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Tipps für Baldur's Gate 1


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Diebe sollten immer als Scout dienen, da sie ihre List für alle Gegener unsichtbar macht und man sich so an Gegner (fast) gefahrenlos ranschleichen kann. Man sollte aber in jedem Fall die Scripte abschalten, da sonst sofort angegriffen wird, wenn die List nicht mehr funktioniert. Die anderen Mitglieder können jetzt durch Fernkampf die Ahnungslosen Gegner angreifen und meistens sind kaum mehr welche für den Nahkampf übrig.

Diese Taktik läßt sich nur bei Nahkämpfern gut umsetzen, aber auch bei Fernkämpfern kann man ganz gut agieren, indem man den Dieb in die Mitte der gegnerischen Fernkämpfer stellt, die eigenen Helden angreifen läßt und wenn die Gegner anfangen zu schießen, läßt man seinen Dieb auf die Gegner los (mit etwas Glück landet er einen kritischen Treffer und der erste Gegner ist tot).

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Nicht zu verachten ist ein hochstufiger Waldläufer, wenn er maximal einen beschlagenen Lederwams als Rüstung trägt, kann er sich auf unsichtbar machen. Was auch wunderbar funktioniert ist ein Dieb als Scout und dann mit magischen Geschossen draufhalten, da der Gegner uns noch nicht sehen kann. Wenn eine gegnerische Gruppe zu groß ist, dann einfach Fuß um Fuß nähern, so daß nur ein Gegner aufmerksam wird, ein Stück zurückgehen und dann drauf auf den Feind.

Wenn man zuviel Invertar hat und man nicht gerne Sachen verkaufen möchte, bieten sich in manchen Räumen Schubladen an, in die man alles legen kann. Der Ort sollte nur zentral liegen, wenn man die Sachen braucht. Nichtmagischer Schmuck und Ringe sollte man immer sofort verkaufen, damit kein Platz verloren geht. Die Erfahrung der NPC’s hängt von der Erfahrung des Hauptcharkters ab. Sollte man kurz vor einer Stufenerhöhung stehen und nicht unbedingt auf die Hilfe der NPC’s angewiesen sein, kann man Sie nach der Stufenerhöhung anheuern, was sich auf ihre Erfahrung und Stufe bemerkbar macht.

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