Den Sumpf findet ihr direkt nördlich des Bergs im Osten der Insel. Zugang erhaltet ihr, wenn ihr zwischen Festung und Kloster dem Fluss folgt und dann den Holzweg zwischen den grünen und weißen Bäumen nehmt. Habt ihr euch schon gefragt, was es mit den Rätseln mit den Tetris-artigen Blöcken auf sich hat, seid ihr hier richtig.
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Das Sumpfgebiet gibt euch eine Einführung in die Rätsel mit den gelben Tetris-Blöcken. Diese müsst ihr hier in steigender Schwierigkeit lösen, um am Ende den Sumpf-Laser zu aktivieren.
Logik der Rätsel: Wart ihr schon immer gut in Tetris, kommt euch das hier zugute. Die Rätsel zeigen euch gelbe Blöcke in verschiedenen Formen an. Diese müsst ihr mit den Linien formen und dabei den entsprechenden Block mit einschließen. Bedenkt dabei, dass auch die Wände als Linien zählen. Ihr könnt auch mehrere Blöcke einschließen und sie anhand ihrer Form zusammensetzen. Die angeschrägten Blöcke dürft ihr zusätzlich frei drehen und wie bei Tetris so verschieben, dass ihr die Lösung schafft. Ein weiteres Element sind die leeren blauen Blöcke, die ihr je nach Anzahl von den gelben subtrahieren müsst.
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Der Abschluss dieses Gebiets belohnt euch zusätzlich mit dem Erfolg bzw. der Trophäe „Marsh“.
Alle Rätsel-Lösungen: Baumhaus
Zum Baumhaus könnt ihr das erste Mal nur mit dem Boot gelangen. Der Ausstiegspunkt befindet sich südlich des Schiffswracks im Nordosten der Insel.
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Logik der Rätsel: Bei den Baumhäusern lernt ihr das Rätselelement der Sonnen kennen. Grundsätzlich gilt, dass ihr sie immer als Pärchen sehen und zusammen einschließen müsst, um die Rätsel zu lösen. Dies ist jedoch nur der Anfang. Später kommen mehrere Sonnen mit unterschiedlichen Farben hinzu und auch die Quadrate und Tetris-Blöcke erschweren die Lösung der Rätsel.
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Wie üblich verdient ihr euch ein weiteres Achievement (Treehouses) mit Abschluss dieses Bereichs.
Alle Rätsel-Lösungen: Regenwald
Als nächstes geht es in den Dschungel des Regenwalds. Diesen findet ihr, wenn ihr an Hafen und Kloster vorbei in den Wald geht. Hier fällt wegen der Dichte die Orientierung etwas schwer. Geht links etwas den Weg hinauf und dann gleich wieder rechts, um zum ersten Rätsel dieses Bereichs zu kommen.
Logik des Rätsels: Lauscht dem Vogelgezwitscher, welches während der Rätsel im Hintergrund zu hören ist. Es ertönt wiederholt aus den Lautsprechern die überall aufgestellt sind und besteht aus Kombinationen von hohen, mittleren und tiefen Tönen. Dementsprechend müsst ihr dann auch die Linien ziehen. Mit weiteren Rätseln steigt die Länge der Sequenzen und zudem erschweren weitere Hintergrundgeräusche die Lösungen.
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Ein weiterer Laser kann auf die Bergspitze ausgerichtet werden und ihr erhaltet den Erfolg „Jungle“.
Alle Rätsel-Lösungen: Dorf
Den Laser im Turm der Stadt in der Mitte der Insel werdet ihr vermutlich als Letztes aktivieren, bevor ihr hinauf zum Berg geht, weil hier alles Erlernte noch einmal abgefragt wird. Quasi der finale Abschlusstest, um euch für die Rätsel im Berg als würdig zu erweisen.
Logik der Rätsel: Im Dorf müsst ihr euch alle Rätselelemente noch einmal in Erinnerung rufen: Symmetrie, Schatten, Reflektionen, Muster, Punkte einsammeln, Eliminatoren, Tetris-Blöcke, Sonnenpaare, Farben, Labyrinthe, Quadrate trennen und nicht zuletzt die Sache mit den Apfelbäumen.
Für die Aktivierung des Lasers der Stadt erhaltet ihr die Errungenschaft „Town“.
Weiter geht's auf der nächsten Seite mit Rätsel-Lösungen zum Berg und dem Ende des Spiels.