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Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)


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Verfügbar: nach „Gehorche“

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Belohnung: 8000 Cache, 2900 Erfahrung, Outfit „CID-Anzug“

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CID möchte, dass wir noch mehr Unfrieden stiften, also kehren wir in die Simulation zurück. Erster Tagesordnungspunkt: Die Zerschlagung eines weiteren Unruheherdes, vorzugsweise mit Blast, Stampfer und anderen Flächenwaffen. Anschließend müssen wir Gegnerwellen überstehen, es gibt insgesamt drei. In der ersten Welle vernichten wir fünf Feinde, in der zweiten sechs und in der dritten acht.

Es folgt ein Vandalismus-Event der besonderen Art: Beim TK-Vandalismus müssen wir per Telekinese die herumliegenden Kugeln aufnehmen und als Geschosse benutzen, um möglichst viel Schaden anzurichten. Das ist nicht ganz leicht bzw. bedarf einiger Gewöhnung. Da die Kugeln zum Teil sehr weit auseinanderliegen, ist es in unserem Interesse, aus einer von ihnen so viel wie nur möglich rauszuholen. Sie gehen zwar nicht kaputt, aber es ist sehr leicht, sie beim Werfen zu verlieren.

Eine gute Methode ist es, nahe an unsere Ziele (meistens Autos, z.B. von der Polizei) ranzugehen, die Kugel zu werfen und direkt nach dem Treffer mit TK wieder zurückzuholen, dann wiederholen wir das Spiel, bis das Ziel kaputt ist/explodiert und wir und ein neues Ziel suchen. Mit dieser Methode sollten wir das Event auf jeden Fall erfolgreich abschließen können.

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Nun können wir auf das Schiff zurückkehren. CID gibt uns für unsere Mühe nicht nur Cache und Erfahrung, sondern auch ein futuristisches CID-Outfit. Gleich im Anschluss können wir noch einen Teil dieser Missionsreihe starten.

Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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