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AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung


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Eivor konnte den Kindern der Danu einen schweren Schlag versetzen und genug Beweise dafür sammeln, dass niemand Geringeres als Abt Eogan mac Carthaigh an deren Spitze steht. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zum „Assassin's Creed Valhalla„-DLC „Zorn der Druiden“ geht es um Kapitel 11 und um den Angriff auf Armagh sowie um die Konfrontation mit Abt Eogan.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Assassin's Creed Valhalla | Zorn der Druiden: Kapitel 1 - Komplettlösung
  2. 1.1.Irischer Handel
  3. 1.1.1.Die Seesperre durchbrechen
  4. 1.2.Irisches Abenteuer
  5. 1.3.Blutbande
  6. 1.3.1.Sigfröd Manieren beibringen
  7. 1.3.2.Barid beim Friedhof treffen
  8. 2.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 2 Komplettlösung
  9. 2.1.Eine Falle für Thorstein
  10. 2.1.1.Amas Schlüssel stehlen
  11. 2.1.2.Thorstein besiegen und einfangen
  12. 3.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 3 Komplettlösung
  13. 3.1.Aufbau von Rath Oinn
  14. 3.1.1.Handelsgebäude errichten und Handelsposten-Material
  15. 3.2.Dyflins Reichweite: Handelsgüter und Handelsverträge
  16. 4.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 4 Komplettlösung
  17. 4.1.Flanns Irland
  18. 4.1.1.Ciara finden und nüchtern machen
  19. 4.1.2.Zur Krönung nach Temair
  20. 4.1.3.Den verschwundenen Priester finden
  21. 5.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 5 Komplettlösung
  22. 5.1.Mit Anwesenheit glänzen
  23. 5.1.1.Inchroe infiltrieren
  24. 5.1.2.Das Buch von Ceanannas finden
  25. 5.2.Kriegsbemühungen
  26. 5.3.Stärke sammeln
  27. 6.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 6 Komplettlösung
  28. 6.1.Einen Fuß in Connachta
  29. 6.1.1.Die Eroberung von Caiseal Bir
  30. 6.1.2.Die Hofdichterin Ciara finden
  31. 7.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 7 Komplettlösung
  32. 7.1.Bluttrank
  33. 7.1.1.Die Kinder der Danu
  34. 7.1.2.Zu Besuch bei der Druiden Deirdre
  35. 7.1.3.Den Zaunkönig finden und töten
  36. 8.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 8 Komplettlösung
  37. 8.1.In den Nebel
  38. 8.1.1.Hinweise zum Fluchstein und unter das Dorf Tuaim gelangen
  39. 8.1.2.Den Puca verfolgen und das Opferritual erreichen
  40. 8.1.3.Kampf gegen den Puca, den Fluchstein und die Kultisten
  41. 8.1.4.Romanze mit Ciara
  42. 9.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 9 Komplettlösung
  43. 9.1.Das nördliche Reich
  44. 9.2.Könige hofieren
  45. 9.2.1.Barids Männer befreien & Ailech einnehmen
  46. 10.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 10 Komplettlösung
  47. 10.1.Hinter Verhandlungen verborgen
  48. 10.2.Der Lohn des Krieges
  49. 10.2.1.Alle Hinweise sammeln, um „die Saat“ und „das Reh“ aufzuspüren
  50. 11.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung
  51. 11.1.Die Geißelung der Schlangen
  52. 11.2.Die Eroberungs-Schlacht von Armagh
  53. 11.2.1.Den zweiten Innenhof einnehmen
  54. 11.2.2.Hinterhalt hinter dem nächsten Tor
  55. 11.2.3.Abt Eogan (Die Eiche) töten
  56. 12.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 12 Komplettlösung
  57. 12.1.Der Preis des Verrats
  58. 12.1.1.Kampf gegen die durch Ciara kontrollierten Soldaten
  59. 12.2.Bosskampf: Flann Sinna
  60. 12.3.Bosskampf: Ciara
  61. 12.4.Wichtige Entscheidung: Ciara töten oder verschonen?
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Die Geißelung der Schlangen

Reist zum nördlichen Ufer des Flusses Cluain-Dabhail im Süden von Ulaid, um hier Flanns Lager zu finden. Sprecht mit dem Hochkönig und Sichfrith im Inneren des Zelts. Es soll nun dem Abt an den Kragen gehen und um ein Zeichen zu setzen sollen Teile Armaghs niedergebrannt werden.

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Begebt euch in den Südel von Ulaid, um am Nordufer des Cluain-Dabhail Flanns Heereslager zu finden.
Begebt euch in den Südel von Ulaid, um am Nordufer des Cluain-Dabhail Flanns Heereslager zu finden.

Sprecht draußen erneut mit Flann. Wenn ihr wollt, könnt ihr vorher noch ein paar Worte mit Sichfrith wechseln, ehe ihr euch dem Hochkönig Irlands zuwendet. Im Gespräch mit letzterem könnt ihr nun entscheiden, ob ihr den Angriff auf Armagh starten oder vorher noch etwas erledigen wollt. Entscheidet ihr euch für den Kampf, dann geht es auch sogleich los.

Die Eroberungs-Schlacht von Armagh

Zu Beginn stürmt ihr auf die Mauern zu. Die Zugbrücke wird gleich am Anfang heruntergelassen und mehrere Feinde, darunter auch ein Irischer Wolfshund sowie dessen Meister mit seinem flammenden Schwert. Achtet beimKampf gegen diese auch auf herabprasselnde Pfeile, die durch rote Kreise auf dem Boden angekündigt werden.

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Stürmt ihr die Zugbrücke, so passt auf den Wolfshund-Meister mit seinem langen flammenden Schwert auf.
Stürmt ihr die Zugbrücke, so passt auf den Wolfshund-Meister mit seinem langen flammenden Schwert auf.

Im Anschluss müsst ihr den Innenhof säubern, wobei ihr nun ebenfalls auf die Bogenschützen auf den Mauern sowie auf die Balliste oben vor euch achten müsst. Schießt ihr auf den explosiven Krug daneben, könnt ihr diese zeitgleich unschädlich machen als auch einige Bogenschützen nach Helheim schicken.

Den zweiten Innenhof einnehmen

Habt ihr alle Gegner im Hof sowie auf den Mauern erledigt, gilt es den Bereich zu eurer Linken zu erogern. Schießt auf das Schanier der Leiter rechts neben dem Fallgatter, um diese herabzulassen. Klettert nun nach oben, stellt euch neben die Kurbel und öffnet das Gatter, indem ihr die Dreieck-/Y-Taste gedrückt haltet.

Um das Fallgatter zum zweiten Innenhof zu öffnen, müsst ihr zunächst rechts die Leiter herunterlassen.
Um das Fallgatter zum zweiten Innenhof zu öffnen, müsst ihr zunächst rechts die Leiter herunterlassen.

Abgesehen vom Abschlachten der feindlichen Soldaten, wobei ihr euch vor allem vor den Armbrustschützen in Acht nehmen solltet, müsst ihr nun das Dorf niederbrennen. Dies tut ihr, indem ihr entweder Fackeln auf die Dächer der Gebäude werft, oder auf die vielen explosiven Krüge neben diese schießt.

Hinterhalt hinter dem nächsten Tor

Habt ihr genug Gebäude angezündet, begebt ihr euch zum Vorplatz des nächsten Tores. Dieses müsst ihr nun öffnen, um Flann, Sichfrith und deren Männer hereinzulassen. Benutzt dafür am besten den Aufzug links neben dem Tor. Springt auf der anderen Seite herunter, zerstört die Aufhängungen des Balkens und öffnet dann das Tor, indem ihr die Dreieck-/Y-Taste gedrückt haltet.

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Assassin's Creed Valhalla | Fliegendes Papier #7 - Fundort Abonniere uns
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Macht hier schnell, da rasch einige Gegner hinter euch erscheinen, welche allein zusammen mit dem ständigen Pfeil-Beschuss durchaus eine Herausforderung darstellen können. Habt ihr aber eure Kameraden bereits hereingelassen, wird der Kampf wesentlich leichter. Habt ihr alle Gegner getötet, begleitet ihr Flann den Hügel hinauf zur Kirche und brecht mit ihm zusammen die Tür auf.

Abt Eogan (Die Eiche) töten

Drinnen begegnet ihr Abt Eogan sowie zweien seiner Soldaten. Dieser beschuldigt Ciara, dass sie weiterhin den Kindern der Danu angehören würde. Im Kampf gegen den Abt und seine Männer solltet ihr zunächst die beiden Handlanger in gewohnter Manier zuwenden, ehe ihr euch um den „Mann Gottes“ kümmert. Eogan ist zwar etwas zäher, bedarf aber keiner besonderen Strategie.

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