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Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit


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Verfügbar: nach „Die Simulation erkennt...“

Belohnung: 11500 Cache, 6000 Erfahrung, Outfit „Roddy-Anzug“

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Es geht in die letzte Runde der von Keith David befohlenen Sabotage, und diesmal ist die Missionreihe etwas kürzer. Die erste Aufgabe ist die Bewältigung eines weiteren Tempospalts. Die Strecke ist diesmal recht gemächlich, konzentriert euch wie zuvor vor allem darauf, die violetten Kugeln einzusammeln und nutzt sie in den Hindernis-Passagen, um euch nicht zu verlangsamen. Die Strecke ist recht frei von Sprüngen, an einer Stelle müsst ihr aber doch mal hüpfen, also bleibt wachsam.

Die zweite Aufgabe ist die Auslöschung eines Unruheherdes, ihr kennt den Drill ja mittlerweile: Flächenangriffe wie Blast und Stampfer, Raketen- oder Schwarzes-Loch-Werfer löschen die Aliens schnell aus. Als drittes müsst ihr einen Turm erklimmen. Habt ihr Sprung und Sprint schon etwas upgegradet, ist die Besteigung recht trivial – ihr könnt mit Wandlauf und hohen Sprüngen ganze Teile des Turms einfach überspringen (wobei ihr natürlich dann eine Menge Datencluster verpasst). Hab ihr noch keine Upgrades in euren Mobilitäts-Fähigkeiten, müsst ihr die traditionelle Route nehmen. Auf die erste Plattform gelangt ihr, indem ihr die Türme der nahegelegenen Industrieanlage als Sprunghilfe benutzt, danach folgt ihr den Plattformen, die im Kreis um den Turm herum schweben.

Und das war es auch schon mit dieser kurzen Missionreihe. Wir kehren auf das Schiff zurück, reden mit Keith David und erhalten neben einer Ladung Cache und Erfahrung auch das Outfit des legendären Wrestlers Rowdy Roddy Piper.

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Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

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Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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