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Cyberpunk 2077: Ex-Factor - Lösung


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Hier werden ernste Gespräche geführt, welche nicht immer gimpflich ausgehen. Um diese Nebenmission zu starten, müsst ihr die Nebenmission „Both Sides, Now“ abgeschlossen haben und mindestens 12 Stunden warten. Danach erhaltet ihr die erste SMS von Judy. Wartet weitere sechs Stunden, weit weg von Judys Apartment, um einen Anruf zu bekommen. Solltet ihr das Telefonat ausversehen ablehnen, könnt ihr sie dieses Mal zurückrufen.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Cyberpunk 2077: Alle Nebenmissionen mit Lösungen
  2. 1.1.Wie funktionieren Nebenmissionen?
  3. 1.2.Wichtige und primäre Nebenmissionen für Epilog
  4. 1.3.Sekundäre Nebenmissionen
  5. 1.4.Nebenmissionen im Prolog
  6. 1.5.Nebenmissionen im ersten Spielakt
  7. 1.6.Nebenmissionen im zweiten Spielakt
  8. 1.7.Nebenmissionen im dritten Spielakt
  9. 2.Cyberpunk 2077: Beat on the Brat - Lösung
  10. 2.1.Beat on the Brat - Übersicht
  11. 2.2.Beat on the Brat - Kabuki
  12. 2.3.Beat on the Brat - Arroyo
  13. 2.4.Beat on the Brat - The Glen
  14. 2.5.Beat on the Brat - Rancho Cordnado
  15. 2.6.Beat on the Brat - Die tickende Zeitbombe
  16. 2.7.Beat on the Brat - Finalkampf
  17. 3.Cyberpunk 2077: Die Waffe - Lösung
  18. 4.Cyberpunk 2077: Das Geschenk - Lösung
  19. 5.Cyberpunk 2077: Brennende Leidenschaft/Night Moves - Lösung
  20. 6.Cyberpunk 2077: Der Auftrag - Lösung
  21. 7.Cyberpunk 2077: Big in Japan - Lösung
  22. 8.Cyberpunk 2077: Heroes - Lösung
  23. 9.Cyberpunk 2077: Happy Together - Lösung
  24. 10.Cyberpunk 2077: Losing my Religion/Sacrum Profanum - Lösung
  25. 11.Cyberpunk 2077: The Ballad of Buck Ravers - Lösung
  26. 12.Cyberpunk 2077: Imagine - Lösung
  27. 13.Cyberpunk 2077: Human Nature - Lösung
  28. 14.Cyberpunk 2077: Tune Up & Epistrophy - Lösung
  29. 14.1.Tune Up
  30. 14.2.Epistrophy
  31. 14.3.Epistrophy – Wellsprings
  32. 14.4.Epistrophy – North Oak
  33. 14.5.Epistrophy – Badlands
  34. 14.6.Epistrophy – The Glen
  35. 14.7.Epistrophy – Northside
  36. 14.8.Epistrophy – Coastview
  37. 14.9.Epistrophy – Rancho Coronado
  38. 15.Cyberpunk 2077: Don't lose your mind - Lösung
  39. 16.Cyberpunk 2077: Only Pain - Lösung
  40. 17.Cyberpunk 2077: Ekeziel saw the wheel - Lösung
  41. 18.Cyberpunk 2077: The Beast in me - Lösung
  42. 19.Cyberpunk 2077: Both Sides, Now - Lösung
  43. 20.Cyberpunk 2077: Shoot to thrill – Lösung
  44. 21.Cyberpunk 2077: Full Disclosure - Lösung
  45. 22.Cyberpunk 2077: Sinnerman - Lösung
  46. 22.1.There is a light that never goes out
  47. 23.Cyberpunk 2077: They won’t go when I go - Lösung
  48. 24.Cyberpunk 2077: I fought the law - Lösung
  49. 25.Cyberpunk 2077: Riders on the storm - Lösung
  50. 25.1.Romantische Beziehung mit Panam
  51. 26.Cyberpunk 2077: The Hunt - Lösung
  52. 26.1.Romanze mit River Ward
  53. 27.Cyberpunk 2077: Following the river - Lösung
  54. 28.Cyberpunk 2077: Ex-Factor - Lösung
  55. 29.Cyberpunk 2077: Talkin‘ 'bout a revolution - Lösung
  56. 30.Cyberpunk 2077: Stadium Love - Lösung
  57. 31.Cyberpunk 2077: With a little help from my friends - Lösung
  58. 32.Cyberpunk 2077: Queen of the highway - Lösung
  59. 32.1.Romanze mit Panam
  60. 33.Cyberpunk 2077: Pisces - Lösung
  61. 34.Cyberpunk 2077: Pyramid Song - Lösung
  62. 34.1.Pyramid Song
  63. 35.Cyberpunk 2077: Dream On - Lösung
  64. 36.Cyberpunk 2077: Space Oddity - Lösung
  65. 37.Cyberpunk 2077: A day in the life - Lösung
  66. 38.Cyberpunk 2077: Gun Music - Lösung
  67. 39.Cyberpunk 2077: Coin operated boy - Lösung
  68. 40.Cyberpunk 2077: Fool on the hill - Lösung
  69. 41.Cyberpunk 2077: Tapeworm - Lösung
  70. 42.Cyberpunk 2077: Chippin In - Lösung
  71. 42.1.Johnnys Waffe und Auto finden
  72. 43.Cyberpunk 2077: Blistering Love - Lösung
  73. 44.Cyberpunk 2077: Holdin‘ On - Lösung
  74. 45.Cyberpunk 2077: Second Conflict - Lösung
  75. 46.Cyberpunk 2077: A like supreme - Lösung
  76. 47.Cyberpunk 2077: Sweet Dreams - Lösung
  77. 48.Cyberpunk 2077: Send in the clowns - Lösung
  78. 49.Cyberpunk 2077: Violence - Lösung
  79. 50.Cyberpunk 2077: Spellbound - Lösung
  80. 51.Cyberpunk 2077: Love Rollercoaster - Lösung
  81. 52.Cyberpunk 2077: Rebel! Rebel! - Lösung
  82. 53.Cyberpunk 2077: I don't wanna hear it - Lösung
  83. 54.Cyberpunk 2077: Off the leash - Lösung
  84. 54.1.Romanze mit Kenny
  85. 55.Cyberpunk 2077: Boat Drinks - Lösung
  86. 56.Cyberpunk 2077: Fortunate Son - Lösung
  87. 57.Cyberpunk 2077: Every breath you take - Lösung
  88. 58.Cyberpunk 2077: War Pigs - Lösung
  89. 59.Cyberpunk 2077: These boots are made for walkin‘ - Lösung
  90. 60.Cyberpunk 2077: Kold Mirage - Lösung
  91. 61.Cyberpunk 2077: The Highwayman - Lösung
  92. 62.Cyberpunk 2077: Machine Gun (Skippy finden) - Lösung
  93. 62.1.Fundort von Skippy
  94. 62.2.Das hat Skippy drauf
  95. 63.Cyberpunk 2077: Bullets - Lösung
  96. 64.Cyberpunk 2077: Small man, big mouth - Lösung
  97. 65.Cyberpunk 2077: Raymond chandler evening - Lösung
  98. 66.Cyberpunk 2077: I'll fly away - Lösung
  99. 67.Cyberpunk 2077: Killing in the name - Lösung
  100. 68.Cyberpunk 2077: The prophet's song - Lösung
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Diese Dame ist Maiko Maeda und nur schwer von etwas zu überzeugen. Da kann auch eine Ex-Geliebte nicht viel ausrichten.
Diese Dame ist Maiko Maeda und nur schwer von etwas zu überzeugen. Da kann auch eine Ex-Geliebte nicht viel ausrichten.

Achtung: Das ist eine primäre Nebenmission und daher entscheidend für euren Spielverlauf!

Judy wird euch mitteilen, dass das Clouds einen neuen Anstrich benötigt. Damit das Ganze ins Rollen kommt, müsst ihr zum einen zustimmen zu helfen und zum anderen euch auf die Suche nach Maiko Maeda begeben. Nur der frühe Vogel fängt den Wurm und er muss sich daher vor 08:00 Uhr morgens mit Judy auf dem Balkon des Clouds treffen. Direkt daneben befindet sich der Schnellreisepunkt „Megagebäude HB“.

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Falls euch Spiele in der Egoperspektive mit Actionpotential gefallen, empfehlen wir euch einen Blick in den Spieltrailer zu „Ghostrunner“ zu werfen. Dieses punktet mit einer Kombination aus Parkout und Waffenkunst. Denn ein Schlag mit eurem Katana reicht, um die Gegner zu vernichten.

Ghostrunner: Official Gameplay Trailer

Nehmt den Aufzug und folgt dem Weg bis zum Balkon. Ihr könnt auch direkt dort warten, falls ihr zur falschen Uhrzeit dort seid. Redet mit Judy und öffnet die Tür zu Maikos Büro. Diese Mission verläuft nun, je nachdem wie ihr in Hauptmission-12 gehandelt habt, unterschiedlich.

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  • Wenn ihr Woodman getötet habt, endet die Mission sobald ihr wieder aus dem Büro gegangen seid.
  • Wenn ihr Woodman nicht umgelegt habt, aber stattdessen gegenüber Maiko provozierend und aggressiv reagiert, endet die Mission ebenfalls sobald ihr vor der Tür steht.
  • Habt ihr euch ruhig und gelassen verhalten und Woodman ist am Leben, erzählt euch Maiko am Ende des Gesprächs, dass er sich auf der untersten Führungsetage befindet.

Falls ihr die dritte Option wählen könnt, schlägt euch Judy auf dem Weg nach unten vor Woodman umzubringen. Wenn ihr ablehnt, endet die Mission hier. Solltet ihr euch dafür entscheiden, begebt euch auf die Wartungsebene. Da das Gespräch mit Woodman stets unerfreulich verläuft, endet es in einem Kampf, der aber nicht sonderlich schwer ist. Nach eurem Sieg könnt ihr das Gebäude über den Aufzug verlassen.

Auch wenn ihr im Spiel niemanden direkt umbringen müsst, da ihr jederzeit ablehnen könnt, kann V als ziemlicher Massenmörder durch die Gegend laufen. Doch auch in anderen Spielen kommen durch euch unzählige Opfer zum Handkuss und sterben. Auch wenn das die Storyline des Spiels nicht so deutlich zeigt wie hier. Welche Spiele zu dieser Kategorie zählen, zeigen wir euch hier.

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