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AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 4 Komplettlösung


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In Irland steht die Krönungszeremonie des kommenden Hochkönigs Flann Sinnas bevor. Da es in der Vergangenheit Spannungen zwischen Flann und Barid gab, will letzterer wieder dafür sorgen, die Gunst des Hochkönigs zu gewinnen. Dies soll in Kapitel 4 des „Assassin's Creed Valhalla“-DLCs „Zorn der Druiden“ nachhaltig angegangen werden.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Assassin's Creed Valhalla | Zorn der Druiden: Kapitel 1 - Komplettlösung
  2. 1.1.Irischer Handel
  3. 1.1.1.Die Seesperre durchbrechen
  4. 1.2.Irisches Abenteuer
  5. 1.3.Blutbande
  6. 1.3.1.Sigfröd Manieren beibringen
  7. 1.3.2.Barid beim Friedhof treffen
  8. 2.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 2 Komplettlösung
  9. 2.1.Eine Falle für Thorstein
  10. 2.1.1.Amas Schlüssel stehlen
  11. 2.1.2.Thorstein besiegen und einfangen
  12. 3.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 3 Komplettlösung
  13. 3.1.Aufbau von Rath Oinn
  14. 3.1.1.Handelsgebäude errichten und Handelsposten-Material
  15. 3.2.Dyflins Reichweite: Handelsgüter und Handelsverträge
  16. 4.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 4 Komplettlösung
  17. 4.1.Flanns Irland
  18. 4.1.1.Ciara finden und nüchtern machen
  19. 4.1.2.Zur Krönung nach Temair
  20. 4.1.3.Den verschwundenen Priester finden
  21. 5.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 5 Komplettlösung
  22. 5.1.Mit Anwesenheit glänzen
  23. 5.1.1.Inchroe infiltrieren
  24. 5.1.2.Das Buch von Ceanannas finden
  25. 5.2.Kriegsbemühungen
  26. 5.3.Stärke sammeln
  27. 6.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 6 Komplettlösung
  28. 6.1.Einen Fuß in Connachta
  29. 6.1.1.Die Eroberung von Caiseal Bir
  30. 6.1.2.Die Hofdichterin Ciara finden
  31. 7.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 7 Komplettlösung
  32. 7.1.Bluttrank
  33. 7.1.1.Die Kinder der Danu
  34. 7.1.2.Zu Besuch bei der Druiden Deirdre
  35. 7.1.3.Den Zaunkönig finden und töten
  36. 8.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 8 Komplettlösung
  37. 8.1.In den Nebel
  38. 8.1.1.Hinweise zum Fluchstein und unter das Dorf Tuaim gelangen
  39. 8.1.2.Den Puca verfolgen und das Opferritual erreichen
  40. 8.1.3.Kampf gegen den Puca, den Fluchstein und die Kultisten
  41. 8.1.4.Romanze mit Ciara
  42. 9.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 9 Komplettlösung
  43. 9.1.Das nördliche Reich
  44. 9.2.Könige hofieren
  45. 9.2.1.Barids Männer befreien & Ailech einnehmen
  46. 10.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 10 Komplettlösung
  47. 10.1.Hinter Verhandlungen verborgen
  48. 10.2.Der Lohn des Krieges
  49. 10.2.1.Alle Hinweise sammeln, um „die Saat“ und „das Reh“ aufzuspüren
  50. 11.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung
  51. 11.1.Die Geißelung der Schlangen
  52. 11.2.Die Eroberungs-Schlacht von Armagh
  53. 11.2.1.Den zweiten Innenhof einnehmen
  54. 11.2.2.Hinterhalt hinter dem nächsten Tor
  55. 11.2.3.Abt Eogan (Die Eiche) töten
  56. 12.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 12 Komplettlösung
  57. 12.1.Der Preis des Verrats
  58. 12.1.1.Kampf gegen die durch Ciara kontrollierten Soldaten
  59. 12.2.Bosskampf: Flann Sinna
  60. 12.3.Bosskampf: Ciara
  61. 12.4.Wichtige Entscheidung: Ciara töten oder verschonen?
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Flanns Irland

Habt ihr den Grundstein für euer Handelsimperium gelegt, wird es wieder Zeit, euch der Hauptquestreihe des ersten „Assassin's Creed Valhalla“-DLCs dem „Zorn der Druiden“ zu widmen. Meldet euch bei Barid in dessen Könighalle. Barid will bald zur Krönugszeremonie von Flann Sinna aufbrechen, allerdings gibt es da noch ein kleines Problemchen:

König Barid will der Krönugszeremonie von Flann Sinna beiwohnen, braucht vorher aber Eivors Hilfe.
König Barid will der Krönugszeremonie von Flann Sinna beiwohnen, braucht vorher aber Eivors Hilfe.
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Die oberste Hofdichterin Flanns, Ciara, ist nicht aufzufinden. Das ist nicht gut, spielt diese doch bei der Krönugszeremonie und dem höfischen Gehabe eine wichtige Rolle. Eivor soll also den Markt im Westen von Dyflin aufsuchen, um diese zu finden.

Ciara finden und nüchtern machen

Eivor findet Ciara auch recht schnell und wird Zeuge, wie diese singend und saufend den Unmut der hiesigen Dänen auf sich zieht. Um Ciara vor einer Tracht Prügel zu bewahren muss Eivor nun selbst die Fäuste sprechen lassen. Die beiden Dänen sind allerdings keine wirklich große Herausforderung.

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Erledigt die beiden am besten gezielt nacheinander, indem ihr sie angreifen lasst, im richtigen Moment ausweicht und mit leichten und schweren Angriffen kontert. Ein kleiner Tipp: Tretet ihr eure Gegner gegen irgendwelche umliegenden Gegenstände, verursacht ihr deutlich mehr Schaden.

Geht ihr gewohnt gegen die beiden Raufbolde vor, indem ihr ausweicht und Kontert, solltet ihr keine Probleme haben.
Geht ihr gewohnt gegen die beiden Raufbolde vor, indem ihr ausweicht und Kontert, solltet ihr keine Probleme haben.

Die vollgetankte Ciara hat es indes auch ohne fliegende Fäuste umgehauen. Sie liegt am Boden und ist kaum ansprechbar, weshalb Eivor dafür sorgen muss, dass sie rasch wieder nüchtern wird. Hebt sie auf und tragt sie zum kleinen Teich ein wenig östlich von euch. Stellt euch in diesen und legt Ciara mit R2/RT hinein. Das kalte Wasser tut sein Übriges.

Zur Krönung nach Temair

Folgt Ciara zu Barid, welcher bei den Ställen wartet. Gemeinsam wollen sie nun nach Temair reiten, um der Krönungszeremonie Flanns beizuwohnen. Steigt auf eines der bereitstehenden Pferde und folgt dem singenden und saufenden Rotschopf.

Assassin's Creed Valhalla | Fliegendes Papier #4 - Fundort Abonniere uns
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In Temair, dem rituellen Ort, an welchem traditionell die Hochkönige Irlands gekrönt werden angekommen, bemerken die drei, dass es nicht nur Feierlaune, sondern auch Ärger zu geben scheint. Ein Soldat meldet, dass ein Priester verschwunden sei und Blutspuren von seinem Zelt wegführten.

Den verschwundenen Priester finden

Untersucht den Innenraum des Zelts des Priesters links von euch und nehmt anschließend die Blutspuren davor unter die Lupe. Da zum feierlichen Anlass hier auch viele Tiere geschlachtet werden, können die Blutspuren schnell in die Irre führen.

Untersucht die Blutspuren vor dem Lia Fail, um den vermissten Priester aufzuspüren.
Untersucht die Blutspuren vor dem Lia Fail, um den vermissten Priester aufzuspüren.

Geht die Stufen zum Lia Fail (der große Baumstamm-ähnliche Stein) hinauf und untersucht die hiesigen Blutspuren, denn diese sind es, auf die ihr es abgesehen habt. Wendet euch nach rechts zu den anderen Zelten und untersucht die Blut- und Radspuren in deren Mitte. Da die Blutspuren euch nicht weiterführen, müsst ihr nun den Radabdrücken folgen.

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Lauft also den Hügel hinab und folgt der Straße nach Nordwesten. In einem Bach findet ihr den kaputten Karren sowie den entkleideten Leichnam des vermissten Priesters. Folgt der Straße weiter nach Enach Dub, um die Täter zur Verantwortung zu ziehen.

Ihr bekommt es mit einem halben Dutzend Feinde zu tun. Nutzt das Überraschungsmoment und lasst eure Pfeile fliegen, ehe ihr euch in den Nahkampf stürzt. Sind alle Gegner erledigt, kehrt ihr nach Temair zurück, um mit Ciara zu sprechen. Ruft ihr euer Pferd herbei, wird Barid sich hinten draufsetzen, sodass ihr schneller ankommt.

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