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  5. Der Boss geht nach Washington - Saints Row 4 Komplettlösung

Der Boss geht nach Washington - Saints Row 4 Komplettlösung


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Pierce braucht dringend unsere Hilfe – huh, das ist ja mal was ganz neues. Über das Broken Shillelagh betreten wir seine Simulation, ein altes Crib der Saints. Zuerst müssen wir mit Pierce die erste Welle an Dosen abwehren, dann rennen wir nach oben und schnappen uns die MP. Auf der anderen Seite des Cribs sammeln wir die Schrotflinte und danach das Gewehr ein.

JETZT kommt Pierce auf die Idee, uns mitzuteilen, dass es draußen auch Raketenwerfer gibt. Wenn wir zum Pool hinausgehen, sehen wir, was die ganze Zeit solchen Radau macht: Paul. Paul ist eine riesige Saints-Flow-Dose, die uns umbringen will. Wir sollten Paul zuerst umbringen. Da, wo wir den Raketenwerfer gefunden haben, sind wir sicher vor Pauls Laserblick. Wir ballern ihm die beiden Raketen um die Ohren, dann sprinten wir nach vorne, zu der markierten Kiste, schnappen uns drei neue Raketen und ballern auch diese auf Paul.

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Nach genug Treffern schleudert Paul uns weg. Nachdem wir uns aufgerappelt haben, feuern wir all unsere Raketen auf ihn. Er schickt uns nun Dosen, die wir besiegen müssen – da sie nur in den Nahkampf gehen, ist es sinnlos, sie als Schild zu benutzen, stattdessen ballern wir sie mit der Schrotflinte über den Haufen. Paul wirft nun Gegenstände in die Arena, beim dritten Wurf ist eine Kiste mit Raketen dabei, sodass wir Paul wieder beschießen können. Das Spiel wiederholt sich, nur dass Paul jetzt auch Gegenstände wirft, WÄHREND die Dosen angreifen, also bleibt mobil, schnappt euch die neuen Raketen und beschießt Paul, bis er umfällt.

Pierce taucht in einem Helikopter auf und Kinzie hat einen Plan: Wir sollen Paul beschießen, bis er aufsteht und uns folgt. Wenn Pierce mit dem Hubschrauber landet, betreten wir die Statue und erlangen Kontrolle über sie. Im nachfolgenden Kampf können wir eigentlich nur blocken und schlagen, und blocken ist nicht so wahnsinnig nötig. Wenn die Eingabeaufforderung erscheint, müssen wir nur noch den Knopf drücken, um Paul ein- für allemal zu besiegen.

Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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