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  5. Sequenz 08: Erinnerung 4 bis 6: AC - Brotherhood - Komplettlösung

Sequenz 08: Erinnerung 4 bis 6: AC - Brotherhood - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.AC - Brotherhood: Komplettlösung zu Brotherhood
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Sequenz 01: Erinnerung 01 (Exodus)
  4. 1.3.Sequenz 01: Erinnerungen 02 bis 06
  5. 1.4.Sequenz 01: Erinnerung 07 (Diffamiert)
  6. 1.5.Gegenwart 01
  7. 2.Sequenz 02: Erinnerung 1 (So gut wie neu): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  8. 2.1.Sequenz 02: Erinnerung 1 (So gut wie neu)
  9. 2.2.Sequenz 02: Erinnerung 2 (Gut gerichtet)
  10. 2.3.Sequenz 02: Erinnerung 3 (Der Neue in der Stadt)
  11. 2.4.Sequenz 02: Erinnerung 4
  12. 2.5.Sequenz 02: Erinnerung 5 (Wer hat Post?)
  13. 3.Sequenz 02: Erinnerung 6 (Crepi Il Lupo): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  14. 3.1.Sequenz 02: Erinnerung 6 (Crepi Il Lupo)
  15. 3.2.Sequenz 02: Erinnerung 7 - Teil 1
  16. 3.3.Sequenz 02: Erinnerung 7 - Teil 2
  17. 3.4.Sequenz 02: Erinnerung 7 - Teil 3
  18. 3.5.Sequenz 03: Erinnerung 1 (Doppelagent)
  19. 4.Sequenz 03: Erinnerung 2 (Zwischen Baum und Borke): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  20. 4.1.Sequenz 03: Erinnerung 2 (Zwischen Baum und Borke)
  21. 4.2.Sequenz 03: Erinnerung 3 und 4
  22. 4.3.Sequenz 04: Erinnerung 1 (Burgsteiger)
  23. 4.4.Sequenz 04: Erinnerung 1 - Teil 2
  24. 4.5.Sequenz 04: Erinnerung 2 (Femme Fatale)
  25. 5.Sequenz 04: Erinnerung 3 (Die Bürde, die wir...): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  26. 5.1.Sequenz 04: Erinnerung 3 (Die Bürde, die wir...)
  27. 5.2.Sequenz 04: Erinnerung 4 (Hüter von Forli)
  28. 5.3.Sequenz 04: Erinnerung 5 und 6
  29. 5.4.Sequenz 04: Erinnerung 7 (Menschliche Fracht)
  30. 5.5.Sequenz 04: Erinnerung 8 und 9
  31. 6.Sequenz 05: Erinnerung 1 (Flucht aus der...: AC - Brotherhood - Komplettlösung
  32. 6.1.Sequenz 05: Erinnerung 1 (Flucht aus der...
  33. 6.2.Sequenz 05: Erinnerung 3 (Zu Gast in Rom)
  34. 6.3.Sequenz 05: Erinnerung 4 (Rein und raus)
  35. 6.4.Sequenz 06: Erinnerung 1 (Torwächter)
  36. 6.5.Sequenz 06: Erinnerung 2 (Französischer Kuss)
  37. 7.Sequenz 06: Erinnerung 3 (Trojanisches Pferd): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  38. 7.1.Sequenz 06: Erinnerung 3 (Trojanisches Pferd)
  39. 7.2.Sequenz 06: Erinnerung 4 (Au Revoir)
  40. 7.3.Sequenz 07: Erinnerung 1 (Das Leck stopfen)
  41. 7.4.Sequenz 07: Erinnerung 2 (Die Zweitbesetzung...)
  42. 7.5.Sequenz 07: Erinnerung 3 (Abgang, Bühne rechts)
  43. 8.Sequenz 07: Erinnerung 4 (Intervention): AC - Brotherhood - Komplettlösung
  44. 8.1.Sequenz 07: Erinnerung 4 (Intervention)
  45. 8.2.Sequenz 08: Erinnerung 1 (Requiem)
  46. 8.3.Sequenz 08: Erinnerung 1 - Teil 2
  47. 8.4.Sequenz 08: Erinnerung 2 (Ein Apfel pro...)
  48. 8.5.Sequenz 08: Erinnerung 3 (Der Edenapfel)
  49. 9.Sequenz 08: Erinnerung 4 bis 6: AC - Brotherhood - Komplettlösung
  50. 9.1.Sequenz 08: Erinnerung 4 bis 6
  51. 9.2.Sequenz 09: Erinnerung 1 (Pax Romana)
  52. 9.3.Sequenz 9: Der Kampf gegen Cesare
  53. 9.4.Gegenwart 02
  54. 9.5.Gegenwart 02 - Teil 2



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Sequenz 08: Erinnerung 4 bis 6

Die Erinnerung „Demilitarisierung“ besteht darin, Cesare in dem auf der Karte angezeigten Bereich zu finden. Benutzt nach der Zwischensequenz den Edenapfel, um die markierten Soldaten zu vernichten. Für die darauffolgende Erinnerung „Rot sehen“ müsst ihr den Kardinal lokalisieren und ihm ins Kolosseum folgen. Auch hier gilt: Nach der Zwischensequenz alle Angreifer mit dem Edenapfel töten. Geht bei der nächsten Erinnerung „Alle Wege führen nach..“ zum Stadttor und tötet dort alle Wachen mit dem Edenapfel. Macht das solange, bis Cesare erscheint.

Sequenz 09: Erinnerung 1 (Pax Romana)

Steigt nach dem kurzen Kampf mit Cesare auf das Pferd und reitet zur Zielmarkierung. Sobald euer Pferd von einer Kanonenkugel getrofften wurde, rennt ihr weiter zu den Ruinen und versteckt euch dort im Heuhaufen. Tötet dann die Wache, sobald sie vorbeiläuft. Weiter vorn seht ihr zwei weitere Wachen, die euch den Rücken zuwenden - verwickelt sie nicht in einen direkten Kampf, da auf der Straße dahinter immer wieder andere Wachen dazukommen. Wartet also bis die Luft rein ist und schaltet die beiden Wachen vor euch gleichzeitig mit einem Doppel-Attentat aus. Weiter im Norden versteckt ihr euch danach in einem weiteren Heuhaufen - tötet von dort aus jede Wache, die euch zu nahe kommt.

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Lauft dann in Richtung Norden und passt auf, dass derzeit keine Patroullie unterwegs sind. Vernichtet die beiden Posten, die nicht patroullieren. Geht nun zum linken Rand der Mauer im Norden und klettert dort nach oben. Schalten sie nun alle Soldaten aus, die ihr im Blickfeld habt - heimliches Vorgehen ist hier nicht nötig. Geht zur nächsten Mauer und klettert dort hinauf. Ihr findet dort einen Weg - besiegt die beiden Wachen am Anfang und am Ende des Weges. Geht nach der Zwischensequenz zum Haus rechts neben dem Weg und klettert dort hoch. Geht von dort aus zum Zielpunkt - sofern ihr von Schützen gesehen werdet, schaltet sie mit der Armbrust aus. Klettert danach auf den brennenden Belagerungsturm. Nach der Zwischensequenz benutzt den Weg über die Dächer zum nächsten Zielpunkt. Erklimmt dazu erneut einen Belagerungsturm und rennt an den Kämpfen vorbei zu Cesare.

Sequenz 9: Der Kampf gegen Cesare

Nun müsst ihr euch Cesare stellen. Er ist ein schwerer Gegner und nicht einfach zu besiegen. Ihr könnt Cesare am besten mit einer mittleren Waffe besiegen - zum Beispiel mit dem römischen Langschwert, einem Mailänder Schwert oder dem Heerführer-Streitkolben. Im Kampf selber könnt ihr ähnlich vorgehen wie gegen die Kämpfer der päpstlichen Garde. Cesare ist immun gegen Konter-Attentate, sodass dieser Angriff nichts bringt. Ebenso solltet ihr darauf achten, dass Cesare nicht mit seiner Pistole auf euch feuert. Das verhindert ihr, indem ihr ihn rechtzeitig angreift.

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Benutzt so oft wie möglich Tritte, um Cesares Verteidigung zu schwächen. Denn dann könnt ihr beherzt angreifen und mit der Pistole oder der Armbrust Treffer landen. Sobald andere Wachen Cesare zur Hilfe eilen, weicht nicht von ihm ab - schaltet die Wachen am besten mit einem Konter-Attentat aus, sobald sie euch angreifen. Dann könnt ihr eine Blitz-Attentatsserie starten und so viele Wachen auf einmal töten.

Sofern ihr erfolgreich seid, startet eine Zwischensequenz und es geht zum Finale in der Gegenwart mit Desmond.

Gegenwart 02

Ihr übernehmt nun die Rolle von Desmond. Lauft die Treppe des Altarraums hoch und untersucht die Inschrift neben der Tür mit dem Adlerauge. Danach müsst ihr den Weg durch's Kolosseum finden. Springt dazu von eurer Startposition auf die beiden Balken an der Wand und dann nach links in die Öffnung. Klettert über zwei Mauern - bei der dritten angekommen, geht nach links und klettert solange über die Mauern vor euch, bis ihr zum Warnschild kommt. Klettert dort rauf und begebt euch mit Hilfe der Stangen auf die anderen gegenüberliegenden Mauern. Dort kommt ihr an einer Sackgasse an, an der ihr hochklettern und dann rückwärts abspringen müsst. Folgt den Mauern bis ihr zu einem Tor kommt. Springt von dort aus zur Lücke neben der Mauer. Im hinteren Teil des Kolosseums müsst ihr zwei Rückwärtssprünge machen, um einen Tunnel zum Tempel der Juno zu erreichen.

Nach dem Tunnel kommt ihr zu einem Aufzug, den ihr benutzen müsst. Geht danach rechts in den nächsten Raum, wo ihr einen Todessprung machen könnt. Aktiviert unten das Adlerauge, um zwei Schalter zu finden und aktiviert diese, um einen Durchgang zu öffnen. Klettert dort in der dunklen Kammer auf eine der beiden Plattformen und springt dann durch die Öffnung in der Wand an eine Kante auf der anderen Seite. Klettert solange weiter, bis ihr an einer zu großen Lücke ankommt, die ihr nicht bewältigen könnt. Springt dann an die rechte Wand und hangelt zum nächsten Balken. Klettert danach weiter zum nächsten Raum, wo ihr mit Hilfe des Adlerauges erneut zwei Schalter finden und betätigen müsst.

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Gegenwart 02 - Teil 2

Klettert dann nach oben, um eine Zwischensequenz auszulösen. Folgt nun der Erscheinung zur Spitze des großen Kreuzes. Betätigt dort den Hebel, um Stangen und Plattformen aus der Decke zu senken. Klettert dann zum Balkon auf der linken Seite und folgt der Route entlang der hängenden Vorrichtungen durch das Kirchenschiff bis zur Plattform mit dem zweiten Hebel. Schwingt nach der Zwischensequenz runter, um mit dem Sockel zu interagieren.

Untersucht dann in der Hauptkammer den Sockel. Dadurch erscheinen auf der rechten Seite einige schmale Plattformen aus dem Boden. Ihr müsst nun in begrenzter Zeit zu einen der beiden waagerecht aus der Säule ragenden Stangen erreichen - nur eine ist die richtige. Mit Hilfe des Adlerauges könnt erfahrt ihr, welche es ist. Solltet ihr es innerhalb des Countdowns nicht schaffen, müsst ihr von vorne beginnen. Mit ein bisschen Übung ist es allerdings schaffbar. Nachdem ihr an der ersten Stange hängt, kommen zwei weitere Kletterpassagen. Diese überwindet ihr mit Hilfe von Rückwärtssprungen und langsamen Vorgehen, wenn ihr zur nächsten Plattform springt. Die richtige Abfolge an den Stangen ist ürbigens links, rechts, links. Mit Hilfe des Adlerauges könnt ihr zudem immer prüfen, ob euer Weg richtig ist.

Sobald ihr den Edenapfel erreicht habt, gibt es die finale Zwischensequenz. Damit habt ihr Assassin's Creed - Brotherhood erfolgreich beendet. Aber es gibt sicherlich noch ein paar Nebenmissionen zu erledigen - Brotherhood hat noch jede Menge mehr zu bieten!

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