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  5. AC - Unity: Entzückte Desiree

AC - Unity: Entzückte Desiree


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Assassin's Creed Unity | Nostradamus-Rätsel, Mordfälle & Nebenaufgaben
  2. 1.1.Alle Nostradamus-Rätsel
  3. 1.2.Alle Nomad-Artefakte
  4. 1.3.Alle Fundorte der Artefakte
  5. 1.4.Alle Nebenmissionen
  6. 1.5.Alle Helix-Risse
  7. 2.AC - Unity: Alle mysteriösen Mordfälle
  8. 2.1.Alle mysteriösen Mordfälle
  9. 2.2.Alle Café Theatre Missionen
  10. 2.3.Alle Pariser Geschichten
  11. 2.4.Saturnus
  12. 2.5.Löwe
  13. 3.AC - Unity: Steinbock
  14. 3.1.Steinbock
  15. 3.2.Jungfrau
  16. 3.3.Widder
  17. 3.4.Waage
  18. 3.5.Venus
  19. 4.AC - Unity: Erde
  20. 4.1.Erde
  21. 4.2.Wassermann
  22. 4.3.Skorpion
  23. 4.4.Merkur
  24. 4.5.Mars
  25. 5.AC - Unity: Jupiter
  26. 5.1.Jupiter
  27. 5.2.Stier
  28. 5.3.Zwillinge
  29. 5.4.Fische
  30. 5.5.Krebs
  31. 6.AC - Unity: Schütze
  32. 6.1.Schütze
  33. 6.2.Cella Constellatio
  34. 6.3.Cella Astri
  35. 6.4.Cella Vaporis
  36. 6.5.Stadtteil - Saint Jacques (Artefakt 1)
  37. 7.AC - Unity: Stadtteil - Saint Jacques (Artefakt 2)
  38. 7.1.Stadtteil - Saint Jacques (Artefakt 2)
  39. 7.2.Stadtteil - Saint-Marcel (Artefakt 1)
  40. 7.3.Stadtteil - Saint Marcel (Artefakt 2)
  41. 7.4.Stadtteil - Saint Marcel (Artefakt 3)
  42. 7.5.Stadtteil - Pantheon (Artefakt 1)
  43. 8.AC - Unity: Stadtteil - Pantheon (Artefakt 2)
  44. 8.1.Stadtteil - Pantheon (Artefakt 2)
  45. 8.2.Stadtteil - Temple (Artefakt 1)
  46. 8.3.Stadtteil - Temple (Artefakt 2)
  47. 8.4.Stadtteil - Temple (Artefakt 3)
  48. 8.5.Stadtteil - Arsenal (Artefakt 1)
  49. 9.AC - Unity: Stadtteil - Ile Saint-Louis (Artefakt 1)
  50. 9.1.Stadtteil - Ile Saint-Louis (Artefakt 1)
  51. 9.2.Stadtteil - Cite (Artefakt 1)
  52. 9.3.Stadtteil - Palais de Justice (Artefakt 1)
  53. 9.4.Belle Epoque-Training
  54. 9.5.Belle Epoque-Tornado
  55. 10.AC - Unity: Belle Epoque-Datenausbeute
  56. 10.1.Belle Epoque-Datenausbeute
  57. 10.2.Das besetzte Paris-Geheimoperation
  58. 10.3.Das besetzte Paris-Datenausbeute
  59. 10.4.Das besetzte Paris-Turm
  60. 10.5.Mittelalter-Schlachtfeld
  61. 11.AC - Unity: Mittelalter-Steinbruch
  62. 11.1.Mittelalter-Steinbruch
  63. 11.2.Das Attentat auf Jean-Paul Marat
  64. 11.3.Der Barbier von Sevilla
  65. 11.4.Der Geköpfte Wärter
  66. 11.5.Die Hand der Wissenschaft
  67. 12.AC - Unity: Der Knochen des Anstoßes
  68. 12.1.Der Knochen des Anstoßes
  69. 12.2.Der vorausgesagte Mord
  70. 12.3.Die Rache der Vorfahren
  71. 12.4.Leichenpolitik
  72. 12.5.Der Tod schmeckt süß
  73. 13.AC - Unity: Der Tod von Philibert Aspairt
  74. 13.1.Der Tod von Philibert Aspairt
  75. 13.2.Der Rote Geist der Tuilerien
  76. 13.3.Ohne Zwischenhändler
  77. 13.4.Ein Spritzer Gift
  78. 13.5.Die Leiche im Bordell
  79. 14.AC - Unity: GM - Rauchig, doch herzhaft
  80. 14.1.GM - Rauchig, doch herzhaft
  81. 14.2.GM - Hatz auf den Hetzer
  82. 14.3.GM - Was von Roux Übrig bleibt
  83. 14.4.GM - Baras Begräbnis
  84. 14.5.GM - Das Cafe Procope
  85. 15.AC - Unity: Auto-Da-Fé
  86. 15.1.Auto-Da-Fé
  87. 15.2.Colette
  88. 15.3.Eine Jungfrau in Nähten
  89. 15.4.Die Kette der Königin
  90. 15.5.Renard, der Fuchs
  91. 16.AC - Unity: Entzückte Desiree
  92. 16.1.Entzückte Desiree
  93. 16.2.Der Mantel des Schweigens
  94. 16.3.Die Schweizer Konten
  95. 16.4.Fiese Verse
  96. 16.5.Die Bewaffnung des Volkes
  97. 17.AC - Unity: Eskortier Service
  98. 17.1.Eskortier Service
  99. 17.2.Cassinis Sternbilder
  100. 17.3.Ein romantischer Spaziergang
  101. 17.4.Ein Signal an Offizier Murat
  102. 17.5.Ein Chappe, der nicht klappt
  103. 18.AC - Unity: Kostbare Korrespondenz
  104. 18.1.Kostbare Korrespondenz
  105. 18.2.Wie man für eine glatte Rasur sorgt
  106. 18.3.Sturm auf die Waffen
  107. 18.4.Mariannes Heimkehr
  108. 18.5.Der kleine Prinz
  109. 19.AC - Unity: Schere, Papier, Schlange, Kröte, Bär
  110. 19.1.Schere, Papier, Schlange, Kröte, Bär
  111. 19.2.Der Wanderteppich
  112. 19.3.Cartouches Memoiren
  113. 19.4.Artefakt - (Das besetzte Paris - Geheimoperation)
  114. 19.5.Artefakt - (Das besetzte Paris - Datenausbeute)
  115. 20.AC - Unity: Artefakt - (Das besetzte Paris - Turm)
  116. 20.1.Artefakt - (Das besetzte Paris - Turm)
  117. 20.2.Artefakt - (Belle Epoque - Tornado)
  118. 20.3.Artefakt - (Belle Epoque - Datenausbeute)
  119. 20.4.Artefakt - (Mittelalter - Steinbruch)
  120. 20.5.Artefakt - (Mittelalter - Schlachtfeld)
  121. 21.AC - Unity: Bezirk Le Louvre - Tuileries
  122. 21.1.Bezirk Le Louvre - Tuileries
  123. 21.2.Bezirk Le Louvre-Tuileries
  124. 21.3.Bezirk Le Louvre-Vendome
  125. 21.4.Bezirk Le Louvre - Feydeau
  126. 21.5.Bezirk Le Louvre - Feydeau
  127. 22.AC - Unity: Bezirk Le Quartier Latin-Faubourg Saint-Germain
  128. 22.1.Bezirk Le Quartier Latin-Faubourg Saint-Germain
  129. 22.2.Bezirk Le Quartier Latin-Faubourg Saint-Germain
  130. 22.3.Bezirk Le Quartier Latin-Sorbonne
  131. 22.4.Bezirk Le Quartier Latin-Sorbonne
  132. 22.5.Bezirk Le Quartier Latin-Luxembourg
  133. 23.AC - Unity: Bezirk Les Invalides-Invalides
  134. 23.1.Bezirk Les Invalides-Invalides
  135. 23.2.Bezirk Les Invalides-Invalides
  136. 23.3.Bezirk Les Invalides-Saint-Thomas-Dáquin
  137. 23.4.Bezirk Les Invalides-Saint-Thomas-Dáquin
  138. 23.5.Bezirk Les Invalides-Saint-Lambert
  139. 24.AC - Unity: Bezirk Les Invalides-Saint-Lambert
  140. 24.1.Bezirk Les Invalides-Saint-Lambert
  141. 24.2.Bezirk Ventre De Paris-Porte Saint-Denis
  142. 24.3.Bezirk Ventre De Paris-Halles
  143. 24.4.Bezirk Ventre De Paris-Hotel De Ville
  144. 24.5.Bezirk Ventre De Paris-Hotel De Ville



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Entzückte Desiree

Ort: Le Louvre, Vendome

Schwierigkeit: ****

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Identifizieren sie Bernadotte im Zielbereich mittels Adlerauge. Sprecht mit ihm und folgt ihm. Bleibt er bei Prostituierten stehen, redet mit ihm oder zückt das Schwert, um diese zu verscheuchen. Habt ihr das Paar vereint, müsst ihr im Süden einen Brief stehlen. Bringt dann den Brief zurück und beschützt Desiree vor einer Welle von Gegner.

Der Mantel des Schweigens

Ort: Le Bievre, Pantheon

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Schwierigkeit: *****

Den Schneider findet ihr in der obersten Etage im Suchgebiet. Er schickt euch zum Gerber. In das schwerbewachte Gebiet dringt ihr am besten über das Fenster in der mittleren Etage ein. Eliminiert vorher die Wachen mit einer eurer Phantomklinge. Von hinten könnt ihr die Wachen, die den Gerber bedrohen eliminieren. Nach dem Gespräch müsst ihr den Kammerdiener finden. Er wird euch jedoch mit zwei Wachen angreifen. Am besten eliminiert ihr den Kammerdiener mit einer Fernwaffe.

Die Schweizer Konten

Ort: Le Bievre, Pantheon

Schwierigkeit: *****

Ihr müsst Jacques Necker einen Brief stehlen. Eliminiert dazu heimlich die Wachen mit eurer Klinge und fischt den Brief aus den Taschen. Nun müsst ihr Gold aus vier Verstecken nehmen:

  • Im Osten müsst ihr das Gebäude vom Erdgeschoss aus betreten. Eliminiert dazu die Wachen nahe der Tür. Mit dem Adlerauge könnt ihr Wachen im oberen Geschoss identifizieren und gefahrlos ausschalten.
  • Im Norden könnt ihr das Gebäude über das Fenster betreten. Eliminiert die Wachen mit eurer Klinge und schnappt euch die Truhe.
  • Die letzten beiden Verstecke sind im Westen. Über den einzigen Eingang könnt ihr das Gebäude betreten, nachdem ihr die Extremisten erledigt habt. Durch das Gebäude kommt ihr am besten, wenn ihr die Verwirrung nutz, die ihr mit Berserkerpfeilen verursacht. Erschießt noch den einsamen Wächter, bevor ihr die zwei Truhen leert.

Fiese Verse

Ort: Les Invalides, Saint-Lambert

Schwierigkeit: ****

Ihr müsst die Dokumente im schwer bewachten Gebäude finden. Diese sind über die verschieden Etagen verteilt. Verschafft euch über die Dächer einen Überblick und eliminiert dort die Wachen. Verschafft euch über den Balkon Zugang. Eliminiert die dort die Gegner und nehmt das Dokument an euch. In den unteren Stockwerken solltet ihr die Grobiane mittels Adlerauge identifizieren und hintereinander einzeln eliminieren und dann die Dokumente an euch nehmen.

Die Bewaffnung des Volkes

Ort: La Bievre, Saint-Marcel

Schwierigkeit: ****

Nähert euch dem Zielgebiet. Die Zielperson könnt ihr vom Dach aus beobachten. Wenn sie in der Nähe des Fensters ist, könnt ihr sie eliminieren und das Waffenregister an euch nehmen. Passt jedoch auf die Wachen auf, die am Boden patrouillieren. Im neuen Gebiet im Nordosten angelangt, müsst ihr 4 Baupläne an euch reißen. Vom Dach aus, eliminiert ihr schnell und leise alle Ziele mit der Phantomklinge, wieder sind die Berserkerpfeile optional. Am besten wieder zuerst die starken Gegner eliminieren, damit bei einem möglichen Kampf nur noch schwäche Gegner übrig sind.

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