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Diablo 2: Resurrected | Alle Runenwörter herstellen und Runen farmen

Runenwörter bringen euch einzigartige Effekte!
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Die Runenwörter in Diablo 2: Resurrected erlauben es euch, eure Gegenstände aufzuwerten. Doch bevor ihr wahllos jede beliebige Rune in einen Sockel steckt, solltet ihr euch die jeweiligen Runenwörter genauer ansehen. Wir haben euch eine Liste all dieser zusammengestellt und verraten euch, wie ihr Runen farmen könnt und aus ihnen Worte herstellt.

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Runenwörter herstellen

In Diablo 2: Resurrected könnt ihr mit den Runenwörtern euren Gegenständen viele neue und hilfreiche Effekte zugutekommen lassen. Allerdings solltet ihr vor dem wahllosen Einsetzen der Runen einige Punkte beachten:

  • Die einzelnen Runen müssen in der richtigen Reihenfolge in eure Gegenstände eingesetzt werden, um ein gültiges Runenwort zu ergeben.
  • Der Gegenstand, dem ihr eine Rune hinzufügen wollt, muss ein grauer oder weißer Gegenstand sein.
  • Set-Items, die blau, gelb oder einzigartig sind, können keine Runenwörter ergeben.
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Bevor ihr bestimmte Runenwörter herstellen könnt, müsst ihr jedoch auf die einzelnen Runen und ihre Level achten. Hat ein Runenwort beispielsweise eine Rune, die auf Stufe 19 ist, kann euer Charakter diese erst mit dem gleichen oder höheren Level ausrüsten.

Um ein Runenwort herzustellen, müsst ihr die Runen in der richtigen Reihenfolge in einen grauen oder weißen Gegenstand einsetzen.
Um ein Runenwort herzustellen, müsst ihr die Runen in der richtigen Reihenfolge in einen grauen oder weißen Gegenstand einsetzen.

Runen schnell farmen

Runen liegen nicht einfach am Straßenrand und es kann teils viel Zeit kosten, bis ihr die richtigen Runen für ein Wort beisammen habt. Eine Methode, auch früh im Spiel an viele Runen zu kommen, ist der Kampf gegen die Gräfin.

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Sie hält sich in der untersten Ebene des Vergessenen Turms in Schwarzmarsch auf. Den Turm findet ihr innerhalb des ersten Akts. Nach eurem Sieg gegen die Gräfin lässt sie zwischen einer bis drei Runen fallen. Basierend auf der Stufe eures Charakters dauert der Run um die fünf bis zehn Minuten und stellt sich so als einen recht schnellen Weg, um Runen zu farmen heraus. Übrigens: Je nachdem wie hoch euer Schwierigkeitsgrad ist, desto besser sind die Runen, die ihr von der Gräfin erhaltet.

Alle Runenwörter für Waffen

Runenwert

Effekt

Waffe

AmnLemKo
• Gesetzesbringer
• Level 43

• 20 % Chance, Level 15 Altern auf Schlag zu zaubern
• Level 16-18 Zuflucht Aura wenn ausgerüstet
• -50 % Ziel-Verteidigung
• Erhöht um 150-210 Feuerschaden
• Erhöht um 130-180 Kälteschaden
• Besiegte Monster ruhen in Frieden
• +200-250 zur Verteidigung gegen Geschosse
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• 75 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)

• Hammer
• Szepter
• Schwert

AmnRalMalIstOhm
• Ruf zu den Waffen
• Level 57

• +40 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +200 % bis +240 % Erhöhter Schaden
• +1 zu allen Fertigkeiten
• +2 bis +6 zu Kampfaufruf (max +3 für Barbar)
• +1 bis +6 zu Kampfbefehle (max +3 für Barbar)
• +1 bis +4 zu Schlachtruf (max +3 für Barbar)
• Leben wieder auffüllen +12
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• 30 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
• +50 % Erhöhter Schaden (Ohm)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen
• Amazonen-Speer

AmnElIthTirSol
• Ehre
• Level 27

•+160 % Erhöhter Schaden
• Leben wieder auffüllen +10
• +1 zu allen Fertigkeiten
• +200 zu Angriffswert
• +25 % Todesschlag
• +10 zu Stärke
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)
• +9 Maximalschaden (Ith)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• +9 Minimalschaden (Sol)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Amazonen-Speer

AmnTir
• Stärke
• Level 25

• 20 % Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
• 12 % Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
• Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
• +360 zu Verteidigung
• +230 zu Verteidigung gegen Geschosse
• +3 bis 5 zu allen Attributen
• +0.375 zu Stärke pro Level
• +50 zu Mana (Sur)
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)

• Axt
• Schlagstab
• Keule
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Messer
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Klaue
• Amazonen-Speer

AmnRalThul
• Königliche Gnade
• Level 25

• +100 % Erhöhter Schaden
• +150 zu Angriffswert
• +100 % Schaden an Dämonen
• +50 % Schaden an Untoten
• +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
• +100 zum Angriffswert gegen Untote
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
• Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)

• Szepter
• Schwert

AmnShaelJahLo
• Eis
• Level 65

• 100 % Chance, Level 40 Blizzard bei Level-up zu zaubern
• 25 % Chance, Level 22 Frostnova auf Schlag zu zaubern
• Level 18 Heiliger Frost Aura wenn ausgerüstet
• +140-210 % erhöhter Schaden
• +25%-30 % zu Kälteschaden
• -20 % zu Kältewiderstand des Gegners
• 3.125 Extragold pro Level
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• 20 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• 20 % Todesschlag (Lo)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

AmnBerIstSolSur
• Ewigkeit
• Level 63

• +260 % bis +310 % erhöhter Schaden
•Unzerstörbar
• Verlangsamt Ziel um 33%
• Level 8 Wiederbeleben (88 Ladungen)
•Leben wieder auffüllen +16
• +16 % Manaregeneration
• Einfrieren nicht möglich
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
• 30 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
• +9 Minimalschaden (Sol)
• Treffer blendet Ziel (Sur)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Amazonen-Speer

BerMalBerIst
• Unendlichkeit
• Level 63

• 50 % Chance auf Level 20 Kettenblitz wenn Sie einen Gegner ausschalten
• Level 12 Überzeugung Aura wenn ausgerüstet
• +35 % schneller rennen/gehen
• +255-325 % erhöhter Schaden
• -45 % bis -55 % zu Blitzwiderstand des Gegners
• +0.5 zu Vitalität pro Level
• Level 21 Zyklonrüstung (30 Ladungen)
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
• 30 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)

• Stangenwaffe

BerTirUmMalLum
• Bestie
• Level 63

• +40 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Level 9 Fanatismus Aura wenn ausgerüstet
• +240 % bis +270 % Erhöhter Schaden
• +25 bis +40 zu Stärke
• Level 13 Grizzly (5 Ladungen)
• +3 zu Werbär
• +3 zu Lykanthropie
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• 25 % Chance auf offene Wunden (Um)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• +10 zu Energie (Lum)

• Axt
• Hammer
• Szepter

ChamSurIoLo
• Stolz
• Level 67

• 25 % Chance, Level 17 Feuerwand auf Treffer zu zaubern
• Level 16-20 Konzentration Aura wenn ausgerüstet
• +260-300 % Bonus zu Angriffswert
• +1 % erhöhter Schaden gegen Dämonen pro Level
• Erhöht um 50-280 Blitzschaden
• Leben wieder auffüllen +8
• +1.875 %
• Extragold pro Level
• Friert das Ziel ein (Cham)
• Treffer blendet Ziel (Sur)
• +10 zu Vitalität (Io)
• 20 % Todesschlag (Lo)

• Stangenwaffe

DolOrtEldLem
• Leidenschaft
• Level 43

• +160 % bis +210 % Erhöhter Schaden
• +1 zu Eifer
• +50 % bis +80 % Bonus zu Angriffswert
• +1 zu Amok
• +25 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Level 3 Herz des Wiesels (12 Ladungen)
• Treffer blendet Ziel
• Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• +50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
• 75 % Extra Gold von Monstern (Lem)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand
• Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen
• Amazonen-Speer

DolIo
• Weiß
• Level 35

• +3 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer)
• Magie-Schaden reduziert um 4
• +20 % Schnellere Zauberrate
• +13 zu Mana
• +3 zu Knochen-Rüstung (nur Totenbeschwörer)
• +2 zu Knochenspeer (nur Totenbeschwörer)
• +4 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)
• Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
• +10 zu Vitalität (Io)

• Schlagstab

DolEldHelIstTirVex
• Stille
• Level 55

• +4 % abgesaugtes Mana pro Treffer
• Treffer blendet Ziel
• +200 % Erhöhter Schaden
• +20 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Alle Widerstandsarten +75%
• +2 zu allen Fertigkeiten
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer
• Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
• +50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
• Anforderungen -20 % (Hel)
• 30 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)

• Axt
• Hammer
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Speer

EthRalOrtTal
• Heiliger Donner
• Level 24

• +60 % Erhöhter Schaden
• Erhöht um 20 bis 60 Blitz-Schaden
• +10 Maximalschaden
• Blitz-Widerstand +60%
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand
• +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin)
• Level 7 Kettenblitz (60 Ladungen)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)

• Szepter

ElSolDolLo
• Stärke
• Level 59

• +20 zu Stärke
• +35 % Erhöhter Schaden
• +10 zu Vitalität
• +25 % Chance auf vernichtenden Schlag
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
•+2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen
• Amazonen
• Speer

EthTirLoMalRal
• Trauer
• Level 59

• 35 % Chance, Level 15 Giftgeifer auf Schlag zu zaubern
• +30-40 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Schaden +340 bis +400
• Verteidigung des Ziels ignorieren
• +1.875 % erhöhter Schaden gegen Dämonen pro Level
• -20 % bis -25 % zu Giftwiderstand des Gegners
• 10-15 zu Leben nach jedem Volltreffer
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• 20 % Todesschlag (Lo)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)

• Axt
• Schwert

FalOhmUm
• Chaos
• Level 57

• +15 Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
• +240 % bis +290 % Erhöhter Schaden
• Erhöht um 216 bis 471 magischen Schaden
• +1 zu Wirbelwind
• +35 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• 9 % Chance, Level
• 11 Frostsphäre auf Schlag zu zaubern
• 11 % Chance, Level 9 Comboblitz auf Schlag zu zaubern
• +10 zu Stärke (Fal)
• +50 % Erhöhter Schaden (Ohm)
• 25 % Chance auf offene Wunden (Um)

• Klaue

FalOhmOrtJah
• Hungersnot
• Level 65

• +270 % bis +320 % Erhöhter Schaden
• 12 % abgesaugtes Leben pro Treffer
• +30 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Verhindert Monsterheilung
• Erhöht um 180 bis 200 magischen Schaden
• Erhöht um je 50 bis 200 Feuer-, Blitz- und Kälteschaden
• +10 zu Stärke (Fal)
• +50 % Erhöhter Schaden (Ohm)
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)

• Axt
• Hammer

HelKoThulEthFal
• Gehorsam
• Level 41

• 30 % Chance, Level 21 Verzaubern nach Volltreffer zu zaubern
• 40 % schnellere Erholung nach Treffer
• +370 % erhöhter Schaden
• -25 % zu Feuerwiderstand des Gegners
• 40 % Chance auf vernichtenden Schlag
• +200-300 zu Verteidigung
• Alle Widerstandsarten +20-30
• Anforderungen -20 % (Hel)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)
• +10 zu Stärke (Fal)

• Stangenwaffe

HelKoLemGul
• Zerrissenheit
• Level 53

• 20 % Chance, Level 16 Tornado auf Schlag zu zaubern
• 16 % Chance, Level 21 Frostsphäre auf Angriff zu zaubern
• Erhöht um 160-250 Magieschaden
• Erhöht um 60-180 Feuerschaden
• +5 bis 10 zu allen Attributen
• 38 % erlittener Schaden geht auf Mana
• Level 15 Eiserne Jungfrau (40 Ladungen)
• Anforderungen -20 % (Hel)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• 75 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• 20 % Bonus zu Angriffswert (Gul)

• Szepter
• Stangenwaffe

HelElVexOrtGul
• Tod
• Level 55

• 100 % Chance, Level 44 Kettenblitz bei Tod zu zaubern
• 25 % Chance, Level 18 Gletschernadel auf Angriff zu zaubern
• Unzerstörbar
• +300-385 % erhöhter Schaden
• +50 % Chance auf vernichtenden Schlag
• 0.5 % Todesschlag pro Level
• Level 22 Blut-Golem (15 Ladungen)
• Anforderungen -20 % (Hel)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• 20 % Bonus zu Angriffswert (Gul)

• Axt
• Schwert

HelOhmUmLoCham
• Verdammnis
• Level 67

• +280 % bis +320 % Erhöhter Schaden
• Level 12 Heiliger Frost Aura wenn ausgerüstet
• +45 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Verhindert Monsterheilung
• -40 % bis 60 % zu Kälte-Widerstand des Gegners
• +2 zu allen Fertigkeiten
• 5 % Chance, Level 18 Vulkan auf Schlag zu zaubern
• Anforderungen -20 % (Hel)
• +50 % Erhöhter Schaden (Ohm)
• 25 % Chance auf offene Wunden (Um)
• 20 % Todesschlag (Lo)
• Friert das Ziel ein (Cham)

• Axt
• Hammer
• Stangenwaffe

IthElEth
• Boshaftigkeit
• Level 15

• +100 % Chance auf offene Wunden
• -100 zur Monsterverteidigung pro Treffer
• Verhindert Monsterheilung
• +33 % Erhöhter Schaden
• -1 zu Lichtradius
• Leben wieder auffüllen -5
• +9 Maximalschaden (Ith)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)

• Axt
• Keule
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Messer
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Klaue
• Amazonen-Speer

JahLoMalGul
• Brand
• Level 65

• 35 % Chance, Level 14 Verstärkter Schaden bei Treffer zu zaubern
• 100 % Chance, Level 18 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
• Feuert explosive Geschosse
• +260-340 % erhöhter Schaden
• +280-330 % erhöhter Schaden gegen Dämonen
• Wegstoßung
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• 20 % Todesschlag (Lo)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• 20 % Bonus zu Angriffswert (Gul)

• Bogen
• Armbrust
•Amazonen-Bogen

JahMalJahSurJahBer
• Letzter Wunsch
• Level 65

• 6 % Chance, Level 11 Verblassen auf Treffer zu zaubern
• 10 % Chance, Level 18 Lebensspender auf Schlag zu zaubern
• 20 % Chance, Level 20 Combo Blitz auf Angriff zu zaubern
• Level 17 Macht Aura wenn ausgerüstet
• +330-375 % erhöhter Schaden
• +40-50 % vernichtender Schlag
• 0.5 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• Treffer blendet Ziel (Sur)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)

• Axt
• Hammer
• Schwert

KoVexPulThul
• Herz der Eiche
• Level 55

• +40 % Schnellere Zauberrate
• Level 4 Eichbaumweiser (25 Ladungen)
• Erhöht maximales Mana 15%
• +3 zu allen Fertigkeiten
• Leben wieder auffüllen +20
• Alle Widerstandsarten +30 % bis +40%
• Level 14 Rabe (60 Ladungen)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• +100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Dämonen (Pul)
• Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)

• Knüppel
• Zweihand-Stab

LumIoSolEth
• Erinnerung
• Level 37

• Erhöht maximales Mana 20%
• Magie-Schaden reduziert um 7
• +50 % Verbesserte Verteidigung
• +33 % Schnellere Zauberrate
• +3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
• +3 zu Energieschild (nur Zauberin)
• +2 zu Statikfeld (nur Zauberin)
• +10 zu Energie (Lum)
• +10 zu Vitalität (Io)
• +9 Minimalschaden (Sol)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)

• Zweihand-Stab

LemKoElEld
• Stimme der Vernunft
• Level 43

• 15 % Chance, Level 13 Frostsphäre auf Schlag zu zaubern
• 18 % Chance, Level 20 Eisstoß auf Schlag zu zaubern
• +220-350 % erhöhter Schaden gegen Dämonen
• +280-300 % erhöhter Schaden gegen Untote
• Erhöht um 100-220 Kälteschaden
• -24 % zu Kältewiderstand des Gegners
• Einfrieren nicht möglich
•75 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)
• +50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)

• Knüppel
• Schwert

MalUmGulFal
• Königsmord
• Level 53

• +30 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +230 % bis +270 % Erhöhter Schaden
• -25 % Ziel-Verteidigung
• +33 % Chance auf vernichtenden Schlag
• +25 % Chance auf offene Wunden
• +1 zu Rache
• +40 % Extragold von Monstern
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• 25 % Chance auf offene Wunden (Um)
• 20 % Bonus zu Angriffswert (Gul)
• +10 zu Stärke (Fal)

• Axt
• Schwert

OhmJahLemEld
• Glaube
• Level 65

• Level 12-15 Fanatismus Aura wenn ausgerüstet
• +1-2 zu allen Fertigkeiten
• +280 % erhöhter Schaden
• 300 % Bonus zu Angriffswert
• +120 Feuerschaden
• Alle Widerstandsarten +15%
• 10 % Wiederbeleben als: Zurückgekehrter
• +50 % erhöhter Schaden (Ohm)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• 75 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• +50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

OrtEth
• Zephyr
• Level 21

• +25 % schneller Rennen/Gehen
• +25 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +33 % Erhöhter Schaden
• +66 zu Angriffswert
• 7 % Chance, Level 1 Twister bei Treffer zu zaubern
• +25 Verteidigung
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

PulLumBerMal
• Wut
• Level 63

• +209 % Erhöhter Schaden
• +40 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Verhindert Monsterheilung
• +66 % Chance auf offene Wunden
• 6 % abgesaugtes Leben pro Treffer
• +33 % Todesschlag
• +5 zu Raserei (nur Barbar)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• 20 % Bonus zu Angriffswert (Gul)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen
• Bogen

RalTirTalSol
• Einsicht
• Level 27

• Level 12-17 Meditation Aura wenn ausgerüstet
• +35 % schnellere Zauberrate
• 200-260 % erhöhter Schaden
• +180-250 % zu Angriffswert
• 1-6 zu Kritischer Schlag (max +3 für Amazone)
• +5 zu allen Attributen
• 23 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
• +9 Minimalschaden (Sol)

• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab

ShaelKoNef
• Melodie
• Level 39

• +50 % Erhöhter Schaden
• +3 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (nur Amazone)
• +3 zu Kritischer Schlag (nur Amazone)
• +3 zu Ausweichen (nur Amazone)
• +3 zu Langsame Geschosse (nur Amazone)
• +300 % Schaden an Untoten
• 20 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• Wegstoßung (Nef)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

ShaelUmTir
• Mondsichel
• Level 47

• -35 % zu Blitz-Widerstand des Gegners
• Verteidigung des Ziels ignorieren
• +180 % bis +220 % Erhöhter Schaden
• Absorbiert 9 bis 11 magischen Schaden
• Level 18 Geisterwolf herbeirufen (30 Ladungen)
• 7 % Chance, Level 13 Statikfeld auf Schlag zu zaubern
• 10 % Chance, Level 17 Kettenblitz auf Schlag zu zaubern
• 20 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
• 25 % Chance auf offene Wunden (Um)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

• Axt
• Schwert
• Stangenwaffe

ShaelPulMalLum
• Eid
• Level 49

• 30 % Chance, Level 20 Knochengeist auf Schlag zu zaubern
• Unzerstörbar
• +30 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +210-340 % erhöhter Schaden
• Absorbiert 10 bis 15 magischen Schaden
• Level 16 Herz des Wiesels (20 Ladungen)
• Level 17 Eisengolem (14 Ladungen)
• 20 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
• +100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Dämonen (Pul)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)
• +10 zu Energie (Lum)

• Axt
• Knüppel
• Schwert

SurEl
• Wind
• Level 61

• +20 % schneller Rennen/Gehen
• +120 % bis 160 % Erhöhter Schaden
• +40 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +15 % Schnellere Erholung nach Treffer
• -50 % Ziel-Verteidigung
• 10 % Chance, Level 9 Tornado auf Schlag zu zaubern
• Level 13 Twister (127 Ladungen)
• Treffer blendet Ziel (Sur)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)

• Axt
• Schlagstab
• Keule
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Messer
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Klaue
• Amazonen-Speer

SurChamAmnLo
• Hand der Gerechtigkeit
• Level 67

• +33 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +280 % bis +330 % Erhöhter Schaden
• Level 16 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
• 100 % Chance auf Level 36 Feuersbrunst beim Level-Up
• 100 % Chance auf Level 48 Meteor beim Tod
• Verteidigung des Ziels ignorieren
• -20 % zu Feuer-Widerstand des Gegners
• Treffer blendet Ziel (Sur)
• Friert das Ziel ein (Cham)
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
• 20 % Todesschlag (Lo)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen
• Amazonen-Speer

TalThulOrtAmn
• Geist
• Level 25

• +2 zu allen Fertigkeiten
• 25 % bis 35 % schnellere Zauberrate
• +55 % schnellere Erholung nach Treffer
• +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
• +22 zu Vitalität
• +89-112 zu Mana
• Absorbiert 3 bis 8 Magieschaden
• Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
• Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
• Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort)
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)

• Schwert

TirEl
• Stahl
• Level 13

• +25 % Erhöhte
• Angriffsgeschwindigkeit
• +3 Minimalschaden
• +3 Maximalschaden
• +50 % Chance auf offene Wunden
• +20 % Erhöhter Schaden
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)

• Axt
• Knüppel
• Schwert

TirRal
• Blatt
• Level 19

• +3 zu Feuer-Fertigkeiten
• +2 zu Verteidigung pro Level
• Kälte Widerstand +33%
• +3 zu Inferno (nur Zauberin)
• +3 zu Feuerblitz (nur Zauberin)
• +3 zu Wärme (nur Zauberin)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)

• Zweihandstab

TirTalAmn
• Schneide
• Level 25

• Level 15 Dornen Aura wenn ausgerüstet
• 35 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +320-380 % erhöhter Schaden gegen Dämonen
• +280 % erhöhter Schaden gegen Untote
• Verhindert Monsterheilung
• +5-10 zu allen Attributen
• verringert alle Händlerpreise um 15%
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
• 7 % abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

ThulIoNef
• Schwärze
• Level 35

• +40 % Chance auf vernichtenden Schlag
• +120 % Erhöhter Schaden
• +15 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• Magie-Schaden reduziert um 2
• +200 zu Angriffswert
• Level 4 Kadaver-Explosion (12 Ladungen)
• Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
• +10 zu Vitalität (Io)
• Wegstoßung (Nef)

• Keule
• Hammer
• Knüppel

TirIthSolKo
• Harmonie
• Level 39

• Level 10 Gedeihen-Aura, wenn ausgerüstet
• +200%-275 % erhöhter Schaden
• Erhöht um 55-160 Blitzschaden
• Erhöht um 55-160 Feuerschaden
• Erhöht um 55-160 Kälteschaden
• +2 bis +6 zu Walküre (max +3 für Amazone)
• +20 % Manaregeneration
• +2 zu Lichtradius
• Level 20 Wiederbeleben (25 Ladungen)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
• +9 Maximalschaden (Ith)
• +9 Minimalschaden (Sol)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)

• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen

TalDolMal
• Geifer
• Level 49

• Erhöht 213 Gift-Schaden um 7 Sekunden
• Verteidigung des Ziels ignorieren
• Level 15 Gift-Explosion (27 Ladungen)
• Level 13 Gift-Nova (11 Ladungen)
• +7 % abgesaugtes Mana pro Treffer
• Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
• Treffer veranlasst Monster zur Flucht (Dol)
• Verhindert Monsterheilung (Mal)

• Axt
• Keule
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Messer
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Klaue
• Orb
• Amazonen-Bogen
• Amazonen-Speer

VexVexLoJah
• Letzter Wunsch
• Level 65

• 100 % Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern
• 40 % Chance, Level 22 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
• Level 10-15 Rücknahme Aura wenn ausgerüstet
• +350-400 % erhöhter Schaden
• -28 % zu Feuerwiderstand des Gegners
• +350-400 zur Verteidigung gegen Geschosse
• Absorbiert 15-21 Feuerschaden
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• 20 % Todesschlag (Lo)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)

• Axt
• Knüppel
• Hammer
• Szepter
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Bogen
• Amazonen-Speer

VexLoBerJahKo
• Zerstörung
• Level 65


• 23 % Chance, Level 12 Vulkan auf Schlag zu zaubern
• 5 % Chance, Level 23 Felsenfeuer auf Schlag zu zaubern
• 100 % Chance,
• Level 45 Meteor bei Tod zu zaubern
• 15 % Chance, Level 22 Nova auf Angriff zu zaubern
• +350 % erhöhter Schaden
• Erhöht um 100 bis 180 magischen Schaden
• Verhindert Monsterheilung
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• 20 % Todesschlag (Lo)
• 20 % Chance auf vernichtenden Schlag (Ber)
• Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)

• Schwert
• Stangenwaffe

VexHelElEldZodEth
• Odem der Sterbenden
• Level 69

• +60 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• +125 % Schaden an Untoten
• 12 % bis 15 % abgesaugtes Leben pro Treffer
• Verhindert Monsterheilung
• 50 % Chance auf Level 20 Giftnova wenn Sie einen Gegner ausschalten
• +350 % bis +400 % Erhöhter Schaden
• +30 zu allen Attributen
• 7 % abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
• Anforderungen -20 % (Hel)
• 1 zu Lichtradius (El)
• +50 zu Angriffswert (El)
• +50 zum Angriffswert gegen Untote (Eld)
• +75 % erhöhter Schaden gegen Untote (Eld)
• Unzerstörbar (Zod)
• -25 % Ziel-Verteidigung (Eth)

• Axt
• Hammer
• Schwert
• Speer
• Stangenwaffe
• Zweihand-Stab
• Bogen
• Armbrust
• Amazonen-Speer

Alle Runenwörter für Brustrüstungen

Runenwert

Effekt

Gegenstand

DolUmBerIst
• Ketten der Ehre
• Level 63

• Alle Widerstandsarten +50%
• +70 % Verbesserte Verteidigung
• +200 % Schaden an Dämonen
• +100 % Schaden an Untoten
• 8 % abgesaugtes Leben pro Treffer
• +2 zu allen Fertigkeiten
• +20 zu Stärke
• Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
• Alle Widerstandsarten +15 (Um)
• Schaden reduziert um 8 % (Ber)
• 25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)

Brustrüstung

ElSolDolLo
• Stärke
• Level 59

• 20 % Chance, Level 15 Frostrüstung auf Treffer zu zaubern
• 25 % schnellere Zauberrate
• +300 % erhöhter Schaden
• +200 % erhöhte Verteidigung
• +1 bis 1.5 zu Leben pro Level
• Alle Widerstandsarten +25-30%
• 12 % Schaden geht auf Mana
• +15 zu Verteidigung (El)
• 1 zu Lichtradius (El)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)
• Leben wieder auffüllen +7 (Dol)
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)

Brustrüstung

FalUmPul
• Düsternis
• Level 47

• +170 % bis +230 % Verbesserte Verteidigung
• Alle Widerstandsarten +30%
• 15 % Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
• +10 % Schnellere Erholung nach Treffer
• +5 % erlittener Schaden geht auf Mana
• -3 zu Lichtradius
• Halbierte Dauer der Erstarrung
• +10 zu Stärke (Fal)
• Alle Widerstandsarten +15 % (Um)
• +30 % Verbesserte Verteidigung (Pul)

Brustrüstung

HelLumFal
• Löwenherz
• Level 41

• +15 zu Stärke
• +20 zu Vitalität
• +15 zu Geschicklichkeit
• +20 % Erhöhter Schaden
• +50 zu Leben
• Alle Widerstandsarten +30%
• Anforderungen -15 % (Hel)
• +10 zu Energie (Lum)
• +10 zu Stärke (Fal)

Brustrüstung

HelAmnNef
• Mythos
• Level 25

• 10 % Chance, Level 1 Hohn auf Schlag zu zaubern
• 3 % Chance, Level 1 Heulen bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
• Leben wieder auffüllen +10
• Anforderungen -15 % (Hel)
• Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
• +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)

Brustrüstung

JahIthBer
• Rätsel
• Level 65

• +750 bis +775 Verteidigung
• +14 Leben nach jedem Volltreffer
• +45 % schneller Rennen/Gehen
• +0.75 zu Stärke pro Level
• +2 zu allen Fertigkeiten
• +1 bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
• +1 zu Teleport
• Erhöht max. Leben 5 % (Jah)
• 15 % Schaden auf Mana (Ith)
• Schaden reduziert um 8 % (Ber)

Brustrüstung

LemKoTir
• Wohlstand
• Level 43

• +250 % Extragold von Monstern
• +100 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• 50 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

Brustrüstung

MalTir
• Besonnenheit
• Level 49

• +140 % bis +170 % Verbesserte Verteidigung
• +25 % Schnellere Erholung nach Treffer
• Alle Widerstandsarten +25 % bis +35%
• Schaden reduziert um 3
• Magie-Schaden reduziert um 10
• 1 zu Lichtradius
• Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden
• Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

Brustrüstung

NefLum
• Rauch
• Level 37

• +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
• +75 % Verbesserte Verteidigung
• Alle Widerstandsarten +50%
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer
• -1 zu Lichtradius
• Level 6 Schwächen (18 Ladungen)
• +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
• +10 zu Energie (Lum)

Brustrüstung

OrtMalIth
• Regen
• Level 49

• 5 % Chance, Level 15 Twister auf Schlag zu zaubern
• 5 % Chance, Level 15 Zyklonrüstung bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
• +100 bis +150 zu Mana
• Blitz-Widerstand +30 % (Ort)
• Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
• 15 % Schaden auf Mana (Ith)

Brustrüstung

PulRalSol
• Erleuchtung
• Level 45

• 5 % Chance, Level 15 Feuerball auf Schlag zu zaubern
• 5 % Chance, Level 15 Feuersbrunst bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
• +1 zu Wärme
• +30 % Verbesserte Verteidigung (Pul)
• Feuer-Widerstand +30 % (Ral)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)

Brustrüstung

RalGulEld
• Prinzip
• Level 53

• 100 % Chance, Level 5 Heiliger Blitz auf Schlag zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
• +50 % Schaden an Untoten
• +100-150 zu Leben
• Feuer-Widerstand +30 % (Ral)
• +5 % zu Maximaler Gift-Widerstand (Gul)
• 15 % langsamerer Ausdauer-Verbrauch (Eld)

Brustrüstung

RalOhmSurEth
• Dornen
• Level 61

• +50 % Schnellere Erholung nach Treffer
• +300 Verteidigung
• Level 15 bis 21 Dornen Aura wenn ausgerüstet
• +13 Leben nach jedem Volltreffer
• +25 % bis +50 % zu Gift-Schaden
• Gift-Widerstand +100%
• Level 13 Dornengeist (33 Ladungen)
• Feuer-Widerstand +30 % (Ral)
• +5 % zu Maximaler Kälte-Widerstand (Ohm)
• +5 % zu Mana (Sur)
• +15 % Manaregeneration (Eth)

Brustrüstung

ShaelThulAmn
• Frieden
• Level 29

• 2 % Chance, Level 15 Walküre auf Schlag zu zaubern
• 4 % Chance, Level 5 Langsame Geschosse bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
• +2 zu Kritischer Schlag
• 20 % Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
• Kälte-Widerstand +30 % (Thul)
• Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)

Brustrüstung

ShaelThulLem
• Verrat
• Level 43

• 25 % Chance, Level 15 Giftgeifer auf Schlag zu zaubern
• 5 % Chance, Level 15 Verblassen bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level der Assassine
• +45 % Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
• 20 % Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
• Kälte-Widerstand +30 % (Thul)
• 50 % Extra Gold von Monstern (Lem)

Brustrüstung

SolUmUm
• Knochen
• Level 47

• 15 % Chance, Level 10 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
• 15 % Chance, Level 10 Knochenrüstung bei Treffer zu zaubern
• +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
• +100 bis +150 zu Mana
• Schaden reduziert um 7 (Sol)
• Alle Widerstandsarten +15 (Um)
• Alle Widerstandsarten +15 (Um)

Brustrüstung

SurLoSol
• Drachen
• Level 61

• 20 % Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
• 12 % Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
• Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
• +360 zu Verteidigung
• +230 zu Verteidigung gegen Geschosse
• +3 bis 5 zu allen Attributen
• +0.375 zu Stärke pro Level
• +50 zu Mana (Sur)
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)

Brustrüstung

ShaelUmThul
• Nötigung
• Level 47

• +150 % bis +200 % Verbesserte Verteidigung
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer
• +10 % bis 20 % Erhöhter Schaden
• Erhöht um 37-133 Kälteschaden
• 15 % Chance auf vernichtenden Schlag
• 33 % Chance auf offene Wunden
• -20 % Ausdauerabsaugung
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
• Alle Widerstandsarten +15 % (Um)
• +30 % Kältewiderstand (Thul)

Brustrüstung

ShaelUmPulLum
• Stein
• Level 47

• +220 % bis +260 % Verbesserte Verteidigung
• Level 16 Ton Golem (16 Ladungen)
• +300 zur Verteidigung gegen Geschosse
• Level 16 Felsenfeuer (80 Ladungen)
• +16 zu Stärke
• +16 zu Vitalität
• +40 % Schnellere Erholung nach Treffer
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer (Shael)
• Alle Widerstandsarten +15 (Um)
• +30 % Verbesserte Verteidigung (Pul)
• +10 zu Energie (Lum)

Brustrüstung

TalEth
• Verstohlenheit
• Level 17

• Magie-Schaden reduziert um 3
• +6 zu Geschicklichkeit
• +15 zu maximaler Ausdauer
• +25 % schneller Rennen/Gehen
• +25 % Schnellere Zauberrate
• +25 % Schnellere Erholung nach Treffer
• Gift-Widerstand +30 % (Tal)
• +15 % Manaregeneration (Eth)

Brustrüstung

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Alle Runenwörter für Helme

Runenwert

Effekt

Gegenstand

IoJahPul
• Traum
• Level 65

• 10 % Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern
• Level 15 Heiliger Schock Aura wenn ausgerüstet
• +20-30 % schnellere Erholung nach Treffer
• +150-220 Verteidigung
• +0.625 zu Mana pro Level
• Alle Widerstandsarten +5-20%
• +12-25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• +10 zu Vitalität (Io)
• Erhöht max. Leben 5 % (Jah)
• +30 % Verbesserte Verteidigung (Pul)

• Helm
• Druiden-Helm
• Barbaren-Helm
• Reif

LemIstIo
• Delirium
• Level 51

• 11 % Chance, Level 18 Verwirren auf Schlag zu zaubern
• Level 17 Mittelpunkt (60 Ladungen)
• 14 % Chance, Level 13 Terror bei Treffer zu zaubern
• +261 Verteidigung
• 6 % Chance, Level 14 Gedankenschlag bei Treffer zu zaubern
• 1 % Chance, Level 50 Delirium-Verwandlung bei Treffer zu zaubern
• +2 zu allen Fertigkeiten
• 50 % Extra Gold von Monstern (Lem)
• 25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
• +10 zu Vitalität (Io)

• Helm
• Druiden-Helm
• Barbaren-Helm
• Reif

NefTir
• Nadir
• Level 13

• +50 % Verbesserte Verteidigung
• +10 Verteidigung
• -3 zu Lichtradius
• Level 13 Schattenmantel (9 Ladungen)
• -33 % Extragold von Monstern
• +5 zu Stärke
• +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

• Helm
• Druiden-Helm
• Barbaren-Helm
• Reif

NefSolIth
• Glanz
• Level 27

• +5 zu Lichtradius
• +10 zu Energie
• +10 zu Vitalität
• Magie-Schaden reduziert um 3
• +33 zu Mana
• +75 % Verbesserte Verteidigung
• +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)
• 15 % Schaden auf Mana (Ith)

• Helm
• Druiden-Helm
• Barbaren-Helm
• Reif

OrtSol
• Überlieferung
• Level 27

• +10 zu Energie
• +1 zu allen Fertigkeiten
• +2 zu Lichtradius
• +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
• Blitz-Widerstand +30 % (Ort)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)

• Helm
• Druiden-Helm
• Barbaren-Helm
• Reif

Alle Runenwörter für Schilde

Runenwert

Effekt

Gegenstand

EthLum
• Pracht
• Level 37

• +1 zu allen Fertigkeiten
• +10 % Schnellere Zauberrate
• +20 % Schnelleres Blocken
• +60 % bis +100 % Verbesserte Verteidigung
• 50 % Extragold von Monstern
• +20 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• 3 zu Lichtradius
• +15 % Manaregeneration (Eth)
• +10 zu Energie (Lum)

• Schild
• Paladin-Schild
• Schrumpfkopf

IoJahPul
• Traum
• Level 65

• 10 % Chance, Level 15 Verwirren auf Treffer zu zaubern
• Level 15 Heiliger Schock Aura wenn ausgerüstet
• +20-30 % schnellere Erholung nach Treffer
• +150-220 Verteidigung
• +0.625 zu Mana pro Level
• Alle Widerstandsarten +5-20%
• +12-25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• +10 zu Vitalität (Io)
• Erhöht max. Leben 5 % (Jah)
• +30 % Verbesserte Verteidigung (Pul)

• Schild
• Paladin-Schild

KoKoMal
• Zuflucht
• Level 49

• +20 % erhöhte Chance beim Blocken
• +20 % Schnelleres Blocken
• +130 % bis +160 % Verbesserte Verteidigung
• +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
• Alle Widerstandsarten +50 % bis +70%
• +20 % Schnellere Erholung nach Treffer
• Level 12 Langsame Geschosse (60 Ladungen)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• +10 zu Geschicklichkeit (Ko)
• Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)

• Schild
• Paladin-Schild

RalOrtTal • Schwur der Urahnen
• Level 21

• Kälte-Widerstand +30%
• Alle Widerstandsarten +13%
• +50 % Verbesserte Verteidigung
• +10 % erlittener Schaden geht auf Mana
• Feuer-Widerstand +35 % (Ral)
• Blitz-Widerstand +35 % (Ort)
• Gift-Widerstand +35 % (Tal)

• Schild
• Paladin-Schild

ShaelEth
• Reim
• Level 29

• +20 % Schnelleres Blocken
• +20 % erhöhte Chance beim Blocken
• Alle Widerstandsarten +25%
• Einfrieren nicht möglich
• +50 % Extragold von Monstern
• +25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
• 20 % Schnelleres Blocken (Shael)
• +15 % Manaregeneration (Eth)

• Schild
• Paladin-Schild
• Schrumpfkopf

SurLoSol
• Drachen
• Level 61

• 20 % Chance, Level 18 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
• 12 % Chance, Level 15 Hydra auf Schlag zu zaubern
• Level 14 Heiliges Feuer Aura wenn ausgerüstet
• +360 zu Verteidigung
• +230 zu Verteidigung gegen Geschosse
• +3 bis 5 zu allen Attributen
• +0.375 zu Stärke pro Level
• +50 zu Mana (Sur)
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
• Schaden reduziert um 7 (Sol)

• Schild
• Paladin-Schild

TalThulOrtAmn • Geist
• Level 25

• +2 zu allen Fertigkeiten
• 25 % bis 35 % schnellere Zauberrate
• +55 % schnellere Erholung nach Treffer
• +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
• +22 zu Vitalität
• +89-112 zu Mana
• Absorbiert 3 bis 8 Magieschaden
• Gift-Widerstand +35 % (Tal)
• Kälte-Widerstand +35 % (Thul)
• Blitz-Widerstand +35 % (Ort)
• Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)

• Schild
• Paladin-Schild

VexOhmIstDol
• Exil
• Level 57

• +30 % Schnelleres Blocken
• Friert das Ziel ein
• +220 % bis +260 % Verbesserte Verteidigung
• Level 13 bis 16 Trotz Aura wenn ausgerüstet
• +2 zu Offensiv-Auren (nur Paladin)
• 15 % Chance, Level 5 Lebensspender auf Schlag zu zaubern
• Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden
• +5 % zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
• +5 % zu Maximaler Kälte-Widerstand (Ohm)
• 25 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Ist)
• Leben wieder auffüllen +7 (Dol)

• Paladin-Schild

VexVexLoJah
• Phönix
• Level 65

• 100 % Chance, Level 40 Feuersbrunst bei Level-Up zu zaubern
• 40 % Chance, Level 22 Feuersturm auf Schlag zu zaubern
• Level 10-15 Rücknahme Aura wenn ausgerüstet
• +350-400 % erhöhter Schaden
• -28 % zu Feuerwiderstand des Gegners
• +350-400 zur Verteidigung gegen Geschosse
• Absorbiert 15-21 Feuerschaden
• +5 % zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
• +5 % zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex)
• +5 % zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo)
• +50 zu Leben (Jah)

• Schild
• Paladin-Schild

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