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  5. Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm des Sees

Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm des Sees


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zelda: Breath of the Wild | Schreine - alle Fundorte, Tipps und Belohnungen inkl. Video
  2. 1.1.Alle Schrein-Aufgaben
  3. 1.2.Schreine – alle Fundorte inkl. Video-Überblick
  4. 1.3.Tipps zum Lösen der Schreine
  5. 1.4.Schreine in der Region „Turm des Plateaus“
  6. 2.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Zwillingsberge (mit Video)
  7. 2.1.Schreine in der Region „Turm der Zwillingsberge“
  8. 3.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Hateno-Turm (mit Video)
  9. 3.1.Schreine in der Region „Hateno-Turm“
  10. 4.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Ranelle-Turm
  11. 4.1.Schreine der Region „Ranelle-Turm“
  12. 5.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Phirone-Turm
  13. 5.1.Schreine der Region „Phirone-Turm“
  14. 6.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm des Sees
  15. 6.1.Schreine der Region „Turm des Sees“
  16. 7.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Wüste
  17. 7.1.Schreine der Region „Turm der Wüste“
  18. 8.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Gerudo-Turm
  19. 8.1.Schreine der Region „Gerudo-Turm“
  20. 9.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Ebene
  21. 9.1.Schreine der Region „Turm der Ebene“
  22. 10.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Hügel
  23. 10.1.Schreine der Region „Turm der Hügel“
  24. 11.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Tabanta-Turm
  25. 11.1.Schreine der Region „Tabanta-Turm“
  26. 12.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Hebra-Turm
  27. 12.1.Schreine der Region „Hebra-Turm“
  28. 13.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Turm der Wälder
  29. 13.1.Schreine der Region „Turm der Wälder“
  30. 13.2.Kiyo-Uh-Schrein lösen
  31. 14.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Eldin-Turm
  32. 14.1.Schreine der Region „Eldin-Turm“
  33. 15.Zelda - Breath of the Wild: Schreine - Akkala-Turm
  34. 15.1.Schreine der Region „Akkala-Turm“


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Schreine der Region „Turm des Sees“

Der Turm des Sees bzw. die Region liegt im Süden des Landes. Wenn ihr ausschließlich der Hauptstory folgt, werdet ihr hier nicht vorbeikommen. Der Turm steht in der Nähe des Hylia-Sees, der einen großen Teil der Fläche ausmacht – auch deshalb gibt es hier nur verhältnismäßig wenig Schreine.

Die Karte mit den Schreinen der Region „Turm des Sees“.
Die Karte mit den Schreinen der Region „Turm des Sees“.
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Schreine

Besonderheiten

Belohnungen

1

Shi-Kuchofu

Eine Schuppe von Farodra muss in die Quelle der Weisheit gelegt werden, damit der Schrein erscheint. Im Schrein muss nur noch der Schatz abgeholt werden.

Elektroschwert

2

Kao-Maka

In der Nähe des Stalls der Hochebene. Erste Kiste ist hinter der zweiten Metalltür. Zweite Kiste ist hinter einem Metallblock auf der Rückseite des Podests. Dritte Kiste muss gegen Ende mit dem Magnetmodul angezogen werden.

Reisebogen, Goldener Rubin, Opal

3

Shi-Tatanke

Sprecht mit Lune an der Pafar-Küste. Sie möchte Fotos von Wächtern sehen. Ihr müss ihr ein Foto von einem Nano-Wächter, einem Flieger und einem Läufer zeigen.

Königsbogen, Feuer-Großschwert, Antiker Riesenkern, Waldschwert, Silbener Rubin, 10x Eispfeil

4

Ya-Naaga

Auf einer kleinen Insel in einem Graben versteckt. Katapultiert euch nach oben und gleitet zu der Kiste.

Ritterschwert, Opal

5

Puma-Nitto

Liegt zwischen Finras-Wald und Zuguland-Wald. Im Schrein müsst ihr einen Nano-Wächter 2.0 besiegen.

Bumerang

6

Io-Soh

Sucht nach aufsteigendem Rauch im Osten des Mordaba-Bergs, um den Schrein zu finden. Erste Kiste ist hinter dem Laserstrahl. Aktiviert die Schalter, um die zweite Kiste zu erreichen.

Topas, Antiker Reaktorkern

Zeitstempel für das folgende Video:

  • 00:01 - Shi-Kuchofu
  • 06:07 - Kao-Maka
  • 09:11 - Shi-Tatanke
  • 17:33 - Puma-Nitto
  • 20:08 - Io-Soh
  • 22:58 - Ya-Naaga
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Turm des Sees: Alle Schreine am Hylia-See

Im oberen Video seht ihr, wie ihr alle Schreine problemlos löst. Es wird euch nicht nur der punktgenaue Lösungsweg gezeigt sondern auch, wo alle Schatztruhen zu finden sind. Zudem erfahrt ihr, wie ihr die Schrein-Aufgaben abschließt, um die entsprechenden Schreine überhaupt betreten zu können.

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