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  5. Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung

Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Risen 2: Mit der Komplettlösung die Meere befreien
  2. 2.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss: Risen 2 - Komplettlösung
  3. 2.1.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss
  4. 2.2.Die ersten Versuche
  5. 2.3.Auf die Reihenfolge kommt es an
  6. 2.4.Und wie kriege ich das hin?
  7. 2.5.Was gibt es sonst noch zu beachten?
  8. 2.6.Lohnt sich das Schlösserknacken?
  9. 3.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen: Risen 2 - Komplettlösung
  10. 3.1.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen
  11. 3.2.Wann denn?
  12. 3.3.Was habe ich davon?
  13. 3.4.Funktioniert das immer?
  14. 3.5.Was gibt es sonst noch?
  15. 4.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler: Risen 2 - Komplettlösung
  16. 4.1.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler
  17. 4.2.Ring des Jägers
  18. 4.3.Klingenring
  19. 4.4.Ohrring des Kriegers
  20. 4.5.Ring der Gier
  21. 4.6.Ring des Inquisitors
  22. 4.7.Schurkenring
  23. 4.8.Glücksbringer
  24. 4.9.Piratenanhänger
  25. 4.10.Totenkopfring
  26. 4.11.Knochenkette
  27. 4.12.Ohrring des Duellanten
  28. 5.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten: Risen 2 - Komplettlösung
  29. 5.1.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten
  30. 5.2.Hauptquest, Caldera: Untersuche den Strand
  31. 5.3.Rette Patty
  32. 5.4.Hauptquest, Caldera: Sprich mit Carlos
  33. 6.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  34. 6.1.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest
  35. 6.2.Auf nach Takarigua
  36. 6.3.Feste Kleidung
  37. 6.4.Eine Karte von Takarigua
  38. 6.5.Proviant
  39. 7.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  40. 7.1.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest
  41. 7.2.Wege ins Piratenlager
  42. 8.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart: Risen 2 - Komplettlösung
  43. 8.1.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart
  44. 9.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung
  45. 9.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung
  46. 9.2.Quest: Der Rum muss mit
  47. 9.3.Quest: Die Wasserträger
  48. 9.4.Quest: Die Zuckerlieferung
  49. 9.5.Zuckerlieferung finden
  50. 10.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe: Risen 2 - Komplettlösung
  51. 10.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe
  52. 10.2.Quest: Petes Schatzkarte
  53. 10.3.Alte Ruine plündern
  54. 10.4.Schwere Truhe
  55. 11.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung
  56. 11.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz
  57. 11.2.Verfolgung in der Nacht
  58. 11.3.Quest: Der Verräter und das Biest
  59. 11.4.Krabbenklatschen mit Blake
  60. 11.5.Alister anlenken
  61. 11.6.O'Brians Schatzkarte
  62. 11.7.Quest: Der Schatz von O'Brian
  63. 12.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm: Risen 2 - Komplettlösung
  64. 12.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm
  65. 12.2.Besiege die Späher am Turm
  66. 13.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  67. 13.1.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff
  68. 13.2.Auf nach Puerto Isabella
  69. 13.3.Feuervogeljagd
  70. 13.4.Über die Brücke
  71. 13.5.Weiter nach Süden
  72. 13.6.Weiter zur Küste
  73. 13.7.Nicht mehr weit bis zum Stadttor
  74. 14.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?: Risen 2 - Komplettlösung
  75. 14.1.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?
  76. 15.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden: Risen 2 - Komplettlösung
  77. 15.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden
  78. 15.2.Unter Wilden
  79. 15.3.Folge Venturo zum Tempel
  80. 15.4.Folge Venturo zurück zur Stadt
  81. 16.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  82. 16.1.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien
  83. 16.2.Befreie Hawkins!
  84. 17.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition: Risen 2 - Komplettlösung
  85. 17.1.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition
  86. 17.2.Vier Musketen gegen Crow
  87. 17.3.Die Flinte
  88. 17.4.Eusebios Schulden
  89. 17.5.Weitere Zeugen
  90. 17.6.Venturo
  91. 17.7.Sancho füttern
  92. 17.8.Hast du was zu essen?
  93. 17.9.Drei Halsabschneider
  94. 18.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!: Risen 2 - Komplettlösung
  95. 18.1.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!
  96. 19.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen: Risen 2 - Komplettlösung
  97. 19.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen
  98. 19.2.Weiter ins Inland
  99. 19.3.Über den Pass
  100. 19.4.Die Höhle am Pass
  101. 19.5.Runter ins Tal
  102. 19.6.Affentheater
  103. 19.7.Nur noch ein kurzes Stück
  104. 19.8.Über den Fluss
  105. 20.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  106. 20.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien
  107. 20.2.Tahana befreien
  108. 20.3.Folge Ranapiri in den Dschungel
  109. 20.4.Folge Ranapiri weiter ins Inland
  110. 20.5.Folge Ranapiri zum Turm
  111. 20.6.Zurück nach Hause
  112. 21.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow: Risen 2 - Komplettlösung
  113. 21.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow
  114. 21.2.Sammlerinnen aufsuchen
  115. 21.3.Der böse Geist des Flusses
  116. 21.4.Natsumis Kräuterbeutel
  117. 21.5.Jade
  118. 21.6.Begleite Hikoko
  119. 21.7.Hikokos Jadehöhle
  120. 21.8.Mit Hikoko zurück ins Dorf
  121. 22.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan: Risen 2 - Komplettlösung
  122. 22.1.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan
  123. 22.2.Der Segen der Ahnen
  124. 22.3.Das versteckte Idol
  125. 22.4.Zugang zum Tempel
  126. 22.5.Bist du würdig?
  127. 22.6.Das Haar des Häuptlings
  128. 22.7.Autsch!
  129. 22.8.Eine Puppe für Jim
  130. 22.9.Die Umverteilung der Beute
  131. 22.10.Skinner ablenken
  132. 22.11.Eine Puppe für Bakir
  133. 23.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel: Risen 2 - Komplettlösung
  134. 23.1.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel
  135. 23.2.Der Kampf gegen Crow
  136. 23.3.Der Titan der Erde
  137. 23.4.Noch ein bisschen Beute machen
  138. 24.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  139. 24.1.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff
  140. 24.2.Sprich mit Patty
  141. 24.3.Folge Patty
  142. 24.4.Das dritte Crewmitglied
  143. 24.5.Das vierte Crewmitglied
  144. 24.6.Ein paar Fässer Wasser
  145. 24.7.Goldene Masken
  146. 24.8.Sabotage
  147. 24.9.Befreie das Schiff
  148. 25.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  149. 25.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne
  150. 26.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung: Risen 2 - Komplettlösung
  151. 26.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung
  152. 26.2.Die Kanone
  153. 26.3.Der reine Luxus
  154. 26.4.Wilsons Pistole
  155. 26.5.Schießduell mit Donovan
  156. 26.6.Pulverfässer
  157. 26.7.Der Steuermann
  158. 26.8.Piratentriathlon mit Morgan
  159. 26.9.Wasserfässer
  160. 26.10.Butch muss weg
  161. 26.11.Ab in die Höhle
  162. 26.12.Butch verprügeln
  163. 26.13.Frischer Fisch
  164. 26.14.Der Klabautermann
  165. 26.15.Die Reise zur Insel der Diebe
  166. 27.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle: Risen 2 - Komplettlösung
  167. 27.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle
  168. 27.2.Den Strand entlang
  169. 27.3.Den Weg hinauf
  170. 27.4.Die Höhle ist nicht mehr weit
  171. 27.5.Slaynes Schatz
  172. 27.6.Ein Weg aus der Höhle
  173. 28.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt: Risen 2 - Komplettlösung
  174. 28.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt
  175. 28.2.Folge Jaffar in den Dschungel
  176. 29.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen: Risen 2 - Komplettlösung
  177. 29.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen
  178. 29.2.Hemden
  179. 29.3.Der beklaute Dieb
  180. 29.4.Der verlorene Gnom
  181. 29.5.Verständnisprobleme
  182. 29.6.Lianen sammeln
  183. 29.7.Treibholz finden
  184. 29.8.Triff Jaffar am Weststrand
  185. 30.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  186. 30.1.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne
  187. 30.2.Der Schlaue
  188. 30.3.Triff Slayne auf dem Blutschwurplatz
  189. 30.4.Showdown mit Slayne
  190. 31.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt: Risen 2 - Komplettlösung
  191. 31.1.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt
  192. 32.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias: Risen 2 - Komplettlösung
  193. 32.1.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias
  194. 32.2.Auf den Spuren Garcias
  195. 32.3.Mauregato
  196. 32.4.Botengang
  197. 32.5.Botenkleidung
  198. 32.6.Der Siegelring
  199. 32.7.Zugang zum Archiv
  200. 32.8.Schriftrollen, Bücher und Regale
  201. 32.9.Rein ins Archiv
  202. 33.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden: Risen 2 - Komplettlösung
  203. 33.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden
  204. 33.2.Das versteckte Tal
  205. 33.3.Die Expedition
  206. 33.4.Weiter nach Nordosten
  207. 33.5.Weiter nach Süden
  208. 34.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang: Risen 2 - Komplettlösung
  209. 34.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang
  210. 34.2.Durch die Höhle
  211. 34.3.Die Feuerwand
  212. 34.4.Das Blut der Ahnen
  213. 34.5.Augen zu und durch
  214. 35.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia: Risen 2 - Komplettlösung
  215. 35.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia
  216. 35.2.Der Feuertempel
  217. 35.3.Boss: Garcia
  218. 36.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung
  219. 36.1.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist
  220. 36.2.Die Reise ins Totenreich
  221. 36.3.Das Schädelzepter
  222. 36.4.Der Fluch der Künstlerin
  223. 36.5.Motega
  224. 36.6.Der Fluch des Jägers
  225. 36.7.Kusko
  226. 36.8.Der Fluch des Kriegers
  227. 36.9.Akando
  228. 36.10.Akandos Truhe
  229. 37.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara: Risen 2 - Komplettlösung
  230. 37.1.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara
  231. 37.2.Boss: Kraken
  232. 37.3.Wassertempel
  233. 37.4.Boss: Mara
  234. 38.Nebenquests: Takarigua: Risen 2 - Komplettlösung
  235. 38.1.Nebenquests: Takarigua
  236. 38.2.Küchenhilfe
  237. 38.3.Grog für die Wachen
  238. 38.4.Sag Thompkins Bescheid
  239. 38.5.Fleisch für den Koch
  240. 38.6.Ein hungriger Sklave
  241. 38.7.Ein fetter Braten
  242. 38.8.Kopfgeld
  243. 38.9.Freiheit für Largo
  244. 38.10.Piratenpost
  245. 38.11.Der Zuckerhandel
  246. 39.Nebenquests: Schwertküste: Risen 2 - Komplettlösung
  247. 39.1.Nebenquests: Schwertküste
  248. 39.2.Der rote Wein
  249. 39.3.Frachtkisten für Miguel
  250. 39.4.Tauschgeschäft
  251. 39.5.Der Schatz am Strand von Puerto Isabella
  252. 40.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu: Risen 2 - Komplettlösung
  253. 40.1.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu
  254. 40.2.Chani
  255. 40.3.Nakutu
  256. 40.4.Ranapiri
  257. 40.5.Samir
  258. 40.6.Nebenquest: Eine gefährliche Bestie
  259. 41.Nebenquests: Caldera: Risen 2 - Komplettlösung
  260. 41.1.Nebenquests: Caldera
  261. 41.2.Treibgut
  262. 41.3.Der Schatz am Strand der Festung
  263. 41.4.Drei neue Rekruten
  264. 42.Nebenquests: Bucht von Maracai: Risen 2 - Komplettlösung
  265. 42.1.Nebenquests: Bucht von Maracai
  266. 42.2.Vorratsfässer vom Wrack
  267. 42.3.Die Bestie im See
  268. 42.4.Der Deserteur
  269. 42.5.Der Schatz in der Pantherhöhle
  270. 42.6.Schön scharf
  271. 42.7.Der Schwarze Hund
  272. 42.8.Der Schatz im Jagdgebiet
  273. 42.9.Der Schatz im versteckten Tal
  274. 42.10.Garcias Schiff
  275. 42.11.Der Schatz an der Piratenküste
  276. 42.12.Der Schatz im versteckten Tal
  277. 42.13.Totenruhe
  278. 42.14.Wo bleibt Koraka?
  279. 42.15.Unerwünschte Predigt
  280. 43.Nebenquests: Antigua: Risen 2 - Komplettlösung
  281. 43.1.Nebenquests: Antigua
  282. 43.2.Aufs Maul
  283. 43.3.Besorge Nachschub aus Takarigua
  284. 43.4.Bringe den Rum nach Antigua
  285. 43.5.Der verschollene Fischer
  286. 43.6.Der Schatz in der Grotte auf Antigua
  287. 43.7.Der Schatz am Westrand von Antigua
  288. 43.8.Der Schatz auf einem Felsplateau auf Antigua
  289. 43.9.Ein Päckchen für Mac
  290. 43.10.Gibsons Grab
  291. 43.11.Wo ist Rick?
  292. 44.Nebenquests: Insel der Diebe: Risen 2 - Komplettlösung
  293. 44.1.Nebenquests: Insel der Diebe
  294. 44.2.Der Schatz in der Höhle
  295. 44.3.Der Gnomfresser
  296. 44.4.Der Schatz im Tal des Gnomfressers
  297. 44.5.Der Schatz im Meer
  298. 44.6.Jaffars Auri Culci
  299. 45.Nebenquests: Insel der Toten: Risen 2 - Komplettlösung
  300. 45.1.Nebenquests: Insel der Toten
  301. 45.2.Das zweite Ich
  302. 45.3.Nachricht aus der Welt der Lebenden
  303. 45.4.Nachricht aus dem Jenseits
  304. 45.5.Der Schatz in der Gruft
  305. 46.Legendäre Gegenstände: Risen 2 - Komplettlösung
  306. 46.1.Legendäre Gegenstände
  307. 46.2.Takarigua
  308. 46.3.Holzbein
  309. 46.4.Handspiegel
  310. 46.5.Meerschaumpfeife
  311. 46.6.Schwertküste
  312. 46.7.Flasche der Gedanken
  313. 46.8.Schrumpfkopf
  314. 46.9.Pulverbeutel
  315. 46.10.Antigua
  316. 46.11.Ein linker Stiefel
  317. 46.12.Voodoo-Nadel
  318. 46.13.Silbermaske
  319. 46.14.Galgenstrick
  320. 46.15.Flachmann
  321. 46.16.Insel der Toten
  322. 46.17.Hakenhand
  323. 46.18.Alte Münze
  324. 46.19.Papageienflügel
  325. 46.20.Caldera
  326. 46.21.Kamm mit einem Zinken
  327. 46.22.Schnupftabakdose
  328. 46.23.Bucht von Maracai
  329. 46.24.Totenschädel
  330. 46.25.Kanonenkugel
  331. 46.26.Jaguarpfote
  332. 46.27.Zerbrochene Rassel
  333. 46.28.Schatzinsel-DLC
  334. 46.29.Piraten-Almanach
  335. 47.Legendäre Waffen: Risen 2 - Komplettlösung
  336. 47.1.Legendäre Waffen
  337. 47.2.Schwert Wellentänzer
  338. 47.3.Schwert Seelenrufer
  339. 47.4.Schwert Sturmwind
  340. 47.5.Königsschwert


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Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff

So dämlich kann es laufen. Zwar haben wir die Harpune erlangt und Crow besiegt, aber der Hohe Rat in Caldera hat beschlossen, die Mission zu beenden, sagt der Kommandant, als wir den Abschnitt „Sprich mit Sebastiano“ erledigen. Mehr noch: Der Held soll die Harpune übergeben und sich unten am Lagerhaus bei Bentino melden.

Sprich mit Patty

Unnötig zu erwähnen, dass ihr euch das Schiff ebenfalls abschminken könnt. Patty würde das sicher gern erfahren. Wenn sie nicht mit euch gereist ist, wartet sie ab dem Punkt vor dem Haus des Kommandanten auf euch. Hat aber eine Idee, sagt sie und will uns zum Hafen schleppen.

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Folge Patty

Am Hafen weiht sie uns ein: Das Schiff will sie kapern. Was kompliziert klingt, unterliegt einem einfachen Plan. Wir sollen die Kanonen sabotieren, damit die Wachen nicht auf uns schießen können, wenn wir abhauen, wir sollen das Schiff mit ein paar Fässern Wasser beladen lassen und ein drittes sowie ein viertes Crewmitglied anheuern für die große Reise. Es tragen sich neue Quests ein.

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  • Sabotage - Ein paar Fässer Wasser - Das dritte Crewmitglied - Das vierte Crewmitglied

Und hierbei ist es durchaus entscheidend, mit wem ihr vorher zusammengearbeitet habt. Die Missionen bleiben dieselben, aber der Verlauf unterscheidet sich je nach Bündnis, das ihr eingegangen seid. Patty wartet übrigens am Hafen.

Das dritte Crewmitglied

Der Smutje Hawkins geriet in die Gefangenschaft der Inquisition und hockt (falls ihr in nicht schon vorher befreit habt) im kleinen Gefängnisturm in Puerto Isabella fest. Folgt dem Lösungsweg in der Hauptmission „Hawkins verhören/befreien“ und verhelft dem Armen zur Flucht. Er steht dann ein Stück außerhalb der Stadt, unweit der Mauer, über die er springen wollte.

Ist Hawkins frei, steht er an dieser Stelle.
Ist Hawkins frei, steht er an dieser Stelle.

Sprecht ihn an und überredet ihn, sich eurer Mannschaft anzuschließen. Der Wache am Tor lässt sich mit der Ausrede reinlegen, ihr hättet ihn wieder eingefangen. Stellt ihn bei Patty ab und schon habt ihr das dritte Mitglied rekrutiert. Fehlt noch...

Das vierte Crewmitglied

1. Habt ihr Crow mitsamt der Eingeborenen, insbesondere mit Chani, besiegt, dann wird besagte Chani verstoßen und wartet ab dem Punkt ebenfalls außerhalb der Stadtmauern, unweit von Hawkins entfernt. Sie ist ratlos und in der Not bereit, sich euch anzuschließen. Eine Lösung für die restlichen Probleme hat sie auch gleich: Voodoo. Damit könnte man die Kontrolle über Kommandant Sebastiano übernehmen und anordnen, dass alles so läuft, wie es soll. Bringt sie in die Stadt und stellt sie bei Patty ab.

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2. Seid ihr mit der inquisition in den Kampf gegen Crow gezogen, haben euch die Shaganumbi verstoßen – auf sie und ihre Voodoo-Kunst könnt ihr nun nicht mehr zählen. Schwatzt stattdessen mit Venturo an Sophias Theke, der euch ordentlich half im Kampf gegen Crow. Langweilig ist ihm, und daher ist er gern bereit, sich dem Helden anzuschließen. Die Truppe wäre damit vollzählig – egal wie herum. Erste Teilmission erledigt.

Ein paar Fässer Wasser

1. Habt ihr Venturo rekrutiert, fragt ihn danach, wie man das Schiff beladen könne, und lasst euch an Sophia verweisen. Die Arbeiter hören auch auf sie, heißt es. Sie wäre bereit, euch zu helfen, wenn ihr für sie drei goldene Masken auftreibt, die die Inquisition kürzlich hergebracht hat. Sie sollen sich alle in Sebastianos Besitz befinden – siehe Quest „Goldene Masken“ unterhalb.

2. Seid ihr mit den Shaganumbi zum Sieg gekommen, fragt ihr Chani danach, wie man den Kommandant gefügig machen könnte. Die Lösung: Voodoo. Dafür braucht ihr ein Haar des Kommandanten, das ihr zu Chani bringen müsst (Haarbürste auf dem Tisch in seinem Zimmer); sie gibt euch dann die entsprechenden Zutaten, um in der Höhle vor der Stadt (dort, wo Hawkins wartete) an einem Altar eine Voodoo-Puppe zu fertigen. Damit lässt sich Sebastiano übernehmen, wie ihr es vorhin mit Jim getan habt, und zu Miguel, dem Lagermeister, steuern.

In der Haut von Sebastiano könnt ihr nicht nur die Wachen vom Schiff abziehen, sondern auch Miguel befehlen, es mit Wasser zu beladen.
In der Haut von Sebastiano könnt ihr nicht nur die Wachen vom Schiff abziehen, sondern auch Miguel befehlen, es mit Wasser zu beladen.

Redet dem alten Mann ins Gewissen, dass man nicht widersprechen sollte, wenn der Kommandant sagt, er möge bitte das Schiff mit einigen Fässern Wasser beladen. Ob so oder so: Ihr habt die Ladung aufs Schiff bekommen und eine weitere Untermission abgeschlossen.

Goldene Masken

Klingt nach einem Job für gerissene Langfinger, aber so wild ist es nicht – ihr müsst nicht ein einziges Schloss dafür knacken. Hier die Fundorte der drei goldenen Masken:

Erste Maske: Liegt auf dem Nachttisch direkt neben Sebastianos Bett. Zweite Maske: Im Raum, in dem Sebastiano tagsüber steht, folgt ihr rechts der Treppe nach oben und gelangt in einen Lagerraum. Hier schnappt ihr euch die Maske von einer Kiste. Dritte Maske: Auf einer Holzkiste im Türmchen mit der unbewachten Kanone, die wir eh sabotieren müssen.

Abliefern bei Sophia, und schon ist das Schiff fertig beladen.

Sabotage

Vorgesehen ist die Lösung dieses Problems tatsächlich wie folgt: Geht zu Bentino, der die Kanonen bewacht, und haut ihm eine aufs Maul. Während er sich vor Schmerzen am Boden krümmt, könnt ihr die Kanonen sabotieren. Und nein, es gibt keine Möglichkeit, ihn von seinem Posten wegzulocken. Der Dialog mit der Titanenharpune, die ihr abgeben wollt, zielt lediglich darauf ab, dass die Wache ihren Schlüssel nicht findet und die Sache im Sande verläuft.

Nachts gibt es einen Zeitpunkt, wo Miguel nicht vor dem Lagerhaus steht. Haut die Wache vor den Kanonen um und sabotiert diese, während sich der Arme am Boden krümmt.
Nachts gibt es einen Zeitpunkt, wo Miguel nicht vor dem Lagerhaus steht. Haut die Wache vor den Kanonen um und sabotiert diese, während sich der Arme am Boden krümmt.

Hier noch ein Trick, falls nichts klappen sollte. Stellt euch vor Benito hin und fangt damit an, die Nägel in die Kanonen zu hämmern. Er brüllt, was das soll, und die Leute ringsum werden sauer auf euch. Alles halb so schlimm, denn angegriffen wird erst, wenn die Hämmeranimation beendet ist, die Kanone also unschädlich. Nutzt dies aus.

Rennt vor dem wilden Mob weg, am besten runter zum Strand, wo die Riesenkrabbe kommt, bis euch keiner mehr verfolgt. Geht ihr nun wieder zurück zu Bentino, ist euer Benehmen vergessen und ihr könnt euch die nächste Kanone vornehmen. Wieder abhauen und wiederkommen, um das Werk zu vollenden. Es kann passieren, dass die Wachen im Hafen Amok laufen und sich auf eure Begleiter stürzen. Ist aber nicht schlimm, denn sie stehen gesund und munter wieder auf und setzen die Reise mit euch fort. Habt ihr nicht als Sebastiano die Schiffswachen in die Pause geschickt, müsst ihr das Schiff noch entern.

Die vierte Kanone befindet sich in einem Turm bei der Garnisonsmauer; sie ist nach Südosten gerichtet. Diese könnt ihr ohne Probleme vernageln, wenn die Wache gerade ihre Runde macht. Niemand wird euch stören.

Befreie das Schiff

Gar nicht mal so einfach. Geht mit Patty, Hawkins und Venturo zum Schiff und legt euch mit den Wachen an. Wer auf sein eigenes Wohl bedacht ist, sprintet direkt aufs Schiff, hält sich im Hintergrund, lässt die angehende Crew mal machen und fällt den Protektoren in den Rücken. Als erstes den Mann mit der Muskete ausschalten, dann den Rest. Habt ihr den Kampf überstanden und das Schiff in eurem Besitz, könnt ihr entscheiden, wohin es gehen und welche Quest die nächste sein soll.

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