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Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)


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Verfügbar: nach „Gehorche (wieder)“

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Belohnung: 12500 Cache, 3400 Erfahrung, Telekinese-Element „Blitz“

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Es geht in die nächste Runde, und diese beginnt mit einem Spalt-Event. Bei solchen Missionen müssen wir mittels TK farbige Kugeln auf ebenfalls farbige Datenknoten schießen. Die Schwierigkeit besteht in zweierlei: Die Knoten ändern hin und wieder ihre Farbe, und sie werfen auch Kugeln auf uns zurück, die uns zu Boden werfen, unsere Kombo unterbrechen und so unseren Punktestand schmälern.

Für dieses Spiel ist es wichtig, einen guten Rhythmus zu finden, in dem man die Kugeln fängt, zielt und zurückschießt. Man sollte sich auch, sofern man die richtige Farbe bei den Kugeln erwischt, erstmal darauf konzentrieren, einen der Knoten zu zerstören, bevor man zum nächsten übergeht. Dieses Event zu meistern ist schwer, aber mit etwas Übung kann man es erfolgreich abschließen.

Nach dem komplizierten Geflipper folgt eine ruhige, entspannende Runde Zin-Klatschen, denn wir müssen einen weiteren Unruheherd auslöschen. Danach müssen wir eine Runde Mind over Murder spielen. Im ersten Areal befindet sich der Genki-Kopf in der Gasse, in deren Nähe auch das Genki-Ziel ist. Eines der Person-Ziele ist auf einem Dach, schnappt euch einen Passanten, springt und feuert den armen Tropf im Flug durch den Ring.

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Im zweiten Bereich liegen die Genki-Köpfe jeweils in der Nähe der Genki-Ziele. Im dritten Bereich liegen die Genki-Köpfe einfach an der Straßenecken rum, im vierten befindet sich eines der Genki-Ziele auf einem Silo, also müsst ihr gegebenenfalls springen. Im fünften Bereich befinden sich die Ziele ziemlich hoch, also geht bei Bedarf näher ran und zielt sorgfältig. Dasselbe gilt auch für den letzten Bereich.

Nun kehren wir zu CID zurück und erhalten das Blitz-Element für unsere Telekinese. Damit wird alles, was wir mit TK hochheben, in einen destruktiven Kugelblitz verwandelt – nicht übel.

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