In The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibt es insgesamt 76 Nebenquests, die euch abseits der Hauptquest für etliche Spielstunden beschäftigen. Hinzu kommen 15 Türme, die euch weitere Kartenabschnitte aufdecken, was die Lösung der Nebenaufgaben gehörig erleichtert. Trotzdem müsst ihr die Aufgaben dann noch in der Spielwelt finden. Aus diesem Grund zeigen wir euch auf der Karte die Fundorte aller Nebenquests im Rollenspiel.
Jede entdeckte Nebenquest in Zelda: Breath of the Wild wird in eurem Tagebuch verzeichnet. Ihr solltet diese dann unbedingt als aktive Aufgabe markieren, damit euch eventuelle Zielmarkierungen auf der Weltkarte und Minimap angezeigt werden. Doch wo befinden sich die Auftraggeber der Nebenquests im Spiel? Unsere Karten helfen euch bei der Suche nach allen Nebenaufgaben und Türmen.
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Zelda - Breath of the Wild: Alle Türme zum Aufdecken der Karte
Bevor ihr die Nebenquests einer Region angeht, solltet ihr immer erst den entsprechenden Turm erklimmen. Dadurch werden topografische Details sichtbar und auch Orte markiert, die ihr bereits besucht habt. Zudem könnt ihr die Türme dann als Schnellreiseziele auswählen, was euch Zeit spart.
Die Karte oben zeigt euch die Standorte aller 15 Türme im Rollenspiel. Einzelheiten zum Erklimmen der Türme lest ihr im Folgenden.
- Turm der Zwillingsberge: Könnt ihr leicht vom Ufer aus erklimmen.
- Hateno-Turm: Ist teilweise von Pflanzen überwuchert, weshalb ihr euch einen Weg beim Klettern bahnen müsst. Vergesst nicht, auf den Vorsprüngen eure Ausdauer zu regenerieren!
- Ranelle-Turm: Nähert euch von Nordwesten aus und klettert die Leiter zur Aussichtsplattform hoch. Von hier aus könnt ihr zum Turm gleiten und ihn hochklettern.
- Phirone-Turm: Nördlich und südlich des Turms könnt ihr zwei Steinplatten mit Oktorok-Ballons entfernen. Die frei gelegten Aufwinde ermöglichen euch den Aufstieg zur Turmspitze.
- Turm des Sees: Besiegt die Feinde rund um den Turm herum. Der eigentliche Aufstieg ist dann keine Herausforderung mehr.
- Turm der Wüste: Liegt in einem Sumpfgebiet und starke Winde verhindern das Gleiten zum Turm. Erzeugt deshalb Eisblöcke mit dem Cryomodul und bahnt euch so den Weg zum Turm.
- Tabanta-Turm: Wird vom Schlamm des Hasses bedeckt. Klettert deshalb auf die Säule südwestlich des Turms und schießt einen Pfeil in den Augapfel an der Säule in nordöstlicher Richtung. Danach könnt ihr auf den Turm klettern.
- Hebra-Turm: Eisblöcke versperren den Zugang. Macht ein Lagerfeuer in der Nähe oder benutzt Feuerpfeile zum Schmelzen. Mit Revalis Sturm könnt ihr auch über die Eisblöcke gleiten.
- Turm der Wälder: Liegt im Sumpf in einer schwer bewachten Festung. Schaltet alle Feinde aus und benutzt das Cyromodul, um mit Eisblöcken zum Turm zu gelangen.
- Turm der Ebene: Wird von Wächter-Wracks bewacht. Nähert euch von Süden und erledigt zumindest den Läufer. Beginnt dann den Aufstieg und lasst euch nicht von den Explosionen der Wächter-Wracks erwischen.
- Turm der Hügel: Befindet sich inmitten eines Sees und ihr solltet zuerst alle Elektro-Feinde in der Umgebung ausschalten, damit ihr beim Schwimmen keine Schocks erleidet.
- Eldin-Turm: Nähert euch von den heißen Quellen im Süden. Der Aufstieg selbst ist kein Problem.
- Akkala-Turm: Der Zugang wird durch verschiedene Feinde, den Schlamm des Hasses und weitere Hindernisse erschwert.
- Gerudo-Turm: Ein sehr hoher Turm, zu dem ihr am besten vom nordwestlich gelegenen Plateau gleitet (Keine Nebenaufgaben in dieser Region).
- Turm des Plateaus: Erklimmt ihr automatisch als Teil des Prologs (Keine Nebenaufgaben in dieser Region).
Habt ihr einen der Türme erklommen und den jeweiligen Kartenabschnitt freigelegt, könnt ihr euch an die Nebenquests machen.
Fundorte aller Nebenquests
Auf den Folgeseiten dieser Bilderstrecke zeigen wir euch die Standorte der Auftraggeber in den einzelnen Regionen auf der Karte. Denkt daran, dass manche Auftraggeber (vor allen in Siedlungen) einem Tagesablauf nachgehen. Markiert also die Nebenaufgaben immer im Tagebuch, um sie sicher aufzuspüren.
Zur Navigation könnt ihr auch die verlinkten Seiten in der Liste unterhalb nutzen:
- Alle Nebenquests in Region: Turm der Zwillingsberge
- Alle Nebenquests in Region: Hateno-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Ranelle-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Phirone-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Turm des Sees
- Alle Nebenquests in Region: Turm der Wüste
- Alle Nebenquests in Region: Tabanta-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Hebra-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Turm der Wälder
- Alle Nebenquests in Region: Turm der Ebene und Turm der Hügel
- Alle Nebenquests in Region: Eldin-Turm
- Alle Nebenquests in Region: Akkala-Turm
Alle Nebenquests in Region: Turm der Zwillingsberge
In dieser Region gibt es zwölf Nebenaufgaben, von denen die meisten im Dorf Kakariko starten.
- Der große Räuberkönig: Startet beim Stall der Zwillingsberge. Sprecht hier mit Domidak und Prissen.
- Die einzig wahren Rasseln: Sprecht auf dem Weg nach Kakariko mit dem Wesen Maronus nordöstlich der Kakariko-Brücke.
- Der Wildfang: Sprecht beim Stall der Zwillingsberge mit Fussaren, der neben dem Schalter steht.
- Entwischte Hühner: Sprecht in Kakariko tagsüber mit Cado gegenüber vom Rüstungsladen beim Hühnerstall. Ist erst möglich, nachdem ihr mit den Wachen vor Impas Haus interagiert habt.
- Der brennende Pfeil: Sprecht nach Abschluss der Hauptquest „Impa, die Weise“ mit Cerola im Krämerladen von Kakariko.
- Kokos Küche: Sprecht nachmittags zwischen 12 und 19 Uhr mit dem Kind Koko, welches neben der Kochstelle beim Krämerladen steht.
- Kokos Küche 2: Sprecht nach Abschluss der ersten Quest von Koko nochmal mit ihr.
- Kokos Küche 3: Sprecht nach Abschluss der zweiten Quest von Koko nochmal mit ihr.
- Kokos Küche 4: Sprecht nach Abschluss der dritten Quest von Koko nochmal mit ihr.
- Ein Spielkamerad für Priko: Sprecht tagsüber zwischen 12 und 16 Uhr mit Priko in der Nähe des Rüstungsladens.
- Die legendäre Feenquelle: Sprecht in Kakariko mit Kangis, nachdem ihr in Hateno das Fotomodul bekommen habt.
- Tanzende Lichter: Könnt ihr erst nach Abschluss von „Die legendäre Feenquelle“ und „Entwischte Hühner“ annehmen. Sprecht dann mit der Frau Himba, die tagsüber vor dem Rüstungsladen steht. Abends ist sie nach 22 Uhr bei ihrem Haus im Südosten des Dorfes anzutreffen.
Alle Nebenquests in Region: Hateno-Turm
In Hateno gibt es zehn Nebenaufgaben, die sich größtenteils entlang des Weges befinden. Nur für Nebenquest Nr. 8 müsst ihr zur kleinen Inselgruppe vor der Küste schwimmen.
- Dunkle Geschäfte: Sprecht auf dem Weg mit dem kleinen Jungen Tibo.
- Der Waffennarr: Sprecht tagsüber in Hateno mit Nebbo, um diese lange Quest zu starten.
- Ein ausdauernder Verehrer: Sprecht mit Mansa, der sich zwischen der Färberei und dem Gasthaus aufhält.
- Schabernack mit Schafen: Begebt euch zur Farm zwischen Hateno und dem Institut und sprecht hier mit Schafhüterin Koyin.
- Der andere Forscher: Sprecht erneut mit Purah im Hateno-Institut, nachdem ihr ihr das Foto von ihr im Rahmen der Hauptquest gezeigt habt.
- Verborgene Kräfte: Sprecht erneut mit Purah im Hateno-Institut, nachdem ihr das Fotomodul erhalten habt.
- Fotografisches Gedächtnis: Nachdem ihr den verbesserten „Shiekah-Sensor +“ erhalten habt, sprecht mit Symin im Hateno-Institut.
- Der Schatz des Helden: Begebt euch zum hohen Felsen, der in der Nordbucht aus dem Wasser ragt und sprecht hier mit Kashiwa.
- Dein eigenes Traumhaus: Sprecht südlich des Glywyrm-Teichs beim Haus mit Landa.
- Auf Expansionskurs: Sprecht nach Abschluss von „Dein eigenes Traumhaus“ mit Landa und Dumsda.
Alle Nebenquests in Region: Ranelle-Turm
Bis auf eine Nebenaufgabe befinden sich in dieser Region alle Quests im Dorf der Zoras.
- Eilzustellung: Sprecht nach Abschluss des Vah-Ruta-Dungeons am Ufer der Träume mit Fine.
- Der Kopfsprung: Sobald ihr die Hauptquest „Wassertitan Vah Ruta“ gestartet habt, begebt euch zum Fuße der Treppe des Thronsaals und sprecht mit Rytt.
- Suche nach dem Leunen: Sobald ihr die Hauptquest „Wassertitan Vah Ruta“ gestartet habt, sprecht mit Amol, die östlich der Treppe zum Thronsaal steht.
- Frischer Froschregen: Sprecht nach Abschluss des Vah-Ruta-Dungeons im Dorf der Zora mit Tembo, den ihr tagsüber gegenüber vom Schrein findet.
- Ein kleines Riesenproblem: Begebt euch zum Platz unterhalb des Thronsaals und sprecht hier mit Torfeau, sobald ihr den Vah-Ruta-Dungeon abgeschlossen habt.
- Der Leuchtsteinbruch: Sprecht nach Abschluss des Vah-Ruta-Dungeons mit Letogan.
- Davongetrieben: Tagsüber findet ihr Fuger auf der runden Plattform östlich des Krämerladens. Sprecht nach Abschluss des Vah-Ruta-Dungeons mit ihm.
- Versunkene Schätze: Sprecht mit Isra neben dem Stall der Sümpfe am Ufer.
- Gedenksteine: Am hinteren Ende des Platzes unterhalb des Thronsaals könnt ihr nach Abschluss des Vah-Ruta-Dungeons mit Jiato sprechen.
Alle Nebenquests in Region: Phirone-Turm
Die fünf Nebenquests in der Phirone-Region findet ihr westlich von Angelstedt, beim Jamabi-See und beim Stall am See.
- Das Leibgericht: Sprecht tagsüber mit Kiana in Angelstedt, die hier vor ihrem Haus steht.
- Versunkener Schatz: Sprecht in Angelstedt mit Rosel, der entweder am Steg oder vor seinem Haus anzutreffen ist. Fragt ihn nach dem Meer, um die Nebenaufgabe zu starten.
- Fischgründe: Sprecht tagsüber mit Fischer Sebasto, der sich am Strand befindet.
- Schleichende Liebe: Begebt euch zum herzförmigen Teich auf dem Lockfrit-Berg und sprecht hier mit Wabiski.
- Blitzableiter: Sprecht mit Cimina, die ihr direkt beim Stall am See findet.
Alle Nebenquests in Region: Turm des Sees
In dieser Region warten zwei Nebenaufgaben auf euch.
- Riesiger Reisegefährte: Sprecht mit Straia, den ihr nordwestlich der Mündung des Evandra-Flusses am Reiterschützen-Übungslager findet.
- Die Banditen der Prärie: Sprecht beim Stall der Hochebene mit Perosa.
Alle Nebenquests in Region: Turm der Wüste
In der Wüstenregion könnt ihr zwölf Nebenquests erledigen, die ihr alle entlang des Weges nach Gerudo oder in Gerudo-Stadt findet.
- Pferdehandel: Zwischen dem Umetake-Hochland und dem Naboru-Berg könnt ihr mit Zucchi sprechen.
- Verschwunden im Tal: Sprecht beim Stall der Schlucht mit Goman.
- Spurte dich!: Sprecht beim Stall der Schlucht mit Pirou. Zwischen 3 und 8 Uhr ist er hier allerdings nicht anzutreffen.
- Ein Mittel gegen die Hitze: Sprecht beim Wüstenbasar mit Ghinemar.
- Edle Steine: Sprecht mit Aisha vor dem Edelsteinladen in Gerudo-Stadt.
- Geheimniskrämerei: Untersucht den Hintereingang des Rüstungsladens in Gerudo-Stadt. Ihr werdet dann nach einem Losungswort gefragt und die Quest startet nach einer falschen Antwort eurerseits.
- Das Moldora-Herz: Sprecht im Westen von Gerudo-Stadt im Hof mit Malena. Alternativ findet ihr sie vor Rijus Anwesen.
- Die achte Kriegerin: Nachdem ihr im Verlauf der Hauptquest bei Vilia das Gerudo-Outfit gekauft habt, zieht es euch an. Sprecht dann tagsüber mit Tuska in der Stadt. Fragt ihn nach seinen Schuhen, um die Quest zu starten.
- Das vergessene Schwert: Sprecht nach Abschluss von „Die achte Kriegerin“ erneut mit Tuska, während ihr das Gerudo-Outfit tragt.
- Der Schatz der Gerudo: Untersucht den Donnerhelm in Rijus Anwesen, nachdem ihr den Vah-Naboris-Dungeon abgeschlossen habt.
- Der Umweltsünder: Sprecht in der nördlichen Ecke von Gerudo-Stadt mit Talia, nachdem ihr den Vah-Naboris-Dungeon abgeschlossen und die Nebenaufgabe „Der Schatz der Gerudo“ gestartet habt.
- Die Suche nach Baretta: Sprecht in der westlichen Ecke von Gerudo-Stadt im Hof mit Trainerin Lanja, nachdem ihr den Vah-Naboris-Dungeon abgeschlossen und die Nebenaufgabe „Der Schatz der Gerudo“ gestartet habt.
Alle Nebenquests in Region: Tabanta-Turm
In Tabanta warten fünf Nebenaufgaben im Dorf und am Stall der Orni auf euch.
- Curry gegen die Kälte: Sprecht mit Leif, der beim Topf am Stall der Orni steht.
- Liebe durch den Magen: Sprecht tagsüber mit Juno neben Kanelis Hütte im Dorf der Orni.
- Flitterwochen in Gefahr: Sprecht tagsüber im Gasthaus im Dorf der Orni mit Jogo.
- Der Glacirok im Blizzar-Tal: Habt ihr den Vah-Medoh-Dungeon abgeschlossen, begebt euch zur ersten Holzbrücke ins Dorf der Orni und sprecht hier mit Gesane.
- Finde Kihl!: Sprecht neben dem Schrein des Orni-Dorfes mit Amali, sobald ihr den Vah-Medoh-Dungeon abgeschlossen habt.
Alle Nebenquests in Region: Hebra-Turm
In der Hebra-Region wartet eine Nebenquest am Stall des Schneelands auf euch.
- Ein Bild vom Knochenpferd: Sprecht beim Stall des Schneelands mit Klea.
Alle Nebenquests in Region: Turm der Wälder
In dieser wäldlichen Region könnt ihr sieben Nebenaufgaben erledigen, die euch unter anderem in den Wald der Krogs führen.
- Fliegt, kleine Ballons!: Sprecht tagsüber beim Stall des Waldes mit Shamae.
- Die Magie des Eises: Sprecht im Wald der Krogs mit Fagus, nachdem ihr die Hauptquest „Schwert des Helden“ gestartet habt. Ihr trefft ihn in dem Gebiet, wo ihr auch das Master-Schwert finden konntet.
- Die Prüfungen der Krogs: Sprecht im Wald der Krogs mit Papistus, nachdem ihr die Hauptquest „Schwert des Helden“ gestartet habt. Ihr findet ihn beim Eingang zu den Läden.
- Der geheimnisvolle Rumi: Vor oder im Deku-Baum könnt ihr mit Pecanus sprechen, nachdem ihr die Hauptquest „Schwert des Helden“ und die Nebenquest „Die einzig wahren Rasseln“ gestartet habt.
- Kolossale Knochen: Sprecht mit den Forschern am Stall von Maritta.
- Ein Geschenk der Priester: Wird automatisch gestartet, sobald ihr alle Schreine in Zelda: Breath of the Wild absolviert und euren 120. Schrein untersucht habt. Begebt euch dann zu dem auf der Karte markierten Ort.
- Rätselhaftes Hyrule: Klettert im Wald der Krogs auf den Deku-Baum und sprecht hier mit Valnus.
Alle Nebenquests in Region: Turm der Ebene und Turm der Hügel
In diesen beiden Regionen könnt ihr insgesamt sechs Nebenaufgaben starten.
- Folge dem Schatten: Sprecht beim Stall der Tabanta-Brücke mit Toren.
- Die schwarze Serie: Sprecht beim Stall am Fluss mit Parisse.
- Der Fleischfresser: Sprecht beim Stall der Ebene mit Trond.
- Mein Held!: Sprecht mit Aliza, die in der Nähe des Stalls der Ebene unter einem Baum steht.
- Königliche Küche: Sprecht beim Stall am Fluss mit Godric.
- Das Pferd der Könige: Sprecht beim Stall der Ebene mit Todor.
Alle Nebenquests in Region: Eldin-Turm
In und um Goronia könnt ihr vier Nebenquests in der Eldin-Region finden.
- Löschechsenjagd: Sprecht mit Masarki in der Südmine.
- Lehrgeld: Sprecht mit Hugo in Goronia.
- Geheimnis des Todesbergs: Sprecht mit Spafel, der im Südosten von Goronia in den heißen Quellen badet.
- Edelstein-Import: Sprecht mit der Gerudo Ramella in Goronia, nachdem ihr den Vah-Rudania-Dungeon abgeschlossen habt.
Alle Nebenquests in Region: Akkala-Turm
In Akkala erwarten euch noch einmal vier Nebenaufgaben bei den Ställen und in Taburasa.
- Das kleine Kuchenmonster: Diese Nebenquest könnt ihr erst starten, nachdem Dumsda Taburasa gegründet hat. Beim südlichsten Haus könnt ihr dann nachts um 22 Uhr ein Gespräch am offenen Fenster zwischen Ruli und Hagi belauschen.
- Zeitvertreib für Neureiche: Diese Nebenquest könnt ihr erst starten, nachdem Dumsda Taburasa gegründet hat. Sprecht dann im Westen von Taburasa mit Hagi.
- Verdächtiger Verkäufer: Sprecht mit Holm am Stall von Ost-Akkala.
- Kleine, große Wünsche: Sprecht tagsüber mit Jana am Stall von Süd-Akkala.