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Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen - Saints Row 4 Komplettlösung


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Verfügbar: nach „Lerne die Regeln... - Zeit, das Tempo zu erhöhen“

Belohnung: 13500 Cache, 6500 Erfahrung, Waffe „Halbautomatische Schrotflinte“

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Kinzie möchte zunächst, dass wir einen bestimmten Turm finden und mit unserer neuen Fähigkeit erklimmen. Wenn wir den Turm erreichen, springen wir zunächst auf die drei schwebenden Plattformen und aktivieren auf der obersten den Warppunkt. Wenn wir vom Turm fallen, können wir uns zum letzten Warppunkt teleportieren, um den ganzen Weg nicht nochmal machen zu müssen.

Für die erste Passage des Turms halten wir uns zunächst auf der linken Seite, wo zwei Datenfragmente schweben, direkt über dem zweiten ist eine kleine Plattform, auf der wir verschnaufen. Links von dieser Position sind zwei schwebende Plattformen, auf deren höherer eine Datenansammlung liegt, es geht rechts durch einen kleinen Tunnel, in dem wir zwei weitere Datenfragmente finden, wir folgen auch der nächsten Biegung und dem nächsten Tunnel, sammeln zwei weitere Fragmente und aktivieren hinter dem Tunnel den Warp-Punkt.

Ein paar schwebende Plattformen bringen uns zu einer steilen Wand mit Fragmenten, die wir mit Sprüngen erklimmen. Am oberen Ende wartet ein Warppunkt und noch ein Fragment. Links beginnt die nächste Reihe von schwebenden Plattformen und führt zu einer Schräge mit einem Fragment, nach der eine weitere Passage mit zwei Tunneln und einem Warppunkt folgt.

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Direkt vor uns führen ein paar schwebende Plattformen nach oben, diesmal bis zur Spitze, die wir erklimmen, oben zwei Datencluster sammeln und dann den Turm freischalten. Es gibt noch vier weitere solcher Türme in Steelport, also haltet die Augen offen. Mit den Datenclustern können wir auch unsere Kräfte upgraden.

Danach möchte Kinzie, dass wir ein bisschen im Verkehr spielen gehen – wir lernen die optionale Aktivität „Betrug“ kennen. Wir haben ein bestimmtes Zeitlimit, in dem wir uns mit den eingeblendeten Tasten vor Autos werfen und durch die Gegend geschleudert werden können. Im Flug (bzw. auf dem Boden polternd) können wir den Boss steuern, unser Ziel ist, ihn so oft wie möglich hintereinander „flippern“ zu lassen, um höhere Summen zu erspielen. Ist die Zeit vorbei, erhalten wir einen Rang je nach unserer Performance. Insgesamt gibt es vier dieser Aktivitäten in Steelport.

Als letztes lernen wir das Event „Panzer-Vandalismus“ kennen. Kinzie stellt uns einen Panzer zur Verfügung, der mit einem Laser und einer starken Kanone bewaffnet ist. Unser Ziel ist, möglichst viel Sachschaden anzurichten. Um das zu schaffen, müssen wir nicht nur viel zerstören, sondern vor allem unsere Kombo aufrechterhalten: Je höher der eingeblendete Wert, desto mehr Bonuspunkte kriegen wir, aber die Kombo endet, wenn sich der kleine Balken leert, und er leert sich schneller, je höher die Kombo ist. Wir müssen in solchen Fällen also auf jeden Fall mindestens ein Ziel treffen, um die Kombo zu verlängern. Durch das Abschließen dieser Aufgabe steht uns später auch der Zin-Schwebepanzer zur Verfügung (sobald wir Gateways in der Kampagne freigeschaltet haben). Es gibt sechs Fahrzeug-Vandalismus-Events.

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Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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