Mit Opinicus begegnet euch im Hexer-Auftrag „Die Kreatur aus dem Wald von Oxenfurt“ der König unter den Greifen. Im The Witcher 3: Wild Hunt Walkthrough zeigen wir euch, wie ihr diese Monsterjagd mit der höchsten Levelanforderung von 35 erfolgreich meistern könnt.
The Witcher 3: Hexer-Auftrag - Die Kreatur aus dem Wald von Oxenfurt
Diesen Hexer-Auftrag mit Levelempfehlung 35 findet ihr am Anschlagbrett in Oxenfurt. In einem kleinen Söldnerlager nordöstlich der Stadt erzählt euch Hans von Cidaris von einer Bestie, die die Gegend unsicher macht und zwei seiner Kollegen abgemurkst hat. Der Söldner will nun einen Söldner anheuern. Beim Verhandeln des Lohns könnt ihr euch auf 310 Kronen einigen. Begebt euch anschließend Richtung Süden auf Spurensuche.
Morvudd auf einen Blick
Monster | |
Art | |
Typ | Hybrid |
Stärken | Giftattacken, hohe Reichweite |
Schwächen | |
Loot | Zireael-Rüstung (Relikt/Rüstung) |
Empfohlener Spielerlevel | 35 |
Hexer-Auftrag: Folgt den Raben
- Begebt euch zum markierten Bereich und untersucht ihn mit euren Hexersinnen.
- Untersucht das Blut und die Leichenteile und folgt anschließend der Spur.
- Auf dem Weg werdet ihr auf ein Rudel Wölfe treffen.
- Etwas weiter endet die Spur, denn die Raben haben alles aufgepickt.
- Folgt den Echos der Raben bis zum Nest des Erzgreifen Opinicus.
- Solltet ihr tagsüber hier ankommen, meditiert bis zum Anbruch der Dunkelkheit und der Bosskampf beginnt.
So besiegt ihr Opinicus
Ein Blick ins Bestiarium offenbart die Schwächen des Monsters. Hybridenöl, die Bombe Kartäsche und das Hexer-Zeichen Aard sind effektiv gegen den Erzgreifen. Behaltet die Bestie bei Kampfbeginn gut im Auge. Sie wird zum Sturzflug ansetzen und versuchen euch zu verletzen. Seid ihr geübt mit der Armbrust, könnt ihr sie auch mit einem gezielten Schuss vom Himmel holen. Wie bei jedem Greifen solltet ihr vor allem von der Seite oder hinten angreifen, da die hohe Reichweite von Opinicus in Kombination mit dem Flügelschlag hohen Schaden verursacht. Von Zeit zu Zeit wird das Monster auch in niedriger Höhe über euch fliegen und mit Säure spucken. Mit Aard könnt ihr entgegenwirken und den Greifen am Boden halten.
Den ganzen Kampf könnt ihr im folgenden Video auf dem Schwierigkeitsgrad Todesmarsch verfolgen.
Abschluss und Belohnung
Für den Sieg erhaltet ihr vom besiegten Monster diverse Zutaten für Alchemie, die Greifentrophäe und das Mutagen des Erzgreifen sowie die Relikt-Rüstung Zireael. Zurück bei Hans ist dieser euch „erzdankbar“ und belohnt euch mit dem vereinbarten Sold und 240 Erfahrungspunkten für den Auftragsabschluss.