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  5. Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung

Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Risen 2: Mit der Komplettlösung die Meere befreien
  2. 2.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss: Risen 2 - Komplettlösung
  3. 2.1.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss
  4. 2.2.Die ersten Versuche
  5. 2.3.Auf die Reihenfolge kommt es an
  6. 2.4.Und wie kriege ich das hin?
  7. 2.5.Was gibt es sonst noch zu beachten?
  8. 2.6.Lohnt sich das Schlösserknacken?
  9. 3.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen: Risen 2 - Komplettlösung
  10. 3.1.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen
  11. 3.2.Wann denn?
  12. 3.3.Was habe ich davon?
  13. 3.4.Funktioniert das immer?
  14. 3.5.Was gibt es sonst noch?
  15. 4.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler: Risen 2 - Komplettlösung
  16. 4.1.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler
  17. 4.2.Ring des Jägers
  18. 4.3.Klingenring
  19. 4.4.Ohrring des Kriegers
  20. 4.5.Ring der Gier
  21. 4.6.Ring des Inquisitors
  22. 4.7.Schurkenring
  23. 4.8.Glücksbringer
  24. 4.9.Piratenanhänger
  25. 4.10.Totenkopfring
  26. 4.11.Knochenkette
  27. 4.12.Ohrring des Duellanten
  28. 5.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten: Risen 2 - Komplettlösung
  29. 5.1.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten
  30. 5.2.Hauptquest, Caldera: Untersuche den Strand
  31. 5.3.Rette Patty
  32. 5.4.Hauptquest, Caldera: Sprich mit Carlos
  33. 6.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  34. 6.1.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest
  35. 6.2.Auf nach Takarigua
  36. 6.3.Feste Kleidung
  37. 6.4.Eine Karte von Takarigua
  38. 6.5.Proviant
  39. 7.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  40. 7.1.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest
  41. 7.2.Wege ins Piratenlager
  42. 8.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart: Risen 2 - Komplettlösung
  43. 8.1.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart
  44. 9.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung
  45. 9.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung
  46. 9.2.Quest: Der Rum muss mit
  47. 9.3.Quest: Die Wasserträger
  48. 9.4.Quest: Die Zuckerlieferung
  49. 9.5.Zuckerlieferung finden
  50. 10.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe: Risen 2 - Komplettlösung
  51. 10.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe
  52. 10.2.Quest: Petes Schatzkarte
  53. 10.3.Alte Ruine plündern
  54. 10.4.Schwere Truhe
  55. 11.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung
  56. 11.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz
  57. 11.2.Verfolgung in der Nacht
  58. 11.3.Quest: Der Verräter und das Biest
  59. 11.4.Krabbenklatschen mit Blake
  60. 11.5.Alister anlenken
  61. 11.6.O'Brians Schatzkarte
  62. 11.7.Quest: Der Schatz von O'Brian
  63. 12.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm: Risen 2 - Komplettlösung
  64. 12.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm
  65. 12.2.Besiege die Späher am Turm
  66. 13.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  67. 13.1.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff
  68. 13.2.Auf nach Puerto Isabella
  69. 13.3.Feuervogeljagd
  70. 13.4.Über die Brücke
  71. 13.5.Weiter nach Süden
  72. 13.6.Weiter zur Küste
  73. 13.7.Nicht mehr weit bis zum Stadttor
  74. 14.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?: Risen 2 - Komplettlösung
  75. 14.1.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?
  76. 15.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden: Risen 2 - Komplettlösung
  77. 15.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden
  78. 15.2.Unter Wilden
  79. 15.3.Folge Venturo zum Tempel
  80. 15.4.Folge Venturo zurück zur Stadt
  81. 16.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  82. 16.1.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien
  83. 16.2.Befreie Hawkins!
  84. 17.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition: Risen 2 - Komplettlösung
  85. 17.1.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition
  86. 17.2.Vier Musketen gegen Crow
  87. 17.3.Die Flinte
  88. 17.4.Eusebios Schulden
  89. 17.5.Weitere Zeugen
  90. 17.6.Venturo
  91. 17.7.Sancho füttern
  92. 17.8.Hast du was zu essen?
  93. 17.9.Drei Halsabschneider
  94. 18.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!: Risen 2 - Komplettlösung
  95. 18.1.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!
  96. 19.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen: Risen 2 - Komplettlösung
  97. 19.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen
  98. 19.2.Weiter ins Inland
  99. 19.3.Über den Pass
  100. 19.4.Die Höhle am Pass
  101. 19.5.Runter ins Tal
  102. 19.6.Affentheater
  103. 19.7.Nur noch ein kurzes Stück
  104. 19.8.Über den Fluss
  105. 20.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  106. 20.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien
  107. 20.2.Tahana befreien
  108. 20.3.Folge Ranapiri in den Dschungel
  109. 20.4.Folge Ranapiri weiter ins Inland
  110. 20.5.Folge Ranapiri zum Turm
  111. 20.6.Zurück nach Hause
  112. 21.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow: Risen 2 - Komplettlösung
  113. 21.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow
  114. 21.2.Sammlerinnen aufsuchen
  115. 21.3.Der böse Geist des Flusses
  116. 21.4.Natsumis Kräuterbeutel
  117. 21.5.Jade
  118. 21.6.Begleite Hikoko
  119. 21.7.Hikokos Jadehöhle
  120. 21.8.Mit Hikoko zurück ins Dorf
  121. 22.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan: Risen 2 - Komplettlösung
  122. 22.1.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan
  123. 22.2.Der Segen der Ahnen
  124. 22.3.Das versteckte Idol
  125. 22.4.Zugang zum Tempel
  126. 22.5.Bist du würdig?
  127. 22.6.Das Haar des Häuptlings
  128. 22.7.Autsch!
  129. 22.8.Eine Puppe für Jim
  130. 22.9.Die Umverteilung der Beute
  131. 22.10.Skinner ablenken
  132. 22.11.Eine Puppe für Bakir
  133. 23.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel: Risen 2 - Komplettlösung
  134. 23.1.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel
  135. 23.2.Der Kampf gegen Crow
  136. 23.3.Der Titan der Erde
  137. 23.4.Noch ein bisschen Beute machen
  138. 24.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  139. 24.1.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff
  140. 24.2.Sprich mit Patty
  141. 24.3.Folge Patty
  142. 24.4.Das dritte Crewmitglied
  143. 24.5.Das vierte Crewmitglied
  144. 24.6.Ein paar Fässer Wasser
  145. 24.7.Goldene Masken
  146. 24.8.Sabotage
  147. 24.9.Befreie das Schiff
  148. 25.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  149. 25.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne
  150. 26.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung: Risen 2 - Komplettlösung
  151. 26.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung
  152. 26.2.Die Kanone
  153. 26.3.Der reine Luxus
  154. 26.4.Wilsons Pistole
  155. 26.5.Schießduell mit Donovan
  156. 26.6.Pulverfässer
  157. 26.7.Der Steuermann
  158. 26.8.Piratentriathlon mit Morgan
  159. 26.9.Wasserfässer
  160. 26.10.Butch muss weg
  161. 26.11.Ab in die Höhle
  162. 26.12.Butch verprügeln
  163. 26.13.Frischer Fisch
  164. 26.14.Der Klabautermann
  165. 26.15.Die Reise zur Insel der Diebe
  166. 27.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle: Risen 2 - Komplettlösung
  167. 27.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle
  168. 27.2.Den Strand entlang
  169. 27.3.Den Weg hinauf
  170. 27.4.Die Höhle ist nicht mehr weit
  171. 27.5.Slaynes Schatz
  172. 27.6.Ein Weg aus der Höhle
  173. 28.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt: Risen 2 - Komplettlösung
  174. 28.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt
  175. 28.2.Folge Jaffar in den Dschungel
  176. 29.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen: Risen 2 - Komplettlösung
  177. 29.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen
  178. 29.2.Hemden
  179. 29.3.Der beklaute Dieb
  180. 29.4.Der verlorene Gnom
  181. 29.5.Verständnisprobleme
  182. 29.6.Lianen sammeln
  183. 29.7.Treibholz finden
  184. 29.8.Triff Jaffar am Weststrand
  185. 30.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  186. 30.1.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne
  187. 30.2.Der Schlaue
  188. 30.3.Triff Slayne auf dem Blutschwurplatz
  189. 30.4.Showdown mit Slayne
  190. 31.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt: Risen 2 - Komplettlösung
  191. 31.1.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt
  192. 32.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias: Risen 2 - Komplettlösung
  193. 32.1.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias
  194. 32.2.Auf den Spuren Garcias
  195. 32.3.Mauregato
  196. 32.4.Botengang
  197. 32.5.Botenkleidung
  198. 32.6.Der Siegelring
  199. 32.7.Zugang zum Archiv
  200. 32.8.Schriftrollen, Bücher und Regale
  201. 32.9.Rein ins Archiv
  202. 33.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden: Risen 2 - Komplettlösung
  203. 33.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden
  204. 33.2.Das versteckte Tal
  205. 33.3.Die Expedition
  206. 33.4.Weiter nach Nordosten
  207. 33.5.Weiter nach Süden
  208. 34.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang: Risen 2 - Komplettlösung
  209. 34.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang
  210. 34.2.Durch die Höhle
  211. 34.3.Die Feuerwand
  212. 34.4.Das Blut der Ahnen
  213. 34.5.Augen zu und durch
  214. 35.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia: Risen 2 - Komplettlösung
  215. 35.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia
  216. 35.2.Der Feuertempel
  217. 35.3.Boss: Garcia
  218. 36.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung
  219. 36.1.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist
  220. 36.2.Die Reise ins Totenreich
  221. 36.3.Das Schädelzepter
  222. 36.4.Der Fluch der Künstlerin
  223. 36.5.Motega
  224. 36.6.Der Fluch des Jägers
  225. 36.7.Kusko
  226. 36.8.Der Fluch des Kriegers
  227. 36.9.Akando
  228. 36.10.Akandos Truhe
  229. 37.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara: Risen 2 - Komplettlösung
  230. 37.1.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara
  231. 37.2.Boss: Kraken
  232. 37.3.Wassertempel
  233. 37.4.Boss: Mara
  234. 38.Nebenquests: Takarigua: Risen 2 - Komplettlösung
  235. 38.1.Nebenquests: Takarigua
  236. 38.2.Küchenhilfe
  237. 38.3.Grog für die Wachen
  238. 38.4.Sag Thompkins Bescheid
  239. 38.5.Fleisch für den Koch
  240. 38.6.Ein hungriger Sklave
  241. 38.7.Ein fetter Braten
  242. 38.8.Kopfgeld
  243. 38.9.Freiheit für Largo
  244. 38.10.Piratenpost
  245. 38.11.Der Zuckerhandel
  246. 39.Nebenquests: Schwertküste: Risen 2 - Komplettlösung
  247. 39.1.Nebenquests: Schwertküste
  248. 39.2.Der rote Wein
  249. 39.3.Frachtkisten für Miguel
  250. 39.4.Tauschgeschäft
  251. 39.5.Der Schatz am Strand von Puerto Isabella
  252. 40.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu: Risen 2 - Komplettlösung
  253. 40.1.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu
  254. 40.2.Chani
  255. 40.3.Nakutu
  256. 40.4.Ranapiri
  257. 40.5.Samir
  258. 40.6.Nebenquest: Eine gefährliche Bestie
  259. 41.Nebenquests: Caldera: Risen 2 - Komplettlösung
  260. 41.1.Nebenquests: Caldera
  261. 41.2.Treibgut
  262. 41.3.Der Schatz am Strand der Festung
  263. 41.4.Drei neue Rekruten
  264. 42.Nebenquests: Bucht von Maracai: Risen 2 - Komplettlösung
  265. 42.1.Nebenquests: Bucht von Maracai
  266. 42.2.Vorratsfässer vom Wrack
  267. 42.3.Die Bestie im See
  268. 42.4.Der Deserteur
  269. 42.5.Der Schatz in der Pantherhöhle
  270. 42.6.Schön scharf
  271. 42.7.Der Schwarze Hund
  272. 42.8.Der Schatz im Jagdgebiet
  273. 42.9.Der Schatz im versteckten Tal
  274. 42.10.Garcias Schiff
  275. 42.11.Der Schatz an der Piratenküste
  276. 42.12.Der Schatz im versteckten Tal
  277. 42.13.Totenruhe
  278. 42.14.Wo bleibt Koraka?
  279. 42.15.Unerwünschte Predigt
  280. 43.Nebenquests: Antigua: Risen 2 - Komplettlösung
  281. 43.1.Nebenquests: Antigua
  282. 43.2.Aufs Maul
  283. 43.3.Besorge Nachschub aus Takarigua
  284. 43.4.Bringe den Rum nach Antigua
  285. 43.5.Der verschollene Fischer
  286. 43.6.Der Schatz in der Grotte auf Antigua
  287. 43.7.Der Schatz am Westrand von Antigua
  288. 43.8.Der Schatz auf einem Felsplateau auf Antigua
  289. 43.9.Ein Päckchen für Mac
  290. 43.10.Gibsons Grab
  291. 43.11.Wo ist Rick?
  292. 44.Nebenquests: Insel der Diebe: Risen 2 - Komplettlösung
  293. 44.1.Nebenquests: Insel der Diebe
  294. 44.2.Der Schatz in der Höhle
  295. 44.3.Der Gnomfresser
  296. 44.4.Der Schatz im Tal des Gnomfressers
  297. 44.5.Der Schatz im Meer
  298. 44.6.Jaffars Auri Culci
  299. 45.Nebenquests: Insel der Toten: Risen 2 - Komplettlösung
  300. 45.1.Nebenquests: Insel der Toten
  301. 45.2.Das zweite Ich
  302. 45.3.Nachricht aus der Welt der Lebenden
  303. 45.4.Nachricht aus dem Jenseits
  304. 45.5.Der Schatz in der Gruft
  305. 46.Legendäre Gegenstände: Risen 2 - Komplettlösung
  306. 46.1.Legendäre Gegenstände
  307. 46.2.Takarigua
  308. 46.3.Holzbein
  309. 46.4.Handspiegel
  310. 46.5.Meerschaumpfeife
  311. 46.6.Schwertküste
  312. 46.7.Flasche der Gedanken
  313. 46.8.Schrumpfkopf
  314. 46.9.Pulverbeutel
  315. 46.10.Antigua
  316. 46.11.Ein linker Stiefel
  317. 46.12.Voodoo-Nadel
  318. 46.13.Silbermaske
  319. 46.14.Galgenstrick
  320. 46.15.Flachmann
  321. 46.16.Insel der Toten
  322. 46.17.Hakenhand
  323. 46.18.Alte Münze
  324. 46.19.Papageienflügel
  325. 46.20.Caldera
  326. 46.21.Kamm mit einem Zinken
  327. 46.22.Schnupftabakdose
  328. 46.23.Bucht von Maracai
  329. 46.24.Totenschädel
  330. 46.25.Kanonenkugel
  331. 46.26.Jaguarpfote
  332. 46.27.Zerbrochene Rassel
  333. 46.28.Schatzinsel-DLC
  334. 46.29.Piraten-Almanach
  335. 47.Legendäre Waffen: Risen 2 - Komplettlösung
  336. 47.1.Legendäre Waffen
  337. 47.2.Schwert Wellentänzer
  338. 47.3.Schwert Seelenrufer
  339. 47.4.Schwert Sturmwind
  340. 47.5.Königsschwert



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Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz

Nachdem ihr Petes Schatz gehoben, die Rumproduktion wieder ins Rollen gebracht und Hank zusammengschlagen habt, ist Stahlbart fast bereit, euch ins Team aufzunehmen. Aber nur fast. Es braucht noch einen letzten Funken der Überzeugung.

Verfolgung in der Nacht

In der Taverne im Piratennest fällt ein Kerl namens Meeks auf, der sich an einem der Tische herumdrückt. Er bittet darum, ihm einen Rum auszugeben, was ihr prinzipiell tun könnt. Jedenfalls möchte Booze mit euch reden, nachdem euch Meeks angeschnorrt hat. Er empfiehlt, dass ihr euch nicht mit ihm abgebt, da er ein Mann von Kapitän Garcia ist – wer auch immer das sein mag.

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Sagt ihr zu, euch die Sache einmal genauer anzusehen, startet die Nebenquest „Verfolgung in der Nacht“. Ihr sollt bei Nacht in die Taverne kommen und Meeks verfolgen, nachsehen, was man aus dem Kerl so ausholen kann und wo er hingeht. Kommt also gegen Mitternacht wieder (schlafen könnt ihr in Stahlbarts Kabine auf dem Schiff), redet Booze an und sagt, ihr seid bereit, Meeks zu verfolgen.

Genau in diesem Moment macht sich der Pirat auf den Weg, und ihr solltet euch an seine Fersen heften. Folgt ihm aus dem Gasthaus nach draußen, vorbei an dem Lagerfeuer, und dorthin, wo Blake steht. Seht unbedingt davon ab, Meeks hier draußen anzusprechen, da er sonst Verdacht schöpft und wieder umdreht.

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Bleibt an seinen Fersen, aber lasst ein paar Meter Luft zwischen ihm und euch. Es geht weiter an Blake vorbei zu einem Strand, bis eine Zwischensequenz zu sehen ist. Meeks bleibt vor dem Wasser stehen, etwas Bedrohliches kommt herausgekrochen, ein Versunkener. Er redet mit Meeks, dem Verräter, der Stahlbart ausliefern, ihn verraten will. Allerdings hat der Versunkene bemerkt, dass ihr Meeks gefolgt seid, und jetzt wird es ernst.

Quest: Der Verräter und das Biest

Viel zu sagen bleibt nicht mehr. Ihr müsst nun den Kampf gegen Meeks und gegen den Versunkenen bestehen. Schwer, aber nicht unlösbar: Geht in die Parierstellung und fangt die Angriffe des Versunkenen ab. Kontert immer dann, wenn sich die Gelegenheit bietet, und macht möglichst zuerst Meeks platt.

Wer gar nicht klarkommt und immer wieder scheitert, kann auch in Richtung von Blake rennen, der in der Nacht glücklicherweise an seinem angestammten Platz steht – er unterstützt euch mit seiner Pistole und mit seiner Klinge, was den Kampf wesentlich angenehmer macht. Ist erst mal einer der beiden Gegner gefallen, kann man sich in Ruhe dem verbliebenen widmen.

Der Versunkene lässt neben etwas Krempel auch den Ring des Inquisitors fallen (Muskete +5, Kugelsicher +5), was eine prima Belohnung ist. Nebenbei habt ihr nun eine weitere Geschichte zum Angeben vor Stahlbart – falls ihr noch eine benötigt. Dieses kurze Intermezzo ist abgeschlossen. Von Booze bekommt ihr neben einem feuchten Händedruck auch 250 Goldmünzen.

Krabbenklatschen mit Blake

Am Hintereingang zum Piratennest steht der gelangweilte Blake, der beim ersten Treffen keineswegs bemüht ist, euch irgendwie aufzuhalten, wenn ihr in das Nest stolpert. Im Gegenteil, er könnte sogar eure Hilfe gebrauchen beim Kampf gegen einige biestige Krabben, wie er sagt, aber dafür müsst ihr einen Tritt beherrschen, sonst nimmt euch Blake nicht mit.

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Wie gut, dass der Mann gleichzeitig als Lehrer fungiert und euch besagten Tritt gern beibringt, zumal dieser ohnehin recht nützlich ist im Kampf. Habt ihr die Technik erlernt, fragt ihr ihn nach Hilfe im Kampf gegen die Krabben, was er nur zu gern annimmt.

Die Sache wird noch ein wenig pikanter: Blake möchte, dass ihr mehr Krabben schlachtet als er. Und just in dem Moment, wo alle theoretischen Vorkehrungen getroffen sind, krabbeln sie auch schon aus dem Meer, fünf ekelhafte Riesenkrabben. Ganz schön imposant, wenn man sie zum ersten Mal sieht.

Und einfach ist der Kampf ebenfalls nicht: Die Riesenkrabben schotten sich mit ihren dicken Scheren wunderbar ab und sind kaum verletzbar. Solltet ihr nur mit dem Säbel herumfuchteln, macht ihr zwar hin und wieder Schaden, aber bei weitem zu wenig, um es mit ihnen aufnehmen zu können – zumal die Biester selber ordentlich austeilen.

Nehmt stattdessen den Säbel zur Hand und geht in die Blockstellung. Ihr seht, dass dann eine Taste zum Treten eingeblendet wird, was ihr unbedingt tun solltet. Trefft ihr eine Krabbe mit einem kräftigen Kick, fällt sie auf den Rücken und ist für einen Moment wehrlos – das ist eure Chance! Zückt den Säbel und haut auf das Monstrum ein, solange es seine weiche Innenseite freilegt.

Sollte die Krabbe nicht gleich beim ersten Tritt umfallen, dann lasst euch nicht entmutigen und probiert es noch einmal. Irgendwann landet ihr einen kernigen Treffer und es klappt. Dann schlagt auf das Vieh ein, als gäbe es kein Morgen.

Wiederholt das so lange, bis alle Riesenkrabben mit dem Rücken im Dreck liegen und sich nicht mehr wehren. Sprecht dann nochmals mit Blake und ihr bekommt 100 Goldmünzen. Plündert die Muscheln und freut euch darüber, dass ihr Stahlbart eine weitere Geschichte erzählen könnt, warum er euch in die Mannschaft aufnehmen muss – auch wenn es nicht unbedingt nötig ist.

Alister anlenken

Vor der Taverne des Piratennestes trefft ihr einen Mann namens Morris, dessen Plan verdammt schiefging. Damit das nicht wieder passieren kann, verkauft er euch seinen Plan für schlappe 100 Goldstücke, ein paar Instruktionen dazu. Hier startet die Nebenmission mit den Schlagworten „Alister ablenken“.

Ihr sollt den Mann ablenken lassen, und zwar von der Dame Lola, auf die er so abfährt. Die entstehende Zeit sollt ihr nutzen, um euch oben ein wenig umzusehen. Gemeint ist der Bereich über der Kneipe, den ihr mithilfe der Treppen an der Seite erreicht. Geht nach oben und betretet das obere Stockwerk.

Habt ihr die Quest „Der Rum muss mit“ noch nicht beendet, kann es passieren, dass euch Alister hier oben rüde anmault und fortscheucht. Leistet dem folge, wenn ihr keinen Ärger haben wollt. Lola befindet sich ohnehin eine Etage tiefer. Sprecht mit der Dame und richtet einen schönen Gruß von Morris aus. Sagt anschließend, das Alister ein wenig „Ablenkung“ vertragen könnte, und legt die 200 Goldstücke auf den Tisch.

Sobald ihr das getan und den Quest-Erfolg verzeichnet habt, geht Lola nach oben und ihr könnt aus dem Raum mitnehmen, was ihr wollt – etwa den Pokal vom Tisch. Lest auch die Piratengeschichten auf dem Tisch und erhaltet die folgende Quest.

O'Brians Schatzkarte

Seht euch in der Taverne um und ihr trefft einen bulligen Mann namens O'Brian, den Smutje des Schiffes, wie er sagt. Im Dialog stellt sich heraus, dass er ebenfalls über eine Schatzkarte verfügt, und er ist sogar bereit, mit euch darum zu spielen.

Ihr braucht nur einen Einsatz, der es wert ist, dass O'Brian seine Karte dagegen setzt. Sucht euch etwas aus der Liste aus, das ihr auch besitzt (Äffchen, schwarze Perle etc.), oder schlagt schnödes Gold vor, wobei es schon 500 Münzen sein müssen, dass sich O'Brian darauf einlässt. Obendrein braucht ihr einen Schmerztöter, um zum Saufspiel antreten zu können – verkauft euch Booze für 150 Münzen.

Habt ihr alles beisammen, dann speichert den Spielstand und fordert O'Brian heraus. Ihr müsst nun das Handsymbol mit der Maus bzw. mit dem Analogstick des Gamepads bewegen, die Flasche mit A greifen und sie mit dem linken Stick nach hinten zum Hals führen. Schafft ihr das schneller als O'Brian, ohne zu viel zu verschütten, habt ihr gewonnen. Ihr bekommt nicht nur die Karte, sondern auch einen Quest-Eintrag.

Quest: Der Schatz von O'Brian

Wo mag der wohl versteckt sein, der Schatz? Nachdem ihr die Karte bekommen habt, könnt ihr eine Markierung setzen. Erinnert ihr euch an die Wasserschlepper, die sich neben dem sprudelnden Wasserfall gestritten haben, wer den Posten am Zaun bezieht?

Geht dorthin und ihr seht auf der anderen Seite des Wassers einen Durchgang, der euch zu einem kleinen Strand führt. Speichert vorher ab, denn hier krabbeln einige nervige Sandteufel aus dem Boden und greifen euch an. Verschafft euch Luft und dann seht ihr schon die mit einem großen roten X markierte Stelle zum Graben. Zückt die Schaufel und holt die Truhe aus den Tiefen des Bodens nach oben.

Kann sich sehen lassen: Neben 800 Goldmünzen bekommt ihr auch einen Goldpokal, eine Schale und einen Smaragd. Habt ihr die letzten Hauptquests innerhalb der Lösung erfüllt (Petes Schatz gefunden, Rumproduktion wieder angekurbelt, alte Ruine ausgeräumt) und jetzt auch noch O'Brians Schatz gehoben, dann sollte Stahlbart zufrieden sein.

Er ruft all seine Männer zusammen, und des Nachts müsst ihr mit freiem Oberkörper den Piratenschwur ablegen. Ihr seid ab dem Punkt Teil der Crew, bekommt den neuen Rang „Pirat“ und könnt den Befehl zum Ablegen selber geben. Solltet ihr noch etwas erledigen wollen in Takarigua, dann lasst euch Zeit. Es hetzt euch niemand. Habt ihr auf der kleinen Insel alles getan, was ihr wolltet, dann geht hoch zu Stahlbart und ruft den Befehl zum Ablegen. Es geht mit dem Schiff zur Schwertküste.

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