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  5. Erinnerung 7: Stab-Übergabe: AC - Revelations - Komplettlösung

Erinnerung 7: Stab-Übergabe: AC - Revelations - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Assassin's Creed – Revelations: Komplettlösung
  2. 1.1.Prolog
  3. 1.2.Sequenz 1: Eine Art Heimkehr
  4. 1.3.Erinnerung 2: Eine Knappe Flucht
  5. 1.4.Erinnerung 3: Eine Art Tagebuch - Teil 1
  6. 1.5.Erinnerung 3: Eine Art Tagebuch - Teil 2
  7. 2.Erinnerung 4: Die Harte Tour: AC - Revelations - Komplettlösung
  8. 2.1.Erinnerung 4: Die Harte Tour
  9. 2.2.Erinnerung 5: Verwundeter Adler - Teil 1
  10. 2.3.Erinnerung 5: Verwundeter Adler - Teil 2
  11. 2.4.Die Animus-Insel
  12. 2.5.Sequenz 2: Schmelztiegel der Welt
  13. 3.Erinnerung 1: Ein Warmes Willkommen: AC - Revelations - Komplettlösung
  14. 3.1.Erinnerung 1: Ein Warmes Willkommen
  15. 3.2.Erinnerung 2: Aufrüsten und Erkunden - Teil 1
  16. 3.3.Erinnerung 2: Aufrüsten und Erkunden - Teil 2
  17. 3.4.Erinnerung 3: Die Hakenklinge - Teil 1
  18. 3.5.Erinnerung 3: Die Hakenklinge - Teil 2
  19. 4.Erinnerung 4: Der Blick von Galata: AC - Revelations - Komplettlösung
  20. 4.1.Erinnerung 4: Der Blick von Galata
  21. 4.2.Erinnerung 5: Fortgeschrittene Taktiken
  22. 4.3.Erinnerung 6: In der Defensive
  23. 4.4.Erinnerung 7: In der Offensive - Teil 1
  24. 4.5.Erinnerung 7: In der Offensive - Teil 2
  25. 5.Die Animus-Insel: AC - Revelations - Komplettlösung
  26. 5.1.Die Animus-Insel
  27. 5.2.Sequenz 3: Verloren und Gefunden
  28. 5.3.Erinnerung 1: Der Gefangene
  29. 5.4.Erinnerung 2: Der Wächter, Teil 1
  30. 5.5.Erinnerung 3: Gildenaufträge
  31. 6.Erinnerung 4: Bombenherstellung: AC - Revelations - Komplettlösung
  32. 6.1.Erinnerung 4: Bombenherstellung
  33. 6.2.Erinnerung 5: Ein Bekanntes Gesicht
  34. 6.3.Erinnerung 6: Cisterna Basilica - Teil 1
  35. 6.4.Erinnerung 6: Cisterna Basilica - Teil 2
  36. 6.5.Erinnerung 6: Cisterna Basilica - Teil 3
  37. 7.Erinnerung 6: Cisterna Basilica - Teil 4: AC - Revelations - Komplettlösung
  38. 7.1.Erinnerung 6: Cisterna Basilica - Teil 4
  39. 7.2.Erinnerung 7: Quid pro Quo
  40. 7.3.Erinnerung 8: Des Mentors Wächter - Teil 1
  41. 7.4.Erinnerung 8: Des Mentors Wächter - Teil 2
  42. 7.5.Erinnerung 9: Fluch der Roma - Teil 1
  43. 8.Erinnerung 9: Fluch der Roma - Teil 2: AC - Revelations - Komplettlösung
  44. 8.1.Erinnerung 9: Fluch der Roma - Teil 2
  45. 8.2.Erinnerung 10: Der Wächter, Teil 2 - Teil 1
  46. 8.3.Erinnerung 10: Der Wächter, Teil 2 - Teil 2
  47. 8.4.Sequenz 4: Ziviler Ungehorsam
  48. 8.5.Erinnerung 1: Das Bankett des Prinzen - Teil 1
  49. 9.Erinnerung 1: Das Bankett des Prinzen - Teil 2: AC - Revelations - Komplettlösung
  50. 9.1.Erinnerung 1: Das Bankett des Prinzen - Teil 2
  51. 9.2.Erinnerung 2: Ein schwieriges Treffen
  52. 9.3.Erinnerung 3: Der Vierte Teil der Welt - Teil 1
  53. 9.4.Erinnerung 3: Der Vierte Teil der Welt - Teil 2
  54. 10.Erinnerung 4: Zeichen und Symbole, Teil 1: AC - Revelations - Komplettlösung
  55. 10.1.Erinnerung 4: Zeichen und Symbole, Teil 1
  56. 10.2.Erinnerung 5: Galataturm - Teil 1
  57. 10.3.Erinnerung 5: Galataturm - Teil 2
  58. 10.4.Erinnerung 6: Des Mentors Totenwache - Teil 1
  59. 10.5.Erinnerung 6: Des Mentors Totenwache - Teil 2
  60. 11.Sequenz 5: Erbe des Reiches: AC - Revelations - Komplettlösung
  61. 11.1.Sequenz 5: Erbe des Reiches
  62. 11.2.Erinnerung 1: Die Janitscharen
  63. 11.3.Erinnerung 2: Das Tor des Arsenals
  64. 11.4.Erinnerung 3: Arsenal-Einbruch
  65. 11.5.Erinnerung 4: Porträt einer Dame - Teil 1
  66. 12.Erinnerung 4: Porträt einer Dame - Teil 2: AC - Revelations - Komplettlösung
  67. 12.1.Erinnerung 4: Porträt einer Dame - Teil 2
  68. 12.2.Erinnerung 5: Zeichen und Symbole, Teil 2
  69. 12.3.Erinnerung 6: Forum Bovis - Teil 1
  70. 12.4.Erinnerung 6: Forum Bovis - Teil 2
  71. 12.5.Erinnerung 7: Ein Neues Regime
  72. 13.Sequenz 6: Ungünstiges Schicksal: AC - Revelations - Komplettlösung
  73. 13.1.Sequenz 6: Ungünstiges Schicksal
  74. 13.2.Erinnerung 1: In die Schatten
  75. 13.3.Erinnerung 2: Ehre, Verloren und Gewonnen - Teil 1
  76. 13.4.Erinnerung 2: Ehre, Verloren und Gewonnen - Teil 2
  77. 13.5.Erinnerung 3: Überbringer Gemischter Nachrichten
  78. 14.Erinnerung 4: Eine kleine Besorgung: AC - Revelations - Komplettlösung
  79. 14.1.Erinnerung 4: Eine kleine Besorgung
  80. 14.2.Erinnerung 5: Zeichen und Symbole, Teil 3
  81. 14.3.Erinnerung 6: Mädchenturm
  82. 14.4.Erinnerung 7: Rückkehr des Mentors - Teil 1
  83. 14.5.Erinnerung 7: Rückkehr des Mentors - Teil 2
  84. 15.Erinnerung 8: Segel setzen: AC - Revelations - Komplettlösung
  85. 15.1.Erinnerung 8: Segel setzen
  86. 15.2.Animus-Insel
  87. 15.3.Sequenz 7: Unterwelt
  88. 15.4.Erinnerung 1: Die verborgene Stadt
  89. 15.5.Erinnerung 2: Die Spionin, die mir... - Teil 1
  90. 16.Erinnerung 2: Die Spionin, die mir... - Teil 2: AC - Revelations - Komplettlösung
  91. 16.1.Erinnerung 2: Die Spionin, die mir... - Teil 2
  92. 16.2.Erinnerung 3: Der Abtrünnige
  93. 16.3.Erinnerung 4: Abrüstung
  94. 16.4.Erinnerung 5: Der letzte Palaiologos
  95. 16.5.Erinnerung 6: Flucht
  96. 17.Erinnerung 7: Stab-Übergabe: AC - Revelations - Komplettlösung
  97. 17.1.Erinnerung 7: Stab-Übergabe
  98. 17.2.Sequenz 8: Das Ende einer Ära
  99. 17.3.Erinnerung 1: Entdeckung
  100. 17.4.Erinnerung 2: Der Austausch - Teil 1
  101. 17.5.Erinnerung 2: Der Austausch - Teil 2
  102. 18.Erinnerung 3: Ende der Strasse: AC - Revelations - Komplettlösung
  103. 18.1.Erinnerung 3: Ende der Strasse
  104. 18.2.Die Animus-Insel
  105. 18.3.Sequenz 9: Offenbarung
  106. 18.4.Erinnerung 1: Eine Heimkehr
  107. 18.5.Erinnerung 2: Verlorenes Erbe
  108. 19.Erinnerung 3: Die Botschaft: AC - Revelations - Komplettlösung
  109. 19.1.Erinnerung 3: Die Botschaft


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Erinnerung 7: Stab-Übergabe

Altairs Edenapfel lässt Assassinen aus Licht erscheinen.
Altairs Edenapfel lässt Assassinen aus Licht erscheinen.

Da ihr auf dem Schiff in den neuen Masyaf-Schlüssel geblickt habt, werdet ihr erneut in die Vergangenheit und in die Rolle von Altair versetzt.

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Altair ist mittlerweile 92 Jahre alt und trifft sich mit den Polo-Brüdern, also der Vater und Onkel von Marco Polo.

Die Polos in Sicherheit eskortieren.

Die Polo-Brüder wollen zurück nach Konstantinopel, jedoch wird das Dorf von Mongolen angegriffen.

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Geht nun einfach von einem grünen Fadenkreuz zum anderen und beschützt dabei die Polo-Brüder mit dem Edenapfel. Beim Ziel angekommen wird Altair dann die Masyaf-Schlüssel übergeben, was erklärt warum sie in Konstantinopel versteckt wurden.

Die siebte Sequenz ist somit beendet.

Sequenz 8: Das Ende einer Ära

Ihr kehrt nun per Schiff zurück nach Konstantinopel. Wie gewohnt verfasst ihr einen Brief an Claudia, um von den Abenteuern zu berichten.

Zurück in Konstantinopel wird sozusagen ein neues Gesetz ausgerufen. Wer bei der Ergreifung von Ezio Auditore hilft, erhält 10.000 Silbermünzen. Zwar wird eure Reise somit nicht leichter, allerdings bekommt sie mehr Action.

Erinnerung 1: Entdeckung

Der Laden ist total demoliert.
Der Laden ist total demoliert.

Euer erstes Ziel in Konstantinopel ist natürlich Sofias Buchladen.

Dort angekommen werden wie von euch befohlen einige Assassinen als Wache stehen.

Sofia finden!

Durchquert den Laden im Adlersinn. Am Ende werdet ihr eine Leiche auf einer Bank finden.

Die Leiche untersuchen.

Als ihr mit der Leiche interagiert, erkennt ihr, dass es sich um euren Freund und Verbündeten Yusuf handelt. Es ist klar was nun zu tun ist. Der komplette Orden muss gegen Ahmet kämpfen.

Ahmet finden und eliminieren.

Ihr müsst nun gegen Ahmets Truppen vorgehen. Eine Volle Synchronisation erreicht ihr, wenn ihr während des Wegs fünf Wachen hintereinander ausschaltet, ohne getroffen zu werden. Da hier ziemlich viele Gegner sind, sollte dies kein Problem sein, wenn ihr erst einmal in einer Attentatsserie seid.

Ansonsten habt ihr unendlich viele Assassinen-Signale und könnt somit jede Welle aus dem Weg räumen.

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Bei der roten Markierung trefft ihr dann auf Ahmet. Er erpresst euch und will, dass ihr die Schlüssel zum Galataturm bringt, da sonst Sofia stirbt.

Süleyman wird auch erscheinen und euch darum bitten seinen Onkel zu verschonen.

Erinnerung 2: Der Austausch - Teil 1

So sauer war Ezio lange nicht.
So sauer war Ezio lange nicht.

Euer nächstes Ziel ist der Unterschlupf. Wir würden euch empfehlen das Tunnelsystem zu nutzen.

Im Unterschlupf müsst ihr dann zur Markierung gehen. Zusammen mit den Masyaf-Schlüsseln geht es dann weiter.

Die Assassinenbrüder finden, um sich beim Austausch von diesen beschützen zu lassen.

Geht zum Friedhof in der Nähe des Galataturms. Eure Assassinen werden hier warten und ihr müsst sie leider bei der Beerdigung von Yusuf stören.

Mit Ahmet treffen und den Austausch durchführen.

Geht zum grünen Fadenkreuz, um Yusuf zu treffen.

Jetzt beginnt ein regelrechter Kampf der Überraschungen. Ihr könnt zwar mit euren Assassinen punkten, allerdings hat Ahmet Sofia auf den Galataturm gebracht und droht sie fallen zu lassen.

Erinnerung 2: Der Austausch - Teil 2

Sofia wird gehängt.
Sofia wird gehängt.

Klettert nun innerhalb von zwei Minuten auf den Turm, um Sofia zu retten. Wenn ihr schnell seid, solltet ihr mit dieser Aufgabe kein Problem haben.

Oben angekommen erkennt ihr, dass Ahmet euch erneut reingelegt hat, da die Frau nicht Sofia ist.

Den Fallschirm benutzen, um den Hof zu erreichen.

Sofia befindet sich in einem Hof und wird dort von einer Wache mit einem Strick gehängt. Springt nun vom Turm und breitet einer eurer Fallschirme aus. Weicht unterwegs den Geschossen aus und beeilt euch, um die Volle Synchronisation zu erreichen.

Schmeißt unten angekommen euren Fallschirm ab und rennt so schnell ihr könnt zu Sofia, um sie zu retten.

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