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Überlasse es den Saints - Saints Row 4 Komplettlösung


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Wir erwachen... in einem 50er-Jahre-Spießer-Suburb, komplett mit Trällermusik und Sitcom-Lachern. Huh. Wir spazieren zur Treppe und, unten angekommen, in die Küche. Wir benutzen die Angriffstaste wiederholt, um... die Eierkuchen zu essen, die Shaundi uns gemacht hat. Dann lassen wir die Gabel mit dem eingeblendeten Button fallen und gehen nach draußen, um die Zeitung zu holen, indem wir die Angriffstaste hämmern.

Ein freundlicher Polizist lädt uns ein, mit dem Auto eine Rundfahrt zu machen. Uns wird eingeblendet, wie wir schön vorsichtig und friedlich Fahrzeuge bedienen. Wir biegen nach rechts ab, dann nach links auf die Hauptstraße und folgen ihr bis zur Markierung. Wir steigen automatisch aus, dann bewegen wir uns, der Menge zujubelnd, zur Markierung und stoßen uns den Zeh. Es erscheint ein Gesundheits-Pickup. Diese blauen Items werden normalerweise von besiegten Gegnern fallengelassen und füllen unsere Gesundheit auf, wenn wir uns annähern und sie so einsammeln. Außerhalb von Kämpfen regeneriert sie sich aber auch so.

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Wir lassen ein Foto von uns schießen und betreten das Diner. Etwas an dieser Welt ist ganz und gar nicht in Ordnung, und während wir im Diner sind, scheint alles zusammenzubrechen. Der Boss flüchtet nach draußen und hechtet in sein Auto, wir geben Gas und folgen der Straße. Wir fahren einfach immer geradeaus und gelangen zu einem Park, an dem Kinzie unser Auto dematerialisiert und wir furchtbar auf die Nase fallen.

Kinzie sagt, wir befinden uns in einer Simulation (Ach, wirklich?!) und um auszubrechen, müssen wir das tun, was wir am besten können: Chaos anrichten. Wir haben eine 9mm-Pistole mit unendlich Reservemunition und es rücken zahlreiche Cops an, die wir nun nacheinander erschießen. Sie lassen Gesundheits-Pickups fallen, also sollten wir zu sehr verletzt werden, rennen wir zu den blauen Kreuzen.

Vergesst auch nicht, dass ihr die Cops im Nahkampf angreifen könnt, entweder normal, oder etwas spektakulärer, indem ihr auf sie zusprintet und dann die Nahkampf-Taste drückt. Das kann nützlich sein, wenn man Heilung braucht, denn die Gesundheits-Pickups landen dann direkt bei uns und werden sofort aufgenommen – eine gute Methode zur Heilung, die wir uns für später merken sollten.

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Nach ein paar Cop-Wellen erschafft Kinzie in der Mitte des Parks eine Professor-Genki-Statue, die einen Raketenwerfer in der Hand hält. Wir schnappen uns das Teil und müssen nun 100000 Dollar Sachschaden anrichten. Am einfachsten geht das, indem wir die Polizeiautos sprengen, die anrücken, vor allem, wenn mehrere nebeneinander stehen. Dazwischen schießen wir einfach auf normale Fahrzeuge.

Haben wir das Ziel erreicht, taucht der Sheriff auf, den wir nun töten sollen. Er kann wie verrückt durch die Gegend springen, greift aber ansonsten nur mit der Pistole an. Wir können ebenfalls zu unserer Pistole wechseln, aber wir können ihn auch mit dem Raketenwerfer bekämpfen. Falls wir das tun, sollten wir die goldene Regel aller Game-Raketenwerfer befolgen: Zielt nicht auf den Körper, sondern auf die Füße – so müssen wir nicht genau treffen, sondern die Explosion trifft den Sheriff und richtet Schaden an. Der Sheriff ist hartnäckig, aber nicht sehr gefährlich.

Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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