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Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...


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Verfügbar: nach „Anordnungen des Präsidenten“

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Belohnung: 10000 Cache, 3400 Erfahrung, Upgrade „Hacken – zusätzliche Zeit“

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Keith David beauftragt uns, Zinyak noch ein bisschen wütender zu machen. Unsere erste Aufgabe ist die Auslöschung weiterer Zin-Truppen an einem Unruheherd. Benutzt Blast, Stampfer, Explosivwaffen und eure Homies, um den Kampf schnell und sicher über die Bühne zu bringen.

Als nächstes folgt ein Event, bei dem wir Wellen von Gegnern ausschalten müssen. Insgesamt gibt es vier Wellen, in der ersten töten wir 10 Gegner, in der zweiten fünf, in der dritten wieder 10 und in der vierten acht Feinde. Wie zuvor ist Blast eine gute Waffe, auch Stampfer und die Homies helfen sehr, um euch etwas Luft zu verschaffen.

Im nächsten Auftrag stehlen wir einen Lockdown, einen gepanzerten Polizeitransporter, und bringen ihn zum angegebenen Zielort. Ignoriert dabei die Feinde weitestgehend und gebt stattdessen einfach Vollgas. Es folgt ein weiterer Chaoslauf. Seid vorsichtig, die Strecke ist diesmal SEHR tückisch und ihr müsst oft springen, um der Strecke weiterhin zu folgen. Nutzt eure ersten Versuche, um die Strecke zu verstehen und kennenzulernen.

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Bei unserer Rückkehr zu Keith David auf dem Schiff erhalten wir nicht nur den üblichen Batzen Erfahrung und Geld, sondern auch ein nützliches Upgrade – wir haben jetzt mehr Zeit, wenn wir versuchen, ein Geschäft zu hacken.

Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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