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  5. Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung

Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Risen 2: Mit der Komplettlösung die Meere befreien
  2. 2.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss: Risen 2 - Komplettlösung
  3. 2.1.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss
  4. 2.2.Die ersten Versuche
  5. 2.3.Auf die Reihenfolge kommt es an
  6. 2.4.Und wie kriege ich das hin?
  7. 2.5.Was gibt es sonst noch zu beachten?
  8. 2.6.Lohnt sich das Schlösserknacken?
  9. 3.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen: Risen 2 - Komplettlösung
  10. 3.1.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen
  11. 3.2.Wann denn?
  12. 3.3.Was habe ich davon?
  13. 3.4.Funktioniert das immer?
  14. 3.5.Was gibt es sonst noch?
  15. 4.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler: Risen 2 - Komplettlösung
  16. 4.1.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler
  17. 4.2.Ring des Jägers
  18. 4.3.Klingenring
  19. 4.4.Ohrring des Kriegers
  20. 4.5.Ring der Gier
  21. 4.6.Ring des Inquisitors
  22. 4.7.Schurkenring
  23. 4.8.Glücksbringer
  24. 4.9.Piratenanhänger
  25. 4.10.Totenkopfring
  26. 4.11.Knochenkette
  27. 4.12.Ohrring des Duellanten
  28. 5.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten: Risen 2 - Komplettlösung
  29. 5.1.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten
  30. 5.2.Hauptquest, Caldera: Untersuche den Strand
  31. 5.3.Rette Patty
  32. 5.4.Hauptquest, Caldera: Sprich mit Carlos
  33. 6.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  34. 6.1.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest
  35. 6.2.Auf nach Takarigua
  36. 6.3.Feste Kleidung
  37. 6.4.Eine Karte von Takarigua
  38. 6.5.Proviant
  39. 7.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  40. 7.1.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest
  41. 7.2.Wege ins Piratenlager
  42. 8.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart: Risen 2 - Komplettlösung
  43. 8.1.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart
  44. 9.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung
  45. 9.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung
  46. 9.2.Quest: Der Rum muss mit
  47. 9.3.Quest: Die Wasserträger
  48. 9.4.Quest: Die Zuckerlieferung
  49. 9.5.Zuckerlieferung finden
  50. 10.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe: Risen 2 - Komplettlösung
  51. 10.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe
  52. 10.2.Quest: Petes Schatzkarte
  53. 10.3.Alte Ruine plündern
  54. 10.4.Schwere Truhe
  55. 11.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung
  56. 11.1.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz
  57. 11.2.Verfolgung in der Nacht
  58. 11.3.Quest: Der Verräter und das Biest
  59. 11.4.Krabbenklatschen mit Blake
  60. 11.5.Alister anlenken
  61. 11.6.O'Brians Schatzkarte
  62. 11.7.Quest: Der Schatz von O'Brian
  63. 12.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm: Risen 2 - Komplettlösung
  64. 12.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm
  65. 12.2.Besiege die Späher am Turm
  66. 13.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  67. 13.1.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff
  68. 13.2.Auf nach Puerto Isabella
  69. 13.3.Feuervogeljagd
  70. 13.4.Über die Brücke
  71. 13.5.Weiter nach Süden
  72. 13.6.Weiter zur Küste
  73. 13.7.Nicht mehr weit bis zum Stadttor
  74. 14.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?: Risen 2 - Komplettlösung
  75. 14.1.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?
  76. 15.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden: Risen 2 - Komplettlösung
  77. 15.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden
  78. 15.2.Unter Wilden
  79. 15.3.Folge Venturo zum Tempel
  80. 15.4.Folge Venturo zurück zur Stadt
  81. 16.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  82. 16.1.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien
  83. 16.2.Befreie Hawkins!
  84. 17.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition: Risen 2 - Komplettlösung
  85. 17.1.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition
  86. 17.2.Vier Musketen gegen Crow
  87. 17.3.Die Flinte
  88. 17.4.Eusebios Schulden
  89. 17.5.Weitere Zeugen
  90. 17.6.Venturo
  91. 17.7.Sancho füttern
  92. 17.8.Hast du was zu essen?
  93. 17.9.Drei Halsabschneider
  94. 18.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!: Risen 2 - Komplettlösung
  95. 18.1.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!
  96. 19.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen: Risen 2 - Komplettlösung
  97. 19.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen
  98. 19.2.Weiter ins Inland
  99. 19.3.Über den Pass
  100. 19.4.Die Höhle am Pass
  101. 19.5.Runter ins Tal
  102. 19.6.Affentheater
  103. 19.7.Nur noch ein kurzes Stück
  104. 19.8.Über den Fluss
  105. 20.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  106. 20.1.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien
  107. 20.2.Tahana befreien
  108. 20.3.Folge Ranapiri in den Dschungel
  109. 20.4.Folge Ranapiri weiter ins Inland
  110. 20.5.Folge Ranapiri zum Turm
  111. 20.6.Zurück nach Hause
  112. 21.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow: Risen 2 - Komplettlösung
  113. 21.1.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow
  114. 21.2.Sammlerinnen aufsuchen
  115. 21.3.Der böse Geist des Flusses
  116. 21.4.Natsumis Kräuterbeutel
  117. 21.5.Jade
  118. 21.6.Begleite Hikoko
  119. 21.7.Hikokos Jadehöhle
  120. 21.8.Mit Hikoko zurück ins Dorf
  121. 22.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan: Risen 2 - Komplettlösung
  122. 22.1.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan
  123. 22.2.Der Segen der Ahnen
  124. 22.3.Das versteckte Idol
  125. 22.4.Zugang zum Tempel
  126. 22.5.Bist du würdig?
  127. 22.6.Das Haar des Häuptlings
  128. 22.7.Autsch!
  129. 22.8.Eine Puppe für Jim
  130. 22.9.Die Umverteilung der Beute
  131. 22.10.Skinner ablenken
  132. 22.11.Eine Puppe für Bakir
  133. 23.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel: Risen 2 - Komplettlösung
  134. 23.1.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel
  135. 23.2.Der Kampf gegen Crow
  136. 23.3.Der Titan der Erde
  137. 23.4.Noch ein bisschen Beute machen
  138. 24.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  139. 24.1.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff
  140. 24.2.Sprich mit Patty
  141. 24.3.Folge Patty
  142. 24.4.Das dritte Crewmitglied
  143. 24.5.Das vierte Crewmitglied
  144. 24.6.Ein paar Fässer Wasser
  145. 24.7.Goldene Masken
  146. 24.8.Sabotage
  147. 24.9.Befreie das Schiff
  148. 25.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  149. 25.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne
  150. 26.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung: Risen 2 - Komplettlösung
  151. 26.1.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung
  152. 26.2.Die Kanone
  153. 26.3.Der reine Luxus
  154. 26.4.Wilsons Pistole
  155. 26.5.Schießduell mit Donovan
  156. 26.6.Pulverfässer
  157. 26.7.Der Steuermann
  158. 26.8.Piratentriathlon mit Morgan
  159. 26.9.Wasserfässer
  160. 26.10.Butch muss weg
  161. 26.11.Ab in die Höhle
  162. 26.12.Butch verprügeln
  163. 26.13.Frischer Fisch
  164. 26.14.Der Klabautermann
  165. 26.15.Die Reise zur Insel der Diebe
  166. 27.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle: Risen 2 - Komplettlösung
  167. 27.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle
  168. 27.2.Den Strand entlang
  169. 27.3.Den Weg hinauf
  170. 27.4.Die Höhle ist nicht mehr weit
  171. 27.5.Slaynes Schatz
  172. 27.6.Ein Weg aus der Höhle
  173. 28.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt: Risen 2 - Komplettlösung
  174. 28.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt
  175. 28.2.Folge Jaffar in den Dschungel
  176. 29.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen: Risen 2 - Komplettlösung
  177. 29.1.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen
  178. 29.2.Hemden
  179. 29.3.Der beklaute Dieb
  180. 29.4.Der verlorene Gnom
  181. 29.5.Verständnisprobleme
  182. 29.6.Lianen sammeln
  183. 29.7.Treibholz finden
  184. 29.8.Triff Jaffar am Weststrand
  185. 30.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  186. 30.1.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne
  187. 30.2.Der Schlaue
  188. 30.3.Triff Slayne auf dem Blutschwurplatz
  189. 30.4.Showdown mit Slayne
  190. 31.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt: Risen 2 - Komplettlösung
  191. 31.1.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt
  192. 32.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias: Risen 2 - Komplettlösung
  193. 32.1.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias
  194. 32.2.Auf den Spuren Garcias
  195. 32.3.Mauregato
  196. 32.4.Botengang
  197. 32.5.Botenkleidung
  198. 32.6.Der Siegelring
  199. 32.7.Zugang zum Archiv
  200. 32.8.Schriftrollen, Bücher und Regale
  201. 32.9.Rein ins Archiv
  202. 33.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden: Risen 2 - Komplettlösung
  203. 33.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden
  204. 33.2.Das versteckte Tal
  205. 33.3.Die Expedition
  206. 33.4.Weiter nach Nordosten
  207. 33.5.Weiter nach Süden
  208. 34.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang: Risen 2 - Komplettlösung
  209. 34.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang
  210. 34.2.Durch die Höhle
  211. 34.3.Die Feuerwand
  212. 34.4.Das Blut der Ahnen
  213. 34.5.Augen zu und durch
  214. 35.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia: Risen 2 - Komplettlösung
  215. 35.1.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia
  216. 35.2.Der Feuertempel
  217. 35.3.Boss: Garcia
  218. 36.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung
  219. 36.1.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist
  220. 36.2.Die Reise ins Totenreich
  221. 36.3.Das Schädelzepter
  222. 36.4.Der Fluch der Künstlerin
  223. 36.5.Motega
  224. 36.6.Der Fluch des Jägers
  225. 36.7.Kusko
  226. 36.8.Der Fluch des Kriegers
  227. 36.9.Akando
  228. 36.10.Akandos Truhe
  229. 37.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara: Risen 2 - Komplettlösung
  230. 37.1.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara
  231. 37.2.Boss: Kraken
  232. 37.3.Wassertempel
  233. 37.4.Boss: Mara
  234. 38.Nebenquests: Takarigua: Risen 2 - Komplettlösung
  235. 38.1.Nebenquests: Takarigua
  236. 38.2.Küchenhilfe
  237. 38.3.Grog für die Wachen
  238. 38.4.Sag Thompkins Bescheid
  239. 38.5.Fleisch für den Koch
  240. 38.6.Ein hungriger Sklave
  241. 38.7.Ein fetter Braten
  242. 38.8.Kopfgeld
  243. 38.9.Freiheit für Largo
  244. 38.10.Piratenpost
  245. 38.11.Der Zuckerhandel
  246. 39.Nebenquests: Schwertküste: Risen 2 - Komplettlösung
  247. 39.1.Nebenquests: Schwertküste
  248. 39.2.Der rote Wein
  249. 39.3.Frachtkisten für Miguel
  250. 39.4.Tauschgeschäft
  251. 39.5.Der Schatz am Strand von Puerto Isabella
  252. 40.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu: Risen 2 - Komplettlösung
  253. 40.1.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu
  254. 40.2.Chani
  255. 40.3.Nakutu
  256. 40.4.Ranapiri
  257. 40.5.Samir
  258. 40.6.Nebenquest: Eine gefährliche Bestie
  259. 41.Nebenquests: Caldera: Risen 2 - Komplettlösung
  260. 41.1.Nebenquests: Caldera
  261. 41.2.Treibgut
  262. 41.3.Der Schatz am Strand der Festung
  263. 41.4.Drei neue Rekruten
  264. 42.Nebenquests: Bucht von Maracai: Risen 2 - Komplettlösung
  265. 42.1.Nebenquests: Bucht von Maracai
  266. 42.2.Vorratsfässer vom Wrack
  267. 42.3.Die Bestie im See
  268. 42.4.Der Deserteur
  269. 42.5.Der Schatz in der Pantherhöhle
  270. 42.6.Schön scharf
  271. 42.7.Der Schwarze Hund
  272. 42.8.Der Schatz im Jagdgebiet
  273. 42.9.Der Schatz im versteckten Tal
  274. 42.10.Garcias Schiff
  275. 42.11.Der Schatz an der Piratenküste
  276. 42.12.Der Schatz im versteckten Tal
  277. 42.13.Totenruhe
  278. 42.14.Wo bleibt Koraka?
  279. 42.15.Unerwünschte Predigt
  280. 43.Nebenquests: Antigua: Risen 2 - Komplettlösung
  281. 43.1.Nebenquests: Antigua
  282. 43.2.Aufs Maul
  283. 43.3.Besorge Nachschub aus Takarigua
  284. 43.4.Bringe den Rum nach Antigua
  285. 43.5.Der verschollene Fischer
  286. 43.6.Der Schatz in der Grotte auf Antigua
  287. 43.7.Der Schatz am Westrand von Antigua
  288. 43.8.Der Schatz auf einem Felsplateau auf Antigua
  289. 43.9.Ein Päckchen für Mac
  290. 43.10.Gibsons Grab
  291. 43.11.Wo ist Rick?
  292. 44.Nebenquests: Insel der Diebe: Risen 2 - Komplettlösung
  293. 44.1.Nebenquests: Insel der Diebe
  294. 44.2.Der Schatz in der Höhle
  295. 44.3.Der Gnomfresser
  296. 44.4.Der Schatz im Tal des Gnomfressers
  297. 44.5.Der Schatz im Meer
  298. 44.6.Jaffars Auri Culci
  299. 45.Nebenquests: Insel der Toten: Risen 2 - Komplettlösung
  300. 45.1.Nebenquests: Insel der Toten
  301. 45.2.Das zweite Ich
  302. 45.3.Nachricht aus der Welt der Lebenden
  303. 45.4.Nachricht aus dem Jenseits
  304. 45.5.Der Schatz in der Gruft
  305. 46.Legendäre Gegenstände: Risen 2 - Komplettlösung
  306. 46.1.Legendäre Gegenstände
  307. 46.2.Takarigua
  308. 46.3.Holzbein
  309. 46.4.Handspiegel
  310. 46.5.Meerschaumpfeife
  311. 46.6.Schwertküste
  312. 46.7.Flasche der Gedanken
  313. 46.8.Schrumpfkopf
  314. 46.9.Pulverbeutel
  315. 46.10.Antigua
  316. 46.11.Ein linker Stiefel
  317. 46.12.Voodoo-Nadel
  318. 46.13.Silbermaske
  319. 46.14.Galgenstrick
  320. 46.15.Flachmann
  321. 46.16.Insel der Toten
  322. 46.17.Hakenhand
  323. 46.18.Alte Münze
  324. 46.19.Papageienflügel
  325. 46.20.Caldera
  326. 46.21.Kamm mit einem Zinken
  327. 46.22.Schnupftabakdose
  328. 46.23.Bucht von Maracai
  329. 46.24.Totenschädel
  330. 46.25.Kanonenkugel
  331. 46.26.Jaguarpfote
  332. 46.27.Zerbrochene Rassel
  333. 46.28.Schatzinsel-DLC
  334. 46.29.Piraten-Almanach
  335. 47.Legendäre Waffen: Risen 2 - Komplettlösung
  336. 47.1.Legendäre Waffen
  337. 47.2.Schwert Wellentänzer
  338. 47.3.Schwert Seelenrufer
  339. 47.4.Schwert Sturmwind
  340. 47.5.Königsschwert


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Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung

Nachdem ihr Stahlbart im Piratennest ausfindig gemacht habt, müsst ihr in seiner Gunst steigen, damit er euch in die Mannschaft aufnimmt. Dass euch Patty mag, reicht noch lange nicht, daher sollt ihr Möglichkeiten finden, euch beliebt zu machen.

Folgende Tätigkeiten bringen Pluspunkte beim Kapitän, und diese nehmen wir uns auf den folgenden drei Seiten im Detail vor:

  • Der Rum muss mit - Die Wasserträger - Die Zuckerlieferung - Petes Schatz heben - Altes Grab geplündert - Verräter und das Biest - Krabbenklatschen mit Blake - O'Brians Schatz heben - Largo aus dem Turm befreien - Hank besiegen - Morris vermöbeln - Schwere Truhe auf Stahlbarts Schiff knacken
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Zufällig erfahrt ihr, dass Booze sich weigert, Stahlbarts Schiff mit Rum zu beladen, was man sich mal näher ansehen sollte.

Quest: Der Rum muss mit

Redet mit Booze hinter der Theke in der Kneipe und erfahrt, dass dem Mann Zucker und Wasser fehlen, und zwar eine ganze Menge, damit er eine ganze Schiffsladung zusammenbekommt. Sprecht ihr ihn auf das Wasser an und darauf, was da schiefläuft, startet ebenso eine neue Unterquest, wie wenn man ihn nach dem Zucker fragt.

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Neue Quest: Die Wasserträger Neue Quest: Die Zuckerlieferung

Quest: Die Wasserträger

Die Wasserschlepper arbeiten nicht, und das soll sich ändern, wenn die Rumproduktion wieder in die Vollen gehen soll. Curtis vor der Taverne weiß Bescheid und spricht euch auch gleich an, wenn ihr an ihm vorbeilauft. Er stellt sich als guter Lehrer heraus und verrät, dass drei Männer namens Colby, Doggs und Foster dafür eingeteilt sind.

Da einer von ihnen Fence vor dem Lager beim Wachestehen unterstützen sollte, gibt es offenbar Probleme dabei, wer den Job übernimmt. Mal sehen, was man aus den Kerlen herausbekommt. Lauft zurück in Richtung Zaun und seht euch rechts beim sprudelnden Wasserfall um. Ihr trefft zwei in einen Streit vertiefte Männer, wer denn nun den Posten bei Fence antritt. Der dritte, Colby, hat keine Lust Wasser zu schleppen, wenn es die anderen beiden auch nicht tun – sprecht alle Dialogoptionen mit dem Jungen durch.

Es liegt nun an euch, eine Entscheidung zu treffen. Entscheidet ihr euch für Foster oder Doggs, ist die Sache an Ort und Stelle entschieden und die entsprechende Person macht sich direkt auf den Weg zum Zaun. Haltet ihr es für klug, den kleinen Colby als lachenden Dritten zu bevorzugen, macht Doggs einen Vorschlag: Er kämpft gegen euch, und falls ihr gewinnt, kann Colby zum Tor. Falls nicht, bekommt Doggs den Posten.

Entscheidet euch, gegen wen der beiden ihr zuerst kämpfen möchtet, indem ihr die entsprechende Person ansprecht. Für den Fortgang der Quest ist es nicht weiter wichtig, ob ihr gewinnt oder verliert – es entscheidet sich halt nur, wer den Posten am Zaun bekommt. Gewinnt ihr auch den zweiten Kampf, dann kann der kleine Colby den Posten bei Fence bekommen, ihr erhaltet mehr Ruhm und habt den beiden Streithähnen gezeigt, wo es langgeht. Lasst euch von Booze einen ausgeben für die Mühe.

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Quest: Die Zuckerlieferung

Fehlt nur noch eine Sache: die Zuckerlieferung, und dafür verweist euch Booze an den alten Jack, der in seinem Leuchtturm im Süden der Insel wohnt. Ein weiter Weg. Reist am besten von Puerto Scarico aus zu Vascos Turm. Von hier aus marschiert ihr den abschüssigen Pfad runter in Richtung Südosten, in den dichten Dschungel. Speichert auf jeden Fall.

Hier im Unterholz begegnet ihr den Wilden, die ihr für Gouverneur Di Fuego in der Nebenquest „Kopfgeld“ plattmachen sollt, aber das sind harte Hunde. Ohne gutes Training ist hier nicht viel zu holen. Wollt ihr nicht kämpfen, dann haltet euch so weit rechts wie möglich und rennt nach Westen (Vorsicht: Ein Jaguar kommt hier aus dem Busch).

Der Weg zu Jacks Leuchtturm.
Der Weg zu Jacks Leuchtturm.

Ihr kommt an einem fließenden Gewässer an, in dem Sandteufel in eure Richtung schwimmen. Kämpft oder flieht. Eure Wahl. Rennt am Wasser entlang in Richtung Osten und ihr kommt auf eine Höhle zu, die ihr gleich besuchen werdet – der Leuchtturm ist schon auf der Erhöhung darüber zu erkennen. An den vielen Termiten könnt ihr vorerst vorbeirennen und rechts den Hang hoch zum Leuchtturm.

Mit ein paar Monstern im Schlepptau ist das kein Problem, zumal euch Jack tatkräftig hilft, sobald ihr seinen Turm erreicht. Sprecht mit dem alten Kauz und erfahrt, dass ihm eine Termitenplage zu schaffen macht. Und mehr noch: Die Biester haben die Zuckerlieferung in ihre Höhle verschleppt. Jemand muss sich darum kümmern, soll der Zucker wieder auftauchen.

Geht dann runter zum Strand, auf den Jack mit seinem Fernrohr herabschaut, und ihr werdet die Termiten schon sehen, wie sie Kisten der hier gestrandeten Fracht wegschleppen wollen. Macht nicht den Fehler und stürzt euch mitten rein, ihr werdet von allen Seiten mit Gift beschossen, und das endet schnell tödlich. Lockt eine Termite nach der anderen an und, wenn es sein muss, zu Jack nach oben.

Um die Plage komplett auszuräuchern, müsst ihr zehn normale Termiten sowie drei Termitenkrieger erledigen. Die normalen Exemplare sind kein Problem, denn ihr müsst euch nur ein wenig am Strand herumtreiben und es kommen immer neue. Sobald die kleinen Biester erledigt sind, nun zu den großen.

Lockt die Biester jeweils einzeln an.
Lockt die Biester jeweils einzeln an.

Geht dann in Richtung der Termitenhöhle, vor der euch der erste Krieger direkt begrüßt. Allein sind die Monster nicht so wahnsinnig gefährlich, daher solltet ihr keine allzu großen Probleme haben, den Sieg davonzutragen. Speichert auf jeden Fall, bevor ihr die Höhle betretet.

Zuckerlieferung finden

Im ersten Raum der Höhle wartet der zweite Termitenkrieger, dem ihr frisch gestärkt die Hammelbeine langzieht. Nummer 2 erledigt. Nehmt am besten eine Fackel zur Hand und seht euch um: Ihr findet in diesem Raum sieben kleine Zuckersäcke, die auf dem Boden liegen – die gesuchte Lieferung (Quest-Erfolg „Sieben Säcke Zucker“, wenn ihr alle aufgehoben habt).

Das wäre es. Wer die „Termitenplage“-Nebenquest noch abschließen möchte, zieht sich auf der linken Seite den felsigen Vorsprung hoch und findet in dem folgenden Schacht den letzten Termitenkrieger (Ruhm +200). Der Schacht dahinter, der abwärts führt, bringt euch wieder zum Höhleneingang. Raus und zu Jack zurück, die frohe Botschaft überbringen (150 Gold Belohnung). Geht noch einmal schnell in Jacks Turm und lest das Buch „Kaperfahrten“, um eine Nebenquest zu erhalten.

Nun sollte die Rumproduktion wieder in die Vollen gehen. Erstattet Booze in der Taverne Bericht, dass alles geklappt hat, und er schickt euch hoch zu Alister. Verlasst die Taverne und geht an der Seite die Stufen hoch. Betretet das obere Stockwerk, wo Alister an seinem Tisch sitzt oder bereits mit dem Brennen beschäftigt ist. Liefert den Zucker ab und ihr bekommt Ruhm +100.

Nun noch einmal runter zu Booze, den ihr noch einmal auf Stahlbart ansprecht. Folgt ihr dem Dickwanst anschließend nach draußen, könnt ihr miterleben, wie sich die beiden einigen. Schwatzt noch mal mit Stahlbart, erklärt ihm, wer den Rum organisiert hat, und die Quest „Der Rum muss mit“ ist an diesem Punkt beendet.

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