Prothesen dienen in Sekiro: Shadows Die Twice quasi als eure Zweitwaffe. In der Spielwelt könnt ihr verschiedene Prothesen-Module finden und sie dem Bildhauer bringen, damit er sie euch montiert. Damit ihr keines der nützlichen Werkzeuge verpasst, zeigen wir euch die Fundorte aller Prothesen im Video.
In Sekiro könnt ihr bis zu drei Prothesen gleichzeitig ausrüsten und dann fließend zwischen ihnen wechseln (Dreieck/Y-Taste). Ihr Einsatz verbraucht allerdings Geistembleme, die ihr in der Spielwelt erbeuten oder für je 10 Sen bei einer Figur des Bildhauers kaufen könnt. Zu Beginn besitzt ihr allerdings noch keins der Prothesen-Module, weswegen wir euch die Fundorte auf den Folgeseiten dieser Bilderstrecke zeigen wollen.
Alle Prothesen-Module in Sekiro: Shadows Die Twice
Alle Prothesen findet ihr wie normale Items in der Spielwelt. Bringt sie dann zum Bildhauer beim maroden Tempel, damit er sie euch einbaut. Des Weiteren könnt ihr Verbesserungen und Materialien für die einzelnen Prothesen-Module finden. Diese erweitern die Prothesen um weitere Angriffsmöglichkeiten.
Um zu sehen, was eine Prothese kann und wie ihr sie einsetzen könnt, schaut sie euch im Menü an und schaltet das Info-Fenster über die Dreieck/Y-Taste durch. Hier könnt ihr auch die jeweiligen Geistemblem-Kosten nachlesen. Habt ihr alle 10 Prothesen Module im Spiel gefunden, schaltet ihr mit „Alle Prothesen-Module“ eine der Trophäen und Erfolge von Sekiro: Shadows Die Twice frei.
Prothesen-Module verbessern: Nachdem ihr den ersten großen Boss Gyobu Oniwa besiegen konntet, erhaltet ihr als Belohnung unter anderem den Gegenstand „Mechanischer Lauf“. Bringt ihr diesen zum Bildhauer, könnt ihr fortan eure einzelnen Prothesen mit Hilfe von Eisenschrott, schwarzem Schießpulver und weiteren Materialien verbessern. Dadurch erhalten sie neue nützliche Angriffsmodi und werden stärker.
Auf den Folgeseiten dieser Bilderstrecke zeigen wir euch die Fundorte aller Prothesen-Module in Sekiro: Shadows Die Twice. Beachtet, dass die gefundenen Module manchmal etwas anders heißen als die letztendlich montierten Prothesen. Nutzt alternativ auch die folgende Liste, in der wir euch alle Prothesen-Fundorte verlinken.
Geladener Wurfstern - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Geladener Wurfstern
Modul-Bezeichnung: Wurfsternrad
Effekt: Wirft einen Wurfstern auf den Feind, der die Vitalität und Haltung schädigt. Besonders effektiv gegen Feinde in der Luft.
Geistemblem-Kosten: 1
Fundort: Nahe der Figur „Umland-Mauer - Pfad zum Tor“ im Ashina-Umland. Neben einer Leiche im Gebäude vor dem Kampf gegen General Naomori Karawada.
Shinobi-Feuerwerk - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Shinobi-Feuerwerk
Modul-Bezeichnung: Roberts Feuerwerk
Effekt: Kleine Schießpulver-Explosionen blenden Feinde in einem breiten Wirkungsbereich vor euch und machen sie für kurze Zeit bewegungsunfähig. Erschreckt zudem Tiere und schadet ihrer Haltung.
Geistemblem-Kosten: 2
Fundort: Könnt ihr bei Nachlassverwalter-Händlern für 500 Sen kaufen. Dem Krähenbett-Nachlassverwalter begegnet ihr frühestens im Ashina-Umland auf einer Bergspitze nach dem Kampf gegen General Naomori Karawada. Das Video oben zeigt euch den Standort des Schlachtfeld-Nachlassverwalters nach dem Bosskampf gegen Gyobu Oniwa.
Flammenrohr - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Flammenrohr
Modul-Bezeichnung: Flammenlauf
Effekt: Gibt einen Feuerstoß vor euch ab, der Feuerschaden und den Status „Brennend“ bei Feinden auslöst.
Geistemblem-Kosten: 3
Fundort: Im optionalen Gebiet „Hirata-Anwesen“ zu finden. Bewegt euch hier von der Figur „Weg zum Anwesen“ aus zum großen Lagerfeuer mit den betrunkenen Samurai rings herum. Das Modul liegt genau bei diesem Lagerfeuer.
Geladene Axt - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Geladene Axt
Modul-Bezeichnung: Shinobi-Axt des Affen
Effekt: Schlagt mit einer Axt zu, um die Haltung von Feinden zu schwächen und Holzschilde zu zerstören.
Geistemblem-Kosten: 2
Fundort: Im optionalen Gebiet „Hirata-Anwesen“ zu finden. Geht hier von der Figur „Weg zum Anwesen“ aus zum mit Feuer beleuchteten Schrein, der von zwei Feinden bewacht wird. Schaltet sie aus und öffnet den Schrein, um das Modul zu finden.
Nebelrabe - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Nebelrabe
Modul-Bezeichnung: Nebelrabenfedern
Effekt: Wenn ihr die R2/RT-Taste drückt und den Analog-Stick dabei in eine beliebige Richtung drückt, trifft euch der Gegner während einem Angriff nicht und ihr bewegt euch blitzschnell in die angegebene Richtung.
Geistemblem-Kosten: 2
Fundort: Dieses Modul befindet sich in der dreistöckigen Pagode im optionalen Gebiet „Hirata-Anwesen“. Bewegt euch von der Figur „Bambusdickicht-Hang“ aus nach links ins Wasser und schwimmt bis zu einer versteckten Höhle hinter Bambus-Gewächsen. Über Wandsprünge gelangt ihr in der Höhle bis ganz nach oben zum Gebiet mit der Pagode. Achtung, denn hier wartet ein starker Feind in lila Kleidung. Tötet ihn oder lauft um die Pagode herum, um ihn etwas abzuhängen, was euch genug Zeit verschafft, das Modul aus der Pagode zu holen.
Sabimaru - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Sabimaru
Modul-Bezeichnung: Sabimaru
Effekt: Ein Kurzschwert, welches zusätzlich die Status-Anomalie „Gift“ verursacht. Drückt die R2/RT-Taste mehrmals hintereinander, um eine Kombo im Zusammenspiel mit eurem Schwert zu verursachen.
Geistemblem-Kosten: 1
Fundort: Begebt euch in der Ashina-Burg bis zur Figur „Oberer Turm - Vorzimmer“. Von hier aus lasst ihr euch im großen Raum mit den patrouillierenden Samurai bis nach unten ins Erdgeschoss fallen. Das Modul findet ihr dann in einer Truhe im Raum nach den vielen Feinden, die euch den Weg versperren.
Geladener Speer - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Geladener Speer
Modul-Bezeichnung: Gyobus kaputtes Horn
Effekt: Ermöglicht Speerstöße mit hoher Reichweite, die kleinere Feinde sogar an euch heranziehen und Rüstungsteile entfernen können.
Geistemblem-Kosten: 1
Fundort: Zunächst benötigt ihr den Torhaus-Schlüssel. Diesen hat einer der normalen Feinde auf der Brücke westlich vom Startpunkt der Ashina-Burg auf dem Weg zum Eingang zum verlassenen Verließ. Begebt euch mit dem Schlüssel dann zur „Ashina-Talsperre“, dies ist das Gebiet, durch welches ihr euch im Tutorial bewegt habt. Der Schlüssel ist für die Tür zum Gebäude, unter welches ihr euch im Tutorial hindurch geschlichen habt. Innerhalb findet ihr dann das Modul in einer Truhe.
Geladener Schirm - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Geladener Schirm
Modul-Bezeichnung: Eiserne Festung
Effekt: Ein unzerstörbarer Eisenschirm, der wie ein Schild feindliche Angriffe blockt, wobei Geistembleme verbraucht werden.
Geistemblem-Kosten: 1
Fundort: Diese Prothese könnt ihr beim Schwarzhut-Dachs für 1.600 Sen kaufen. Diesen Händler findet ihr in der Ashina-Burg nahe der Figur „Altes Grab“. Lasst euch hier einfach durch das Loch im Dach des Gebäudes fallen und ihr landet direkt beim Händler.
Göttliche Entführung - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Göttliche Entführung
Modul-Bezeichnung: Großer Fächer
Effekt: Entfesselt einen Wirbelwind, der Feinde dazu zwingt, sich von euch weg zu bewegen. Dadurch sind sie wieder anfällig für Todesschläge. Funktioniert nicht bei starken Gegnern.
Geistemblem-Kosten: 3
Fundort: Begebt euch zur Figur „Kanonenfestung“ im versunkenen Tal. Kurz nach der Figur müsst ihr den Bosskampf gegen den Langarm-Tausendfüßer Giraffe bestreiten. Habt ihr ihn besiegt könnt ihr den „Großen Fächer“ bei der Statue im selben Raum finden.
Flötensignal - Fundorte aller Prothesen in Sekiro: Shadows Die Twice
Prothese: Flötensignal
Modul-Bezeichnung: Zarter Finger
Effekt: Erzeugt einen Ton, der das anvisierte Ziel aufmerksam macht und Tiere wütend macht, sodass sie sowohl Freund als auch Feind angreifen. Ist kein Ziel anvisiert, hören alle Gegner in Reichweite den Ton.
Geistemblem-Kosten: 3
Fundort: Dieses Prothesen-Modul bekommt ihr automatisch als Belohnung, nachdem ihr den Löwenaffen/Wächteraffen im Bosskampf besiegt habt. Dieser Kampf findet im versunkenen Tal nach der Figur „Bodhisattva-Tal“ statt.