- 1.Zelda: Breath of the Wild | Schreine - alle Fundorte, Tipps und Belohnungen inkl. Video
- 1.1.Alle Schrein-Aufgaben
- 1.2.Schreine – alle Fundorte inkl. Video-Überblick
- 1.3.Tipps zum Lösen der Schreine
- 1.4.Schreine in der Region „Turm des Plateaus“
- 2.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Zwillingsberge (mit Video)
- 2.1.Schreine in der Region „Turm der Zwillingsberge“
- 3.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Hateno-Turm (mit Video)
- 3.1.Schreine in der Region „Hateno-Turm“
- 4.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Ranelle-Turm
- 4.1.Schreine der Region „Ranelle-Turm“
- 5.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Phirone-Turm
- 5.1.Schreine der Region „Phirone-Turm“
- 6.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm des Sees
- 6.1.Schreine der Region „Turm des Sees“
- 7.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Wüste
- 7.1.Schreine der Region „Turm der Wüste“
- 8.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Gerudo-Turm
- 8.1.Schreine der Region „Gerudo-Turm“
- 9.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Ebene
- 9.1.Schreine der Region „Turm der Ebene“
- 10.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Hügel
- 10.1.Schreine der Region „Turm der Hügel“
- 11.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Tabanta-Turm
- 11.1.Schreine der Region „Tabanta-Turm“
- 12.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Hebra-Turm
- 12.1.Schreine der Region „Hebra-Turm“
- 13.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Wälder
- 13.1.Schreine der Region „Turm der Wälder“
- 13.2.Kiyo-Uh-Schrein lösen
- 14.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Eldin-Turm
- 14.1.Schreine der Region „Eldin-Turm“
- 15.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Akkala-Turm
- 15.1.Schreine der Region „Akkala-Turm“
Schreine der Region „Turm der Wälder“
Im Mittelpunkt dieser Region sind die Verlorenen Wälder. Hier ist nicht nur das Master-Schwert versteckt, sondern hier leben auch die Krogs. Alleine im Wald der Krogs gibt es vier Schreine und drei Schrein-Aufgaben. Die anderen drei Schreine findet ihr außerhalb.
# | Schreine | Besonderheiten | Belohnungen |
1 | Rona-Kahta | Schrein befindet sich am Ende des Vergessenen Tempels. | Feuer-Großschwert |
2 | Monya-Toma | Kiste befindet sich auf der Plattform, die ihr gedreht habt – benutzt das Katapult. | Elektroschwert |
3 | Miiro-Tsuhi | Mit den Waffen (und Stasismodul) aus den Kisten könnt ihr das Rätsel lösen. Für das zweite Rätsel eignet sich eine Einhandwaffe (elfmal schlagen). | 2x Eisenhammer, Antiker Riesenkern |
4 | Kito-Wawai | Schrein-Aufgabe wird automatisch in den Deubran-Ruinen gestartet. Durchquert den dunklen Wald und legt die Kugel des Hinox‘ auf die Schrein-Plattform. | Antiker Reaktorkern |
5 | Mahmu-Rano | Schrein-Aufgabe bei einem Krog im östlichen Teil des Walds aktivieren. | Antiker Riesenkern |
6 | Kiyo-Uh | Schaut euch die Sternenmuster an und überlegt, wie oft sie vorkommen – so löst ihr das Rätsel. | Ritter-Zweihänder |
7 | Da-Chokahi | Schrein-Aufgabe bei einem Krog im nordwestlichen Teil des Walds aktivieren. | Antiker Reaktorkern |
8 | Kun-Shidaji | Schrein-Aufgabe bei einem Krog im südwestlichen Teil des Walds aktivieren. | Antiker Riesenkern |
Zelda - Breath of the Wild markiert einen erwähnenswerten Eintrag in der Zelda-Geschichte. Wie sich die komplette Serie entwickelt hat, zeigen wir euch in unserer Bilderstrecke!
Kiyo-Uh-Schrein lösen
Mittlerweile hat es sich gezeigt, dass der Kiyo-Uh-Schrein der vermutlich schwierigste Schrein im Spiel ist, weil das Rätsel unverständlich gestellt wird. Das nächste Video zeigt euch, wie ihr die Aufgabe in knapp zwei Minuten löst.
Wie kommt ihr auf die Lösung? Es gibt vier vertikale Reihen mit je fünf Mulden und in jeder Reihe muss eine Kugel platziert werden. An der Wand seht ihr vor jeder Reihe ein Sternenbild. Merkt euch das Sternenbild und sucht es in der Sternenkarte, die sich im hinteren Bereich des Raums befindet.
Das erste Sternenbild von links gibt es z.B. fünfmal in der Sternenkarte. Demnach müsst ihr in der ersten vertikalen Reihe von links die Kugel in die fünfte Mulde legen (dort, wo die fünf Fackeln stehen). Die genaue Lösung lautet demnach:
- 1. Reihe von links = 5. Mulde (für Schatz 4. Mulde)
- 2. Reihe von links = 3. Mulde (für Schatz 2. Mulde)
- 3. Reihe von links = 1. Mulde (für Schatz 2. Mulde)
- 4. Reihe von links = 2. Mulde (für Schatz 1. Mulde)
Wenn ihr das Rätsel gelöst habt, findet ihr hinter dem Tor rechts an der Wand eine weitere Sternenkarte. Wiederholt das Prinzip, um den Schatz zu bekommen – die Lösung steht oben in Klammern.
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