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MGS 5 - The Phantom Pain: Codenamen freischalten - so verpasst ihr euch einen würdigen Titel


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Habt ihr schon einige Missionen in MGS 5: The Phantom Pain hinter euch gebracht, wird euch vielleicht aufgefallen sein, dass ihr im Ergebnisbildschirm jedes Mal basierend auf euren Leistungen einen Codenamen erhaltet. Doch nach welchen Kriterien kommen diese zustande? Wir verraten euch hier, wie ihr alle Codenamen freischalten könnt.

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„Ja, gib mir Tiernamen!“ In MGS 5: The Phantom Pain ist dieser Ausspruch wörtlich gemeint, denn ihr werdet aufgrund eurer Leistungen im Stealth-Shooter nach Missionsabschluss stets mit Titeln in Form von Codenamen belohnt, die allesamt auf Tieren basieren. Wie ihr echte Tiere im Spiel fangen könnt, verraten wir euch übrigens im Guide MGS 5 – The Phantom Pain: Tiere sammeln – Fundorte aller Arten für euren Zoo.

In der folgenden Anleitung stellen wir euch alle Codenamen samt Freischaltbedingungen vor. Zudem zeigen wir euch, wie ihr den besonderen Titel „Held“ erhaltet.

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MGS 5 - The Phantom Pain: Codenamen freischalten - so gehts

Seid ihr ein Hühnchen, Wolf oder gar Wal? Eure Spielweise in den jeweils letzten drei Missionen entscheidet über euren Codenamen in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Dabei stellen alle Titel Tiernamen dar, die eine entsprechende Spielweise beschreiben. Außer das ihr mit den Codenamen angeben könnt, schalten sie bei Erhalt zusätzlich das entsprechende Emblem frei. In der folgenden Übersicht seht ihr alle Codenamen und deren Freischaltbedingungen.

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Codenamen 

Voraussetzung zum Freischalten 

CHICK

Ihr habt Mission 06 noch nicht abgeschlossen.

CHICKEN

Ihr habt die Hühnerhaube (Schleichhilfe) in den letzten drei Missionen mindestens einmal benutzt.

FOXHOUND

Ihr habt in den letzten drei Missionen keinen Kampfstatus oder Reflexmodus (Perfekte Tarnung) ausgelöst und niemanden getötet (Keine Abschüsse).

FOX

Ihr wurdet während der letzten drei Missionen nicht entdeckt (Reflexmodus ist erlaubt).

EAGLE

Mindestens 90% der besiegten Feinde wurden mit Kopfschüssen ausgeschaltet.

PUMA

Ihr habt die meisten Gegner mit Überfällen neutralisiert.

BEAR

Ihr habt die meisten Gegner mit CQC-Techniken neutralisiert. Dazu gehören Würfe, Würgen, Kombos, Bionik-Arm-Schläge und Tritte.

OCTOPUS

Ihr habt die meisten Gegner mit nicht tödlichen Waffen und Ausrüstungsgegenständen ausgeschaltet (erkennbar am blauen Symbol).

MANTIS

Ihr habt die meisten Gegner per Durchschneiden der Kehle ausgeschaltet.

BEE

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Handfeuerwaffen ausgeschaltet.

SCORPION

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinenpistolen ausgeschaltet.

PIRANHA

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Gewehren ausgeschaltet.

DOBERMAN

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Sturmgewehren ausgeschaltet.

RAVEN

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinengewehren ausgeschaltet. Dazu zählen z.B. auch Geschützstellungen und die Minigun des Hubschraubers.

WOLF

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Scharfschützengewehren ausgeschaltet.

SHARK

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Raketen ausgeschaltet.

ORCA

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Wurfwaffen ausgeschaltet.

SPIDER

Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen platzierten Waffen ausgeschaltet.

HOG

Ihr habt die meisten Gegner mit D-Horse über den Haufen geritten und so ausgeschaltet.

HOUND

Ihr habt die meisten Gegner mit D-Dogs Befehl „Los“ ausgeschaltet. Dies erfordert den Schleich- oder Kampfanzug für D-Dog.

BUTTERFLY

Ihr habt die meisten Gegner durch Quiet ausschalten lassen.

OSTRICH

Ihr habt die meisten Gegner am Steuer von D-Walker ausgeschaltet.

TORTOISE

Ihr habt die meisten Gegner mit Fahrzeugen ausgeschaltet.

HAWK

Ihr habt die meisten Gegner vom Unterstützungshubschrauber ausschalten lassen.

WHALE

Ihr habt die meisten Gegner durch Feuerunterstützung per Artillerie ausschalten lassen.

BAT

Ihr habt im genau gleichen Maße Methoden zur Ausschaltung von Feinden benutzt. Zum Beispiel 10 Gegner jeweils mit Pistolen und Sturmgewehren ausgeschaltet.

Je nachdem, mit welchen Methoden ihr Gegner neutralisiert, verändert sich auch euer Codename.
Je nachdem, mit welchen Methoden ihr Gegner neutralisiert, verändert sich auch euer Codename.

So erhaltet ihr den ultimativen Codenamen „Held“

Übersteigt euer Heroismuswert 150.000 Punkte und ihr habt bereits Mission 31 abgeschlossen, erhaltet ihr den Codenamen „Held“. Dies schaltet zudem den Erfolg bzw. Trophäe Held frei.

Held

Voraussetzung zum Freischalten: Held

30

Silber

Den Codenamen „Held“ erhalten.

Mit dem Heldenstatus dürft ihr gegnerische FOBs selbst dann infiltrieren, wenn diese Atomwaffen als Abschreckung haben. Sollte euer Heroismuswert jedoch unter 100.000 Punkte fallen, könnt ihr den Heldenstatus auch wieder verlieren.

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