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Final Fantasy 7 Remake: Besuch vom Friedhof - Auftrag 6


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Dieser Auftrag ist zu Beginn des Kapitels geheim. Ihr schaltet ihn frei, wenn ihr den Auftrag „Ungeziefer in der Fabrik“ beim Schrotthändler erledigt. Anschließend könnt ihr den Auftrag bei Gwen annehmen, die südlich von der Fabrik bei den zwei Gardisten steht. Das folgende Video zeigt euch den Auftrag in bewegten Bildern!

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Alle Aufträge und Nebenstorys mit Lösungen | Final Fantasy 7 Remake
  2. 1.1.Was ihr über Aufträge wissen müsst
  3. 1.2.Aufträge in Kapitel 3
  4. 1.3.Aufträge in Kapitel 8
  5. 1.4.Aufträge in Kapitel 9
  6. 1.5.Aufträge in Kapitel 14
  7. 1.6.Was ihr über Nebenstorys wissen müsst
  8. 1.7.Nebenstory in Kapitel 3: Ein Moment zu zweit
  9. 1.8.Nebenstory in Kapitel 6: So nah und doch so fern
  10. 1.9.Nebenstory in Kapitel 7: Abfallverwertung
  11. 1.10.Nebenstory in Kapitel 8: Das verschlossene Tor
  12. 1.11.Nebenstory in Kapitel 8: Durch die Blumen
  13. 1.12.Nebenstory in Kapitel 9: Johnny der Vagabund
  14. 1.13.Nebenstory in Kapitel 14: Das gestohlene Portemonnaie
  15. 2.Final Fantasy 7 Remake: Kampfberichte für Chadley - Lösung
  16. 2.1.Alle Kampfberichte im Überblick
  17. 3.Final Fantasy 7 Remake: Rattenplage - Auftrag 2
  18. 4.Final Fantasy 7 Remake: Ungeziefer in der Fabrik - Auftrag 3
  19. 5.Final Fantasy 7 Remake: Verschwundene Freunde (Katzen finden) - Auftrag 4
  20. 6.Final Fantasy 7 Remake: Der Schrecken der Rostpfade - Auftrag 5
  21. 7.Final Fantasy 7 Remake: Besuch vom Friedhof - Auftrag 6
  22. 8.Final Fantasy 7 Remake: Der mysteriöse Mogry-Händler - Lösung
  23. 8.1.Mogry-Medaillen farmen
  24. 8.1.1.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 8
  25. 8.1.2.Alle Mogry-Gegenstände in Kapitel 14
  26. 9.Final Fantasy 7 Remake: Kinder auf Patrouille - Auftrag 8
  27. 9.1.Fundorte der Kinder
  28. 9.2.Krötenkönig besiegen
  29. 10.Final Fantasy 7 Remake: Randalierende Waffensysteme - Auftrag 9
  30. 11.Final Fantasy 7 Remake: Ein verifizierter Held (Kistenkrieg) - Lösung
  31. 11.1.Tipps für das Kistenkrieg-Minispiel
  32. 11.2.Kistenkrieg-Belohnungen
  33. 12.Final Fantasy 7 Remake: Der Engel der Slums - Auftrag 11
  34. 13.Final Fantasy 7 Remake: Ruhe in Frieden - Auftrag 12
  35. 14.Final Fantasy 7 Remake: Brennende Schenkel (Kniebeugen) - Auftrag 13
  36. 15.Final Fantasy 7 Remake: Atemlos durch die Nacht - Auftrag 14.1
  37. 15.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  38. 15.1.1.Mit Johnny atemlos durch die Nacht
  39. 15.1.2.Fundorte der drei Patienten
  40. 16.Final Fantasy 7 Remake: Ein Körper wie Dynamit - Auftrag 15.1
  41. 16.1.Wie ihr Sams Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  42. 16.2.Bomber im Kolosseum besiegen
  43. 17.Final Fantasy 7 Remake: Wenn sich zwei streiten - Auftrag 14.2
  44. 17.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  45. 17.1.1.Den Rocheengel der Slums finden
  46. 18.Final Fantasy 7 Remake: Vereitelte Rache - Auftrag 15.2
  47. 18.1.Wie ihr Madame Ms Aufträge in Kapitel 9 freischaltet
  48. 18.2.Modifizierten Serra im Kolosseum besiegen
  49. 19.Final Fantasy 7 Remake: Die verschwundenen Kinder - Auftrag 16
  50. 20.Final Fantasy 7 Remake: Chocobo-Suche - Auftrag 17
  51. 21.Final Fantasy 7 Remake: Rache der Schergen - Auftrag 18
  52. 22.Final Fantasy 7 Remake: Schwankende Gefühle - Auftrag 19
  53. 23.Final Fantasy 7 Remake: Die Kraft der Musik - Auftrag 20
  54. 24.Final Fantasy 7 Remake: Geheime Medizin - Auftrag 21
  55. 25.Final Fantasy 7 Remake: Der kleine Wildfang - Auftrag 22
  56. 26.Final Fantasy 7 Remake: Die Jagd nach Corneos Kronjuwelen - Auftrag 23
  57. 26.1.Erste Schatzkammer von Corneo
  58. 26.2.Zweite Schatzkammer von Corneo
  59. 26.3.Dritte Schatzkammer von Corneo
  60. 27.Final Fantasy 7 Remake: Schreie aus der Erde - Auftrag 24
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Final Fantasy 7 Remake | Auftrag 6: Besuch vom Friedhof Abonniere uns
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Gwen berichtet von einem gefährlichen Schimmer, um den sich die Gardisten nicht kümmern wollen – ihr bietet eure Hilfe an. Der Schimmer soll sich hinter der Fabrik aufhalten, allerdings wird für die Tür ein Schlüssel benötigt, der in Kisten versteckt wurde.

Geht also wieder zur Fabrik und verlasst die erste und zweite Halle durch den rechten Ausgang. Beim Zaun biegt ihr links ab, um in eine Halle mit einer Treppe samt Allesfressern zu gelangen. Diese Fabrikhalle sollte euch aus dem Auftrag #3 bekannt vorkommen.

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Besiegt die Allesfresser und öffnet im hinteren Teil der Halle das Tor (Dreieck gedrückt halten). Zerstört dahinter die Kisten auf der linken Seite, um den Schlüssel der Bürgerwehr zu finden. Hier liegt zudem auch eine Materia, die ihr aufsammeln solltet. Ebenso stehen hier ein Automat und eine Bank zum Ausruhen.

In diesen Kisten liegt der Schlüssel. Zerstört sie mit Clouds Schwert (Viereck drücken).
In diesen Kisten liegt der Schlüssel. Zerstört sie mit Clouds Schwert (Viereck drücken).

Mit dem Schlüssel geht ihr in der Halle zuvor die Treppe hinauf und folgt dem Pfad zur zentralen Fabrikhalle. Eliminiert die Gegner und öffnet danach das Tor mit dem gerade gefundenen Schlüssel. Hinter dem Tor findet ihr den gesuchten Schimmer. Dieses Monster hat zwar mehr TP als seine niederen Artgenossen, wird aber genauso bekämpft.

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Sofern ihr bereits Kampfbericht 02 abgeschlossen habt, solltet ihr euch bei Chadley eine Luft-Materia kaufen. Schimmer sind nämlich schwach gegen Luft-Magie. Aber auch ohne diese Materia sollte der Kampf kein großes Problem darstellen. Nach dem Kampf erstattet ihr Gwen Bericht und erhaltet als Belohnung einen Sternenreif. Wenn ihr alle Aufträge in Kapitel 3 beendet habt, schaltet ihr zudem die Nebenstory „Ein Moment zu zweit“ frei, der ihr jetzt nachgehen könnt.

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