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Facilities komplett gelöst - Oxenfree


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Oxenfree: Facilities

Geht die folgende Treppe ganz nach unten und folgt einer weiteren Treppe weiter rechts nach oben. Jonas stürmt dann in ein Zimmer, dessen Tür sich verriegelt. Ihr müsst nun rechts am Spiegel vorbei und die Treppe hoch. Links im Raum findet ihr einen Lichtschalter, den ihr drücken müsst.

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Es werde Licht!
Es werde Licht!

Danach könnt ihr wieder zurück und in das Zimmer gehen, in dem Jonas eingesperrt ist. Hier erfahrt ihr die Codes für die Tür unten rechts. Beim Verlassen macht Jonas noch ein Foto- von euch und dem Spiegel.

US Army RCS

Nachdem Jonas sein Geschäft verrichtet hat, steigt ihr rechts durch das Fenster und klettert die Leiter runter. Geht rechts in das Gebäude. Es melden sich wieder die Fremden, die Hangman mit euch spielen wollen, nachdem ihr folgende Frequenz unter der Lampe eingegeben habt:

  • 95.3
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Zuvor gesammelte Informationen helfen euch dabei, die richtigen Antworten zu finden.
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Ihr müsst drei Fragen beanworten - das sind die richtigen Antworten:

  1. US Army Radio Communications School
  2. Cookies
  3. 85

Nun ist Jonas aber noch besessen. Um ihn zu befreien, gebt folgende Frequenzen in eurem Radio ein:

  • 106.0
  • 92.3
  • 104.0

Sobald wieder Ruhe eingekehrt ist, klettert ihr rechts die Treppe und Wand hoch, um im linken Raum Clarissa zu finden. Es startet eine weitere Anomalie. Ihr müsst wieder in den linken Raum gehen und den Kassettenrekorder- bedienen. Ihr seht, wie Clarissa aus dem Fenster stürzt - unten angekommen, ist ihre Leiche aber verschwunden. Ihr entschließt euch, zurück zum Harden Tower zu gehen.

Milner Outpost (2 Uhr morgens)

Verlasst das US Army RCS durch den linken Ausgang und folgt dem linken Weg, um den Milner Outpost zu verlassen. Über die euch bekannten Epiphany Fields erreicht ihr direkt den Harden Tower, wenn ihr dem Weg links folgt.

Harden Tower

Ren begrüßt euch am Fuße des Turms. Gemeinsam steigt ihr den Turm hinauf und trefft auch Nona. Ein Streit entflammt, wer denn nun Schuld an der ganzen Situation hat. Ren hat die Idee, das Haus von Maggie Adler zu untersuchen, da dort vermutlich ein Boot sein könnte. Hierzu braucht ihr aber erst einmal Schlüssel, der im Postbüro sein könnte, sagt Ren.

Der Harden Tower scheint vorläufig sicher zu sein.
Der Harden Tower scheint vorläufig sicher zu sein.

Das Postbüro ist in der Main Street, wo ihr schon einmal gewesen seid. Alex meldet sich freiwillig, um dort hinzugehen. Ihr könnt nun zwischen euren drei Kameraden wählen, wer euch zusätzlich begleiten soll.

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