„Im siebten Himmel“ ist eine Nebenquest in Kingdom Come Deliverance, bei der ihr euch zusammen mit Herrn Hans Capon im Badehaus von der Jagd und der Begegnung mit den Banditen in der Hauptquest erholt. Doch wie immer hat der hochnäsige Hans einige Extrawünsche, die ihr ihm als treuer Knappe erfüllen müsst. Damit es dabei keine Probleme gibt, zeigen wir euch den kompletten Quest-Walkthrough inklusive Video.
Die Quest „Im siebten Himmel“ könnt ihr erst angehen, wenn ihr innerhalb der Hauptquest die Jagd mit Hans Capon absolviert habt. Hans leckt mittlerweile seine Wunden im obersten Stockwerk der Unterburg von Rattay. Hier könnt ihr die Nebenquest starten.
Die komplette Quest inklusive der Fundorte von Wein und Blumen seht ihr im folgenden Video!
Besiegt Sidonia im Farkle-Match
Sobald ihr die Quest gestartet habt, wird euch Hans am Abend im Badehaus von Rattay erwarten. Vor 22 Uhr braucht ihr dort aber nicht auftauchen, denn erst dann könnt ihr das entsprechende Zimmer im Badehaus betreten und die Quest in Gang bringen. Der genaue Aufenthaltsort von Hans im Badehaus wird euch auf der Karte markiert.
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Hier lässt sich Hans von der Zuberdirne Sidonia verwöhnen. Jedoch hat er sogleich eine Aufgabe für euch: Ihr sollt Sidonia im Würfelspiel Farkle besiegen, da es ihm selbst nicht geglückt ist. Sprecht also mit ihr und besiegt sie beim Würfeln in einem „Best of Three“. Sofern ihr bereits im Besitz der Würfel aus den Schätzen in Kingdom Come Deliverance seid, solltet ihr keine Probleme haben, sie zu besiegen.
Tipp! Wollt ihr unbedingt gewinnen, legt euch vor dem Farkle-Match einen manuellen Spielstand mittels Retterschnaps an. Wenn ihr das Würfeln verliert, könnt ihr dann einfach schnell neu laden. Für den Sieg gibt es übrigens am Ende der Quest eine Extrabelohnung in Form des Nackedeiwürfels.
Badespaß mit Hans
Egal, ob ihr gewinnt oder nicht, im Anschluss an das Würfelspiel fordert euch Hans auf, auch in den Badezuber zu steigen. Legt also eure Klamotten in die markierte Truhe und es folgt eine Sequenz im Bad. Hier fragt euch Hans, ob ihr auch etwas trinken wollt. Eure Antwort hat keine größeren Auswirkungen, jedoch steigt eure Fertigkeit Trinkfestigkeit, wenn ihr mit Hans einen hebt.
Fundort des Weins im Rathauskeller
Als nächstes fordert euch Hans auf, einen besseren Wein zu besorgen. Der rote Silvaner soll es sein, der im Rathauskeller, ganz hinten rechts in einem Fass lagert. Zudem sollt ihr auch den Weinkrug aus dem Keller mitgehen lassen. Nutzt alle Gesprächsoptionen mit Hans, um alle nützlichen Infos über den Wein in Erfahrung zu bringen.
Wichtig: Bevor ihr nach Rattay aufbrecht, nehmt euch den Schlüssel von Hans aus der Truhe, wo ihr auch eure Klamotten abgelegt habt. Keine Sorge, die Schlüsselmitnahme wird nicht als Diebstahl gewertet. Mit dem Schlüssel könnt ihr die verschlossenen Türen im Rathaus einfach aufschließen und müsst nicht auf das Schlösserknacken zurückgreifen.
Begebt euch erst nach Mitternacht zum Rathaus, da dann kaum noch jemand auf den Straßen unterwegs ist. Dunkle, geräuschlose Kleidung solltet ihr jetzt anlegen, um eure Chancen zu erhöhen, nicht entdeckt zu werden. Auch eine Fackel werdet ihr benötigen, da es an manchen Stellen stockfinster wird. Alternativ stellt ihr euch einen Trank des Nachtfalken her.
Zum Rathauskeller gelangt ihr wie folgt:
- Nehmt den normalen Weg zum Marktplatz von Rattay.
- Geht dann links zwischen den zwei Marktständen hindurch in die Gasse links neben dem Rüstmeister.
- Geht bis zum Ende um die Häuserecke nach rechts und hier die Holztreppe am Haus hinauf.
- Bei der verschlossenen Tür hier könnt ihr jetzt den Schlüssel von Hans das erste Mal benutzen.
- Drinnen müsst ihr euch leise verhalten, da hier der Rathausdiener patrouilliert.
- Geht die Treppe im Haus hinunter und benutzt den Schlüssel bei der Tür geradezu zum Keller.
Im Weinkeller findet ihr den Weinkrug rechts auf einem Zuber. Nehmt ihn und füllt den Wein am rechten Fass ab.
Vorsicht! Sollte euch der Diener erwischen und zur Rede stellen, müsst ihr auf eure Antwort achten. „Geht dich nichts an.“ verschafft euch einen Aufenthalt im Kerker. Bei „Ich hole Wein für Herrn Capon.“ braucht ihr den Schlüssel von Hans als Beweis. Und bei „Bin falsch abgebogen.“ fliegt ihr aus dem Weinkeller. Ein zweites Mal rettet euch diese Antwort aber auch nicht.
Fundort der Blumen (Rosen) für Klara
Bei eurer Rückkehr ist Hans sichtlich beeindruckt, da die Sache mit dem Wein eigentlich nur als Scherz gemeint war. Eure Antworten beim Dialog mit Hans spielen keine Rolle und das Saufgelage geht mit einer weiteren Sequenz in die nächste Runde. Hans verspricht nun der Zuberdirne Klara einen Strauß Blumen und Heinrich darf natürlich wieder die Drecksarbeit machen. Der Strauß soll aus folgenden Blumen bestehen:
- Löwenzahn
- Salbei
- Knöterich (Werdet ihr nicht finden, stattdessen braucht ihr Rosen als Ersatz)
- Mohnblumen
Im Selbstgespräch gibt euch Heinrich zu verstehen, dass ihr alle Blumen inklusive der Rosen im Garten der oberen Burg finden könnt. Macht also eine Schnellreise zum Osttor von Rattay, macht eine 180-Grad-Drehung und betretet den Burghof. Biegt nach Betreten aber sofort rechts ab am Brunnen vorbei bis zur unscheinbaren Tür am Ende hinter der Holztreppe. Diese führt euch zum Burggarten auf der Rückseite.
Faustkampf gegen Archibald
Hier könnt ihr nun alle vier geforderten Blumen rar gesät finden. Sobald ihr alle habt, setzt automatisch eine Sequenz ein, die Heinrich bei der Rückkehr zum Bad zeigt. Hier gibt es jetzt Ärger, denn Archibald, der Freund von Klara, legt sich in Eifersucht mit Hans an.
Heinrich schreitet ein und ein Faustkampf startet, der euch selbst mit niedrigem Talent im Faustkampf vor keine Probleme stellen sollte. Anschließend gehen alle in Frieden auseinander und nach weiterem Gelage wacht ihr am nächsten Morgen vor dem Badehaus auf. Ihr sollt nun nach Hans sehen, der laut Questmarker wieder in der Burg ist. Ihr könnt aber auch einfach Zeit beim Badehaus verstreichen lassen, da Hans sowieso wieder hierhin unterwegs ist, da er seine Sachen in der Truhe vergessen hat.
Sprecht dann mit ihm und entscheidet über das Schicksal von Archibald, der schließlich einen Adeligen angegriffen hat. Eure Entscheidung hat allerdings keine spielerischen Folgen. Damit endet die Quest und je nach erledigten Aufgaben bekommt ihr folgende Belohnungen:
- Sidonia besiegt: Nackedeiwürfel (Gezinkter Würfel)
- Wein beschafft: 5x 12 Groschen
- Blumen beschafft: 25 Groschen
Für das Pflücken der Blumen steigt zudem eure Fertigkeit Kräuterkunde etwas an.
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