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Waffen: Alle Schwerter mit Fundorten - Final Fantasy 12: The Zodiac Age

In Final Fantasy 12 dreht sich vieles um die richtige Waffe!
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Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, gibt es in Final Fantasy 12 - The Zodiac Age sehr viele Waffen und unterschiedliche Waffentypen, deren Auswahl im Kampf entscheidend sein kann. Anfangs hat jeder Charakter seine Vorlieben und ist im Umgang mit einem bestimmten Waffentyp geschult. Wenn ihr die entsprechenden Lizenzen freischaltet, kann aber theoretisch jeder Charakter jede Waffe tragen.

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Final Fantasy 12 - The Zodiac Age: Die ersten 30 Minuten

Die Waffen verfügen über einige Werte. Zu den individuellen Eigenschaften gehören der Angriffswert und das Attribut bzw. der Zusatzeffekt. Darüber hinaus gibt es noch die Werte „Reflex“ (Angriffe abblocken), „Kombo-%“ (Chance auf Kombos und kritische Treffer) und „Aufladezeit“ – diese Werte unterscheiden aber hauptsächlich die Waffentypen voneinander. So haben z.B. alle Schwerter eine Aufladezeit von 35, während die Aufladezeit von Dolchen zwischen 21 und 25 liegt, weil Dolche grundsätzlich schneller sind.

In den nächsten Tabellen fassen wir alle Waffen für euch zusammen. Wir beschränken uns auf die wichtigsten Informationen wie Angriff, Zusatzeffekt, Fundort und Kosten. Die Eigenheiten der Waffentypen lassen wir aber nicht außer Acht und erläutern euch diese in einem einleitenden Absatz.

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Alle Waffentypen

In Final Fantasy XII - The Zodiac Age gibt es 17 verschiedene Waffentypen. Wir fassen alle Waffen eines Waffentyps auf einer separaten Seite dieses Artikels zusammen. Klickt auf die folgenden Verlinkungen, um direkt zum gewünschten Waffentypen zu springen.

  • Schwerter (weiter unten auf dieser Seite)
  • Dolche
  • Äxte und Hämmer
  • Kolben und Zepter
  • Ritterschwerter
  • Katanas und Ninja-Schwerter
  • Speere
  • Stäbe
  • Ruten und Stöcke
  • Bögen und Armbrüste
  • Feuerwaffen und Hohlgeschosse
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Schwerter

Dieser einhändige Waffentyp ist ein Allrounder und Favorit vieler Spieler. Ihr teilt damit soliden Schaden aus und könnt schnell angreifen. Für die Schadensberechnung ist neben dem Angriffswert der Waffe auch die Stärke des Charakters und die Abwehr des Gegners relevant. Hinweiß zu Einhändern: Euch wird gestattet, zusätzlich einen Schild auszurüsten, um z.B. den Reflexwert zu erhöhen.

Waffe

Angriff

Zusatzeffekt

Wert (Gil)

Fundort

Mithril-Schwert

14

-

300

Schatz: Henna-Minen, Cerobi-Steppe

Breitschwert

14

-

390

• Laden: Rabanastre, Giza-Ebene, Barheim-Tunnel

• Schatz: Wüste von Dalmasca, Garamseys-Kanalisation

• Drop: Sklavenil

• Stehlen: Klein-Kaktor, Kaktor

Langschwert

20

-

800

• Laden: Rabanastre, Nalbina Festung, Barheim-Tunnel

• Schatz: Garamseys-Kanalisation

• Ashs Startwaffe

Eisenschwert

25

-

1.250

• Laden: Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan

• Schatz: Schlachtschiff Leviathan

• Drop: Stahlflosse

• Stehlen: Mimik

• Handelsware: Eisenwaffe

Mithril-Klinge

23

-

1.500

• Laden: Cerobi-Steppe, Totenstadt Nabudis

• Baschs Startwaffe

Zorlin-Schwert

30

-

1.800

• Laden: Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan

• Schatz: Schlachtschiff Leviathan

Altes Schwert

35

Lehm

2.450

• Laden: Rabanastre, Bhujerba, Wüste von Dalmasca, Nam-Yensa-Sandsee, Grabstätte Raithwalls, Hafenstadt Balfonheim

• Schatz: Ogir-Yensa-Sandsee

• Stehlen: Emeraltas

Blutschwert

38

Sturz

2.880

• Schatz: Grabstätte Raithwalls, Mosphora-Berge, Cerobi-Steppe

• Drop: Vampir

Lohengrin

40

-

3.200

• Laden: Rabanastre, Nam-Yensa-Sandsee, Grabstätte Raithwalls, Jahara, Hafenstadt Balfonheim

• Schatz: Nam-Yensa-Sandsee

Flammenzunge

45

Feuerschaden

4.000

• Laden: Jahara, Bur-Omisace

• Schatz: Giza-Ebene, Zertenian-Grotten, Ozmone-Ebene, Tchita-Hochland

• Handelsware: Feurige Klinge

Dämonentöter

51

-

5.200

• Laden: Dorf Elt, Bur-Omisace

• Drop: Yeti

• Schatz: Ostwüste Dalmascas, Paramina Schlucht

Eisbrand

55

Eisschaden

6.000

• Laden: Bur-Omisace

• Schatz: Barheim-Tunnel, Paramina Schlucht

• Drop: Zombie-Kämpfer

• Mob-Jagd: Ringdrache

Platinschwert

61

-

7.400

• Laden: Bur-Omisace, Mosphora-Berge

• Schatz: Stillschrein von Miriam

• Drop: Mandragora

• Stehlen: Schneedrache

Bastardschwert

67

-

8.900

• Laden: Mosphora-Berge, Phon-Küste

• Schatz: Salika-Wald, Tchita-Hochland

• Drop: Knochendrache

Diamantschwert

73

-

10.600

• Laden: Phon-Küste, Archadis

• Schatz: Phon-Küste, Tchita-Hochland

• Handelsware: Krummklinge

Runenschwert

78

-

12.100

• Laden: Archadis, Hafenstadt Balfonheim

• Schatz: Tchita-Hochland, Totenstadt Nabudis

• Drop: Babuil

Todesbringer

83

Kampfunfähig

13.700

• Laden: Hafenstadt Balfonheim

• Schatz: Verwunschener Wald

• Drop: Zielik

• Handelsware: Hohnschwert

Karkata (engl.)

92

Konfus

21.600

Handelsware: Rotes Schwert

Brechschwert

95

-

17.500

• Laden: Cerobi-Steppe

• Handelsware: Obsidianklinge

• Nebenmission: Jagd-Club

Durandart

99

-

19.600

• Laden: Cerobi-Steppe

• Drop: Warlock

Simha (engl.)

103

-

23.600

Handelsware: Paladinklinge

Kumbha (engl.)

117

-

27.700

Handelsware: Nobelklinge

Trango Tower (engl.)

153

-

-

• Schatz: Pharos Subterran

• Stehlen: Zodiarche

Hinweis: Die Fundorte der Schwerter können unvollständig sein und werden von uns womöglich zu einem späteren Zeitpunkt erweitert. Auf der nächsten Seite widmen wir uns den Werten und Fundorten aller Dolche in FF 12 - The Zodiac Age.

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