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Avatar - Frontiers of Pandora: Der Weg nach Hause lösen & alle Schatzjagdcomics finden

Wir zeigen euch, wie ihr in Avatar: Frontiers of Pandora die Questreihe "Der Weg nach Hause" löst und alle Schatzjagdcomics findet. (© Screenshot GIGA)
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Um in Avatar: Frontiers of Pandora die Questreihe „Der Weg nach Hause“ abzuschließen, müsst ihr Computerterminals und die dazugehörigen Schatzjagdcomics finden. Im Folgenden zeigen wir euch alle Fundorte der Terminals und der Comics.

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„Vater und Sohn in den Sternen“ freischalten - alle Fundorte

Um die Nebenmissionsreihe „Der Weg nach Hause“ abzuschließen, müsst ihr insgesamt 11 Computerterminals und die dazugehörigen 11 Schatzjagdcomics finden.

So läuft die Questreihe ab:

  1. Zuerst findet ihr einen Computerterminal. Sie werden euch auf der Karte automatisch markiert, wenn ihr nah genug dran seid.
  2. Als nächstes geht ihr zum Terminal und hackt es mit eurem Tool, das ihr mit L1+Dreieck/LB+Y ausrüstet.
  3. Nach dem Hackvorgang erhaltet ihr einen Hinweis mit einem Foto, was euch den Fundort des Comics verrät.
  4. Nun müsst ihr zum Fundort des Schatzjagdcomics gehen und es dort einsammeln.
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Diesen Prozess müsst ihr bei 10 Computerterminals vollziehen. Sobald ihr die 10 Schatzsuchen erfolgreich meistert, schaltet sich der 11. und letzte Computerterminal/Comic frei. Den letzten Comic erhaltet ihr also nur, wenn ihr die vorherigen 10 besitzt.

Die Schatzjagdcomics sind nicht auf der Karte markiert, also genauso wie die weggewehten Drachen und Puppen. Darum kann die Suche mitunter etwas knifflig ausfallen.

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Auf den folgenden Screenshots zeigen wir euch die Fundorte der Computer, der Comics und den jeweiligen Container, in dem sich der Schatzjagdcomic befindet. Das erste Bild ist der Fundort vom Computerterminal. Der zweite Screenshot ist der Fundort vom Comic und das dritte Bild ist der Container, in dem sich der jeweilige Schatzjagdcomic befindet. Klickt auf die Screnshots, um sie zu vergrößern.

Der Weg nach Hause Teil 1

  • Fundort Terminal: Kinglor-Wald -> Seidenwald -> nördlich vom Fädelfluss
  • Fundort Comic: Kinglor-Wald -> Schattenwald -> nördlichwestlich vom „Verschlungener Strom“

Der Weg nach Hause Teil 2

  • Fundort Terminal: Kinglor-Wald -> Schattenwald -> nordöstlich vom „Fehler des Spähers“
  • Fundort Comic: Kinglor-Wald -> Spinnfädenseen -> nördlich von der Gassammelanlage Echo

Der Weg nach Hause Teil 3

  • Fundort Terminal: Höhenprärie -> Stufenhort
  • Fundort Comic: Kinglor-Wald ->Aufragende Türme -> östlich von einer Erinnerungsmalerei

Der Weg nach Hause Teil 4

  • Fundort Terminal: Höhenprärie -> Eywas Weite -> Fälle des Wächters
  • Fundort Comic: Höhenprärie -> Das Festtal -> Pa'li-Fälle

Der Weg nach Hause Teil 5

  • Fundort Terminal: Verhangener Wald -> Steinwolkental -> Fluss der Ahnen
  • Fundort Comic: Höhenprärie -> Die Steinerne Feste -> Tal der lehnenden Säule

Der Weg nach Hause Teil 6

  • Fundort Terminal: Höhenprärie -> Zerschmetterte Brücke -> Fluss der gebeugten Säule
  • Fundort Comic: Höhenprärie -> Zerschmetterte Brücke ganz im Norden

Der Weg nach Hause Teil 7

  • Fundort Terminal: Verhangener Wald -> Wiegenkiefern -> östlich vom Versteck Untergang des Riesen
  • Fundort Comic: Verhangener Wald ->Purpurroter Wald -> Das Auge des Flusses
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Der Weg nach Hause Teil 8

  • Fundort Terminal: Höhenprärie -> Mutter der Flüsse -> Doulas Strom
  • Fundort Comic: Verhangener Wald -> Steinkaskaden -> Verstrickter See

Der Weg nach Hause Teil 9

  • Fundort Terminal: Kinglor-Wald -> nordwestlich im Wasserlauftal
  • Fundort Comic: Verhangener Wald -> Wiegenkiefern -> Schnitzerfluss

Der Weg nach Hause Teil 10

  • Fundort Terminal: Verhangener Wald -> Purpurroter Wald -> nördlich vom Atkays Kaminsims
  • Fundort Comic: Verhangener Wald -> Der Schnitt -> Verstohlener Fluss

Der Weg nach Hause Teil 11

Teil 11 wird automatisch auf der Map markiert. Ihr müsst ihr in den Bereich Kinglor-Wald begeben und die Station gehen, die sich im Gebiet Wasserlauftal befindet. Sobald ihr in die Station geht, müsst ihr nach links und den Stromkosten auf der anderen Seite zerstören. Dann öffnet sich der Weg ins Labor. Dort findet ihr den letzten Comic. Das dritte Bild zeigt euch den Stromkasten, den ihr zerstören müsst.

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