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Bloodborne: Gehrman, der erste Jäger - Questreihe gelöst


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Bevor wir euch Gehrmann, den ersten Jäger vorstellen, müssen wir eine Spoiler-Warnung aussprechen. Auf dieser Seite des NPC-Guides werden Details bezüglich des Spielendes genannt.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Bloodborne: Alle NPC und ihre Questreihen gelöst
  2. 1.1.NPC in Bloodborne
  3. 1.2.Liste aller NPC im Spiel
  4. 2.Bloodborne: Doktor Iosefka - Questreihe gelöst
  5. 2.1.Iosefkas Klinik als Rückzugsort
  6. 2.2.Geheimweg in die Klinik von Iosefka
  7. 2.3.Iosefka töten - was passiert dann?
  8. 3.Bloodborne: Gilbert (Der Mann am Fenster) - Questreihe gelöst
  9. 3.1.Ein Flammenwerfer und der mutierte Gilbert
  10. 4.Bloodborne: Die verlassene Puppe - Questreihe gelöst
  11. 4.1.Puppe in der Verlassenen alten Werkstatt finden
  12. 5.Bloodborne: Gehrman, der erste Jäger - Questreihe gelöst
  13. 5.1.Gehrman, der erste Jäger als Endboss
  14. 6.Bloodborne: Das junge Mädchen (Violas Tochter) - Questreihe gelöst
  15. 6.1.Viola, die Mutter des Mädchens finden
  16. 6.2.Das junge Mädchen in der Odeon-Kapelle
  17. 7.Bloodborne: Eileen, die Krähe - Questreihe gelöst
  18. 7.1.Eileen, die Krähe finden
  19. 7.2.Das zweite Treffen mit Eileen
  20. 7.3.Mit Eileen auf die Jagd gehen
  21. 7.4.Das Ende der Quest von Eileen
  22. 8.Bloodborne: Der blinde Kapellenbewohner - Questreihe gelöst
  23. 8.1.Könnt ihr dem Kapellenbewohner trauen?
  24. 9.Bloodborne: Arianna, die Prostituierte - Questreihe gelöst
  25. 9.1.Arianna retten
  26. 9.2.Das Dilemma mit Adella und den Fundorten
  27. 10.Bloodborne: Der misstrauische Mann - Questreihe gelöst
  28. 11.Bloodborne: Alfred, der Ekelblüterjäger - Questreihe gelöst
  29. 11.1.Alfred und die Krone der Illusionen
  30. 11.2.Alfred in Cainhurst
  31. 12.Bloodborne: Djura - Questreihe gelöst
  32. 12.1.Djura über das Unsichtbare Dorf erreichen
  33. 12.2.Djura friedlich stimmen
  34. 13.Bloodborne: Verdächtiger Bettler im Verbotenen Wald - Questreihe gelöst
  35. 13.1.Den Verdächtigen Bettler in die Kathedrale schicken
  36. 13.2.Den Verdächtigen Bettler in die Klinik schicken
  37. 13.3.Der Tod des Verdächtigen Bettlers
  38. 14.Bloodborne: Einsame alte Frau - Questreihe gelöst
  39. 14.1.Einsame alte Frau in die Klinik oder die Kathedrale schicken
  40. 15.Bloodborne: Meister Willem - Questreihe gelöst
  41. 15.1.Was hat es mit Meister Willem auf sich?
  42. 16.Bloodborne: Annalise, Königin der Ekelblüter - Questreihe gelöst
  43. 16.1.Den Eid leisten und Annalise wiederbeleben
  44. 17.Bloodborne: Schwester Adella - Questreihe gelöst
  45. 17.1.Schwester Adella in die Klinik schicken
  46. 17.2.Schwester Adella in die Kathedrale schicken
  47. 18.Bloodborne: Patches, die Spinne - Questreihe gelöst
  48. 18.1.Unterrichtsgebäude betreten und Patches finden
  49. 18.2.Patches in der Albtraumfront
  50. 18.3.Patches leben lassen und als Händler freischalten
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Direkt nach Spielbeginn werdet ihr Gehrman in der Werkstatt im Traum des Jägers antreffen. Er wird euch willkommen heißen und etwas von der Jagd erzählen.

Ihr könnt Gehrmann töten, am Ende des Spiels wird er dennoch auftauchen.
Ihr könnt Gehrmann töten, am Ende des Spiels wird er dennoch auftauchen.

Gehrman wird nicht immer in der Werkstatt sein. Er verschwindet gerne nach Gesprächen. Ihr könnt ihn dann entweder im Garten hinter dem Haus finden, oder er verschwindet bis ein gewisser Punkt im Spiel erreicht ist.

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In der Werkstatt oder im Garten hat Gehrman nur die Funktion, euch die Geschichte der Jäger zu erzählen. Ihr werdet sonst nicht mit ihm interagieren können. Allerdings könnt ihr Gehrman töten. Bis zum Ende von Bloodborne wird er dann nicht mehr auftauchen.

Gehrman, der erste Jäger als Endboss

Es besteht die Möglichkeit, Gehrman als Endboss im Spiel zu bekämpfen.

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Nach dem Sieg über Mergos Amme kehrt ihr zurück in den Traum des Jägers, welcher sich stark verändert hat. Ein neuer Weg wird euch frei stehen, den ihr rechts von der Puppe findet. Auf der großen Wiese trefft ihr auf Gehrman, den ersten Jäger.

Dieser Pfad bleibt euch lange verschlossen, bis ihr das Ende von Bloodborne erreicht.
Dieser Pfad bleibt euch lange verschlossen, bis ihr das Ende von Bloodborne erreicht.

Entscheidet ihr euch, ihm zu widersprechen, werdet ihr nun gegen Gehrman kämpfen müssen. Habt ihr vor dem Kampf drei Teile einer Nabelschnur konsumiert, wird nach Gehrman noch ein Boss erscheinen, und somit das alternative Ende freigeschaltet.

Die Questreihe ist damit beendet. Im oben verlinkten Guide erfahrt ihr alle Informationen dazu. Die Bilderstrecke erzählt euch die ganze Geschichte von Gehrman, dem ersten Jäger.

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