Walküren sind die mächtigsten Gegner in God of War (2018) und stellen die größte Herausforderung im Endgame dar. Acht dieser geflügelten Kriegerinnen müsst ihr besiegen, um euch am Ende der Walkürenkönigin im Rat der Walküren stellen zu können. Wir erklären euch, wo ihr alle Walküren finden könnt und zeigen euch alle Kämpfe im Video.
Die Walküren verbergen sich größtenteils in den Verborgenen Kammern Odins. Diese liegen hinter den versiegelten Türen, die euch im Spielverlauf sicherlich schon aufgefallen sind. Ihr solltet euch die Kämpfe gegen die Walküren aufsparen, bis ihr gute Rüstung (ab Level 6 oder 7) habt, denn sie werden euch alles abverlangen.
Den Kampf gegen die Walkürenkönigin Sigrun seht ihr im folgenden Video!
Alle Walküren in God of War
Die Kämpfe gegen die Walküren haben uns an gute alte Dark-Souls-Zeiten erinnert. Nicht nur sind sie äußerst schnell, sie besitzen auch ein weites Spektrum an Attacken, die teilweise die ganze Kampfarena abdecken. Gute Reflexe, Blocken und der Einsatz der Runenangriffe sind hier Pflicht. Zudem solltet ihr mit voller Rage in den Kampf gehen und einen Berserker-Auferstehungsstein ausgerüstet haben.
Frühestens könnt ihr euch den Walküren stellen, wenn ihr im Storyverlauf den Meißel in der Region „Thamurs Leiche“ bekommen habt. Dann könnt ihr die Verborgenen Kammern von Odin öffnen. Allerdings macht es mehr Sinn, damit nach Abschluss der Story zu warten, dann werden euch nämlich die Fundorte aller acht Walküren auf der Karte markiert.
- Vier Walküren befinden sich in Verborgenen Kammern in Midgard.
- Zwei Walküren befinden sich in je einer Verborgenen Kammer in Alfheim und Helheim.
- Eine Walküre wartet am Ende der Prüfungen von Muspelheim auf euch.
- Eine Walküre versteckt sich in Ivaldis Werkstatt in Niflheim.
Habt ihr alle acht Walküren besiegt und ihre Helme an euch genommen, könnt ihr euch zum Rat der Walküren in Midgard begeben. Ihr erreicht ihn über das Dock „Der Kanal des Steinmetzes“ direkt nördlich von Týrs Tempel. Platziert hier alle Helme auf den acht Thronen und es erscheint ein Weltenriss in der Mitte. Interagiert mit ihm, um den mit Abstand härtesten Kampf im Spiel gegen die Walkürenkönigin zu starten.
Hier noch einige allgemeine Hinweise für die Kämpfe gegen die Walküren:
- Sprintet zu Beginn eines Kampfes direkt auf die Walküre zu und zündet eure stärksten Runenangriffe. Die Walküre steckt dann nämlich noch in der Öffnungsanimation und ist euren Angriffen wehrlos ausgeliefert. Auf diese Weise konnten wir einfacheren Walküren direkt die Hälfte der Gesundheit abziehen.
- Die Walküren sind widerstandsfähiger gegen Frost- und Brandschaden. Ausnahmen bilden Göndul (anfällig für Frost) und Hildr (anfällig für Feuer).
- Wenn sich eine Walküre in die Lüfte begibt, ist sie anfälliger für eure Axtwürfe. Nutzt diese dann, um ihre Angriffe zu unterbrechen. Auch Atreus‘ Pfeile helfen dabei natürlich.
- Nutzt den Cooldown eurer Runenangriffe dazu, Spartas Rage zu aktivieren. Anschließend könnt ihr sie wieder einsetzen und habt so immer starke Angriffe parat.
- Besonders im letzten Kampf gegen die Walkürenkönigin werdet ihr um einen Auferstehungsstein nicht herumkommen. Achtet also darauf, einen auszurüsten.
- Sollten die Kämpfe zu schwierig für euch sein, habt ihr immer die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad herunter zu schrauben.
Alle Walküren-Fundorte und Kämpfe im Video
Auf den Folgeseiten dieser Bilderstrecke seht ihr die Fundorte und Kämpfe aller Walküren im Video. Zudem geben wir euch weitere Hinweise zum Kampf und verraten die Beute. Die Walküren unterscheiden sich in ihrer Schwierigkeit. Die folgende Liste ist in dieser Reihenfolge, beginnend mit der leichtesten Walküre, sortiert. Klickt auf die einzelnen Links, um schnell zu einer bestimmten Walküre zu springen.
Gunnr - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in der Region „Thamurs Leiche“
Kampfweise: Nahkampf
Angriffe:
- Flügelkombo
- Doppelsensenhieb
- Sensenhacker
- Flügelstoß
Beute:
- Gunnrs Helm
- Asgarder Stahl
- Legendärer Zauber „Feder des gefallenen Dieners“ (Erhöht die Sprintgeschwindigkeit)
Geirdriful - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in der Region „Vorland“
Kampfweise: Fernkampf
Angriffe:
- Blendende Schockwelle
- Sensenaufwärtshieb
- Chakram
- Sturzangriff
- Drehangriff
Beute:
- Geirdrifuls Helm
- Asgarder Stahl
- Epischer Zauber „Herz von Vanaheim“ (Moderate Bonusaktivierungschance auf einen Schub von Runenkraft, Stärke und Abwehr bei jedem erfolgreichen Treffer)
Eir - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in der Region „Der Berg“
Kampfweise: Defensiv
Angriffe:
- Block
- Keulenwelle
- Keulenkombo
Beute:
- Eirs Helm
- Asgarder Stahl
- Perfekter Asgarder Stahl
- Epischer Axtknauf „Macht der Walküre“ (Moderate bzw. geringe Bonusaktivierungschance auf eine massive Explosion beim nächsten Angriff bei erfolgreichen Exekutionsspaltern oder Treffern)
- Epischer Zauber „Auge der geflügelten Auserwählten“ (Geschwindigkeitsschub beim Ausweichen und größere Distanz beim Reisen)
Kara - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in der Region „Die Flusslande“ (Unter dem Haus der Hexe Freya)
Kampfweise: Beschwörerin
Angriffe:
- Draugr-Beschwörung
- Chakram-Variation
Beute:
- Karas Helm
- Asgarder Stahl
- Legendärer Zauber „Herz von Midgard“ (Erhöht den Schaden durch Angriffe mit bloßen Händen um 6%)
- Epischer Zauber „Talisman der Welten“ (Erzeugt eine Weltenverschiebung, die vorübergehend die Zeit verlangsamt)
Róta - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in Helheim
Kampfweise: Griffe
Angriffe:
- Sturzschnapper-Variationen
- Hackenstampfer
Beute:
- Rótas Helm
- Asgarder Stahl
- Perfekter Asgarder Stahl
- Epischer Klingenknauf „Griffe der Walküre“ (Geringe Bonusaktivierungschance auf Walkürenkraft, wodurch bei jedem Klingentreffer Stärke und Runenkraft erhöht wird)
- Epischer Zauber „Asgards Scheibe der Existenz“ (Durch Halten von L1 für ein paar Sekunden wird Festigung aktiviert, was einen massiven Rückstoß nach dem nächsten Block verursacht)
Olrun - Alle Walküren in God of War
Fundort: Verborgene Kammer in Alfheim
Kampfweise: Ausweichen
Angriffe:
- Ausweichen
- Drehprojektile
Beute:
- Olruns Helm
- Asgarder Stahl
- Perfekter Asgarder Stahl
- Epische Hüftrüstung „Hüftschutz der Walküre“ (Rüstung mit ausbalancierten Werten)
- Epischer Zauber „Ivaldis Verdorbener Verstand“ (Gegner im Umkreis von 15 Metern werden geschwächt)
Göndul - Alle Walküren in God of War
Fundort: Prüfung VI in der sechsten Arena von Muspelheim
Kampfweise: Feuer
Angriffe:
- Meteorbeschwörung
- Hackenstampfer-Variation
Beute:
- Gönduls Helm
- Asgarder Stahl
- Epische Armrüstung „Panzerhandschuhe der Walküre“ (Rüstung mit ausbalancierten Werten)
- Rasendes Inferno von Muspelheim (Zum Verbessern der Chaosklingen auf Stufe 5 wichtig)
- Epischer Zauber „Leviathanauge“ (Erhöht den Schaden aller Axtwürfe um 6%)
Hildr - Alle Walküren in God of War
Fundort: Im nordwestlichen Gebiet von Ivaldis Werkstatt in Niflheim
Kampfweise: Frost
Angriffe:
- Projektilhagel
Beute:
- Hildrs Helm (Kann für 100.000 Hacksilber verkauft werden)
- Asgarder Stahl
- Epischer Axtknauf „Schwinge der Gefallenen“ (Moderate Bonusaktivierungschance auf Walkürenkraft, wodurch bei jeder Tötung Stärke und Runenkraft erhöht wird)
- Epische Brustrüstung „Kürass der Walküre“ (Rüstung mit ausbalancierten Werten)
- Epischer Zauber „Herz der Walküre“ (Sehr geringe Bonusaktivierungschance, bei jedem erfolgreichen Waffentreffer den Schutz der Walküre auszulösen, wobei 50% mehr Resistenz gegen alle Statuseffekte und Taumeln gewährt wird)
Sigrún (Walkürenkönigin) - Alle Walküren in God of War
Fundort: In der Region „Rat der Walküren“, wenn alle acht Helme der anderen Walküren auf den Thronen platziert wurden
Kampfweise: Allrounder
Angriffe: Alle Angriffsmuster der anderen Walküren
Beute:
- Sigrúns Helm (Kann für 100.000 Hacksilber verkauft werden)
- Asgarder Stahl
- Perfekter Asgarder Stahl
- Epischer Zauber „Njörds Zeitstein“ (Sehr geringe Bonusaktivierungschance, um vorübergehend Gegner in der Nähe zu verlangsamen, wenn Schaden genommen wird)
- Epischer Axtknauf „Vergeltung“ (Axtwurf und Zurückrufen mit R1 werden unglaublich mächtig. Geringe Bonusaktivierungschance auf eine Explosion mit massivem Schaden, bei jedem erfolgreichen Treffer)