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Dungeon Keeper 2: Cheats, Tipps und Tricks für böse Herrscher (Opfer)


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Opfer in Dungeon Keeper 2

Habt ihr einen Tempel mit einer Mindestgröße von mindestens 3x3 Feldern in eurem Dungeon errichtet, könnt ihr mit den folgenden Opfern die nachstehenden Belohnungen erhalten und so eure Armee finsterer Schergen oder Fallen aufstocken:

Opfer

Belohnung

Teufler, Teufler

Schurke

Schwarzer Ritter, Schwarzer Ritter

Vampir

Schwarze Elfe, Schwarze Elfe

Troll

Troll, Troll

Zauberer

Zauberer, Zauberer

Goblin

Salamander, Salamander

Eiserne Jungfrau

Schurke, Schurke

Salamander

Vampir, Vampir

Teufler

Skelett, Troll

Teufler

Skelett, Skelett

Schwarze Elfe

Eiserne Jungfrau, Eiserne Jungfrau

Skelett

Riese, Teufler

Barrikade

Eiserne Jungfrau, Troll

Blitzfalle

Vampir, Troll

Angstfalle

Teufler, Zauberer, Schwarze Elfe

Imps

Mönch, Mönch, Mönch

Mana-Boost

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dungeon_keeper_2_wallpaper

Welche Bedingungen für welche Schergen

Damit der Zustrom an dunklen Helfern in euer Dungeon nicht abreißt, müsst ihr einige Bedingungen erfüllen. In der nachfolgenden Liste findet ihr die Anforderungen an euren Dungeon:

Scherge

Raumanforderungen

Schwarze Elfe

Wachraum 3x3, umgeben von einem Ring aus Trainingsräumen

Eiserne Jungfrau

Gefängnis 3x3, umgeben von einem Ring aus Folterräumen

Salamander

Trainingsraum 5x5, Schlafsaal in jeder Ecke

Goblin

Schlafsaal 3x3, Hühnerfarm in jeder Ecke

Schwarzer Ritter

Arena 5x5, umgeben von einem Ring aus Trainingsräumen

Teufler

Hühnerfarm 6x6

Troll

Werkstatt 5x5, Schlafsaal in jeder Ecke

Schurke

Kasino 5x5, Schlafsaal in jeder Ecke

Zauberer

Bibliothek 5x5, Schlafsaal in jeder Ecke

Glühwürmchen

Hühnerfarm 3x3, Schlafsaal in jeder Ecke

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