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  5. Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos: Bloodborne - Komplettlösung

Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos: Bloodborne - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Bloodborne | Komplettlösung und Walkthrough für alle Gebiete
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Grabstein von Yharnam
  4. 1.3.Grabstein der Grenze
  5. 1.4.Grabstein des Unsichtbaren
  6. 1.5.Grabstein des Albtraums
  7. 2.Iosefka's Klinik: Bloodborne - Komplettlösung
  8. 2.1.Iosefka's Klinik
  9. 2.2.Zentrales Yhanham
  10. 2.3.Laterne
  11. 2.4.Erste Abkürzung
  12. 2.5.Scheiterhaufen
  13. 3.Hundezwinger: Bloodborne - Komplettlösung
  14. 3.1.Hundezwinger
  15. 3.2.Drei kleine Raben
  16. 3.3.Bossgegner: Kleriker-Bestie
  17. 3.4.Kanalisation - Versteckter Abschnitt
  18. 3.5.Kanalisation - Eingang
  19. 4.Abkürzung zur großen Brücke: Bloodborne - Komplettlösung
  20. 4.1.Abkürzung zur großen Brücke
  21. 4.2.Abkürzung zum Zentrum
  22. 4.3.Bossgegner: Pater Gascoigne
  23. 4.4.Kathedralenbezirk
  24. 4.5.Alfred
  25. 5.Weiße Riesen: Bloodborne - Komplettlösung
  26. 5.1.Weiße Riesen
  27. 5.2.Jägeranführer-Medaillon
  28. 5.3.Abkürzung zur Oedon-Kapelle
  29. 5.4.Bossgegner: Vikarin Amelia
  30. 5.5.Verbotener Wald
  31. 6.Geflacker im Wald: Bloodborne - Komplettlösung
  32. 6.1.Geflacker im Wald
  33. 6.2.Abkürzung zu Iosefka's Klinik
  34. 6.3.Durch das Dorf
  35. 6.4.Der Kerl auf dem Vordach
  36. 6.5.Große Abkürzung im Wald
  37. 7.Schlangen: Bloodborne - Komplettlösung
  38. 7.1.Schlangen
  39. 7.2.Runen
  40. 7.3.Bossgegner: Schatten von Yharnam
  41. 7.4.Byrgenwerth
  42. 7.5.Lunarium
  43. 8.Bossgegner: Rom, die geistlose Spinne: Bloodborne - Komplettlösung
  44. 8.1.Bossgegner: Rom, die geistlose Spinne
  45. 8.2.Alt-Yharnam
  46. 8.3.Der MG-Schütze
  47. 8.4.Jägerabzeichen
  48. 8.5.Haarige Gegner
  49. 9.Abkürzung Alt-Yharnam: Bloodborne - Komplettlösung
  50. 9.1.Abkürzung Alt-Yharnam
  51. 9.2.Bossgegner: Bluthungrige Bestie
  52. 9.3.Hemwick-Knochenstraße
  53. 9.4.Dunkler Stall
  54. 9.5.Hemwick-Kreuzung
  55. 10.Bossgegner: Hexe von Hemwick: Bloodborne - Komplettlösung
  56. 10.1.Bossgegner: Hexe von Hemwick
  57. 10.2.Cainhurst-Vorladung
  58. 10.3.Verlassenes Schloss Cainhurst
  59. 10.4.Putzfrauen im Schloss
  60. 10.5.Abkürzung im Schloss
  61. 11.Bossgegner: Märtyrer Logarius: Bloodborne - Komplettlösung
  62. 11.1.Bossgegner: Märtyrer Logarius
  63. 11.2.Unsichtbares Dorf Yahar'gul
  64. 11.3.Tonitrus
  65. 11.4.Bossgegner: Dunkelbestie Paarl
  66. 11.5.Versteinerte Personen
  67. 12.Bossgegner: Der Wiedergeborene: Bloodborne - Komplettlösung
  68. 12.1.Bossgegner: Der Wiedergeborene
  69. 12.2.Unterrichtsgebäude (2.Stock)
  70. 12.3.Mensis-Alptraum
  71. 12.4.Mergos Speicher
  72. 12.5.Hundsraben
  73. 13.Bossgegner: Micolash, Wirt des Alptraums: Bloodborne - Komplettlösung
  74. 13.1.Bossgegner: Micolash, Wirt des Alptraums
  75. 13.2.Drei große Schweinchen
  76. 13.3.Iosefka's Blutphiole
  77. 13.4.Bossgegner: Mergos Amme
  78. 13.5.Alptraumfront
  79. 14.Giftiger Sumpf: Bloodborne - Komplettlösung
  80. 14.1.Giftiger Sumpf
  81. 14.2.Bossgegner: Amygdala
  82. 14.3.Oberer Kathedralenbezirk
  83. 14.4.Bossgegner: Himmlischer Gesandter
  84. 14.5.Alter der Verzweiflung
  85. 15.Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos: Bloodborne - Komplettlösung
  86. 15.1.Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos
  87. 15.2.Traum des Jägers
  88. 15.3.Bossgegner: Gehrman, der erste Jäger
  89. 15.4.Bossgegner: Präsenz des Mondes
  90. 15.5.Nachwort
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Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos

Ebrietas, Tochter des Kosmos

Boss-Profil: Optional, aber wichtig für die Dungeons. Ebrietas ist ein großes Tentakel-Monster mit einem Gespür für Ungeziefer - euch. Ihre langen Tentakel nutzt sie als Abwehr gegen kleine Feinde. Wird sie agressiv, agiert sie schneller.

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Taktik: Wichtig ist, dass ihr versucht zunächst ihre Angriffe zu lesen. Sie wird am Anfang vornehmlich mit ihren großen Tentakeln vor sich rumfuchteln. Seid also nicht in ihrer Nähe. Ab und an wird sie ihre Arme hochreißen und mit voller Wucht zu Boden klatschen, weicht hier seitlich oder rückwärts aus und versucht hier einige gezielte Hiebe zu setzen.

Bleibt immer in Bewegung und achtet auf die Säure, die sie spuckt. Werdet ihr davon getroffen, erhöht sich eure Wahnsinns-Anzeige. Mit einer Rüstung ohne gute Wahnsinns-Resistenz könnt ihr hier schnell das zeitliche segnen. Im Normalfall sind diese Angriffe aber einfach ausweichbar. Ein wunder Punkt bei Ebrietas ist ihre hintere Seite (links oder rechts). Dort scheint sie nicht viel gegen euch ausrichten zu können. Habt ihr also nach einem ihrer Angriffe (wenn sie z.B. nach vorne stürmt) eine Chance dorthin zu kommen, nutzt sie und schlagt zu.

Beute: 28.800 Blutechos und Großer Isz-Kelch

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BB - Ebrietas, Tochter des Kosmos

Traum des Jägers

Nach dem Bosskampf teleportiert ihr euch in den Traum des Jägers zurück. Die Hütte oben links brennt (das tut sie bereits, sobald ihr alle Bossgegner - außer den Optionalen - besiegt habt). Zum letzten entscheidenen Kampf geht es rechts an den Gräbern vorbei zur Gittertür, die vorher zu war. Links oben auf der Wiese sitzt der alte Jäger in seinem Rollstuhl.

Sprecht ihr mit ihm und antwortet mit „Ja“, dan endet das Spiel hier bereits für euch mit einer Endsequenz und dem New Game+. Herzlichen Glückwunsch!

Sprecht ihr mit ihm und antwortet mit „Nein“, dann startet der Bosskampf gegen ihn. Nehmt ihr vorher noch die drei Nabelschnüre zu euch, bevor ihr mit ihm sprecht, dann folgt danach ein zusätzlicher Boss (siehe: Präsenz des Mondes).

Bossgegner: Gehrman, der erste Jäger

Gehrman, der erste Jäger

Boss-Profil: Wer hätte das gedacht, dass wir im letzten Bosskampf gegen den mysteriösen Kerl im Rohlstuhl aus dem Haus kämpfen müssen? Allerdings nur, wenn ihr mit ihm sprecht und dann „Ablehnen“ auswählt. Ist das geschehen, dürft ihr euch auf ein endgültiges Ende freuen.

Taktik:

Phase 1: Eine ganz entscheidende Phase im Bosskampf, ist die erste. Gehrman wird mit einer Sense kämpfen, die ihn vor allem seitlichen Schutz verschafft. Seine Angriffe sind aber parierbar. Drückt also im richtigen Moment , wenn Gehrman grade angreifen will - und führt dann schnell einen Eingeweideangriff mit aus! Damit macht ihr guten Schaden und ihr kommt gut aus der 1. Phase heraus.

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Phase 2: Beginnt damit, dass er sich halb hinkniet und kurz brüllt. Das ist ganz gut, um zumindest einen kurzen (oder gar schweren) Hieb zu setzen. Danach solltet ihr wieder zurückweichen. Gehrman leuchtet jetzt bläulich auf und ist flinker unterwegs. Er wechselt dann immer wieder seine Waffenart, was aber im Prinzip für euch nichts Großes bedeutet. Hat er seine Sense aber nicht mehr, ist es ein wenig einfacher im richtigen Moment einen gezielten Schlag zu landen. Tipp sobald er in die Luft steigt: wartet einen Moment, sobald er in der Luft geschlagen hat und weicht dann im richtigen Moment nach rechts aus. So entgeht ihr der Druckwelle, die viel Schaden macht, am Besten.

Beute: Altes Jägerabzeichen

Gehrman, der erste Jäger im Bosskampf

Bossgegner: Präsenz des Mondes

Präsenz des Mondes

Boss-Profil: Die Präsenz des Mondes ist ein optionaler Boss und ist Teil eines Endes von ingesamt drei Enden. Ihr könnt nur unter bestimmten Bedingungen gegen diese Kreatur kämpfen. Zuvor müsst ihr mindestens drei der vier folgenden Nabelschnüre finden:

  • Besiegt Mergos Amme im Gebiet Mensis- Alptraum für ein



    .
  • Ein weiteres Drittel findet ihr in der verlassenen Werkstatt - Oedon Kapelle.
  • Iosefka lässt ein Drittel fallen, wenn ihr sie in der Klinik im Kampf besiegt. Wartet bis sie geschwächt auf dem Tisch liegt, erst dann bekommt ihr das Drittel der Nabelschnur. Sollte sie nicht gegen euch kämpfen, dann müsst ihr zu ihr kommen, nachdem ihr Rom besiegt habt. Redet mit ihr und tötet sie dann einfach, damit sie das Drittel fallen lässt.
  • Ihr trefft auf Arianne auf dem Weg vom Kathedralenbezirk zu Byrgenwerth. Besiegt danach Mergos Amme und kehrt danach in die Abwasserkanäle unter der Oedon Kapelle zurück.

Konsumiert alle drei (oder vier) bevor ihr mit dem Jäger im Traum redet und wählt dann wie gewohnt „Ablehnen“ aus. Ihr müsst zunächst Gehrmann besiegen.

Taktik: Viel Neues erwartet euch in diesem Kampf nicht. Ihr habt bereits im Spielverlauf ein paar Bestien als Bossgegner bekämpfen können und dieser hier ist der Leichteste. Sie agiert nicht arg aggressiv, was euch Spielraum zum Ausweichen und Beobachten bietet. Achtet darauf nicht von der Präsenz erwischt zu werden und passt auf, sobald sie inne hält. Dann folgt nämlich eine Explosion und ihr solltet etwas Abstand gehalten haben. Könnt ihr einen guten Treffer auf den Kopf landen, dann ist sogar ein effektiver Eingeweideangriff möglich.

Beute: 276.000 Blutechos

BB - Präsenz des Mondes

Nachwort

Herlichen Glückwunsch! Mit dem Sieg über Gehrmann, der erste Jäger / und der Präsenz des Mondes / habt ihr das Spiel erfolgreich durchgespielt.

Ihr bekommt eines von insgesamt drei Enden zusehen und dürft nach den Credits direkt im New Game+ von Vorne anfangen und es mit stärker gewordenen Gegnern aufnehmen.

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