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Nebenaufgabe: Der Schwur - Saints Row 4 Komplettlösung


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Verfügbar: nach „Null Cool“

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Belohnung: 4500 Cache, 2000 Erfahrung, Sammelobjektfinder

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Matt Miller möchte mehr über die Simulation erfahren, also sollen wir für ihn ein paar Aufgaben in der Stadterledigen. Zuerst müssen wir einen Punkt von Zin-Truppen befreien – Blast, Explosivwaffen und Begleiter sind eure Freunde. Als nächsten hacken wir ein Friendly Fire und rüsten gegebenenfalls unsere Waffen auf.

Die nächste Tätigkeit ist eine Fahrzeugentführung. Es gibt hier nicht viel zu beachten, außer vielleicht, dass die Autos wesentlich zerbrechlicher sind, bevor ihr in sie einsteigt – rennt sie nicht über den Haufen und schießt nicht auf sie, sonst gehen sie kaputt. Sobald ihr euch eines der drei Autos geschnappt habt, hält es etwas mehr aus, es muss nur noch zur Markierung gekarrt werden, dann ist die Sache abgeschlossen.

Nun können wir zu Matt zurückkehren und erhalten einen Sammelobjektfinder, mit dem Collectibles in der Welt hervorgehoben werden, sodass man zum Beispiel blaue Flecke auf dem Minikarte sieht, wenn in der Nähe Datencluster sind, oder Portraits der Figuren, wenn ein Audiolog in der Nähe liegt - sehr praktisch.

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Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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