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AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 7 Komplettlösung


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Eivor und Barid konnten bei ihrem Unterfangen, das Vertrauen von Hochkönig Flann Sinna zu erlangen, einen großen Fortschritt machen, indem sie die feindliche Veste Caiseal Bir eroberten. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zum „Assassin's Creed Valhalla“-DLC „Zorn der Druiden“ geht es um Kapitel 7 und um Eivors Suche nach einem Gegenmittel für Flanns vergiftete Soldaten.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Assassin's Creed Valhalla | Zorn der Druiden: Kapitel 1 - Komplettlösung
  2. 1.1.Irischer Handel
  3. 1.1.1.Die Seesperre durchbrechen
  4. 1.2.Irisches Abenteuer
  5. 1.3.Blutbande
  6. 1.3.1.Sigfröd Manieren beibringen
  7. 1.3.2.Barid beim Friedhof treffen
  8. 2.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 2 Komplettlösung
  9. 2.1.Eine Falle für Thorstein
  10. 2.1.1.Amas Schlüssel stehlen
  11. 2.1.2.Thorstein besiegen und einfangen
  12. 3.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 3 Komplettlösung
  13. 3.1.Aufbau von Rath Oinn
  14. 3.1.1.Handelsgebäude errichten und Handelsposten-Material
  15. 3.2.Dyflins Reichweite: Handelsgüter und Handelsverträge
  16. 4.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 4 Komplettlösung
  17. 4.1.Flanns Irland
  18. 4.1.1.Ciara finden und nüchtern machen
  19. 4.1.2.Zur Krönung nach Temair
  20. 4.1.3.Den verschwundenen Priester finden
  21. 5.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 5 Komplettlösung
  22. 5.1.Mit Anwesenheit glänzen
  23. 5.1.1.Inchroe infiltrieren
  24. 5.1.2.Das Buch von Ceanannas finden
  25. 5.2.Kriegsbemühungen
  26. 5.3.Stärke sammeln
  27. 6.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 6 Komplettlösung
  28. 6.1.Einen Fuß in Connachta
  29. 6.1.1.Die Eroberung von Caiseal Bir
  30. 6.1.2.Die Hofdichterin Ciara finden
  31. 7.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 7 Komplettlösung
  32. 7.1.Bluttrank
  33. 7.1.1.Die Kinder der Danu
  34. 7.1.2.Zu Besuch bei der Druiden Deirdre
  35. 7.1.3.Den Zaunkönig finden und töten
  36. 8.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 8 Komplettlösung
  37. 8.1.In den Nebel
  38. 8.1.1.Hinweise zum Fluchstein und unter das Dorf Tuaim gelangen
  39. 8.1.2.Den Puca verfolgen und das Opferritual erreichen
  40. 8.1.3.Kampf gegen den Puca, den Fluchstein und die Kultisten
  41. 8.1.4.Romanze mit Ciara
  42. 9.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 9 Komplettlösung
  43. 9.1.Das nördliche Reich
  44. 9.2.Könige hofieren
  45. 9.2.1.Barids Männer befreien & Ailech einnehmen
  46. 10.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 10 Komplettlösung
  47. 10.1.Hinter Verhandlungen verborgen
  48. 10.2.Der Lohn des Krieges
  49. 10.2.1.Alle Hinweise sammeln, um „die Saat“ und „das Reh“ aufzuspüren
  50. 11.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung
  51. 11.1.Die Geißelung der Schlangen
  52. 11.2.Die Eroberungs-Schlacht von Armagh
  53. 11.2.1.Den zweiten Innenhof einnehmen
  54. 11.2.2.Hinterhalt hinter dem nächsten Tor
  55. 11.2.3.Abt Eogan (Die Eiche) töten
  56. 12.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 12 Komplettlösung
  57. 12.1.Der Preis des Verrats
  58. 12.1.1.Kampf gegen die durch Ciara kontrollierten Soldaten
  59. 12.2.Bosskampf: Flann Sinna
  60. 12.3.Bosskampf: Ciara
  61. 12.4.Wichtige Entscheidung: Ciara töten oder verschonen?
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Bluttrank

Am Morgen stellt ihr Fest, dass das Heer in einem katastrophalen Zustand ist - viele Männer müssen sich übergeben oder winden sich vor Schmerzen am Boden. Sprecht mit Barid im anderen Festungsring. Dieser vermutet, dass das Heer vergiftet wurde.

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Der Schuldige, ein Mundschenk namens Moenach behauptet, dass es Barid war, der ihn für diese Tat bezahlt hätte, was letzterer natürlich verneint. Da Flann Barid nicht mehr trauen kann, bleibt dieser in des Hochkönigs Gewahrsam. Ciara und Eivor unterdessen wollen losziehen, um eine Druidin aufzusuchen, die ein Gegenmittel herstellen könnte.

Flanns Männer wurden vergiftet und Barid wird als Verschwörer beschuldigt. Eivor muss etwas unternehmen.
Flanns Männer wurden vergiftet und Barid wird als Verschwörer beschuldigt. Eivor muss etwas unternehmen.

Sprecht vor den Toren mit Ciara und gebt ihr Bescheid, ob ihr bereit seid, loszuziehen. Ist dies der Fall, dann steigt auf eines der beiden bereitstehenden Pferde und reitet gemeinsam mit Ciara los.

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Die Kinder der Danu

Ciara vermutet, dass hinter dem Giftanschlag auf Flanns Truppen ein alter Kult, „Die Kinder der Danu“ (altirisch Túatha Dé Danann - auch als „Volk der Danu“ genannt), steckt. Diese wollen ein heidnisches Irland erschaffen, wie es einst vor der Ankunft der Christen, selbst vor der Druiden-Verfolgung unter den Römern war.

Ihre Vorstellungen sind dabei ausgesprochen brutal und barbarisch, sodass sich andere Heiden wie Ciara oder gemäßigtere Druiden, wie Deirdre, welche Eivor und Ciara gerade besuchen wollen, mit diesem Kult nicht identifizieren wollen.

Zu Besuch bei der Druiden Deirdre

Unterwegs kommen Ciara und Eivor an einer Wegegabelung an. Hier übernimmt Ciara nicht länger die Führung und ihr müsst vorausreiten. Nehmt den linken Weg und orientiert euch an den Runensteinen. Zwischendurch werdet ihr von ein paar Wölfen angegriffen.

Bei der Wegegabelung müsst ihr dem linken Weg und den vielen Runensteinen folgen.
Bei der Wegegabelung müsst ihr dem linken Weg und den vielen Runensteinen folgen.

Folgt nach dem Angriff der Wölfe dem Pfad zu Deirdres Haus. Deidre erzählt ihnen, dass sie zur Heilung von Flanns Männern Bernstein benötigen, etwas, was in Irland kaum vorkommt. Die hohen Kinder der Danu tragen alle Bernstein bei sich. Eivor muss sie also aufsuchen, töten und das Bernstein einsammeln.

Den Zaunkönig finden und töten

Den ersten Hinweis für den Aufenthaltsort des Zanukönigs findet ihr ganz im Westen der Karte. Unterhalb des Handelspostens Amlaibshafen am Wasser findet ihr eine kleine Hütte, in der sich der erste Hinweis befindet.

Hinweise zum Aufenthaltsort des Zaunkönigs finden Abonniere uns
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Um an Hinweis Nummer 2 zu gelangen, müsst ihr etwa 650 Meter nach Süden zum Loch Techet reisen. Hier steht ein großer Runenstein, den ihr untersuchen müsst. Unter den Opfergaben findet ihr dann den zweiten Hinweis, der euch zum Zaunkönig führt.

Bei diesem handelt es sich um Niamh, die Dichterin. Der Zaunkönig hält sich etwas weiter südlich in der Stadt Rath Cruachan auf. Tötet sie und bestätigt ihren Tod, um sie derart zu plündern und den Bernstein an euch zu nehmen. Anschließend kehrt ihr zu Deirdre und Ciara zurück.

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