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  5. Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung

Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Risen 2: Mit der Komplettlösung die Meere befreien
  2. 2.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss: Risen 2 - Komplettlösung
  3. 2.1.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss
  4. 2.2.Die ersten Versuche
  5. 2.3.Auf die Reihenfolge kommt es an
  6. 2.4.Und wie kriege ich das hin?
  7. 2.5.Was gibt es sonst noch zu beachten?
  8. 2.6.Lohnt sich das Schlösserknacken?
  9. 3.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen: Risen 2 - Komplettlösung
  10. 3.1.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen
  11. 3.2.Wann denn?
  12. 3.3.Was habe ich davon?
  13. 3.4.Funktioniert das immer?
  14. 3.5.Was gibt es sonst noch?
  15. 4.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler: Risen 2 - Komplettlösung
  16. 4.1.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler
  17. 4.2.Ring des Jägers
  18. 4.3.Klingenring
  19. 4.4.Ohrring des Kriegers
  20. 4.5.Ring der Gier
  21. 4.6.Ring des Inquisitors
  22. 4.7.Schurkenring
  23. 4.8.Glücksbringer
  24. 4.9.Piratenanhänger
  25. 4.10.Totenkopfring
  26. 4.11.Knochenkette
  27. 4.12.Ohrring des Duellanten
  28. 5.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten: Risen 2 - Komplettlösung
  29. 5.1.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten
  30. 5.2.Hauptquest, Caldera: Untersuche den Strand
  31. 5.3.Rette Patty
  32. 5.4.Hauptquest, Caldera: Sprich mit Carlos
  33. 6.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  34. 6.1.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest
  35. 6.2.Auf nach Takarigua
  36. 6.3.Feste Kleidung
  37. 6.4.Eine Karte von Takarigua
  38. 6.5.Proviant
  39. 7.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  40. 7.1.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest
  41. 7.2.Wege ins Piratenlager
  42. 8.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart: Risen 2 - Komplettlösung
  43. 8.1.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart
  44. 9.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung
  45. 9.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung
  46. 9.2.Quest: Der Rum muss mit
  47. 9.3.Quest: Die Wasserträger
  48. 9.4.Quest: Die Zuckerlieferung
  49. 9.5.Zuckerlieferung finden
  50. 10.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe: Risen 2 - Komplettlösung
  51. 10.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe
  52. 10.2.Quest: Petes Schatzkarte
  53. 10.3.Alte Ruine plündern
  54. 10.4.Schwere Truhe
  55. 11.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung
  56. 11.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz
  57. 11.2.Verfolgung in der Nacht
  58. 11.3.Quest: Der Verräter und das Biest
  59. 11.4.Krabbenklatschen mit Blake
  60. 11.5.Alister anlenken
  61. 11.6.O'Brians Schatzkarte
  62. 11.7.Quest: Der Schatz von O'Brian
  63. 12.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm: Risen 2 - Komplettlösung
  64. 12.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm
  65. 12.2.Besiege die Späher am Turm
  66. 13.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  67. 13.1.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff
  68. 13.2.Auf nach Puerto Isabella
  69. 13.3.Feuervogeljagd
  70. 13.4.Über die Brücke
  71. 13.5.Weiter nach Süden
  72. 13.6.Weiter zur Küste
  73. 13.7.Nicht mehr weit bis zum Stadttor
  74. 14.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?: Risen 2 - Komplettlösung
  75. 14.1.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?
  76. 15.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden: Risen 2 - Komplettlösung
  77. 15.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden
  78. 15.2.Unter Wilden
  79. 15.3.Folge Venturo zum Tempel
  80. 15.4.Folge Venturo zurück zur Stadt
  81. 16.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  82. 16.1.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien
  83. 16.2.Befreie Hawkins!
  84. 17.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition: Risen 2 - Komplettlösung
  85. 17.1.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition
  86. 17.2.Vier Musketen gegen Crow
  87. 17.3.Die Flinte
  88. 17.4.Eusebios Schulden
  89. 17.5.Weitere Zeugen
  90. 17.6.Venturo
  91. 17.7.Sancho füttern
  92. 17.8.Hast du was zu essen?
  93. 17.9.Drei Halsabschneider
  94. 18.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!: Risen 2 - Komplettlösung
  95. 18.1.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!
  96. 19.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen: Risen 2 - Komplettlösung
  97. 19.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen
  98. 19.2.Weiter ins Inland
  99. 19.3.Über den Pass
  100. 19.4.Die Höhle am Pass
  101. 19.5.Runter ins Tal
  102. 19.6.Affentheater
  103. 19.7.Nur noch ein kurzes Stück
  104. 19.8.Über den Fluss
  105. 20.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  106. 20.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien
  107. 20.2.Tahana befreien
  108. 20.3.Folge Ranapiri in den Dschungel
  109. 20.4.Folge Ranapiri weiter ins Inland
  110. 20.5.Folge Ranapiri zum Turm
  111. 20.6.Zurück nach Hause
  112. 21.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow: Risen 2 - Komplettlösung
  113. 21.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow
  114. 21.2.Sammlerinnen aufsuchen
  115. 21.3.Der böse Geist des Flusses
  116. 21.4.Natsumis Kräuterbeutel
  117. 21.5.Jade
  118. 21.6.Begleite Hikoko
  119. 21.7.Hikokos Jadehöhle
  120. 21.8.Mit Hikoko zurück ins Dorf
  121. 22.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan: Risen 2 - Komplettlösung
  122. 22.1.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan
  123. 22.2.Der Segen der Ahnen
  124. 22.3.Das versteckte Idol
  125. 22.4.Zugang zum Tempel
  126. 22.5.Bist du würdig?
  127. 22.6.Das Haar des Häuptlings
  128. 22.7.Autsch!
  129. 22.8.Eine Puppe für Jim
  130. 22.9.Die Umverteilung der Beute
  131. 22.10.Skinner ablenken
  132. 22.11.Eine Puppe für Bakir
  133. 23.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel: Risen 2 - Komplettlösung
  134. 23.1.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel
  135. 23.2.Der Kampf gegen Crow
  136. 23.3.Der Titan der Erde
  137. 23.4.Noch ein bisschen Beute machen
  138. 24.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  139. 24.1.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff
  140. 24.2.Sprich mit Patty
  141. 24.3.Folge Patty
  142. 24.4.Das dritte Crewmitglied
  143. 24.5.Das vierte Crewmitglied
  144. 24.6.Ein paar Fässer Wasser
  145. 24.7.Goldene Masken
  146. 24.8.Sabotage
  147. 24.9.Befreie das Schiff
  148. 25.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  149. 25.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne
  150. 26.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung: Risen 2 - Komplettlösung
  151. 26.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung
  152. 26.2.Die Kanone
  153. 26.3.Der reine Luxus
  154. 26.4.Wilsons Pistole
  155. 26.5.Schießduell mit Donovan
  156. 26.6.Pulverfässer
  157. 26.7.Der Steuermann
  158. 26.8.Piratentriathlon mit Morgan
  159. 26.9.Wasserfässer
  160. 26.10.Butch muss weg
  161. 26.11.Ab in die Höhle
  162. 26.12.Butch verprügeln
  163. 26.13.Frischer Fisch
  164. 26.14.Der Klabautermann
  165. 26.15.Die Reise zur Insel der Diebe
  166. 27.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle: Risen 2 - Komplettlösung
  167. 27.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle
  168. 27.2.Den Strand entlang
  169. 27.3.Den Weg hinauf
  170. 27.4.Die Höhle ist nicht mehr weit
  171. 27.5.Slaynes Schatz
  172. 27.6.Ein Weg aus der Höhle
  173. 28.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt: Risen 2 - Komplettlösung
  174. 28.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt
  175. 28.2.Folge Jaffar in den Dschungel
  176. 29.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen: Risen 2 - Komplettlösung
  177. 29.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen
  178. 29.2.Hemden
  179. 29.3.Der beklaute Dieb
  180. 29.4.Der verlorene Gnom
  181. 29.5.Verständnisprobleme
  182. 29.6.Lianen sammeln
  183. 29.7.Treibholz finden
  184. 29.8.Triff Jaffar am Weststrand
  185. 30.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  186. 30.1.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne
  187. 30.2.Der Schlaue
  188. 30.3.Triff Slayne auf dem Blutschwurplatz
  189. 30.4.Showdown mit Slayne
  190. 31.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt: Risen 2 - Komplettlösung
  191. 31.1.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt
  192. 32.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias: Risen 2 - Komplettlösung
  193. 32.1.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias
  194. 32.2.Auf den Spuren Garcias
  195. 32.3.Mauregato
  196. 32.4.Botengang
  197. 32.5.Botenkleidung
  198. 32.6.Der Siegelring
  199. 32.7.Zugang zum Archiv
  200. 32.8.Schriftrollen, Bücher und Regale
  201. 32.9.Rein ins Archiv
  202. 33.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden: Risen 2 - Komplettlösung
  203. 33.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden
  204. 33.2.Das versteckte Tal
  205. 33.3.Die Expedition
  206. 33.4.Weiter nach Nordosten
  207. 33.5.Weiter nach Süden
  208. 34.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang: Risen 2 - Komplettlösung
  209. 34.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang
  210. 34.2.Durch die Höhle
  211. 34.3.Die Feuerwand
  212. 34.4.Das Blut der Ahnen
  213. 34.5.Augen zu und durch
  214. 35.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia: Risen 2 - Komplettlösung
  215. 35.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia
  216. 35.2.Der Feuertempel
  217. 35.3.Boss: Garcia
  218. 36.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung
  219. 36.1.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist
  220. 36.2.Die Reise ins Totenreich
  221. 36.3.Das Schädelzepter
  222. 36.4.Der Fluch der Künstlerin
  223. 36.5.Motega
  224. 36.6.Der Fluch des Jägers
  225. 36.7.Kusko
  226. 36.8.Der Fluch des Kriegers
  227. 36.9.Akando
  228. 36.10.Akandos Truhe
  229. 37.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara: Risen 2 - Komplettlösung
  230. 37.1.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara
  231. 37.2.Boss: Kraken
  232. 37.3.Wassertempel
  233. 37.4.Boss: Mara
  234. 38.Nebenquests: Takarigua: Risen 2 - Komplettlösung
  235. 38.1.Nebenquests: Takarigua
  236. 38.2.Küchenhilfe
  237. 38.3.Grog für die Wachen
  238. 38.4.Sag Thompkins Bescheid
  239. 38.5.Fleisch für den Koch
  240. 38.6.Ein hungriger Sklave
  241. 38.7.Ein fetter Braten
  242. 38.8.Kopfgeld
  243. 38.9.Freiheit für Largo
  244. 38.10.Piratenpost
  245. 38.11.Der Zuckerhandel
  246. 39.Nebenquests: Schwertküste: Risen 2 - Komplettlösung
  247. 39.1.Nebenquests: Schwertküste
  248. 39.2.Der rote Wein
  249. 39.3.Frachtkisten für Miguel
  250. 39.4.Tauschgeschäft
  251. 39.5.Der Schatz am Strand von Puerto Isabella
  252. 40.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu: Risen 2 - Komplettlösung
  253. 40.1.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu
  254. 40.2.Chani
  255. 40.3.Nakutu
  256. 40.4.Ranapiri
  257. 40.5.Samir
  258. 40.6.Nebenquest: Eine gefährliche Bestie
  259. 41.Nebenquests: Caldera: Risen 2 - Komplettlösung
  260. 41.1.Nebenquests: Caldera
  261. 41.2.Treibgut
  262. 41.3.Der Schatz am Strand der Festung
  263. 41.4.Drei neue Rekruten
  264. 42.Nebenquests: Bucht von Maracai: Risen 2 - Komplettlösung
  265. 42.1.Nebenquests: Bucht von Maracai
  266. 42.2.Vorratsfässer vom Wrack
  267. 42.3.Die Bestie im See
  268. 42.4.Der Deserteur
  269. 42.5.Der Schatz in der Pantherhöhle
  270. 42.6.Schön scharf
  271. 42.7.Der Schwarze Hund
  272. 42.8.Der Schatz im Jagdgebiet
  273. 42.9.Der Schatz im versteckten Tal
  274. 42.10.Garcias Schiff
  275. 42.11.Der Schatz an der Piratenküste
  276. 42.12.Der Schatz im versteckten Tal
  277. 42.13.Totenruhe
  278. 42.14.Wo bleibt Koraka?
  279. 42.15.Unerwünschte Predigt
  280. 43.Nebenquests: Antigua: Risen 2 - Komplettlösung
  281. 43.1.Nebenquests: Antigua
  282. 43.2.Aufs Maul
  283. 43.3.Besorge Nachschub aus Takarigua
  284. 43.4.Bringe den Rum nach Antigua
  285. 43.5.Der verschollene Fischer
  286. 43.6.Der Schatz in der Grotte auf Antigua
  287. 43.7.Der Schatz am Westrand von Antigua
  288. 43.8.Der Schatz auf einem Felsplateau auf Antigua
  289. 43.9.Ein Päckchen für Mac
  290. 43.10.Gibsons Grab
  291. 43.11.Wo ist Rick?
  292. 44.Nebenquests: Insel der Diebe: Risen 2 - Komplettlösung
  293. 44.1.Nebenquests: Insel der Diebe
  294. 44.2.Der Schatz in der Höhle
  295. 44.3.Der Gnomfresser
  296. 44.4.Der Schatz im Tal des Gnomfressers
  297. 44.5.Der Schatz im Meer
  298. 44.6.Jaffars Auri Culci
  299. 45.Nebenquests: Insel der Toten: Risen 2 - Komplettlösung
  300. 45.1.Nebenquests: Insel der Toten
  301. 45.2.Das zweite Ich
  302. 45.3.Nachricht aus der Welt der Lebenden
  303. 45.4.Nachricht aus dem Jenseits
  304. 45.5.Der Schatz in der Gruft
  305. 46.Legendäre Gegenstände: Risen 2 - Komplettlösung
  306. 46.1.Legendäre Gegenstände
  307. 46.2.Takarigua
  308. 46.3.Holzbein
  309. 46.4.Handspiegel
  310. 46.5.Meerschaumpfeife
  311. 46.6.Schwertküste
  312. 46.7.Flasche der Gedanken
  313. 46.8.Schrumpfkopf
  314. 46.9.Pulverbeutel
  315. 46.10.Antigua
  316. 46.11.Ein linker Stiefel
  317. 46.12.Voodoo-Nadel
  318. 46.13.Silbermaske
  319. 46.14.Galgenstrick
  320. 46.15.Flachmann
  321. 46.16.Insel der Toten
  322. 46.17.Hakenhand
  323. 46.18.Alte Münze
  324. 46.19.Papageienflügel
  325. 46.20.Caldera
  326. 46.21.Kamm mit einem Zinken
  327. 46.22.Schnupftabakdose
  328. 46.23.Bucht von Maracai
  329. 46.24.Totenschädel
  330. 46.25.Kanonenkugel
  331. 46.26.Jaguarpfote
  332. 46.27.Zerbrochene Rassel
  333. 46.28.Schatzinsel-DLC
  334. 46.29.Piraten-Almanach
  335. 47.Legendäre Waffen: Risen 2 - Komplettlösung
  336. 47.1.Legendäre Waffen
  337. 47.2.Schwert Wellentänzer
  338. 47.3.Schwert Seelenrufer
  339. 47.4.Schwert Sturmwind
  340. 47.5.Königsschwert
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Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist

Sobald ihr alle vier Titanenartefakte in der Tasche habt, rät Patty dazu, bei Admiral Alvarez zu fragen, wo man Mara finden könnte. Alle Vorkehrungen dafür sind getroffen. Also ab nach Antigua, ins Haus der Kapitäne. Alvarez nennt den Wassertempel, in dem sich Mara aufhalten will, räumt aber auch ein, dass er nicht weiß, wo der ist.

Auf der Insel der Toten könnte man mit einem der verstorbenen Kapitäne reden, und genau diese Insel wird nun als neues Reiseziel auf der Seekarte freigeschaltet. Es starten die neuen Hauptquests „Der Wassertempel“, den ihr natürlich erst besuchen könnt, wenn ihr wisst, wohin. Und „Stahlbarts Geist“, in deren Rahmen ihr das herausfinden sollt.

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Zurück zum Schiff, zurück zu Patty und Kurs setzen auf die Insel der Toten. Keiner von der Crew wird euch auf die Insel folgen, daher rudert ihr alleine mit dem Boot dorthin. Vor euch ein gewaltiger Tempel mit Treppenaufgängen links und rechts, vor dem Eingang steht der Wächter Tao. Es sei den Lebenden nicht gestattet, das Reich der Toten zu betreten, sagt er.

Hinter der Pforte liegt der Zugang zum Totenreich, bewacht von einer Horde untoter Kreaturen. Um in das Reich der Toten eintreten zu können, muss man den Trank des falschen Todes trinken, und Tao kann das Gesöff zubereiten, braucht dafür aber fünfmal schwarzer Lotus und sechsmal Grabstaub. Er öffnet das Tor für euch und will an dem Altar am Ende der Totenstadt warten.

Die Reise ins Totenreich

Folgt dem Gang dahinter und links die Treppe runter. Nehmt die Fluchpuppe sowie die Narrenkappe rechts vom Tisch und kämpft gegen den ersten Krieger im angrenzenden Gang. Tretet nach draußen und ihr erreicht eine Art riesigen Canyon. Sofort stürzen sich ein Wächter und ein Ghul auf euch, was die Sache nicht einfacher macht. Kämpft einfach wie immer, besiegt zumindest den Ghul, denn den Wächter könnt ihr auch schnellen Schrittes hinter euch lassen.

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Auf unserer Karte seht ihr die Fundorte des Grabstaubes (rot) und des schwarzen Lotus (gelb).
Auf unserer Karte seht ihr die Fundorte des Grabstaubes (rot) und des schwarzen Lotus (gelb).

Auf der rechten Seite führt ein Weg entlang in eine Sackgasse, sagt die Karte. Tatsächlich ist dies der Kampfplatz, und der wird auf der Detailkarte als Schnellreisepunkt aufgedeckt. Hier müssen zwei untote Krieger dran glauben, zwei Ghuls und – viel wichtiger – ein Wächter.

Im kleinen Gebäude rechts findet ihr eine Schatzkarte und die dazugehörige Quest „Der Schatz in der Gruft“. Neben dem knochigen Baum und dem provisorischen Grab findet ihr Schwarzer Lotus (1), in der Hütte auf der linken Seite Grabstaub (1).

Verlasst nun wieder den Kampfplatz und haltet euch rechts. Hier findet ihr im unmittelbaren Umfeld Schwarzer Lotus (2) und Schwarzer Lotus (3). Der Weg in Richtung Norden führt in eine kleine Höhle, auch hier wieder: Wächter und Ghul, eines dieser Mistduos, die man am liebsten zum Teufel wünschen möchte.

In der Höhle genau geradeaus findet ihr auf einem Tisch in einem kleinen Raum einen Schmerztöter sowie das Buch „Der Halsabschneider“, das die Quest „Der Papageienflügel“ startet. Wieder raus, nach rechts und den Vorsprung hochziehen. Vorsicht: Wenige Meter weiter hinten greifen ein Ghul und ein Krieger an. Auf einer kleinen Ablagefläche links findet ihr Grabstaub (2). Geht weiter den Gang entlang und ihr kommt nach draußen, wo euch mehr Gegner erwarten. An den knochigen Bäumen im Umkreis findet ihr Schwarzer Lotus (4) und Schwarzer Lotus (5) – das wären dann wohl alle.

Neben einem aufgeschütteten Grab findet ihr auf einem Teller außerdem Grabstaub (3). Geht nun rechts daneben den Weg hoch, bekämpft Ghul und Krieger und seht nach rechts ins zugängliche Gebäude. Es ist der Tempel des Diebes, den ihr betreten könnt. Drinnen findet ihr neben Grabstaub (4) auch einen Pokal, ein altes Schwert und einen Jadestein.

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Verlasst den Tempel des Diebes und lauft geradeaus in Richtung Nordwesten. Auch hier wieder Krieger und Ghule. In diesem Bereich findet ihr auch das rote X für die Nebenquest „Der Schatz in der Gruft“. Die Ausbeute: Diamant, 500 Gold, Krone, Königsmaske, Hakenhand. Letztere ist auch gleichzeitig das, was ihr für die Erfüllung der „Legendäre Gegenstände“-Quest „Die Hakenhand“ benötigt.

Die letzten beiden Einheiten Grabstaub findet ihr hier nicht. Geht wieder zurück in die Höhle, durch die ihr hierher gekommen seid, und dann in den Gang rechts von dem Raum, in dem das Buch „Der Halsabschneider“ liegt. Ghule und Krieger. Das Übliche. Ihr gelangt wieder ins Freie. Gleich im ersten Haus auf der linken Seite sammelt ihr Grabstaub (5) und müsst einen Ghul in die Pfanne hauen. Vorsicht auch vor dem Wächter, der eingreift.

Wer mit den Wächtern in diesem Bereich nicht klarkommt, kann auch trickreich sein: Zieht euch in eine kleine Hütte zurück und dann die Muskete. Die Wächter bleiben meist hängen und lassen sich abknallen.
Wer mit den Wächtern in diesem Bereich nicht klarkommt, kann auch trickreich sein: Zieht euch in eine kleine Hütte zurück und dann die Muskete. Die Wächter bleiben meist hängen und lassen sich abknallen.

Den letzten Grabstaub (6) findet ihr im Haus gegenüber, das von einem Krieger bewacht wird und in dem sich auch ein Ghul aufhält. Ihr habt jetzt alles beisammen und könnt in den Tempel im Osten eintreten, müsst dort aber noch zwei Kriegern die Stirn bieten. Dahinter befindet sich der Altar des Übergangs, Tao steht bereits daneben und wartet. Redet mit ihm.

Ihr bekommt den Trank, legt euch auf den Altar und reist ins Totenreich (Achievement „Geisterpirat“). Schwupps, schon seid ihr im Reich der Toten und bekommt einen Eindruck davon, wie es im Tal der Toten früher aussah. Nehmt rechts von der Ablage die alte Münze, womit die Quest „Die alte Münze“ erledigt wäre.

Das Schädelzepter

Nun sollt ihr für Tao ein Schädelzepter auftreiben, indem ihr vier rastlose Geister im Reich der Toten von ihrem Fluch befreit. Namentlich: Nahele, Motega, Akando, Kusko, allesamt Verräter, die Mara ermorden wollten, dabei scheiterten und verflucht wurden.

Der Fluch der Künstlerin

Nahele ist die Erste, die ihr treffen werdet, und sie erklärt, dass sie euch das Schädelzepter überlassen kann, wenn sie bestimmte Zutaten bekommt: die Trophäe eines Jägers, Speer eines Kriegers, Beute eines Diebes und einen persönlichen Gegenstand von Stahlbart. Ihr sollt mit den anderen drei Personen sprechen.

Motega

Warum kann der Krieger nicht ruhen? Wegen eines Silberrückens, der immer wiederkehrt. Er soll sich in einer Höhle in der Nähe aufhalten, wir helfen ihm.

Der Fluch des Jägers

Folgt Motega zur Höhle und nutzt die zahlenmäßige Überlegenheit aus. Silberrücken wird sich immer nur auf einen von euch konzentrieren, und wenn Motega mit seinen Speeren ihn gerade ablenkt, könnt ihr ihm in den Rücken fallen. Wenn der Affe tot ist, gibt euch der Krieger den Schädel eines untoten Tieres.

Kusko

Ihn findet ihr beim Kampfplatz. Sein Fluch ist folgender: Niemand hat ihn je geschlagen und er kann erst Ruhe finden, wenn das jemand schafft. Seid ihr bereit für den Kampf, dann sprecht Kusko erneut an.

Der Fluch des Kriegers

Was soll schon passieren, hm? Kämpft gegen ihn, wie ihr tausendmal gegen andere Gegner gekämpft habt. Heilen, schießen, schlagen, sprengen, verfluchen. Was immer ihr möchtet. Gebt dem Kerl Saures, dann gibt er euch den Speer des Kriegers.

Akando

Er wartet darauf, bestohlen zu werden. Klingt komisch. In seinem Tempel des Diebes befindet sich eine Truhe mit einem wertvollen weißen Diamanten drin. Findet ihr eine Möglichkeit, die Truhe aufzubekommen, dann könnt ihr den Diamanten behalten und Akando Frieden schenken.

Akandos Truhe

Seine Truhe ist nicht so wahnsinnig doll gesichert. Wer Schlösserknacken 60 hat, kommt ganz ohne weitere Umwege an das Innere heran. Neben dem weißen Diamant und einem Trank des Diebes liegen auch 100 Münzen darin. Akandos Seele ist frei, er freut sich, wir bekommen den Diamanten. Zurück zu Nahele.

Habt ihr alle drei Geister befreit, gebt ihr die Zutaten sowie einige Fasern von Stahlbarts Hut an Nahele – und bekommt endlich das Schädelzepter. Nun, marsch, zum Eingang der Insel der Toten, wo Tao auf uns wartet. Er ruft Stahlbarts Geist.

Genießt das Wiedersehen mit eurem alten Freund, der die genaue Lage des Wassertempels verrät. Nach dem Gespräch geht’s zurück zum Altar des Übergangs, wo ihr ins Reich der Lebenden zurückkehrt. Von hier aus könnt ihr per Schnellreise direkt aufs Schiff und Patty Bericht erstatten. Ab dem Punkt ist der Wassertempel auf der Seekarte markiert, und es versteht sich von selbst, dass ihr euch vorbereiten solltet.

Erledigt ausstehende Nebenquests, geht jagen und Erfahrung sowie Gold sammeln. Dann holt ihr euch die beste Ausrüstung, die ihr bekommen könnt, die besten Waffen, verbessert bei Lehrern eure Talente, holt Proviant und alles, was ihr gebrauchen könnt für das Finale. Tipp: Booze in Takarigua hat immer neuen Rum auf Lager. Habt ihr sein Angebot leergekauft, dann sprecht ihn einfach wieder an. Wenn ihr gerüstet seid und euch bereit fühlt, dann setzt Kurs auf den Wassertempel.

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