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Final Fantasy 7 Remake: Ein Körper wie Dynamit - Auftrag 15.1


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Diesen Auftrag schaltet ihr frei, wenn ihr Auftrag 13: Brennende Schenkel und Auftrag 14.1: Atemlos durch die Nacht in Kapitel 9 beendet. Danach erscheint dieser Auftrag als „???“ auf der Karte – mehr Informationen gibt es bei Chocobo-Sam. Die Lösung dieser Quest könnt ihr euch in unserem Video ansehen!

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Alle Aufträge und Nebenstorys mit Lösungen | Final Fantasy 7 Remake
  2. 1.1.Was ihr über Aufträge wissen müsst
  3. 1.2.Aufträge in Kapitel 3
  4. 1.3.Aufträge in Kapitel 8
  5. 1.4.Aufträge in Kapitel 9
  6. 1.5.Aufträge in Kapitel 14
  7. 1.6.Was ihr über Nebenstorys wissen müsst
  8. 1.7.Nebenstory in Kapitel 3: Ein Moment zu zweit
  9. 1.8.Nebenstory in Kapitel 6: So nah und doch so fern
  10. 1.9.Nebenstory in Kapitel 7: Abfallverwertung
  11. 1.10.Nebenstory in Kapitel 8: Das verschlossene Tor
  12. 1.11.Nebenstory in Kapitel 8: Durch die Blumen
  13. 1.12.Nebenstory in Kapitel 9: Johnny der Vagabund
  14. 1.13.Nebenstory in Kapitel 14: Das gestohlene Portemonnaie
  15. 2.Final Fantasy 7 Remake: Kampfberichte für Chadley - Lösung
  16. 2.1.Alle Kampfberichte im Überblick
  17. 3.Final Fantasy 7 Remake: Rattenplage - Auftrag 2
  18. 4.Final Fantasy 7 Remake: Ungeziefer in der Fabrik - Auftrag 3
  19. 5.Final Fantasy 7 Remake: Verschwundene Freunde (Katzen finden) - Auftrag 4
  20. 6.Final Fantasy 7 Remake: Der Schrecken der Rostpfade - Auftrag 5
  21. 7.Final Fantasy 7 Remake: Besuch vom Friedhof - Auftrag 6
  22. 8.Final Fantasy 7 Remake: Der mysteriöse Mogry-Händler - Lösung
  23. 8.1.Mogry-Medaillen farmen
  24. 8.1.1.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 8
  25. 8.1.2.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 14
  26. 9.Final Fantasy 7 Remake: Kinder auf Patrouille - Auftrag 8
  27. 9.1.Fundorte der Kinder
  28. 9.2.Krötenkönig besiegen
  29. 10.Final Fantasy 7 Remake: Randalierende Waffensysteme - Auftrag 9
  30. 11.Final Fantasy 7 Remake: Ein verifizierter Held (Kistenkrieg) - Lösung
  31. 11.1.Tipps für das Kistenkrieg-Minispiel
  32. 11.2.Kistenkrieg-Belohnungen
  33. 12.Final Fantasy 7 Remake: Der Engel der Slums - Auftrag 11
  34. 13.Final Fantasy 7 Remake: Ruhe in Frieden - Auftrag 12
  35. 14.Final Fantasy 7 Remake: Brennende Schenkel (Kniebeugen) - Auftrag 13
  36. 15.Final Fantasy 7 Remake: Atemlos durch die Nacht - Auftrag 14.1
  37. 15.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  38. 15.1.1.Mit Johnny atemlos durch die Nacht
  39. 15.1.2.Fundorte der drei Patienten
  40. 16.Final Fantasy 7 Remake: Ein Körper wie Dynamit - Auftrag 15.1
  41. 16.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  42. 16.2.Bomber im Kolosseum besiegen
  43. 17.Final Fantasy 7 Remake: Wenn sich zwei streiten - Auftrag 14.2
  44. 17.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  45. 17.1.1.Den Rocheengel der Slums finden
  46. 18.Final Fantasy 7 Remake: Vereitelte Rache - Auftrag 15.2
  47. 18.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  48. 18.2.Modifizierten Serra im Kolosseum besiegen
  49. 19.Final Fantasy 7 Remake: Die verschwundenen Kinder - Auftrag 16
  50. 20.Final Fantasy 7 Remake: Chocobo-Suche - Auftrag 17
  51. 21.Final Fantasy 7 Remake: Rache der Schergen - Auftrag 18
  52. 22.Final Fantasy 7 Remake: Schwankende Gefühle - Auftrag 19
  53. 23.Final Fantasy 7 Remake: Die Kraft der Musik - Auftrag 20
  54. 24.Final Fantasy 7 Remake: Geheime Medizin - Auftrag 21
  55. 25.Final Fantasy 7 Remake: Der kleine Wildfang - Auftrag 22
  56. 26.Final Fantasy 7 Remake: Die Jagd nach Corneos Kronjuwelen - Auftrag 23
  57. 26.1.Erste Schatzkammer von Corneo
  58. 26.2.Zweite Schatzkammer von Corneo
  59. 26.3.Dritte Schatzkammer von Corneo
  60. 27.Final Fantasy 7 Remake: Schreie aus der Erde - Auftrag 24
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Final Fantasy 7 Remake | Auftrag 15.1: Ein Körper wie Dynamit Abonniere uns
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Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet

„Ein Körper wie Dynamit“ ist der Folgeauftrag zu „Atemlos durch die Nacht“. Diese beiden Aufträge erhaltet ihr nur, wenn ihr mit euren Entscheidungen in Kapitel 9 Sympathiepunkte bei Chocobo-Sam gesammelt habt. Die folgenden Entscheidungen helfen euch dabei, das zu schaffen.

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  • Wenn ihr Tifa beschreiben müsst, wählt „Sie ist schick“ aus.
  • Folgt Johnny während der Nebenstory „Johnny der Vagabund“ und pflichtet Johnny mit „Kenn ich“ bei.
  • Wählt beim Dialog mit dem Kundenfänger des Hotels „Wie viel?“ aus.
  • Geht in das Hotel, redet mit dem Gastwirt und stimmt einer Übernachtung zu.
  • Wenn Chocobo-Sam die Münze wirft, wählt „Aufhören“ aus.
  • Entscheidet euch bei Madame M für die Billig-Massage für 100 Gil.
  • Wenn ihr Aerith‘ Garderobe kommentieren sollt, wählt „Ich find's okay“ aus.

Bomber im Kolosseum besiegen

Habt ihr die Chocobo-Sam-Route gewählt und die Aufträge 13 & 14 abgeschlossen, könnt ihr mit Sam auf der Landstraße östlich des Wallmarkts reden, um diesen Auftrag zu beginnen. Er lotst euch zum Kolosseum, wo ihr den Rest erfahren sollt. Begebt euch also zum Kolosseum im Südwesten des Wallmarkts und fahrt mit dem Fahrstuhl nach unten. Redet mit dem Wärter und entscheidet euch für den Sonderkampf.

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Das sind eure Gegner im Sonderkampf des Kolosseums.
Das sind eure Gegner im Sonderkampf des Kolosseums.

Bei diesem Kampf müsst ihr zwei Bomber ausschalten, von denen ihr im Übrigen eine Feindtechnik lernen könnt. Bomber sind immun gegen Feuerangriffe, sodass ihr darauf verzichten solltet. Magie benötigt ihr in diesem Kampf aber generell nicht wirklich, denn der Nahkampf reicht vollkommen aus.

Ihr könnt die Bomber schockanfällig machen, wenn ihr sie während eines Feuerangriffs attackiert. Greift sie am besten seitlich an, wenn sie gerade Feuer speien. Ist ein Bomber schockanfällig, solltet ihr einen Impulshieb einsetzen, um die Schockleiste schnell zu füllen. Achtet zudem darauf, die Bomber nicht anzugreifen, wenn sie sich aufheizen, da das nur ins Auge geht.

Nach eurem Sieg erhaltet ihr als Belohnung einen Magiestab von Chocobo-Sam. Damit ist der letzte Auftrag in Kapitel 9 abgeschlossen und ihr könnt wieder der Hauptstory folgen.

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