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Final Fantasy 7 Remake: Ein verifizierter Held (Kistenkrieg) - Lösung


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Um diesen Auftrag beginnen zu können, müsst ihr zuvor Auftrag 8: Kinder auf Patrouille abschließen. Danach könnt ihr zum Versteck der Kinder gehen, wo euch Mugi anspricht, was den Auftrag 11: Der Engel der Slums freischaltet. Redet danach mit Sarah, die euch zum Minispiel „Kistenkrieg“ einlädt. Wie ihr Kistenkrieg meistert, zeigen wir euch in unserem Video.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Alle Aufträge und Nebenstorys mit Lösungen | Final Fantasy 7 Remake
  2. 1.1.Was ihr über Aufträge wissen müsst
  3. 1.2.Aufträge in Kapitel 3
  4. 1.3.Aufträge in Kapitel 8
  5. 1.4.Aufträge in Kapitel 9
  6. 1.5.Aufträge in Kapitel 14
  7. 1.6.Was ihr über Nebenstorys wissen müsst
  8. 1.7.Nebenstory in Kapitel 3: Ein Moment zu zweit
  9. 1.8.Nebenstory in Kapitel 6: So nah und doch so fern
  10. 1.9.Nebenstory in Kapitel 7: Abfallverwertung
  11. 1.10.Nebenstory in Kapitel 8: Das verschlossene Tor
  12. 1.11.Nebenstory in Kapitel 8: Durch die Blumen
  13. 1.12.Nebenstory in Kapitel 9: Johnny der Vagabund
  14. 1.13.Nebenstory in Kapitel 14: Das gestohlene Portemonnaie
  15. 2.Final Fantasy 7 Remake: Kampfberichte für Chadley - Lösung
  16. 2.1.Alle Kampfberichte im Überblick
  17. 3.Final Fantasy 7 Remake: Rattenplage - Auftrag 2
  18. 4.Final Fantasy 7 Remake: Ungeziefer in der Fabrik - Auftrag 3
  19. 5.Final Fantasy 7 Remake: Verschwundene Freunde (Katzen finden) - Auftrag 4
  20. 6.Final Fantasy 7 Remake: Der Schrecken der Rostpfade - Auftrag 5
  21. 7.Final Fantasy 7 Remake: Besuch vom Friedhof - Auftrag 6
  22. 8.Final Fantasy 7 Remake: Der mysteriöse Mogry-Händler - Lösung
  23. 8.1.Mogry-Medaillen farmen
  24. 8.1.1.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 8
  25. 8.1.2.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 14
  26. 9.Final Fantasy 7 Remake: Kinder auf Patrouille - Auftrag 8
  27. 9.1.Fundorte der Kinder
  28. 9.2.Krötenkönig besiegen
  29. 10.Final Fantasy 7 Remake: Randalierende Waffensysteme - Auftrag 9
  30. 11.Final Fantasy 7 Remake: Ein verifizierter Held (Kistenkrieg) - Lösung
  31. 11.1.Tipps für das Kistenkrieg-Minispiel
  32. 11.2.Kistenkrieg-Belohnungen
  33. 12.Final Fantasy 7 Remake: Der Engel der Slums - Auftrag 11
  34. 13.Final Fantasy 7 Remake: Ruhe in Frieden - Auftrag 12
  35. 14.Final Fantasy 7 Remake: Brennende Schenkel (Kniebeugen) - Auftrag 13
  36. 15.Final Fantasy 7 Remake: Atemlos durch die Nacht - Auftrag 14.1
  37. 15.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  38. 15.1.1.Mit Johnny atemlos durch die Nacht
  39. 15.1.2.Fundorte der drei Patienten
  40. 16.Final Fantasy 7 Remake: Ein Körper wie Dynamit - Auftrag 15.1
  41. 16.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  42. 16.2.Bomber im Kolosseum besiegen
  43. 17.Final Fantasy 7 Remake: Wenn sich zwei streiten - Auftrag 14.2
  44. 17.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  45. 17.1.1.Den Rocheengel der Slums finden
  46. 18.Final Fantasy 7 Remake: Vereitelte Rache - Auftrag 15.2
  47. 18.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  48. 18.2.Modifizierten Serra im Kolosseum besiegen
  49. 19.Final Fantasy 7 Remake: Die verschwundenen Kinder - Auftrag 16
  50. 20.Final Fantasy 7 Remake: Chocobo-Suche - Auftrag 17
  51. 21.Final Fantasy 7 Remake: Rache der Schergen - Auftrag 18
  52. 22.Final Fantasy 7 Remake: Schwankende Gefühle - Auftrag 19
  53. 23.Final Fantasy 7 Remake: Die Kraft der Musik - Auftrag 20
  54. 24.Final Fantasy 7 Remake: Geheime Medizin - Auftrag 21
  55. 25.Final Fantasy 7 Remake: Der kleine Wildfang - Auftrag 22
  56. 26.Final Fantasy 7 Remake: Die Jagd nach Corneos Kronjuwelen - Auftrag 23
  57. 26.1.Erste Schatzkammer von Corneo
  58. 26.2.Zweite Schatzkammer von Corneo
  59. 26.3.Dritte Schatzkammer von Corneo
  60. 27.Final Fantasy 7 Remake: Schreie aus der Erde - Auftrag 24
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Final Fantasy 7 Remake | Auftrag 10: Ein verifizierter Held Abonniere uns
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Tipps für das Kistenkrieg-Minispiel

Ihr benötigt lediglich 10.000 Punkte, um den Auftrag erfolgreich zu beenden. Da es aber mehrere Belohnungen bei diesem Minispiel gibt, wollt ihr natürlich mindestens 30.000 Punkte sammeln. Um euch Punkte zu verdienen, müsst ihr die verschiedenen Kisten zerstören. Wichtig zu wissen ist, dass die blauen „100 Punkte“-Kisten eure ATB-Leiste schneller erhöhen. Außerdem solltet ihr rote Kisten so schnell wie möglich zerstören, um einen Zeitbonus zu erhalten.

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Die wichtigste Information ist aber, dass ihr neben dem Mutangriff nur die Fertigkeit einsetzen könnt, die an eure Waffe gebunden ist. Ihr müsst euch vorher also gut überlegen, welche Waffe ihr für das Minispiel benutzt, da die großen blauen „1.500 Punkte“-Kisten das größte Hindernis darstellen.

In Kapitel 8 habt ihr nicht viel Auswahl, aber glücklicherweise besitzt ihr mit der Eisenklinge eine geeignete Waffe für Kistenkrieg. Setzt ihr bei einer großen Kiste nämlich die Fertigkeit „Schwertsturm“ zweimal ein, reicht das aus, um die Kiste zu zerstören. Oft blockieren zwei große Kisten den Weg. Stellt euch dann zwischen die Kisten und setzt Schwertsturm ein, um beide Kisten gleichzeitig zu eliminieren.

Platziert euch so und setzt Schwertsturm ein, um beide Kisten aus dem Weg zu räumen.
Platziert euch so und setzt Schwertsturm ein, um beide Kisten aus dem Weg zu räumen.
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Kistenkrieg-Belohnungen

Im normalen Schwierigkeitsgrad werdet ihr keine großen Probleme haben. In Kapitel 14 erhaltet ihr dann Zugang zum schweren Kistenkrieg-Modus mit neuen Belohnungen. Hier ist die Zeit knapper bemessen und die Hindernisse sind fies platziert, aber mit dem effizienten Einsatz von Schwertsturm werdet ihr auch das gut schaffen können. Sofern ihr die Hartklinge in Kapitel 9 gekauft habt, könnt ihr auch diese Waffe benutzen. Die Fertigkeit „Ende mit Schrecken“ zerstört große Kisten nämlich sofort.

Meistert ihr das Minispiel, schaltet ihr die Trophäen „Zertifizierter Kistenkrieger“ sowie „Zertifizierter Meisterkistenkrieger“ frei und staubt zudem diese Belohnungen ab:

Belohnungen im Modus „Normal“

  • 30.000 Punkte: Magisches Zahnrad
  • 20.000 Punkte: Mondsichel-Talisman
  • 10.000 Punkte: Elixier
  • Trostpreis: Mogry-Medaille

Belohnungen im Modus „Schwer“

  • 30.000 Punkte: Transfer-Modul
  • 20.000 Punkte: Mondsichel-Talisman
  • 10.000 Punkte: Elixier
  • Trostpreis: Mogry-Medaille

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