplettlösung
  260. 72.1.Boss: Feuerrad
  261. 73.Grabmal der Riesen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  262. 73.1.Grabmal der Riesen – Teil 1
  263. 74.Grabmal der Riesen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  264. 74.1.Grabmal der Riesen – Teil 2
  265. 75.Boss: Nito, der Grabesfürst: Dark Souls - Komplettlösung
  266. 75.1.Boss: Nito, der Grabesfürst
  267. 76.Dämonenruinen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  268. 76.1.Dämonenruinen – Teil 1
  269. 77.Boss: Lavastrom-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  270. 77.1.Boss: Lavastrom-Dämon
  271. 77.2.Von Angesicht zu Angesicht
  272. 77.3.Mit kleinen Tricks
  273. 77.4.Oh, der Tollpatsch
  274. 78.Dämonenruinen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  275. 78.1.Dämonenruinen – Teil 2
  276. 79.Dämonenruinen – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  277. 79.1.Dämonenruinen – Teil 3
  278. 80.Boss: Feuerdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  279. 80.1.Boss: Feuerdämon
  280. 81.Boss: Tausendfußdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  281. 81.1.Boss: Tausendfußdämon
  282. 82.Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  283. 82.1.Das Verlorene Izalith
  284. 82.2.Abstecher in die Giftgrube
  285. 82.3.Der Titanitdämon vor der Abkürzung
  286. 83.Boss: Chaoswesen von Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  287. 83.1.Boss: Chaoswesen von Izalith
  288. 84.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  289. 84.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1
  290. 85.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  291. 85.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2
  292. 86.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  293. 86.1.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3
  294. 87.Boss: Die Vier Könige: Dark Souls - Komplettlösung
  295. 87.1.Boss: Die Vier Könige
  296. 88.Boss: Aschefürst Gwyn: Dark Souls - Komplettlösung
  297. 88.1.Boss: Aschefürst Gwyn
  298. 89.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete: Dark Souls - Komplettlösung
  299. 89.1.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete
  300. 89.2.Die Köpfe müssen ab
  301. 89.3.Die Höhle sieht aber komisch aus…
  302. 89.4.Hinter den Stahlschweinen bestimmt
  303. 90.Boss: Mausoleumswächter: Dark Souls - Komplettlösung
  304. 90.1.Boss: Mausoleumswächter
  305. 90.2.Das Standardprogramm
  306. 90.3.Druckwelle
  307. 90.4.Die Hörner
  308. 90.5.Der Sturzflug
  309. 90.6.Die Blitzschleuder
  310. 90.7.Die Hintergliedmaßen
  311. 90.8.Wie am besten?
  312. 91.Oolacile-Mausoleum: Dark Souls - Komplettlösung
  313. 91.1.Oolacile-Mausoleum
  314. 92.Königlicher Wald – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  315. 92.1.Königlicher Wald – Teil 1
  316. 92.2.Die Ruine mit dem Fahrstuhl
  317. 92.3.Das zweite Waldstück
  318. 93.Boss: Ritter Artorias: Dark Souls - Komplettlösung
  319. 93.1.Boss: Ritter Artorias
  320. 93.2.Die ausgestreckte Klinge
  321. 93.3.Der Nahkampf
  322. 93.4.Der Überkopfhieb
  323. 93.5.Der Wirbelangriff
  324. 93.6.Der Supersprung
  325. 93.7.Der Saltohieb
  326. 93.8.Die Schwärze
  327. 93.9.Wie am besten?
  328. 93.10.Die Eisenfleischtaktik
  329. 93.11.Mit Magie und Zauberei
  330. 94.Kampf des Stoizismus – Pavillon: Dark Souls - Komplettlösung
  331. 94.1.Kampf des Stoizismus – Pavillon
  332. 95.Königlicher Wald – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  333. 95.1.Königlicher Wald – Teil 2
  334. 95.2.Der Drache muss runter
  335. 96.Boss: Schwarzer Drache Kalameet: Dark Souls - Komplettlösung
  336. 96.1.Boss: Schwarzer Drache Kalameet
  337. 96.2.Die Kopfnuss
  338. 96.3.Der Atem
  339. 96.4.Der Sturzflugangriff
  340. 96.5.Der Schwanz
  341. 96.6.Die Stampfer
  342. 96.7.Telekinese
  343. 96.8.Wie am besten?
  344. 97.Stadt Oolacile – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  345. 97.1.Stadt Oolacile – Teil 1
  346. 97.2.Möglicher Weg 1
  347. 97.3.Was zur Hölle… ist das?
  348. 98.Stadt Oolacile – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  349. 98.1.Stadt Oolacile – Teil 2
  350. 98.2.Möglicher Weg 2
  351. 98.3.Silberanhänger finden
  352. 98.4.Der Rest des Weges
  353. 99.Schlund des Abgrunds – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  354. 99.1.Schlund des Abgrunds – Teil 1
  355. 100.Schlund des Abgrunds – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  356. 100.1.Schlund des Abgrunds – Teil 2
  357. 100.2.Sif finden und befreien
  358. 100.3.Weitere Wege
  359. 101.Boss: Manus, Vater des Abgrunds: Dark Souls - Komplettlösung
  360. 101.1.Boss: Manus, Vater des Abgrunds
  361. 101.2.Der Handklatscher
  362. 101.3.Beide zusammen
  363. 101.4.Von weiter hinten
  364. 101.5.Die Dreierkombo
  365. 101.6.Die Wischbewegung
  366. 101.7.Die Sechserkombo
  367. 101.8.Dunkelmagie
  368. 101.9.Wie am besten?


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Das Verlorene Izalith

Wenn ihr den Tausendfußdämon um ein paar seiner Füße gestutzt habt, findet ihr direkt danach ein Leuchtfeuer, das euch als Einleitung zum Verlorenen Izalith, dem letzten Teil dieser Hölle, dient. Vergesst nicht, den verkohlten, orangen Ring anzuziehen, denn die Lava ist relativ warm.

Mit dem Ring am Finger lauft ihr zur ersten Wurzel, die ihr seht. Oben seid ihr erstens wieder sicher vor dem kleinen Schaden, der entsteht, und zweitens werdet ihr vom eintönigen Geräusch verschont, das die Lava macht, wenn ihr euch darin bewegt.

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Ihr seht nun gefühlte tausend Riesendämonen von Izalith vor euch. Okay, es sind nur 30, aber das ist bereits zu viel. Diese Kolosse zertrampeln euch wie Gewürm, ihr solltet niemals mehr als einen einzeln zu euch ziehen.

Die Hölle im wahrsten Sinne. Diese Bestien müsst ihr aber nicht unbedingt bekämpfen. Geben ordentlich Seelen, aber mit dem orangenen Ring durchrennen geht auch.
Die Hölle im wahrsten Sinne. Diese Bestien müsst ihr aber nicht unbedingt bekämpfen. Geben ordentlich Seelen, aber mit dem orangenen Ring durchrennen geht auch.

Zum Glück bleiben die Kerle tot, wenn ihr sterbt, ansonsten wäre dieser Weg wirklich die reinste Hölle.

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Hinweis: Zum Glück müsst ihr diese T-Rex-artigen Kreaturen nicht bekämpfen, wenn ihr nicht wollt. Haltet euch an die Wurzeln, um etwas Sicherheit in der Lava zu haben, und rennt zum ersten Gebäude vor, danach zum zweiten, wo ihr das Leuchtfeuer findet. Aber eins nach dem anderen…

Folgt ihr der Wurzel, findet ihr einige Seelen herumliegen. Mitten in der Lava stehen zwei Gebäude. Kämpft euch zum ersten Haus durch, es dient als kleiner Zufluchtsort, von dem aus ihr die großen Trampler angenehmer bekämpfen könnt. Ihr könnt es von vorne betreten und werdet eine Truhe vorfinden, die die Seele eines bedeutenden Helden in sich birgt. Eine tolle Unterstützung für Aufsteigen, Zauberkauf oder sonst was. Vor der Tür werden euch noch ein paar Vasen verfolgen, die aber kein Problem für einen erfahrenen Helden wie euch darstellen sollten.

Diese Wurzel bringt euch im zweiten begehbaren Gebäude nach oben. Zerschlagt unten die Mauer und legt ein Leuchtfeuer frei.
Diese Wurzel bringt euch im zweiten begehbaren Gebäude nach oben. Zerschlagt unten die Mauer und legt ein Leuchtfeuer frei.

Von hier aus müsst ihr euch den Weg zum zweiten Haus kämpfen. Das zweite Gebäude hat gleich zwei Stockwerke. Eine Wurzel führt von rechts zum oberen Stockwerk, wo ihr eine Doppel-Menschlichkeit vorfindet. Mehr gibt es hier oben nicht zu finden, aber das untere Stockwerk ist sehr interessant: Schlagt ihr einmal auf die vordere Wand, verschwindet diese und offenbart ihr Inneres.

Ihr habt das Leuchtfeuer gefunden, das euch den Weg zum Boss verkürzt. Es ist das letze vor dem Ende der höllischen Gegend. Rastet hier wieder und kämpft euch den Weg langsam direkt nach vorne, wo der Aufgang au der Lava wartet, von euch beschritten zu werden.

Tipp: Nehmt ihr nicht den gleich beschriebenen Weg zum Bosskampf, sondern geht einmal um das Gebäude mit dem Leuchtfeuer herum, seht ihr in der Ferne zwei Items in der Lava funkeln. Wer sich die Mühe macht und an den Monstren vorbeirennt (und an der störrischen Wurzel), der kann zweimal Göttlicher Segen aufheben.

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Wandert ihr die Wurzel hinauf, könnt ihr an deren Ende links eine Abkürzung öffnen. Weiter geht es geradeaus nach unten. Hier trefft ihr auf einen Haufen bösartiger Vasen. Träge und schwach wie immer sind sie zwar, aber bleibt dennoch vorsichtig. Das Feuer ist nicht sehr angenehm, hier unten ist es warm genug. Bevor ihr die nächste Treppe nach rechts oben nehmt, sucht die Gegend ab. Ihr findet vorher noch zwei Seelen.

Wieder müsst ihr an vielen Vasen vorbei, dann seht ihr zum ersten Mal einen Chaos Eater (mit den Saugnäpfen). Der Boss ist nicht mehr weit.
Wieder müsst ihr an vielen Vasen vorbei, dann seht ihr zum ersten Mal einen Chaos Eater (mit den Saugnäpfen). Der Boss ist nicht mehr weit.

Am oberen Ende der Treppe seht ihr einen neuen Feind: Ein Saugnapfdämon. Der ist sehr träge und hält wenig aus. Umrundet ihn einfach und jagt ihm eure Klinge in den Rücken, danach saugt er nicht mehr. Geht ihr weiter, wartet ein einzigartiger Kampf auf euch. Quelaana von Izalith, eine schwarz gekleidete Kuttenträgerin, die der Umgebung entsprechend Chaos-Pyromantie beherrscht.

Quelaana beherrscht nicht nur den Chaos-Feuerball, sondern auch die Feuerpeitsche und den Feuersturm.** Hütet euch vor diesen Zaubern und ihr werdet schnell siegreich sein.** Die Entlohnung dafür sind 5000 Seelen und mit ein wenig Glück erhaltet ihr einen Izalalith-Beschleuniger für Zauberwirker von der Tochter des Chaos.

Rechts abseits vom Bossnebel gibt’s noch allerhand zu finden, etwa diese Wurzeln, die in weitere Areale führen.
Rechts abseits vom Bossnebel gibt’s noch allerhand zu finden, etwa diese Wurzeln, die in weitere Areale führen.

Wenn ihr sie einmal tötet, bleibt sie auch tot. Links neben ihr führt eine Treppe in eine Nebelwand. Hier erwartet euch der Bosskampf.

Bevor ihr euch zum Bosskampf aufmacht, hier noch die optionalen Wege (um die Items zu sammeln, die von unten sichtbar waren, aber an die ihr nicht herankamt). Rechts ist ein Pfad, der zu zwei Wurzeln führt. Nehmt die hintere von beiden und folgt ihr nach unten (siehe Bild). Ihr findet eine Heldenseele und einen Seltenen Ring der Opferung. Zurück dorthin, wo ihr herkamt.

Abstecher in die Giftgrube

Nehmt ihr nun die vordere Wurzel nach unten, gelangt ihr wieder auf ein etwas größeres Areal mit vielen Vasen. Haut diese zu Klump und seht euch links den Tunnel an (wo es so verführerisch funkelt). Vorsicht: Nähert ihr euch zu weit, fallt ihr in eine Grube, drei Chaos Eater direkt unter euch. Was nun?

Zum Beispiel in diese Giftgrube, die auf den ersten Blick verwinkelt erscheint.
Zum Beispiel in diese Giftgrube, die auf den ersten Blick verwinkelt erscheint.

Rechts könnt ihr entlanglaufen und erreicht eine betretbare Wurzel. Habt ihr den Weg des Ritters Siegmeyer von Catrina bis zu diesem Punkt verfolgt, steht er hier über dem Abgrund und hat einen tollen Vorschlag. Der für ihn recht mies endet: Er stürzt sich nach unten zu den Chaos Eatern und ihr sollt euch währenddessen aus dem Staub machen.

Es liegt bei euch, ihm zu helfen oder nicht. Siegmeyer hinterlässt im Falle seines Todes dreimal Menschlichkeit sowie einen Gefleckten Steinplattenring (verstärkt gering: Magie-/Feuer-/Blitzverteidigung).

Nun zum Eingemachten: Ihr müsst aus dieser Grube wieder heraus und von dem Ort aus, wo Siegmeyer steht/stand, gibt es keine Möglichkeit. Also müsst ihr runter zu den Chaos Eatern – sind insgesamt vier Stück. Haltet respektvollen Abstand und nutzt Waffen mit ordentlicher Reichweite.

Unten die Chaos Eater sind gefährlich, aber es gibt einige Schmiedematerialien. Raus kommt ihr durch den Seitengang und die Treppe.
Unten die Chaos Eater sind gefährlich, aber es gibt einige Schmiedematerialien. Raus kommt ihr durch den Seitengang und die Treppe.

Erwischen euch diese Biester, verschlingen sie euch. Der rostige Ring ist hier unten Gold wert zum schnellen Bewegen, lila Moos sollte als Gegenmittel dabei sein. Nach dem Sieg gegen die vier Chaos Eater findet ihr bei den Leichen:

  • Roter Brocken
  • Ritterseele
  • Grüne Scherbe 2x

Seht euch nun die Seitengänge an und passt auf, dass ihr nicht in die großen quadratischen Löcher fallt (vielleicht gut, um die Chaos Eater hinein zu locken?). Auf der einen Seite (dort, wo ihr reingefallen seid in die Grube) findet ihr einen Gang mit einer Kiste – darin eine wertvolle rote Scholle.

Die Wurzel führt nach draußen.
Die Wurzel führt nach draußen.

Auf der anderen Seite findet ihr in dem Seitengang zwei Treppenaufgänge. Einer führt zu einem weiteren Chaos Eater und einer Leiche mit einem roten Brocken. Der andere führt euch schlussendlich zu einer Wurzel aus dieser Grube heraus. Ihr seid nun wieder dort, wo die vielen Vasen waren.

Der Titanitdämon vor der Abkürzung

Sagt eigentlich schon alles. Direkt gegenüber von der Giftgrube ist ein Durchgang, der euch auf eine Art Brücke führt, die von unten aus bereits sichtbar ist. Hier erwartet euch ein Titanitdämon, den ihr wie gewohnt verdrescht. Er ist ein wenig zäher als seine Artgenossen zuvor, aber ihr seid auch wesentlich stärker unterwegs.

Solaire hat seine Sonne gefunden. Wenn ihr die Sonnenlichtmade nicht vor ihm gefunden habt. Kommt ihr ahnungslos ins Gebiet hinter dem Titanitdämon, findet seine Geschichte ein Ende.
Solaire hat seine Sonne gefunden. Wenn ihr die Sonnenlichtmade nicht vor ihm gefunden habt. Kommt ihr ahnungslos ins Gebiet hinter dem Titanitdämon, findet seine Geschichte ein Ende.

Dahinter trefft ihr (wahrscheinlich) Ritter Solaire von Astora, wenn ihr ihn durch das komplette Spiel begleitet habt, und anscheinend hat er gefunden, wonach er suchte. Nach seinem Tod ist er endlich erlöst und lässt folgende Gegenstände fallen:

  • 2x Menschlichkeit
  • Sonnenschwert
  • Sonnenschild
  • Sonnenlicht-Talisman
  • Eisenhelm
  • Sonnenrüstung
  • Eisenarmreif
  • Eisengamaschen

Zudem bekommt ihr spätestens hier eine Sonnenlicht-Made (eine Lichtquelle als Helm, sehr schick) und könnt das massive Tor aufstemmen, um eine Abkürzung zu den Dämonenruinen freizulegen (kurz vor der Arena des Feuerdämons).

In der Gegend, wo es zum Bossnebel geht, hat sich noch ein einzelner Chaos Eater verkrochen, und wenn ihr den weghaut, dann entnehmt ihr der Kiste den Pyrozauber Chaos-Feuerpeitsche.

Wenn ihr denkt, fit genug zu sein für den nächsten großen Kampf, dann betretet die Nebelwand. Dieser Kampf wird sich von allen anderen bisherigen unterscheiden…

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